パッシブスキル

Last-modified: 2024-04-12 (金) 21:21:44

概要

プレイヤー側のパッシブ

  • 戦闘中に様々な恩恵を得る事が出来る効果。2段階目の同期化・幻想解析を終えた人格・E.G.Oに解放される。
  • 戦闘中に参加しているキャラの場合はパッシブ。戦闘に参加していないキャラの場合はサポートパッシブが適用されている。
    そのため、戦闘に直接参加しないキャラも使いたいサポートパッシブに応じて人格を設定する必要がある。
  • それぞれに発動条件が設定されており、それを満たすことで効果が発動する。
    • 人格-保有罪悪資源を一定数以上持っている時に発動。
    • 人格-共鳴指定の罪悪スキルを一定数繋げた場合に発動。
  • E.G.Oの場合はE.G.Oスキルを発動させるごとで、次のターンから戦闘の間は常時発動する。
    他のE.G.Oスキルを使用しても上書きはされず、両方発動状態となる。

敵側のパッシブ

  • 敵についているパッシブは最初は非表示となっており、そのパッシブの効果が発動した時に表示される。
  • それぞれの敵・部位に数個パッシブがついている事がある。パッシブの有無・効果は敵の詳細から確認できる。

プレイヤー側のパッシブ一覧

人格パッシブ

拡張表示

※同期段階(/)の情報を表示

#パッシブ囚人人格効果条件
1209終わりなき悪夢グレゴールエドガー家 継承者-戦闘開始時、前のターン開始時の精神力差5につきダメージ量増加1,脆弱1を得る(最大3/5)
-対象の沈潜威力1につき、ダメージ量+1/2%(最大20/40%)
共鳴3
0209バトラー式対応ファウストワザリング・ハイツ バトラー-マッチ勝利時、対象へ沈潜1を付与(1ターンにつき3回)
-対象に邸宅の木霊があるなら代わりに3付与
保有4
1108奥様の声が…!ウーティスワザリング・ハイツ チーフバトラー-精神力が-25/0未満の対象とマッチ進行時にマッチ威力+1,ダメージ量+10/30%
邸宅の木霊がある対象への与ダメージ量+15/30%
-全コインが残っている状態でマッチ勝利時に精神力を10回復。精神力が既に最大なら、次のターンに攻撃レベル増加2/3を得る(1ターンにつき2回)
共鳴3
0509時間稼ぎムルソーデッドラビッツ ボス破裂を持つ対象とのマッチ進行時、マッチ威力+1
対象の破裂回数が5以上なら、マッチ威力+2
共鳴3
0101情報伝達イサンLCB囚人操作パネルにて、自分より後ろの味方2名にダメージ量増加1を付与共鳴4
0102観察イサン南部セブン協会6課マッチ進行時、対象のマッチ威力 -2共鳴4
0103冷静イサン剣契殺手マッチ勝利時、呼吸回数1増加
呼吸回数5につきコイン威力+1(最大3)
保有4
0104満開イサン開花E.G.O::壇香梅2名以上を攻撃するとき、ダメージ量+30%保有4
0105こういうときこそ…イサン奥歯事務所フィクサー敵へ振動爆発時に与える混乱区間前進4につき、防御レベル減少1を付与(1ターン/敵1名あたり最大5)保有3
0106空にした頭イサンW社3級整理要員- ターン終了時、自分の充電回数5につき次のターンにてクイック1を得る。(最大2/3)
- 自分がスキルで充電回数を消耗するとき、現在の体力の比率が最も低い味方に充電力場3を付与
保有4
01071等航海士の銛イサンピークォド号1等航海士クリティカル的中時、スキルで付与する出血威力+2(1ターンにつき最大6回)保有4
0108沈む知識イサン南部ディエーチ協会4課被ダメージ時、攻撃者へ沈潜1を付与。バリアがある間は被ダメージ時に沈潜1を追加で付与(最大4回)保有3
0201分析ファウストLCB囚人マイナス効果に掛かっている対象への与ダメージ量+10%共鳴2
0202自家発電ファウストW社2級整理要員攻撃終了時、充電回数が1増加
攻撃終了時にランダムな味方の充電回数が1増加
保有4
0203覚悟ファウスト生き残ったロボトミー職員次のターン開始時、呼吸回数が4以上ならクイック2を得る共鳴2
0204囁きファウスト握る者戦闘開始時、精神力が最も低い味方2名の精神力を15回復。対象がN社の狂信者なら狂信1/2を付与共鳴4
0205地域保護ファウスト南部ツヴァイ協会4課戦闘開始時、操作パネルが両隣の味方へ防御レベル増加2を付与
対象の体力が50%未満なら追加で2付与
保有4
0206お茶が冷める前に…ファウスト南部セブン協会4課対象の弱点・脆弱属性で(耐性1超過)で攻撃するとき、攻撃前対象の破裂だけ呼吸を得る(1ターンにつき最大20)保有3
0207押し流された後悔ファウストロボトミーE.G.O::後悔マッチ進行時、対象の保有したマイナス効果が3つ以上なら/3つ以上につき、対象のマッチ威力-1(最大-2)
自分が生存しているとき、振動爆発を受ける敵が防御レベル減少2を得る。(1ターンにつき敵1体に最大1/3回)
精神汚染:ターン終了時に精神力が-25未満なら、次のターンに束縛2、打撃威力増加1を得る
保有6
0208梅が如く咲き出でる血ファウスト剣契殺手クリティカル的中時、紅梅1を付与。(最大3回/制限なし)
対象の紅梅が10なら、代わりに防御レベル減少1を付与(最大6回)
保有4
0301正義の成敗ドンキホーテLCB囚人マッチ終了時、該当スキルの与ダメージ量+10%共鳴3
0302急速充電ドンキホーテW社3級整理要員戦闘開始時、1ターンの間充電回数が(憂鬱共鳴数÷3)だけ増加共鳴3
0303心構えドンキホーテ南部シ協会5課次のターンにクイックを(憤怒共鳴数÷3)だけ得る共鳴3
0304撲せよ!ドンキホーテN社中鎚がある対象に付与する振動回数+1
自分に狂信があれば付与する釘+1
保有3
0305高貴な決闘ドンキホーテ南部センク協会5課部長全味方の速度が全ての敵より高ければ、自分のダメージ量が速度が最も低い敵との速度差に比例して増加(速度差1につき6%、最大30%)共鳴3
0306怨恨の刺青ドンキホーテ中指末妹- 自分を含めた味方が3回ダメージを受けるたび、次のターンにて嫉妬ダメージ量増加1を得る。(最大5)
- ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与。
- 攻撃時、メイン攻撃対象が仕返し対象ならコイン威力が1増加
保有4
0307ガツガツむしゃむしゃドンキホーテロボトミーE.G.O::提灯自分のスキルスロットに挑発値があるとき、マッチ威力+1
命令フェーズにて、自分の攻撃スキルをターゲットしている敵へ攻撃を命中させるたびに体力を4/6回復(幻想体の場合は部位で判定)
保有4
0308共に吸う息ドンキホーテ剣契殺手自分のスキル・コイン効果で呼吸威力を得るとき、呼吸がないか呼吸威力が最も低い味方へ呼吸1を付与(1ターンに最大3/5回)共鳴2
0401無差別的芸術良秀LCB囚人自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ+25%共鳴3
0402はん・われ良秀南部セブン協会6課このターンの間、斬撃ダメージ量+10%保有5
