無相の交響詩・トニックピリオド

Last-modified: 2023-04-06 (木) 11:02:35

目次

概要

nolink,無相の交響詩・トニックピリオド

未知の秘境へと繋がる扉が再び開かれた。その中に潜んでいる無相元素が、大勢の従者を呼び集めて危険極まりない戦陣を組み立てている!
秘境にある不思議な力「トニック」を利用して、これらの強敵を討伐しよう!

参考ページ

イベント期間

  • イベント全体
    2022/11/24 11:00 ~ 2022/12/05 04:59
  • イベント商店開放期間
    2022/11/24 11:00 ~ 2022/12/05 04:59

参加条件

  • 冒険ランク20以上

イベント詳細

公式イベント説明


  • イベント「無相の交響詩・トニックピリオド」には4つのステージがあります。イベント開始後、2日毎に新しいステージが1つ開放されます。
  • 各ステージには、それぞれ「通常楽譜」と「激奏楽譜」の2つのモードが存在します。「通常楽譜」をクリアした後、「激奏楽譜」が開放されます。
  • 「激奏楽譜」モードでは、難易度を選択して無相元素に挑みます。難易度ハードをクリアすると、難易度マスターが開放されます。
  • 「無相の交響詩・トニックピリオド」では、「トニック」を駆使することで敵をより早く倒せます。

無相の交響詩・トニック
「無相の交響詩・トニックピリオド」では、「トニック」を駆使することで敵をより早く倒せます。
各段階の挑戦では、「トニック」の使用可能回数が限られており、使うタイミングを慎重に見計らう必要があります。
なお、「激奏楽譜」の挑戦難易度によって、「トニック」の使用可能回数が変わる可能性があります…

挑戦

無相の交響詩・トニックピリオド
未知の秘境へと繋がる扉が再び開かれた。その中に潜んでいる無相元素が、大勢の従者を呼び集めて危険極まりない戦陣を組み立てている! 秘境にある不思議な力「トニック」を利用して、これらの強敵を討伐しよう!

ソナタ・霜鋭の陣

通常楽譜

「通常楽譜」挑戦中、順番に4つの段階に挑む必要がある。それぞれの段階では異なる「トニック」を使える

熾烈なハーモニー

チーム全員の炎元素ダメージ+150%、継続時間12秒。

穏やかなテヌート

チーム全員のHPを回復し、回復量はキャラクターのHP上限の80%に相当する。また、「極寒」ゲージをリセットする。

威圧のヴィルトゥオーソ

キャラクターの前に「マグマ」エリアを生成し、エリア内の敵に対して周期的な炎元素ダメージを与える。継続時間8秒。

狂騒のハンマリング

「霜の実」が無相の氷のシールドに対するダメージ+150%、継続時間8秒。

敵一覧

Wave1

  • 大型氷スライム x2
  • 氷スライム x4

Wave2

  • トコトコ水マッシュロン x1
  • パタパタ氷マッシュロン x2
    凝結の氷/氷の檻
    (「極寒ゲージ」・遺跡の灯火)
敵一覧

Wave1

  • ヒルチャール暴徒・氷盾 x2

Wave2

  • アビスの魔術師・氷 x1
    ヒルチャール・霜鎧の王 x1
    (「極寒ゲージ」・遺跡の灯火)
敵一覧
  • 遺跡ドレイク・陸行 x1(頭領
  • 遺跡防衛者 x2
    氷元素試練装置・「極寒ゲージ」・遺跡の灯火)
敵一覧
  • 無相の氷 x1
    (「極寒ゲージ」・遺跡の灯火)

激奏楽譜

イージー

  • 敵のレベル: 40
  • 「トニック」の発動可能回数は10回まで

ノーマル

  • 敵のレベル: 70
  • 敵のHP+50%
  • 「トニック」の発動可能回数は10回まで

ハード

  • 敵のレベル: 90
  • 敵のHP+100%
  • 「トニック」の発動可能回数は6回まで

マスター

  • 敵のレベル: 95
  • 敵のHP+300%
  • 敵の攻撃力+20%
  • 戦闘開始120秒後、敵は変奏状態に入り、攻撃力+40%。その後、敵の攻撃力は20秒ごとに40%アップし、最大12回までアップできる。
  • 「トニック」の発動可能回数は3回まで
  • 無相元素が蘇生するとき、保護の障壁が2層出現する

