バトルパスシーズン23「みやびスタイル-ブラッキー」 | |
ランクマッチシリーズ19 終了まであと | タイレーツ参戦! |
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今週のトライアル
- ライセンス・ホロウェア試用期間:2024/6/3(月) 09:00 ~ 2024/6/10(月) 08:59
切り替わるまであと
トライアルライセンスの詳細はユナイトライセンスのページを参照してください。
UNITEメンバーシップの詳細はUNITEメンバーシップのページを参照してください。
今週のウィークリー
バトルパスシーズン23「みやびスタイル-ブラッキー」 - 第7週
- シーズン期間:2024/4/17(水) 9:00 ~ 2024/6/6(木) 12:59
- ウィークリー期間:2024/6/3(月) 9:00 ~ 2024/6/6(木) 12:59
シーズン・ウィークリー終了まであと
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
100pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | オボンのみを累計4回拾ってHPを回復しよう | 全般 | |
アシストを累計10回決めよう | |||
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
100pt | 相手ポケモンを累計10回KOしよう | 全般 | |
★400pt | バトルに2回勝利しよう | 全般 |
※「毎週固定」は最初と最後の週で無くなる場合がある。
- アタック型パターン
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
100pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | クイックバトルに1回参加しよう | クイックバトル | |
相手のポケモンを累計6回KOしよう | 全般 | ||
累計3回ゴールを阻止しよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
ランクマッチに1回参加しよう | ランクマッチ | ||
100pt | レックウザかサンダーを累計1回KOしよう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム マールスタジアム キャッチアンドバトル | |
アタック型で5回バトルに参加しよう | 全般 | ||
★400p | 相手のポケモンを累計10回KOしよう | 全般 | |
累計6回ゴールを阻止しよう | |||
ランクマッチに3回参加しよう | ランクマッチ |
- サポート型パターン
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
100pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | オボンのみを累計4回拾ってHPを回復しよう | 全般 | |
アシストを累計10回決めよう | |||
バトルに1回勝利しよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
ジーヴルシティでバトルに1回参加しよう | ジーヴルシティ | ||
100pt | 相手ポケモンを累計10回KOしよう | 全般 | |
サポート型で5回バトルに参加しよう | |||
★400pt | オボンのみを累計6回拾ってHPを回復しよう | 全般 | |
アシストを累計20回決めよう | |||
バトルに2回勝利しよう |
- バランス型パターン
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
100pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | スーパージャンプパネルを累計6回使おう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム マールスタジアム キャッチアンドバトル | |
ユナイトわざを2回使ってみよう | 全般 | ||
スコアを累計200獲得しよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
マールスタジアムでバトルに1回参加しよう | マールスタジアム | ||
100pt | バトルに3回勝利しよう | 全般 | |
バランス型で5回バトルに参加しよう | |||
★400pt | スーパージャンプパネルを累計8回使おう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム マールスタジアム キャッチアンドバトル | |
ユナイトわざを5回使ってみよう | 全般 | ||
スコアを累計400獲得しよう |
- ディフェンス型パターン
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
100pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | バトルに2回参加しよう | 全般 | |
累計6回ゴールしよう | |||
野生ポケモンを累計40匹KOしよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
キャッチアンドバトルでバトルに1回参加しよう | キャッチアンドバトル | ||
100pt | レジアイスかレジスチルか レジロックかカジリガメを累計3回KOしよう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム キャッチアンドバトル | |
ディフェンス型で5回バトルに参加しよう | 全般 | ||
★400pt | バトルに5回参加しよう | 全般 | |
累計12回ゴールしよう | |||
野生ポケモンを累計80匹KOしよう |
- スピード型パターン
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
100pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | クイックチャットを2回使おう | 全般 | |
スコアを累計200獲得しよう | |||
ユナイトわざを5回使ってみよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