0403黒雲道良秀黒雲会若衆出血が付与された敵を攻撃時、与ダメージ量+10%共鳴3
0404即席料理良秀りょ・ミ・パ厨房長敵討伐時、体力が最も低い味方1名の体力を15回復(1ターンに1回発動)
渇きがある場合は全て消耗し、消耗した渇きに比例して体力回復量が増加。
保有5
0405次元魔剣良秀W社3級整理要員敵討伐時に充電回数が2/3増加(1ターンにつき最大3回発動)保有5
0406ャ・切良秀LCCB係長- 常時適用: 弾丸7保有
- ターン終了時、自分に呼吸が7以上あれば、精神力を8回復。
- 回復前の精神力が最大の場合、次のターンに呼吸1を得る
保有2
0407火伝良秀南部リウ協会4課自分が火傷を付与された敵を討伐時、火傷がないか火傷威力が最も低いランダムな敵1/2名へ火傷4を付与(1ターンにつき1/2回)
-集中戦闘では部位に付与
保有4
0501覚悟ムルソーLCB囚人戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護1を得る保有2
0502泰山ムルソー南部リウ協会6課被ダメージ時、ランダムな対象に火傷1を付与(最大4回)保有4
0503耐え抜くムルソーW社2級整理要員被ダメージ時、充電回数が1増加(最大6回)
マッチ敗北時、充電回数が1増加(最大6回,被ダメージ時の条件と別途判定)
保有3
0504執念の金鎚ムルソーN社大鎚戦闘開始時、体力が50%未満なら自分に付与されたマイナス効果の内1つを除去し、狂信1、攻撃力増加1、保護3を得る共鳴4
0505慢性疲労ムルソーバラのスパナ工房フィクサー対象の振動が5以上の時、対象のマッチ威力-1
混乱状態が解除されるとき、体力を最大値の5%回復
保有5
0506rrR-#4 スーツ加圧稼働ムルソーR社第4群サイチームターン終了時、充電回数5につき次のターンの速度最大値+2(最大6)
ターン開始時に充電が5以上あるなら、自分の最右方のスロット1つの挑発値が3上昇。
保有5
0507義理ムルソー中指末弟- ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与。
- 攻撃時、メイン攻撃対象が仕返し対象なら最終威力が1増加
- 自分以外の中指人格が生存している場合、毎ターン終了時に自分と精神力が最も低い中指人格1名の精神力を6回復
保有3
0508追慕/
本国剣術
ムルソー剣契頭目自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合
-自分のスキル・コイン効果で呼吸威力・回数を得たとき、呼吸威力・回数が1追加で増加
-剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加
-戦闘開始時、自分へ本国剣術を付与
(常時発動)
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今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える(戦闘につき1回)
自分のスキル、コイン効果で呼吸威力,回数を得るとき、自分以外に呼吸を持たないか、最も少ない剣契人格2名の呼吸威力,回数が1増加
-戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加
戦闘開始時、自分を除く剣契組織員へ本国剣術を付与
共鳴3
0601遊戯ホンルLCB囚人次のターン開始時、精神力を6回復共鳴2
0602黒雲道ホンル黒雲会若衆繋いだ罪のうち、最後の罪の最終コインで攻撃するときに出血3を付与共鳴3
0603愉悦ホンルぽんぽん派ボス次のターン開始時、(暴食共鳴数×2)だけ精神力を回復共鳴2
0604沸き立ちますね~ホンル南部リウ協会5課自分の精神力が30以上のとき、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷回数の付与値+1保有4
0605再生アンプル活性化ホンルK社3級摘出職職員被ダメージ時に現体力が最大値の20%未満なら、最大値の90%分力を回復し、K社アンプル1を得る
上記の効果が発動すると、この戦闘中は毎ターン脆弱1を得る(戦闘につき1回)
保有5
0606慣れた整理業務ホンルW社2級整理要員戦闘開始時に充電回数が5以上あれば、次のターンにクイック2を得る。充電回数が10以上なら、クイック1を追加で得る。保有3
0607ホンル鈎事務所フィクサー敵討伐時、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回)保有5
0608鍵を覗き込むホンル南部ディエーチ協会4課- 自分がスキルを捨てるとき、捨てたスキルのランクだけダメージ量増加を得る(1ターンにつき最大3)
- 自分を除いた味方がスキルを捨てるとき、捨てたスキルのランクが自分の探求した知識より高ければ、自分の探求した知識+1
共鳴3
0701ルサンチマンヒースクリフLCB囚人対象が自分より最大体力が高ければダメージ量+10%共鳴4
0702呼吸ヒースクリフ南部シ協会5課このターンの間、攻撃でダメージを受けなければダメージ量+10%共鳴3
0703草を食む準備ヒースクリフR社第4群ウサギチーム次のターン開始時、(憤怒共鳴数)だけ充電回数が増加。
充電回数が5以上ならクイック1、攻撃威力増加1を得る
常時発動: ステージ開始時に弾丸+3
共鳴3
0704読経ヒースクリフN社小鎚味方が死亡すれば次のターン開始時に精神力が10減少し、打撃威力増加1を得る
生存しているN社の狂信者が自分を含めてパーティに4名以上いるとき、最終威力+1
保有2
0705泪の雨ヒースクリフロボトミーE.G.O::狐雨戦闘開始時、沈潜回数を1消耗して沈潜の数だけ精神力を減少
被ダメージ前に自分の沈潜回数分の保護を得る。(1ターンにつき獲得可能な保護:最大5)
被ダメージ時に次のターンにて、打撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき最大3)
保有3
0706本能的看破ヒースクリフ南部セブン協会4課相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、スキルで付与する破裂の付与値+1
戦闘開始時に生存したセブン協会フィクサーが自分を含めて4名以上いるなら、上記効果の破裂付与値+1
保有4
0707穿たれた刺青ヒースクリフピークォド号銛使い自分を含む味方がダメージを受けるたびに次のターンにて攻撃レベル増加1、防御レベル増加1を得る。
ダメージを受けた味方がピークォド号所属の場合は2を得る。(最大6/9)
自分の体力が低くなるほど、敵への与ダメージ量が増加する。
- 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.4%/1%増加
保有5
0708厳重な立会いヒースクリフ南部ウーフィ協会3課対象の振動威力6につき、ダメージ量+5/10%(最大15/30%)
自分のスキル効果によって振動-崩壊変換時、対象へ振動爆発発生
保有4