トリロジー・灼熱の炉

通常楽譜

「通常楽譜」挑戦中、順番に4つの段階に挑む必要がある。それぞれの段階では異なる「トニック」を使える

破壊のオクターブ

現在フィールド上にいるキャラクターの中断耐性を上げ、その受けるダメージ-75%、継続時間12秒。

柔らかなるイントロ

チーム全員の水元素ダメージ+150%、継続時間12秒。

潤いのサウンド

キャラクター自身を中心に、「潤い」エリアを展開し、エリア内のキャラクター・敵に対して水元素を付着し続ける。チームに水元素キャラクターがいる場合、「潤い」エリアの範囲が広くなる。

熱きリフ

キャラクターが元素反応を利用して無相の炎の「シールド火種」を消すたびに、「リフ」効果を1層獲得する。この「トニック」を自ら使う場合、「リフ」効果の層数によって、チーム全員の攻撃力が一定値アップし、継続時間12秒。使用した後は、すべての層数がクリアされる。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。

敵一覧

Wave1

  • 大型炎スライム x4

Wave2

敵一覧
  • 海乱鬼・炎威 x2
  • エルマイト旅団・サンドウォーター x1
  • 宝盗団・氷の薬剤師 x2
    炎元素試練装置
敵一覧
  • アビスの詠唱者・淵炎 x2
敵一覧
  • 無相の炎 x1

激奏楽譜

イージー

  • 敵のレベル: 40
  • 「トニック」の発動可能回数は10回まで

ノーマル

  • 敵のレベル: 70
  • 敵のHP+50%
  • 「トニック」の発動可能回数は10回まで

ハード

  • 敵のレベル: 90
  • 敵のHP+100%
  • 「トニック」の発動可能回数は6回まで

マスター

  • 敵のレベル: 95
  • 敵のHP+300%
  • 敵の攻撃力+20%
  • 戦闘開始120秒後、敵は変奏状態に入り、攻撃力+40%。その後、敵の攻撃力は20秒ごとに40%アップし、最大12回までアップできる。
  • 「トニック」の発動可能回数は3回まで
  • 無相の炎が作る「火の種」が5つに増える。また、無相の炎がバリアを全回復して蘇生するまでの回数が3回まで減る。さらに、敵の攻撃によってキャラクターに特殊な炎元素が付着するようになる。このとき、付着した炎元素が消えるまで、キャラクターは持続的に炎元素ダメージを受ける。

スケルツォ・波束の地

通常楽譜

「通常楽譜」挑戦中、順番に4つの段階に挑む必要がある。それぞれの段階では異なる「トニック」を使える

万雷のアンサンブル

チーム全員の雷元素ダメージ+150%、継続時間12秒。

冷たきモード

チーム全員の氷元素ダメージ+150%、継続時間12秒。

雪崩のフォルテシモ

キャラクターは「雪崩」状態に入る。雪崩: 敵を凍結させると、命中した敵を中心に衝撃波を放ち、氷元素の範囲ダメージを与える。この効果の継続時間は8秒、最大2回まで発動可能。

硬きトーン

チーム全員が元素エネルギーを60回復し、そのあと1秒ごとにHPを回復する。回復量はキャラクターのHP上限の8%に相当する、継続時間12秒。

敵一覧

Wave1

  • 幻形アヒル・水 x3
  • 幻形イノシシ・水 x3

Wave2

  • 幻形カニ・水 x3
  • 幻形ツル・水 x3
  • 幻形リス・水 x3
敵一覧
  • アビスの使徒・激流 x2
敵一覧
  • エルマイト旅団・サンフロスト x1(頭領
  • ファデュイ先遣隊・前鋒軍・雷ハンマー x2
  • 宝盗団・水の薬剤師 x2
敵一覧
  • 無相の水 x1

激奏楽譜

イージー

  • 敵のレベル: 40
  • 「トニック」の発動可能回数は10回まで

ノーマル

  • 敵のレベル: 70
  • 敵のHP+50%
  • 「トニック」の発動可能回数は10回まで

ハード

  • 敵のレベル: 90
  • 敵のHP+100%
  • 「トニック」の発動可能回数は6回まで

マスター

  • 敵のレベル: 95
  • 敵のHP+300%
  • 敵の攻撃力+20%
  • 戦闘開始120秒後、敵は変奏状態に入り、攻撃力+40%。その後、敵の攻撃力は20秒ごとに40%アップし、最大12回までアップできる。
  • 「トニック」の発動可能回数は3回まで
  • フィールド上にある「水滴」の数に応じて、無相の水の全元素耐性がアップ