ゼフィオパークでバトルに1回参加しよう | ゼフィオパーク | ||
100pt | レジエレキかロトムを累計3回KOしよう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム マールスタジアム | |
スピード型で5回バトルに参加しよう | 全般 | ||
★400p | スコアを累計400獲得しよう | 全般 | |
ユナイトわざを10回使ってみよう | |||
クイックチャットを5回使おう |
最新アップデート情報
Ver.1.14.1.6(2024/05/13)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
競技大会に向けた調整
競技性の高い大会のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
ミュウ | |
能力値 | ▼特攻:90~950→90~900 (レベル1~15) |
強化攻撃 | ▼ダメージ量:4%~12%減少 (レベル1~15) |
ユナイトわざ 「ミスティークミラージュ」 | ▼ダメージ量:11%~12減少 (レベル9~15) |
ユナイトバトルの序盤から後半まで隙が無い活躍が出来ることから、大会での使用率が高い状態が続いていました。進化しないポケモンなので、バトル後半の全体的なダメージ量が減るように下方調整しました。 | |
カメックス | |
みずでっぽう | ▼ダメージ量:15%減少 |
ハイドロポンプ | ▼ダメージ量:10%減少 ▼行動不能時間:1s→0.6s |
ハイドロポンプ+ | ▼ダメージ量:10%減少 |
しおふき | ▼ダメージ量:10%減少 |
わざの選択によっては、妨害だけでなく、ダメージを与えることをメインにした役割もこなせることから、大会で使用率が高い状態が続いていました。複数の役割をこなせること自体は問題無いのですが、ディフェンス型にしては高すぎるダメージ量を与えられていたため、下方調整しました。 |
ランクマッチに向けた調整
ランクマッチのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
ギャラドス | |
ユナイトわざ 「ヒリュウジョウウン」 | ▼必要なエナジー量:25%増加 |
ユナイトわざ「ヒリュウジョウウン」の1バトルあたりの使用回数が想定以上になっていたので、下方調整しました。 | |
メタグロス | |
ジャイロボール | ▲ダメージ量:10%増加 |
しねんのずつき | ▲ダメージ量:13%増加 |
ユナイトわざ 「サーチXクラッシュ」 | ▲ダメージ量:15%増加 |
高いシールド量で相手の攻撃に耐えることは出来ていましたが、与えるダメージ量が足りなくて押し負けるシーンが多く見られたので、上方調整しました。 | |
ジュナイパー | |
はっぱカッター | ▲待ち時間:10s→8s |
リーフストーム | ▼待ち時間:6s→8s ▲ダメージ量:30% ▲増加減速効果:45%->60%、0.5sごとに10%減衰、最大4回減衰する、2.5s続く ▲減速効果:45%->60%、0.5sごとに10%減衰、最大4回減衰する、3.5s続く |
集団戦が始まったときに「はっぱカッター」が待ち時間に入っていて、攻撃のタイミングを逃すことが多かったので、野生ポケモンをKOして経験値を獲得する時にも気軽に使用できるように上方調整しました。 「リーフストーム」の減速効果では接近してきた相手のポケモンを退けるためには不十分でした。 待ち時間を長くする代わりに、より確実に接近してきたポケモンを退けることができるように上方調整しました。 | |
ウッウ | |
ダイビング | ▲保有回数が増える時間:6s → 5s |
ぼうふう | ▲ダメージ量:15%増加 |
長期間、ランクマッチにおける使用率が低い状態が続いていました。 「ダイビング」は気軽に使いやすくなるように、「ぼうふう」は当てる難しさに見合ったダメージが与えられるように上方調整しました。 | |
バンギラス | |
能力値 | ▲HP:3150~8800 → 3300~8950 (レベル1~15) ▲防御:90~500 → 110~520 (レベル1~15) ▲特防:70~375 → 90~395 (レベル1~15) |
ストーンエッジ | ▲1段目、2段目のわざのモーションを早くしました。 |
すなじごく | ▲2段目を使用できるようになるまでの時間を短くしました。 ▲行動不能効果:1s → 1.5s ▲すなぼこりで与える減速効果:25%->35% |
バンギラスに進化するまでにKOされる回数が想定より多く、フォローに回る他のトレーナーの負担が大きすぎました。KOされにくくなるようにユナイトバトル序盤の能力値を上方調整しました。使用率の低かった「すなじごく」と「ストーンエッジ」の組み合わせについて、わざを命中しやすくなるように上方調整しました。 | |
ハピナス | |
てだすけ | ▲攻撃速度上昇量:30%->35% ▲移動速度上昇量:30%->35% |
しんぴのまもり | ▲シールドの継続時間:3s → 4s |
傷ついた味方を回復する役割での採用が多く、「てだすけ」と「しんぴのまもり」の使用率が低いので上方調整しました。 | |
マフォクシー | |
ほのおのうず | ▼うずの継続時間:5s → 4s ▼待ち時間:7s → 7.5s |
だいもんじ | ▼だいもんじ ダメージ量:10%減少 ▼待ち時間:6s → 7s |
「ほのおのうず」の渦の持続時間が長すぎて、ムーブわざを持たないポケモンは逃げ続けるしかなく、ダメージの高い「だいもんじ」とあわせると、一方的な戦いになっていました。「ほのおのうず」をわざの待ち時間中に反撃されるリスクが生まれるように下方修正しました。「だいもんじ」はバトルにおける総ダメージ量が下がるように下方調整しました。 | |
グレイシア | |
こおりのつぶて | ▼移動速度上昇量:50%→40% |
つららばり | ▼ダメージ量:10%減少 |
アタック型のポケモンとしては、相手のポケモンに接近されても安全に距離をとる危機回避能力が高く、また、高いダメージで返り討ちにする戦い方が強力すぎました。「こおりのつぶて」によって相手との間合いを調整する能力と、「つららばり」によって相手をKOする能力を下方調整しました。 |
不具合修正
Ver.1.14.1.5(2024/04/16)
タイレーツ追加(2024/04/25)。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
アップデート内容
- 新ポケモンのタイレーツが登場!