0801足掻くイシュメールLCB囚人マッチ進行時、自分の体力が25%未満ならマッチ威力+1保有3
0802脳波集束イシュメールR社第4群トナカイチーム戦闘開始時/ターン終了時、このターンでダメージを与えられなかった場合は精神力-15
次のターン開始時/戦闘開始時攻撃威力増加を(憂鬱共鳴数÷3)だけ得る
共鳴3
0803死線足掻きイシュメール南部シ協会5課自分の体力が50%未満のとき、スキル効果で得る呼吸+1共鳴2
0804弱点捕捉イシュメールLCCB係長マッチ勝利後、攻撃が的中するたびに振動1を付与共鳴3
0805満ちる液体イシュメールロボトミーE.G.O::たぷつき攻撃スキルで対象の体力にダメージを与えられなかった場合、次のターンに体力最大値の5%のバリアを得る保有3
0806激火イシュメール南部リウ協会4課対象の火傷回数3につき、打撃ダメージ量+10%(最大30%)共鳴3
0807クラップ破砕イシュメール奥歯ボートセンターフィクサー振動がある対象に攻撃的中時、沈潜回数が1増加保有3
0808狩りの時間/
ピークォド号の船長
イシュメールピークォド号船長対象が<湖の存在>ならダメージ量+10%(常時発動)
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- 自分の攻撃終了時に対象が死亡したなら、
- 呼吸4,呼吸回数2を得て、次のターンに加熱されたガス銛/過熱されたガス銛状態になる。
- 自分を除いた精神力が最も低い味方1名の精神力を7回復呼吸4を付与
- 対象がピークォド号所属なら、精神力を5追加で回復。1ターンにつき1回、次のターンに貫通威力増加1を付与。
共鳴3
0901断悪ロージャLCB囚人攻撃的中時、(憤怒共鳴数)×10%の確率で出血1を付与保有5
0902黒雲道ロージャ黒雲会若衆反撃時、自分の呼吸を5以上ならスキル3で発動保有4
0903防御崩しロージャLCCB係長このターンに守備スキルを使用した敵への与ダメージ量+10%共鳴3
0904処断の歓びロージャN社中鎚敵が死亡すると次のターン開始時にクイック1、ダメージ量増加1を得る。自分が敵を倒した場合は狂信1を得る(1ターンに1回発動)保有5
0905早上がりのために~ロージャバラのスパナ工房代表振動爆発時に充電回数3を消耗し、振動爆発による混乱前進量を+40%
振動爆発が発動したとき、次のターンにクイック1,打撃ダメージ量増加1を得る
保有4
0906防御呼吸ロージャ南部ツヴァイ協会5課戦闘開始時、呼吸回数1につきバリアを2(最大20)得る保有3
0907悟りの光ロージャ南部ディエーチ協会4課このターンの間受けたダメージ量に比例し、次のターンに打撃ダメージ量増加を得る(バリアで受けたダメージも含む。ターン開始時に体力の25%分のダメージを受けたときに最大で獲得。最大獲得値:5)
ターン終了時、探求した知識が3以上なら自分に付与されたマイナス効果のうち1つを除去
保有3
0908アツい勢いロージャ南部リウ協会4課部長対象の火傷威力6につき、ダメージ量+5/10%(最大15/30%)
戦闘開始時、全ての敵へ火傷が6以上付与されているなら、味方(最大憤怒完全共鳴数)名へ編成順に憤怒ダメージ量増加1を付与
-集中戦闘では部位で判定
-対象がリウ協会フィクサーなら、攻撃威力増加1を付与
共鳴3
1001覚悟シンクレアLCB囚人このターンで味方が死亡すると、次のターンに攻撃威力増加1を得る保有3
1002殺手シンクレア剣契殺手繋いだ罪の、最後の罪の最終コインの与ダメージ+20%
自分を除いた味方のスキルで呼吸回数が増加するとき、50%の確率で自分の呼吸回数が1増加
共鳴2
1003あなたの盾シンクレア南部ツヴァイ協会6課戦闘開始時、操作パネルにて自分の両隣にいる味方へ1ターンの間、守備威力増加2、保護1を付与共鳴2
1004遊興シンクレアマリアッチボス回避成功時、(憂鬱共鳴数×5)%の確率で回避スキルの威力分、精神力を回復保有3
1005狂炎シンクレア握らんとする者マッチ勝利、敵討伐時に回復する精神力 50%減少
生存しているN社の狂信者が自分を含めて5名以上いるとき、N社狂信者たちのダメージ量+10%
保有2
1006お札を剥がすシンクレアロボトミーE.G.O::紅籍攻撃的中時、対象に破裂があるならお札1を得る共鳴3
1007不安定な出力シンクレア奥歯ボートセンターフィクサー自分の振動回数が10以上のとき、攻撃的中時に表面が出た場合、コイン効果で敵に付与する振動振動回数+1保有4
1008眠った殺気シンクレア南部センク協会4課部長- ターン終了時、呼吸回数5につき次のターンの速度最大値+2(最大6)
- 戦闘開始時に全味方の速度がすべての敵より高ければ、貫通ダメージ量増加1を得る
保有5
1101処刑ウーティスLCB囚人対象の精神力が0未満のとき、与ダメージ量+10%保有4
1102冷静ウーティス剣契殺手体力が25%未満の敵を攻撃時、与ダメージ量+20%共鳴2
1103士気高揚ウーティスG社部長次のターン開始時、前のターンにて自分の両隣にいる味方と自分へクイック2を付与共鳴2
1104弱点把握ウーティス南部セブン協会6課部長相手の弱点や脆弱属性で攻撃するとき、ダメージ量+10%共鳴3
1105武勇伝ウーティス奥歯事務所フィクサー敵に振動爆発時、混乱区間前進量の30%分だけ怠惰属性ダメージを与える(最大20、小数点切り捨て)保有5
1106いなすウーティス南部センク協会4課回避成功時、次のターンにクイック1を得る/得て自分の混乱区間を5後退保有3
1107射手のパイプウーティスロボトミーE.G.O::魔弾メインターゲットの防御レベルが4以上減少した状態なら、攻撃前に(メインターゲットの火傷÷2/火傷)だけ呼吸を得る保有3
1201強制生存グレゴールLCB囚人戦闘開始時、自分の体力を5回復保有3
1202発火グレゴール南部リウ協会6課スキルの3つ目のコインより、的中時に火傷1を付与保有3
1203緊急食糧補給グレゴールG社課長代理体力が25%未満なら、マッチ勝利時、5%体力を回復保有4
1204パイ包みグレゴールりょ・ミ・パ助手戦闘開始時、自分の体力を8回復保有4
1205鋸刃稼働グレゴールバラのスパナ工房フィクサー振動がある対象に付与する破裂+1保有4
1206戦闘用盾グレゴール南部ツヴァイ協会4課戦闘開始時、2つ以上の攻撃ターゲットになっているなら防御レベル増加2を得る。
戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら防御レベル増加3を得る。
保有5
1207銃弾は高いんだってグレゴール双鉤海賊団副船長- 常時適用: 弾丸7保有
- 出血が付与された対象に表面的中時、不当収益を得る。(最大4)
- 弾丸を消耗するコイン的中時、不当収益をすべて消耗し、ダメージの(25×消耗した不当収益)%分追加ダメージを与える。
- 弾丸がない場合、代わりにクリティカル的中時不当収益をすべて消耗して、ダメージ量の(5×消耗した不当収益)%分の追加ダメージを与える。
保有2
1208黒雲道グレゴール黒雲会副組長マッチ勝利時、出血1を付与(1ターンにつき3回)保有4