ロンド・樹花の籠

通常楽譜

「通常楽譜」挑戦中、順番に4つの段階に挑む必要がある。それぞれの段階では異なる「トニック」を使える

温かなエコー

1秒ごとに、チーム全員のHPを回復。回復量はキャラクターHP上限の12.5%に相当。継続時間12秒。

柔らかなるイントロ

チーム全員の水元素ダメージ+150%、継続時間12秒。

万雷のアンサンブル

チーム全員の雷元素ダメージ+150%、継続時間12秒。

強音のリズム

チーム全員の攻撃力+500。この「トニック」を使用する際、フィールドに「枯燥」状態でないエリアが1つ存在する毎に、チーム全員の攻撃力がさらに+50%。継続時間12秒。

敵一覧
  • アビサルヴィシャップ・原種 x2
敵一覧
  • 遺跡ドレイク・陸行 x1
  • 遺跡ドレイク・飛空 x1
敵一覧
  • エルマイト旅団・ストーンエンチャンター x1(頭領
  • プライマル構造体・探査機 x1
  • プライマル構造体・再構築 x1
  • プライマル構造体・重力場発生器 x1
敵一覧
  • 無相の草 x1

激奏楽譜

イージー

  • 敵のレベル: 40
  • 「トニック」の発動可能回数は10回まで

ノーマル

  • 敵のレベル: 70
  • 敵のHP+50%
  • 「トニック」の発動可能回数は10回まで

ハード

  • 敵のレベル: 90
  • 敵のHP+100%
  • 「トニック」の発動可能回数は6回まで

マスター

  • 敵のレベル: 95
  • 敵のHP+300%
  • 敵の攻撃力+20%
  • 戦闘開始120秒後、敵は変奏状態に入り、攻撃力+40%。その後、敵の攻撃力は20秒ごとに40%アップし、最大12回までアップできる。
  • 「トニック」の発動可能回数は3回まで
  • 無相の草はより高い頻度でフィールド上にあるすべての「治療の草芯」を枯燥状態にさせる
  • 無相の草から散らばる侵蝕の草オーブが雷元素の攻撃による活発状態になっていないとき、また治療の草芯が「活発」状態でないときに衝撃波が命中すると、衝撃波が無相の草のコアにはねかえり、浄化の進捗を減らす。

イベント報酬

挑戦報酬

通常楽譜

条件報酬
「○○(挑戦名)」の第1段階をクリア原石 x25, 綺羅砕晶 x25
「○○(挑戦名)」の第2段階をクリア原石 x25, 綺羅砕晶 x25
「○○(挑戦名)」の第3段階をクリア原石 x25, 綺羅砕晶 x25
「○○(挑戦名)」の第4段階をクリア原石 x30, 綺羅砕晶 x30
総計原石 x105, 綺羅砕晶 x105

激奏楽譜

条件報酬
難易度イージーの「○○(挑戦名)」をクリア綺羅砕晶 x30
難易度ノーマルの「○○(挑戦名)」をクリア綺羅砕晶 x30
難易度ハードの「○○(挑戦名)」をクリア綺羅砕晶 x30
総計綺羅砕晶 x90

イベント商店

「綺羅砕晶」交換

アイテム名必要数限定数量小計
大英雄の経験820160
高塔の王の残壁1010100
凛風奔狼の砕牙1010100
獅牙戦士の鎖1010100
仕上げ用魔鉱42080
モラx10000830240
総計780

イベントアイテム

イベント専用通貨

画像名前分類説明(原文)入手方法・備考
綺羅砕晶.png綺羅砕晶未知の秘境にいる強い無相元素に勝利したとき、獲得できる謎の結晶。その鮮やかで美しい色彩はまるで元素力が去った後に残された模様のようだ。
イベント「無相の交響詩・トニックピリオド」で、貴重な物資と交換できる。
挑戦報酬

イベント紀行任務

任務紀行経験
[イべン卜]「無相の交響詩・トニックピリオド」で、「ロンド・樹花の籠」の第4段階をクリアする1500

その他・小ネタ

  • 秘境の中に入ると、戦闘開始前に、キャラクターの体力の回復と元素チャージが行われる。蘇生も可能。
    中に入る手間はかかるが、元素チャージ機能付き七天神像として使うことができる。
  • 前回の開催時と同様に、複数人が同一の世界に加入することでマルチプレイで挑戦を行うことができる。
    マルチプレイならではの連携プレイもできるので、時間が合ったら試してみると良い。
  • 深境螺旋と異なり、料理によるバフや秘境内での装備変更が可能。必要に応じて活用しよう。

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