クイックバトルで選択可能な特殊ルールバトル。
イベント期間中は通常のクイックバトルに加えて選択可能で、毎日遊ぶことができる。
期間後は常設クイックバトルの一つに組み込まれ、4日に一度キャッチアンドバトルの開催日が設けられる。
基本ルールは通常のマールスタジアムとほぼ同じ。4人 VS 4人のチーム戦で試合時間は5分、残り時間1分でラストスパート。
開催期間:2022/05/30(月) 09:00 ~ 2022/06/27(月) 08:59
2022/06/27(月) 09:00以降は通常のクイックバトルと同様のサイクルに組み込まれた。
ルールなど
マールスタジアムをベースに大型ポケモンが大量に出現する特殊配置となっており、一部の野生ポケモンを倒すとトドメを刺したプレイヤーが一定時間そのポケモンを操作ポケモンとして使うことができる権利を獲得するという特別ルールが設定されている。
ゲーム内表記に従い、使用権を獲得することを以降「キャッチ」と表現する。
キャッチ可能になっているカジリガメ、クレベース、サンダー、フリーザー、レジギガスをKOしてもフィールド効果は発生しない。
ただしキャッチしたサンダー、フリーザー、レジギガスはわざでゴール故障を起こすことができる(詳細は後述)。
ルンパッパ・ケンタロスからのバフ獲得は可能。
ロトムはキャッチ不可だが、通常ルールと同じく押し込めばゴール故障を起こすことが可能。ただし現在はそもそも出現しない。
キャッチと交代
一部の野生ポケモンを倒すと、トドメを刺したプレイヤーがそれをキャッチし、一定時間バトルアイテムの代わりに自分の操作ポケモンと交代する権利を得る。
キャッチしたポケモンは任意のタイミングで交代することができる。
ただし一定時間以内に交代されなかった場合、消滅してしまう。
交代した場合、キャッチしたポケモンがKOされるか使用時間満了になると通常の操作ポケモンがその場に復帰する。
また、任意のタイミングで再び元のポケモンに戻ることもできる。ただし残り時間に関わらずキャッチしたポケモンは失効する。
なお通常の操作ポケモンから任意のタイミングで交代する時、交代前のHPが維持されるが、わざなどの待ち時間は経過する。
キャッチしたポケモンの持ち時間、使用時間は30秒。
注意点
- キャッチしたポケモンに交代している時はバトルアイテムは使用できず、ゴールもできない。
- キャッチしたポケモンをストックしている状態で新たにキャッチ可能なポケモンをKOした時、それが同等以上の等級のポケモンだった場合、ストックが上書きされる。
- 逆に等級が下のポケモンの場合は上書きされず失われる。
- キャッチしたポケモンに交代している時、キャッチ可能なポケモンをKOしても新たにストックすることはできない。マルマインのだいばくはつでも不可。
- キャッチしたポケモンのレベルは、交代した時のプレイヤーポケモンの現在レベルと同じになる。
経験値獲得は行われるがプレイヤーポケモンにのみ加算される。キャッチしたポケモンはレベルアップしない。- キャッチしたポケモンに交代している間、プレイヤーポケモンはわざの更新や進化が発生しない。交代状態が終了するとまとめて反映される。
- キャッチしたポケモンは妨害に弱いことが多い。HPこそ多いが過信は禁物。また機動力も低めで、通常攻撃も遅く、わざの待ち時間も長め。
- 一部のポケモンはわざで相手チームのゴールを故障させることができる。これを知っているのと知らないのとでは戦略に大きな差が出るため、忘れないようにしよう。
- 一つのゴールを複数のポケモンで故障させることもできる。ただし時間は加算ではなく最も効果時間の長いものに更新される。
- ゴール上にポケモンのアイコンが出ている時、同じポケモンのわざで故障時間を延長することはできない。
キャッチ可能なポケモン
これらのポケモンは交代で現れる時に周囲のポケモンを少しふきとばす。
ポケモンが大きいほど範囲は広くなる。
★1
- オニシズクモ
ゼフィオパークより参戦。
下ルートに出現。最序盤から捕獲可能。
ハイドロポンプととびかかるが使用可能。
推定HP:7000
試合時間4分50秒に出現
- マルマイン
ジーヴルシティより参戦。PVでも自爆を使用している。
上ルートに出現。最序盤から捕獲可能。
だいばくはつとほうでんが使用可能。
だいばくはつが発動に成功すると非常に大きなダメージを与えて自滅する。
発動に失敗した場合は30秒という異常に重いクールタイムに入るので発動できるチャンスは実質1回しかないので注意
推定HP:7000
試合時間4分50秒に出現
- ルンパッパ
おなじみのバフポケモン。トドメを刺したプレイヤーはバフと操作権を獲得する。
普段使ってくるみずでっぽうとは別にギガドレインを使用可能。
バフは交代先には引き継がれない。
推定HP:10500(Lv15時)
試合時間4分45秒に出現
- ケンタロス
氷雪版レモータスタジアムより参戦のバフポケモン。トドメを刺したプレイヤーはバフと操作権を獲得する。
じならしとギガインパクトが使用可能。
バフは交代先には引き継がれない。
推定HP:8500(Lv15)
試合時間4分45秒に出現
★2
- カジリガメ
レモータスタジアムでおなじみの大型野生ポケモン。
中央エリアに出現。KOすると多めの経験値を獲得できる。
じだんだとハイドロポンプが使用可能。
推定HP:8500(Lv15)
試合時間4分00秒に出現
- クレベース
ジーヴルシティより参戦。
カジリガメと交互に中央エリアに出現。
てっぺきとれいとうビームが使用可能。
てっぺきは使用すると一定時間受けるダメージを半減する。
推定HP:11500(Lv15)
試合時間3分00秒に出現 ※カジリガメを倒していないと出現しない。
★3
- サンダー