サポートパッシブ

拡張表示

※同期段階(/)の情報を表示

#サポートパッシブ囚人人格効果条件
1209苦しみグレゴールエドガー家 継承者戦闘開始時、精神力が最も低い味方1名の精神力が7/5減少して憂鬱ダメージ量増加1を得る保有3
0209来たる日が為の訓練ファウストワザリング・ハイツ バトラー精神力が最も低い味方1名の沈潜が5以上付与された対象へ攻撃的中時、自分の精神力を2/3回復(1ターンにつき4回)保有4
1108バトラー教育ウーティスワザリング・ハイツ チーフバトラー精神力が最も高い味方1名が、精神力-25未満の対象とマッチ進行時にマッチ威力+1保有4
0509俺が責任を取るムルソーデッドラビッツ ボス速度が最も高い味方1名が、破裂が6/3以上付与された対象に攻撃的中時に攻撃レベル減少1を付与(敵1体につき、1ターンあたり最大3)共鳴3
0101情報中和イサンLCB囚人精神力が最も低い味方1名が、このターンで精神力が減少した場合、ターン終了時に精神力を10回復保有4
0102分析イサン南部セブン協会6課最大体力値の最も高い味方がマッチ進行時、マッチ威力+1共鳴3
0103師事イサン剣契殺手精神力が最も高い味方1名の、スキル効果で得る呼吸回数+1保有3
0104え辛い春風イサン開花E.G.O::壇香梅精神力が最も低い味方1名が2名以上を攻撃するとき、ダメージ量+10%共鳴3
0105やらかしの収拾イサン奥歯事務所フィクサー体力最大値が最も低い味方1名が振動爆発時に与える混乱区間前進4につき、次のターンに防御レベル減少1を付与(1ターン/敵1名あたり最大3)保有3
0106整理師範教育イサンW社3級整理要員充電回数が最も低い味方1名の、破裂を持つ対象への与ダメージ量が対象の破裂に比例して増加(破裂1につき1.5%, 最大15%)保有4
01071等航海士の手腕イサンピークォド号1等航海士呼吸を最も多く保有する味方1名がクリティカル的中時、スキルで付与する出血威力+2(1ターンにつき最大6回)保有4
0108反復知識イサン南部ディエーチ協会4課速度が最も高い味方1名がスキルを捨てるとき、該当キャラクターの体力最大値の(3/5×捨てたスキルのランク)%だけバリアを得る(1ターンにつき最大1/2回)保有4
0201観察ファウストLCB囚人最大体力の最も高い味方1名に攻撃的中時、25%の確率で攻撃レベル減少2を付与保有3
0202無電ファウストW社2級整理要員最大体力の最も低い味方1名の、充電獲得数+1保有3
0203支持ファウスト生き残ったロボトミー職員最大体力が最も低い味方1名の、守備スキルの最終威力+2共鳴2
0204囁きファウスト握る者戦闘開始時、精神力が最も低い味方1名の精神力を15回復。対象がN社の狂信者なら狂信1を付与共鳴3
0205保護要請受信ファウスト南部ツヴァイ協会4課戦闘開始時、体力の比率が最も低い味方1名へ防御レベル増加2を付与
対象の体力が50%未満なら追加で2付与
共鳴2
0206セブン協会のティータイムファウスト南部セブン協会4課速度が最も高い味方1名が相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、対象の破裂に比例してダメージ量が増加(破裂1につき1.5%、最大15%)
効果適用対象がセブン協会フィクサーなら、ダメージ量が追加で増加(破裂1につき0.5%、最大5%)
保有4
0207抑圧作業ファウストロボトミーE.G.O::後悔速度が最も低い味方1名がマッチ進行時、対象が保有したマイナス効果が3つ以上なら、対象のマッチ威力-1保有5
0208未練の宿った鋒ファウスト剣契殺手編成順が最も早い味方が斬撃属性スキルでクリティカル的中時、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき、敵1名ごとに最大3)保有4
0301応援ドンキホーテLCB囚人精神力が最も高い味方1名の、貫通スキルのダメージ量+10%保有5
0302折られた心ドンキホーテW社3級整理要員速度が最も高い味方1名の、最初のスキル最終威力+1共鳴3
0303両断ドンキホーテ南部シ協会5課速度が最も高い味方1名の、斬撃スキルのダメージ量+10%保有5
0304盲目の槌ドンキホーテN社中鎚狂信を持つ味方のうち、精神力が最も低い味方のダメージ量+10%共鳴4
0305決闘依頼ドンキホーテ南部センク協会5課部長全味方の速度が全ての敵より高ければ、速度が最も高い味方のダメージ量が速度が最も低い敵との速度差に比例して増加(速度差1につき3%、最大15%)共鳴3
0306組み分けドンキホーテ中指末妹最大体力が最も低い味方1名が、自分を除いた味方の被ダメージ数6回につき、次のターンにて打撃ダメージ量増加1を得る。(最大2)保有3
0307ぱっちんちょうちんドンキホーテロボトミーE.G.O::提灯挑発値が最も高いスロットを保有した味方1名へ、自分をターゲットした敵へ攻撃を的中させるたびに体力を2/4回復(挑発値がないなら適用されない。)保有5
0308夜の散策ドンキホーテ剣契殺手呼吸を最も少なく保有する味方1名が自分のスキル・コイン効果で呼吸威力を得るときに得る呼吸威力+1/2(最大2回。呼吸がない対象には適用されない)保有3
0401背中を押す良秀LCB囚人最大体力が最も低い味方1名の、与ダメージ量と被ダメージ量+20%共鳴3
0402アイスブレイク良秀南部セブン協会6課最大体力の最も低い味方1名の、破裂付与数+1保有4
0403切り込み隊長良秀黒雲会若衆速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1保有4
0404芸術的な味良秀りょ・ミ・パ厨房長敵死亡時、体力の最も低い味方1名の体力を15回復(1ターンに1回発動)保有5
0405次元屈折刃 - Type: Blade Mk7良秀W社3級整理要員体力最大値が最も低い味方1名が敵討伐時、充電回数が2/3増加(1ターンにつき最大1回発動)保有5
0406ラスト一本良秀LCCB係長- 弾丸を最も少なく保有している味方が弾丸を消耗するスキルを使用するとき、呼吸3を付与(1ターンにつき1回。弾丸のない対象には適用されない)
- 弾丸を最も少なく保有している味方1名がスキルにて最後の弾丸を消耗すると、攻撃終了時に該当スキルでダメージを与えた対象へ、ダメージの50%分追加ダメージを与える。
保有4
0407伝火良秀南部リウ協会4課速度が最も低い味方1名が火傷を付与された敵を討伐時、ランダムな敵1/2名へ火傷3を付与(1ターンにつき1回)
-集中戦闘では部位に付与
保有4
0501背中を支えるムルソーLCB囚人最大体力が最も高い味方1名の、攻撃スキルによる被ダメージ量-10%保有3
0502摩擦打撃点ムルソー南部リウ協会6課速度が最も低い味方1名の、火傷付与値+1保有4
0503黙々ムルソーW社2級整理要員速度が最も低い味方1名の、破裂付与値+1保有4
0504至上の栄光ムルソーN社大鎚現在の体力が最も低い味方1名の体力が50%未満なら、攻撃威力増加1、保護1を得る。対象がN社の狂信者なら狂信1を追加で得る共鳴3
0505休職勧告ムルソーバラのスパナ工房フィクサー速度が最も高い味方1名が振動の付与された敵とマッチ進行時、敵のマッチ威力-1共鳴3
0506機動訓練ムルソーR社第4群サイチームターン終了時、充電回数が最も高い味方1名が充電回数5につき、次のターンの速度最大値+1(最大3)保有5
0507一家ムルソー中指末弟精神力の最も低い味方1名が、自分と同じ所属のキャラクターが生存している場合、ターン終了時に精神力を10回復保有3
0508本国剣術ムルソー剣契頭目戦闘開始時、呼吸を最も多く保有する味方1名の斬撃スキル属性のクリティカルダメージ量+15%保有5
0601ばかげた冗談ホンルLCB囚人戦闘開始時、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復保有5
0602組織の報復ホンル黒雲会若衆速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1保有4
0603決め手ホンルぽんぽん派ボス精神力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量+20%保有5
0604暖かいですよね?ホンル南部リウ協会5課精神力が最も高い味方1名の、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷回数の付与値+1保有4
0605高濃縮アンプルホンルK社3級摘出職職員戦闘開始時、現体力の割合が最も低い味方1名にK社アンプル2を付与共鳴4
0606列車整理マニュアル伝達ホンルW社2級整理要員速度が最も低い味方が戦闘開始時、充電回数が5以上あれば、次のターンにクイック2を得る保有3
0607普及型生体装備ホンル鈎事務所フィクサー速度が最も高い味方1名が出血の付与された敵を倒したとき、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回)保有5
0608諭しホンル南部ディエーチ協会4課精神力が最も低い味方1名が攻撃終了後、対象を混乱状態にするか倒すと精神力を7回復保有4
0701頭にくるヒースクリフLCB囚人最大体力が最も低い味方1名の、打撃スキルのダメージ量+10%保有5
0702セルフネグレクトヒースクリフ南部シ協会5課現在の体力が最も低い味方1名の、与ダメージ量と被ダメージ量+20%共鳴3
0703執念ヒースクリフR社第4群ウサギチーム速度が最も高い味方1名の、貫通スキルのダメージ量+10%保有5
0704読経ヒースクリフN社小鎚速度が最も高い味方1名の、付与値+1保有4
0705破れた傘ヒースクリフロボトミーE.G.O::狐雨精神力の最も低い味方1名が被ダメージ時に精神力が10減少し、次のターンに打撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき1回発動)保有3
0706手掛かり繋ぎヒースクリフ南部セブン協会4課体力最大値が最も高い味方1名が、相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、スキルで付与する破裂の付与値+1
効果適用対象がセブン協会フィクサーなら、上記効果の破裂付与値+1
保有4
0707切迫ヒースクリフピークォド号銛使い体力最大値が最も低い味方1名が、自分の体力が低くなるほど貫通ダメージ量が増加
- 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.15%/0.3%増加(最大15%/30%)
保有5
0708義務履行の確認ヒースクリフ南部ウーフィ協会3課速度が最も高い味方1名の振動威力、回数を付与するスキルのマッチ威力+1保有6
0801生き残ってみせるという心イシュメールLCB囚人現在の体力が最も低い味方1名の体力が50%未満なら、マッチ進行時にマッチ威力+1保有6
0802執念イシュメールR社第4群トナカイチーム精神力が最も低い味方1名の、打撃スキルのダメージ量+10%保有5
0803闘争イシュメール南部シ協会5課現在の体力が最も低い味方1名の、反撃スキルの最終威力+2保有2
0804マニュアル通りイシュメールLCCB係長速度が最も低い味方1名の、ガード最終威力+2共鳴2
0805腐食粘液イシュメールロボトミーE.G.O::たぷつき速度が最も高い味方1名が振動爆発発動時、破裂2を付与保有4
0806激火イシュメール南部リウ協会4課速度が最も遅い味方1名が攻撃的中時、対象の火傷回数3につき、打撃ダメージ量+5%(最大15%)保有6
0807クラップドライバーイシュメール奥歯ボートセンターフィクサー体力最大値が最も低い味方が攻撃的中時に表面が出た場合、コイン効果で振動回数を敵に付与するときに沈潜回数1を付与保有4
0808船長の命令イシュメールピークォド号船長精神力が最も高い味方1名が自分の攻撃終了時、対象が死亡したなら呼吸2,呼吸回数2を得る(1ターンにつき2回)共鳴3
0901賭博師ロージャLCB囚人現在の体力が最も高い味方1名の、表面が出たコインのダメージ量+20%保有5
0902黒雲剣術ロージャ黒雲会若衆速度が最も低い味方1名の、斬撃スキルのダメージ量+10%保有5
0903ブリーチングロージャLCCB係長現在の体力が最も高い味方1名が、このターンで守備スキルを使用した敵への与ダメージ量+20%保有5
0904満ちゆく信仰ロージャN社中鎚敵が死亡した場合、精神力が最も高い味方1名が次のターンにクイック1、ダメージ量増加1を得る(1ターンに1回発動)保有3
0905共振スパナロージャバラのスパナ工房代表速度が最も遅い味方1名が振動爆発によって与える混乱区間前進量+20%保有4
0906指定保護ロージャ南部ツヴァイ協会5課戦闘開始時、現在の体力の割合が最も低い味方1名が、自分の呼吸回数1につきバリアを1得る(最大10)共鳴3
0907知識伝道ロージャ南部ディエーチ協会4課体力最大値が最も高い味方1名が、このターンの間受けたダメージ量に比例し、次のターンに打撃ダメージ量増加を得る(バリアで受けたダメージも含む。ターン開始時に体力の15%分のダメージを受けたときに最大で獲得。最大獲得値:3)保有5
0908アツアツの激励ロージャ南部リウ協会4課部長精神力が最も低い味方1名が攻撃的中時、対象の火傷威力6につき貫通ダメージ量+5%(最大15%)保有6
1001復讐心シンクレアLCB囚人精神力が最も低い味方1名が、他の味方が死亡すると次のターンに攻撃威力増加1を得る保有3
1002血に濡れた手シンクレア剣契殺手速度が最も低い味方1名の、最後のスキル最終威力+1共鳴3
1003馬鹿力シンクレア南部ツヴァイ協会6課現在の体力が最も低い味方1名の被ダメージ量-10%保有4
1004籠絡シンクレアマリアッチボス精神力の最も高い味方1名が、自分より精神力が低い敵を攻撃時にダメージ量+10%保有4
1005狂炎シンクレア握らんとする者精神力が最も低い味方1名の打撃ダメージ量+10%
該当する効果を受ける対象の精神力が0未満なら、精神力が低くなるにつれて打撃ダメージ量を追加で増加(最大10%)
保有6
1006祈願符シンクレアロボトミーE.G.O::紅籍戦闘開始時、現体力が最も高い味方1人に、(最も多い共鳴数×2)だけお札を付与共鳴4
1007出力改造シンクレア奥歯ボートセンターフィクサー体力最大値が最も高い味方1名が、攻撃スキルのスキル・コイン効果で敵に付与する振動+1保有4
1008遅いですねシンクレア南部センク協会4課部長速度が最も早い味方1名が回避成功時、次のターンにクイック1を得る(最大5回)共鳴3
1101軍人魂ウーティスLCB囚人現在の体力が最も高い味方1名が、精神力が0未満の敵を攻撃時に与ダメージ量+30%保有5
1102死亡確認射撃ウーティス剣契殺手精神力が最も高い味方1名が、体力25%未満の敵を攻撃時に与ダメージ量+30%保有4
1103覚悟ウーティスG社部長現在の体力が最も高い味方1名が、戦闘開始時に守備威力増加1、攻撃威力増加1、保護1のうち一つをランダムで得る保有4
1104情報共有ウーティス南部セブン協会6課部長速度が最も高い味方1名が相手の弱点や脆弱属性で攻撃するとき、ダメージ量+10%保有4
1105横暴と応援ウーティス奥歯事務所フィクサー振動回数が最も多い味方1名がスキル効果で得る振動+1保有3
1106メントーの指導ウーティス南部センク協会4課速度が最も速い味方1名の速度がすべての敵より高ければ、該当する味方のマッチ威力+1
効果が適用される味方がセンク協会フィクサーなら、該当キャラクターの貫通ダメージ量+10%
共鳴3
1107依頼作業ウーティスロボトミーE.G.O::魔弾精神力が最も高い味方1名の、E.G.Oスキルのダメージ量+10%
E.G.O資源を7つ以上消耗するE.G.Oスキルなら、追加でダメージ量+5%
共鳴3
1201因子コードG-0グレゴールLCB囚人戦闘開始時、現在の体力が最も低い味方1名の体力が5回復保有3
1202ひた走る心グレゴール南部リウ協会6課速度が最も低い味方1名の、3番目以降のコインからダメージ量+30%保有5
1203因子コードG-3グレゴールG社課長代理現在の体力が最も低い味方1名がマッチ勝利時、体力を5回復保有4
1204調理補助グレゴールりょ・ミ・パ助手体力が最も低い味方1名が戦闘開始時に体力が5回復
りょ・ミ・パ厨房長良秀-即席料理パッシブの体力回復量+5
保有5
1205鋸刃整備グレゴールバラのスパナ工房フィクサー速度が最も低い味方1名が、振動のある対象に付与する破裂+1保有4
1206あなたの盾グレゴール南部ツヴァイ協会4課体力最大値が最も高い味方1名が2つ以上の攻撃ターゲットになっているなら、防御レベル増加3を得る。保有5
1207風穴グレゴール双鉤海賊団副船長呼吸を最も多く保有する味方1名が敵討伐時、次のターンに貫通ダメージ量増加1を得る。(1ターンにつき1回)保有4
1208黒雲剣法グレゴール黒雲会副組長速度が最も低い味方1名が出血が10/7以上付与された敵へ攻撃的中時、次のターンに攻撃レベル減少1を付与(1ターンにつき3回)保有4