おなじみの大型野生ポケモン。下ルートに出現。
かみなりとでんじほうが使用可能。
でんじほうを相手ゴールに当てると故障させることが出来る。
推定HP:12500(Lv15)
試合時間3分00秒に出現 KOされてから1分後に再出現
- フリーザー
ホリデーシーズンから舞い戻った大型野生ポケモン。上ルートに出現。
あられとれいとうビームが使用可能。
れいとうビームを相手ゴールに当てると故障させることが出来る。
推定HP:12500(Lv15)
試合時間3分00秒に出現 KOされてから1分後に再出現
★4
- レジギガス
ゼフィオパークより参戦。
じならしとはかいこうせんが使用可能。
はかいこうせんを相手ゴールに当てると故障させることができる。
登場する中では最もHPが多い。
推定HP:16500(Lv15)
試合時間1分30秒に出現
戦略
最初は通常のマールスタジアムと同じように2人ずつ上下レーンに分かれるのは変わらないが、
マルマインorオニシズクモ、ルンパッパorケンタロスを1人ずつ取得するのが理想。
キャッチしたポケモンによってプレイヤーのHPが実質2倍になるので、必ず取得しておこう。
マルマインの「だいばくはつ」は非常に強力で、サンダーなどのラストヒットにも使えるのでマルマインにチェンジしたプレイヤーには注意が必要。準備中にCCで動きを止めてやれば不発になる。
プレイヤーポケモンがKOされると復活処理に入ってしまうため、ファイトは基本的にキャッチポケモンから入る。
キャッチポケモンはどれも足回りが弱い共通点があるため、なるべく接敵してから使おう。
サンダー、フリーザー、レジギガスはプレイヤー1人で倒しきるにはややHPが高いため、なるべく味方と協力して倒すこと。
キャッチに成功したらゴールを目指そう。
「集合!」などのクイックチャットを出しておき、味方が集まったタイミングでゴール故障を起こすのが理想。故障時間は短いのですぐに解除して点を入れるといいだろう。
可能ならラストスパート中に起こしたいが、期限切れが迫っているなら早めに消化すること。
ファイトでも強力だが3つしかゴールがなく後半に故障以外で点を入れづらくなるため、ゴール故障を優先した方が良い。
プレイヤーポケモンの選び方
野生ポケモンのキャッチが前提となるため「オブジェクト削り+ラストヒットが強力なアタッカー」か、
キャッチポケモンと対峙しても耐えやすく倒しやすい「持久力があるアタッカー」が理想。
特にギルガルドやフシギバナなどはルールとの相性が良好。
フーパはユナイトわざでゴールを促せるため唯一無二の働きができるが、オブジェクト削りが弱い点と変身中ゴール不可に注意。
関連ミッション
キャッチアンドバトルボーナス
ポイントを累積して報酬を獲得するタイプのイベント。
主要報酬は2000で打ち止めとなり、以降は同じ報酬の繰り返しとなる。
累積p | メイン報酬 | チケット |
50 | x5 | x50 |
100 | エオスコインブーストカード(1日) | x50 |
150 | x5 | x50 |
200 | バトルポイントブーストカード(7日) | x50 |
250 | x5 | x50 |
300 | エナジーブーストタンク | x50 |
400 | x5 | x50 |
500 | x5 | x50 |
600 | x5 | x50 |
700 | エオスコインブーストカード(3日) | x50 |
800 | x5 | x50 |
1000 | x100 | x50 |
1200 | x5 | x50 |
1400 | エナジーブーストタンク(4倍加速) | x50 |
1600 | x5 | x50 |
1800 | - | x50 |
2000 | x20、x200 | x200 |
2400 | - | x50 |
2800 | x5 | x50 |
3200 | - | x50 |
3600 | x5 | x50 |
4000 | - | x50 |
4500 | x5 | x50 |
5000 | - | x50 |
5500 | x5 | x50 |
6000 | - | x50 |
6500 | x5 | x50 |
7000 | - | x50 |
7500 | x5 | x50 |
8000 | - | x50 |
8500 | x5 | x50 |
9000 | - | x50 |
9500 | x5 | x50 |
10000 | - | x50 |
ミッション
デイリーミッションと、繰り返し獲得できるミッションがある。
デイリーミッション
獲得p | ミッション内容 |
5 | ポケモンを5回キャッチ |
10 | ポケモンを10回キャッチ |
15 | ポケモンを20回キャッチ |
25 | 1回のバトルで違うポケモンを3匹キャッチ |
25 | キャッチしたポケモンで相手のポケモンを3回KO |
25 | (★1いずれか)または(★1いずれか)を1回キャッチ |
繰り返し獲得可能
条件を達成すると受け取りを経由せず自動的にポイントが加算される。
ポイント獲得後に即リセットされるため、表記は0/1から変化しない。
獲得p | ミッション内容 |
100 | キャッチアンドバトルに1回参加 |
100 | ランクマッチに1回参加 |
50 | スタンダードバトルに1回参加 |
50 | ゼフィオパークでバトルに1回参加 |
50 | ジーヴルシティでバトルに1回参加 |
50 | マールスタジアムでバトルに1回参加 |
マップ
余談
- サンダー、フリーザーと並ぶ「三鳥」のもう一匹・ファイヤーは他イベントでも未登場のためか、3匹揃うことは叶わなかった。
- PVでは可能だったと思われる自動交代が正式実装時には不可能となっている。