E.G.Oパッシブ

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※解析段階()の情報を表示

#E.G.Oパッシブ囚人E.G.O効果
0706拘束の鎖ヒースクリフ拘束-戦闘開始時、自分のスキルが含まれた共鳴のうち最も高い共鳴が4以上なら、自分と共鳴に含まれている全味方へ攻撃レベル増加3,防御レベル増加3を付与
-該当する共鳴が完全共鳴なら、追加で2付与
1106盛大な歓待ウーティス拘束自分の攻撃終了時、対象が混乱状態になるか死亡したなら傲慢属性E.G.O資源+1,残り属性のE.G.O資源のうちランダムに1種を+1(1ターンにつき最大3回発動)
0506過負荷ケーブルムルソー電気哀鳴戦闘開始時に共鳴が4以上発動したなら、攻撃レベル増加2、防御レベル増加2を得る。
該当共鳴が嫉妬共鳴なら、自分の操作パネル両隣の味方にも付与
0306嵐が如き悲鳴ドンキホーテ電気哀鳴自分の斬撃スキルまたは嫉妬属性スキル終了時に対象が死亡したなら、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき1回)
0106砕け散った昨日イサン過ぎし日対象の沈潜威力が6以上なら、マッチ威力+1
対象の沈潜回数が4以上なら、マッチ威力+1
1206戻れるなら...グレゴール過ぎし日自分の攻撃終了時に対象が死亡した場合、最も少ないE.G.O資源を1つ獲得。対象の(沈潜威力+回数)5につき、追加で1獲得(最大3)(最も少ないE.G.O資源が2つ以上ならランダムに獲得)
0101沈黙イサン烏瞰刀被ダメージ時、次のターンに束縛3を得る。対象を弱点・脆弱属性で攻撃すると与ダメージ量+20%
(ターン毎に1回発動)
0102火の粉イサン4本目のマッチの火マッチ勝利時、対象に(憤怒完全共鳴の数÷2)の火傷を付与(スキル毎に1回)
0103ドルハルバンイサン願いの石毎ターン打撃保護、怠惰保護3を得る
0104彷徨う者イサン次元裂きターン開始時、ダメージを受けなければ自分の充電回数が4増加、自分より速度が遅い敵に攻撃的中時、対象の破裂回数を1増加(1ターンにつき最大3回)
0105雨上がりの陽射しイサン狐雨ターン開始時、全味方の精神力を3回復
0201倦怠ファウスト表象放出機自分の攻撃中に敵が混乱状態になると、精神力が最も低い味方1名の次のターンの精神力回復効率+2(1ターンにつき最大3回)
0202包み込む液体ファウスト水袋ターン開始時、体力が最も低い味方(自分を含む)1人に保護2を付与。
0203いたい!ファウスト呪いの釘自分に付与されたマイナス効果1つにつき与ダメージ量+10%(最大50%)
0204適応型放出ファウスト電信柱自分に充電があるとき、充電回数1つにつきダメージ量+2%
スキルの効果で消耗する充電回数の値-2
0205炎の剣ファウスト9章2節色欲属性スキルで表面的中時、対象に火傷1を付与(1ターンにつき最大6回)
0301過度な熱情ドンキホーテラ・サングレ・デ・サンチョ攻撃的中時、対象に出血があれば体力を3回復
0302押し寄せる憂鬱ドンキホーテ水袋操作パネルの一番右のスキルで攻撃する対象に、攻撃終了時(憂鬱完全共鳴数×2)の精神力ダメージ
(幻想体の場合、憂鬱属性ダメージとして適用)
0303無作為放出ドンキホーテ電信柱戦闘開始時、充電を保有するランダムな味方の充電回数が(嫉妬完全共鳴数%2)だけ増加
0304暴食のるつぼドンキホーテ一生シチューターン開始時、色欲以外のランダム属性のE.G.O資源2つを、色欲E.G.O資源1つに変換
0305崩れた石塔ドンキホーテ願いの石出血が付与された敵を討伐時に呼吸2、呼吸回数2を得る(1ターンにつき3回)
0401芸術良秀森羅炎象前のターンにて自分が倒した敵の数につき5%被・与ダメージが増加
04024本目のマッチの火良秀4本目のマッチの火4つ目に使用するスキルの最終威力+4、的中する度に火傷4を付与
0403蜘蛛の糸良秀赤眼マッチ勝利時、次のターンに束縛1を付与(1ターンに最大3回)
0404捕食良秀赤眼(開)このターンにて体力最大値を超過して体力を一定値回復した場合、次のターンに攻撃威力増加1を得る
0405蓋の開いた飲料良秀ソーダ沈潜5以上が付与された敵に攻撃的中時、守備威力減少1を付与(1ターンにつき最大5回)
0406夢を貪る良秀盲目傲慢属性スキルでクリティカル的中時、呼吸回数が1増加(1ターンにつき最大3回)
0501判断拒否ムルソー他人の鎖戦闘開始時に自分が3つ以上のスキルのターゲットになっているなら、保護3を得る。
0502最後の改造ムルソーお前ぶたれたい?しこたま?体力が25%未満のとき<お前ぶたれたい?しこたま?>E.G.Oスキル使用時、毎ターン攻撃威力増加守備威力増加クイック3を得て3ターン後に死亡。
0503天の啓示ムルソー執行操作パネルの一番左のスキルでマッチ勝利時、次のターンにてランダムな味方に攻撃威力増加あるいは守備威力増加1を付与
0504冷ませぬ興奮ムルソーカポーテ戦闘開始時、自分が2つ以上のスキルのターゲットになっているなら、スキルの基本威力が1増加し、被ダメージ時に攻撃者へ火傷1を付与(1ターンにつき最大5回)
0505縛られた怒りムルソー後悔操作パネルにて、一番左に配置された自分のスキルの基本威力が1減少。コイン威力が2増加
ターン開始時に速度が4以下なら、打撃威力増加1を得る。
0601波紋ホンル虚幻境ターン開始時、精神力が最も低い味方の精神力を操作パネルで一番多い自分の完全共鳴数だけ回復。パニック状態の味方を除く
0602拘束するリボンホンル桃色の欲望操作パネルの一番左にあるスキルで攻撃する対象へ
攻撃が終わったとき、次のターンに(色欲完全共鳴数÷4)色欲脆弱を付与
0603もつれた現状復旧ホンル次元裂きマイナス効果を持つ敵に攻撃的中時、自分の充電回数を1増加(1ターンにつき最大4回)体力が0になるとき充電を全て消耗し、消耗した値に比例して体力を回復(戦闘につき1回発動。回復最大値:体力最大値の25%)
0604遠い海のカモメの鳴き声ホンルソーダ敵死亡時、精神力が最も低い味方1名の精神力を1回復
敵が死亡するたびに回復量が2増加(最大9)
ウェーブ開始時、増加した値が初期化される
0605緑色のエキスホンル沸き立つ腐食被ダメージ時、現体力が最大値の50%未満なら攻撃者に破裂1を付与。(1ターンにつき1番多い暴食完全共鳴数だけ発動)
0701傲気ヒースクリフ死体袋他の味方が敵を倒すと、次のターン開始時に攻撃威力増加1、クイック1を得る(最大3)
0702咆哮ヒースクリフ電信柱敵を倒したとき、そのターンの(嫉妬完全共鳴数÷2)だけ充電回数を増加
0703神経質な放電ヒースクリフAEDD被ダメージ時、充電回数を1消耗して体力を2.5%分回復
被ダメージ時の体力が40%未満の場合、充電回数が1増加し、体力回復効果が発動する(充電回数は1ターンに最大10まで増加可能)
0704禅定ヒースクリフ空即是色混乱状態から回復するとき、体力最大値が人格の基本最大値の15%増加。
以降、体力を現最大値の15%回復。減体力が現最大値の30%未満の場合は25%回復する。
(ステージにつき3回発動。ステージ終了時に体力最大値増加が解除され、解除時点の体力比率に合わせて減体力が調整される)
0705無限の憎悪ヒースクリフホリデイ自分に状態異常またはマイナス効果があるとき、メインターゲットまたは自分を攻撃する対象にプラス効果があるなら、スキルコイン効果で自分と敵に与える火傷出血振動破裂沈潜威力+1,スキル・コイン効果で自分が得る呼吸充電回数+1
0801強迫イシュメール銛穿ち勝率が有利であるマッチを進行時、マッチ威力+2。勝率が不利であるマッチを進行時、マッチ威力-2
0802桃色のリボンイシュメール桃色の欲望マッチ勝利時、次のターンに桃色のリボン、束縛3を付与
0803飛び散る火花イシュメール紅炎殺火傷が付与された敵に攻撃的中時、ランダムな敵3名に火傷1を付与
0804喝采の中、息の根を断つイシュメールカポーテ攻撃する対象の体力が30%未満のとき、憤怒属性スキルのダメージ量+20%
0805破滅の予言イシュメール盲目ターン終了時、自分を除いた体力が最も低い1名に沈潜5を付与し、次のターンにクイック1,攻撃レベル増加3を付与
0901断絶ロージャ投げられたもの精神力回復効率+1、精神力減少効率-1
0902火種ロージャ4本目のマッチの火火傷が付与された敵を倒したとき、最大体力の(憤怒完全共鳴数)%体力を回復
0903寒気ロージャ氷の脚沈潜が5以上付与された敵に攻撃的中時、束縛攻撃威力減少1を付与
(敵1名につき最大3)
0904粘つく汚物ロージャ沸き立つ腐食貫通属性スキルで表面的中時、束縛1を付与(1ターンにつき最大2回)
0905天の宣告ロージャ執行敵が混乱するたびに、味方の中で現体力の比率が最も低い味方1名が、該当キャラクターの体力最大値の4%だけ体力を回復(1ターンにつき1回発動)
1001不安定シンクレア知識の木の枝一つのスキルにて攻撃的中時、前に判定したコインと別の面が出ると精神力-5、このターンにダメージ量増加1を得る(1ターンにつき最大3回)
1002生贄の儀式シンクレア迫り来る日攻撃・反撃スキルで敵を倒したとき、倒したスキル属性の資源を5つ得る
1003シチュー噴出シンクレア一生シチュー裏面的中時、対象が敵なら火傷1を付与
1004好餌妖精シンクレア提灯戦闘開始時、自分をメインターゲットに攻撃する対象を討伐すると、自分の体力を最大値の( 3 + (暴食完全共鳴数))%だけ回復
1005破滅の予言シンクレア9章2節色欲属性スキルが表面的中時、自分と対象へ精神力ダメージ4を与える。
(精神力のない対象には精神力ダメージが適用されない)
色欲属性スキルで敵を倒した場合、色欲E.G.O資源を5つ獲得
1101完璧な戦術ウーティスト・パソス・マソスターン終了時にこのターン1度も攻撃を受けていなければ、次のターンにダメージ量増加1を得る(最大3ターン蓄積)
1102不信の枝ウーティス黒い枝ターンごとに貫通ダメージ量増加1を得る
表面的中時、次のターンに束縛1を付与、破裂回数1増加。
1103空けるウーティス空即是色毎ターン、色欲ダメージ量増加1を得る。自分の精神力が0未満なら追加で1得る。
1104狩りの呼吸ウーティス狐雨マッチ終了時、呼吸2を得る。
混乱状態になると保護2を得て、混乱状態から立ち直ったときに呼吸5を得る
1105平等なプレゼントウーティスホリデイ自分を除いた味方へスキル・コイン効果でプラス効果を付与するとき、ランダムな敵1名へ火傷出血振動破裂沈潜のうちランダムな効果1つを威力1で付与。(1ターンにつき最大5回発動。敵1体に付き最大5回付与可能、幻想体の場合はランダムな部位に付与。)
1201異形発作グレゴールある日突然ターン開始時に体力が25%未満の場合は体力を15回復し、保護2を得る。効果発動時、自分以外のランダムな味方と敵1名の精神力減少効率+2
1202蛆虫グレゴールまやかし攻撃的中時、(暴食完全共鳴数×8)%の確率で蛆虫5を付与
1203養分吸収グレゴール提灯破裂が付与された敵を倒したとき、最大体力の(暴食完全共鳴数)%体力を回復
1204交流放出グレゴールAEDD表面的中時、自分の充電回数2を消耗して充電を保有する味方の内、充電回数が最も低い味方1名の充電回数を1増加
1205薔薇の冠グレゴール茨の花園ターン開始時、ランダムな敵1名へ破裂威力を2付与。(集中戦闘の場合、全部位へ付与)
完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、全ての敵へ破裂威力2を付与。

敵側のパッシブ一覧

敵性存在パッシブ

#名称効果
0101虫の肉体ターン終了時に体力を5回復
0102養分補充敵を倒した時、体力を20回復。次のターンに守備威力増加5を得る
0103鋭い刃攻撃的中時、出血を1-2付与
ターン開始時、標的を持つキャラクターを攻撃する
0104士気下落味方が死亡する度、永続的に脆弱1を得る
0105成敗体力が50%以下になると、次のターンに攻撃威力増加5を得る
0106精神波動攻撃的中時、対象の精神力-10
0107負傷した強化肉体体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を1回復
0108強化肉体体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を2回復
0109侵食された強化肉体体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を4回復
0110兄貴分このキャラクターが死亡すると全味方の精神力-45
0111ちびども!味方が死亡するたびに、このキャラクターの精神力-15
0112パーティータイム毎ターン、自分を含む全味方の精神力を10回復
自分の精神力が20以上ならターン開始時に攻撃威力増加1、守備威力増加1を得る
0113パーティーお開きこのキャラクターが死亡すると全味方の精神力-45
0114HP弾ターン開始時に体力を15回復
体力が50%未満なら、体力15を追加で回復
0115高貴な犠牲であった味方が死亡すると、次のターン開始時に攻撃威力増加1を得る。
0116処断の歓び敵を倒すと次のターン開始時に、ダメージ量増加2を得る。
0117握る者の金鎚このキャラクターが生きている間、全味方がターン開始時に精神力を10回復
このキャラクターが死亡すると、全味方の精神力-45
0118執念体力が50%未満になると、次のターン開始時自分に付与されたマイナス効果を除去し、毎ターン狂信4、攻撃威力増加1、守備威力増加1を得る。
0119撲せよ自分に狂信がある場合、ダメージ量+50%
0201機械精神精神力が0に固定される。
0202破損注意自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て)
0203ゆれに注意自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量+50%
0204破損機能損傷混乱状態になると、それ以降付与する破裂破裂回数が1減少
0205振動機能損傷混乱状態になると、それ以降付与する振動振動回数が1減少
0206攻撃機能オーバーヒート自分の攻撃で混乱状態にした場合、次のターンにダメージ量増加3を得る
0207破損機能完全損傷混乱状態になると、それ以降付与する破裂破裂回数が3減少
0208振動機能完全損傷混乱状態になると、それ以降付与する振動振動回数が3減少
0209スパナ稼働1ターンの間、表面で的中したコインの数だけ共振を得る。(最大10)
0210バラのスパナ工房代表ウェーブの間、死んだ味方の数だけ振動を追加で付与
0211これが最後ですか単独でいる場合、毎ターン共振1、振動同化1を得る。
0212どうしようもないですね単独でいる場合、自分を最後に攻撃した対象を次のターンに指定する。
0213恐怖装置味方が味方を攻撃するとき、3精神力ダメージ
0214激昂保有している高揚が5のとき、マッチ威力+1
0215気力消沈保有している高揚が5のとき、守備スキルを使用する
0216絡み付く呪いの札1ターンの間行ったマッチの数だけ、絡み付いた呪いの札を得る。
0217縛り付けられた呪いの札絡み付いた呪いの札が10なら、混乱区間を10後退してすべて消滅。
0218増殖する呪いの札体力が30%以下のとき、付与する貼り直された呪いの札+1
0219侵食する呪いの札体力が30%以下のとき、攻撃終了時に対象の貼り直された呪いの札が5以上なら、次のターンに麻痺2を付与
0220溢れ出る憂鬱裏面的中時、沈潜2を付与
0221溢れ出る哀しみターン終了時、自分の精神力を5減少
0222回復アンプル注入ターン開始時に体力を20回復
0223過負荷HP弾ターン開始時にダメージ量増加2、脆弱を得る
0224緊急アンプル投薬体力が25%未満なら、体力最大値の40%分回復(最大1回)
0225
0226
0227
0228
0229
0230

幻想体パッシブ

#名称効果
0101林檎の恍惚期果実が全て破壊されると全部位が脆弱2を得る。
破壊された果実は1ターン後に再生。
0102絡み付く根根が破壊されるまで、ターン開始時に全ての敵に束縛1を付与する。
0103たった一つの根破壊されていない腕の数だけ、根が攻撃威力増加2を得る。
0104血の祝祭の開幕終末土偶を全て討伐するとフェーズが移行する。
0105火の祝祭の開幕腕が全て破壊されるか、本体の体力が70%以下になるとフェーズが移行する。
0106熱気3フェーズの間、毎ターン全ての敵に火傷3を付与する。
0107星の祝祭の開幕本体の体力が25%以下になるとフェーズが移行する。
0108偶像崇拝体力が0になると死亡せず、行動不能・ターゲット不可状態になる。
終末カレンダー制圧と同時に制圧される。
0109砕けた黄金毎ターン、黄金色の数値に比例して体力を回復する。
0110破壊された中枢頭が破壊されると次の1ターンの間、全部位が行動しない。破壊された頭は1ターン後に再生する。
0111朽ちた林檎胴体が破壊されると次のターンから全部位が攻撃威力減少2を得る。
0112強化工場稼働死亡時、次のターンに施術1を得て復活する。
0113あなたは強くならねばなりません毎ターン保護1を得る。
0114あなたは強くならねばなりません毎ターン保護2を得る。
0115揺れる欲望貪欲状態になると、脆弱2、束縛10を得る。スキルスロットが1増加し、スキルパターンが変化する。
0116縛り付ける欲望体力が30%減少するたびに貪欲状態になる。
0117肌を抉る恐怖このウェーブの間、死亡した味方の数だけ保護を得る。(最大5)
0118脈動する腕ターン開始時、本能の数だけ攻撃威力増加保護を得る。
0119傷付けられた腕攻撃でダメージを1以上受けると本能を1失う。
0120殻の回復1ターンの間、攻撃でダメージを受けなければターン終了時に体力を5%回復し、本能を1得る。
0121狂気に満ちた瞳本能が4以上なら攻撃的に、4未満なら防御的にスキルパターンが変更される。
0122膨張した攻撃性被ダメージ時、本能1を得る。ターン終了時、本能が4以上なら狂乱状態になる。
0123狂乱狂乱状態になると攻撃威力増加脆弱3を得てスキルパターンが変更。被ダメージ時に本能が増えない。
0124揺らめく憤怒体力が50%以下なら、毎ターン狂乱状態になる。
0125膨張した攻撃性被ダメージ時、本能1を得る。ターン終了時、本能が4以上なら狂乱状態になる。
0126狂乱狂乱状態になると攻撃威力増加脆弱3を得てスキルパターンが変更。被ダメージ時に本能が増えない。
0127腐りゆく皮膚ターン開始時に体力が50%未満なら、被ダメージ時、攻撃者へ毒3を付与する。
0128脱皮破壊から1ターン後に他の腕が破壊されなければ、該当する腕と同じ体力で腕が再生する。
0129苦痛の身悶え両腕が破壊されると毎ターン脆弱5を得て、全ての敵に毒10を付与する。
0130蠢く本能本能が4以上なら攻撃的に、0なら防御的にスキルパターンが変更される。
0131切断された腕腕が破壊されると毎ターン開始時に脆弱5を得る。
0132口笛の恐怖とある印が3未満なら、シンクレアが毎ターン束縛1、麻痺1を得る。
0133恐怖に打ち勝つ勇気とある印が3以上なら、シンクレアが毎ターン攻撃威力増加1、保護2を得る。
0134苦痛を受け容れよ!ターン開始時に自分に出血または火傷がある場合、体力を最大値の15%回復し、攻撃威力増加3を得る。
0135処断の歓喜敵を倒すと次のターン開始時にクイック2、ダメージ量増加5を得る.
0136溢れる喜悦3ターン目から2ターン毎に喜悦状態になる。
0137咲き出した純粋クローマーの本体の体力が50%未満になると、残りのターンの間、純粋状態になる。
0138無欠な肉体腕破壊時、該当部位が攻撃威力減少2を得る。
0139血袋断首魚の胴体部位の憤怒耐性が上昇。
断首魚の胴体部位の憂鬱耐性が下がる。
0140水袋水袋が持続している間は、本体の体力を(20×水袋の数)だけ回復する。
0141湧き上がる血血袋状態で胴体部位を破壊されると、全ての敵へ20の固定ダメージを与える。
0142避雷針電信柱が被ダメージ時、1ターンの間破裂2を付与。保有している雷が5以上なら、次のターンから部位毎に1ターンの間破裂3を付与。(雷が0になるまで持続)
怠惰属性の攻撃で被ダメージ時、相手に与える破裂付与数が半減。(繰り上げ)
0143電柱が壊れていない間、攻撃終了時に雷1を得る。電柱が被ダメージ時、雷を1消耗する。
0144壊れる破片電柱が混乱するか部位破壊されたとき、雷が0になる。該当ターンの間、路地の番犬の攻撃スキルが全て中断される。
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