タイレーツ登場記念イベントパスでタイレーツのユナイトライセンスをゲットしましょう! - ドラゴンカーニバルシェアイベント(5月9日~5月16日)
新イベントのドラゴンカーニバル開始前の事前予告として、ドラゴンカーニバルシェアイベントが開催されます。
期間中にドラゴンカーニバルシェアイベントに参加するとフェイスキャップ(レックウザ)がもらえるので、ぜひご参加ください! - ドラゴンカーニバルイベント(5月16日~6月12日)
ドラゴンタイプのポケモンが活躍する新イベント、ドラゴンカーニバルが開催されます。
新しいクイックバトルや報酬豊富なイベントが盛りだくさん!
イベントに参加して報酬をゲットしましょう!
競技大会に向けた調整
競技性の高い大会のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
ゾロアーク | |
中央ルートを選択した際に、レベル5時点での「つじぎり」のダメージ量と回復効果によって、上下ルートで戦っているポケモンを一方的にKOする動きが強力すぎました。そのため、全体的に「つじぎり」の性能を下方調整しました。 | |
つじぎり | ▼ダメージ量:15%減少 ▼待ち時間:8s → 9s ▼飛び上がった後の攻撃による回復量:20%減少 |
マッシブーン | |
「ばかぢから+」の待ち時間を解消する効果によって、「ばかぢから」から「うちおとす」を使用した直後に再度「ばかぢから」を使用するコンボの妨害効果とダメージ量が想定以上に強くなっていました。 コンボを決めるためには、通常攻撃でマッスルゲージを貯めたり、「うちおとす」で数匹のポケモンを巻き込んだりするような工夫が必要になるように調整しました。 | |
ばかぢから | ▼待ち時間:7.5s → 8.5s |
ばかぢから+ | ▼変更前:マッスルゲージが満タンになると、該当わざの待ち時間が0になる 変更後:マッスルゲージが満タンになると、該当わざの待ち時間が3s減少する |
うちおとす | ▼1段目で増加するマッスルゲージ量: 2 → 1 ▼2段目で増加するマッスルゲージ量: 2 → 1 |
うちおとす+ | ▼2段目で増加するマッスルゲージ量が:3 → 2 |
ランクマッチに向けた調整
ランクマッチのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
ミュウツー(Y) | |
全体的に与えるダメージが高すぎたので、特攻を下方調整しました。テレポートによるダメージを増加させる効果とユナイトわざ「インフィニティサイコバーン」を組み合わせた時の瞬間的なダメージ量が高すぎたので、下方調整しました。 | |
能力値 | ▼特攻:150-810→150-780 (レベル1~15) |
テレポート | ▼与えるダメージを増加させる量:20%→10 ▼再使用できる猶予時間:3s→2s |
テレポート+ | ▼与えるダメージを増加させる量:30→15% |
ユナイトわざ 「インフィニティサイコバーン」 | ▼ダメージ量:19%減少 ▼行動不能時間:1s→0.6s |
カイリキー | |
相手の攻撃に耐えきれずKOされてしまう事が多く、不意打ちが主な選択肢となっていました。もう少し正面からの戦いも挑めるよう、耐久力と「じごくぐるま」を上方調整しました。 | |
能力値 | ▲防御:98-490 → 100-510 (レベル1~15) ▲特防:64-320 → 70-350 (レベル1~15) |
じごくぐるま | ▲ダメージ量:23%増加 |
カビゴン | |
攻撃や移動が制限されてしまうデメリットとわざで獲得できるシールド量が見合っていなかったので「とおせんぼう」を上方調整しました。 | |
とおせんぼう | ▲自分の移動速度が下がる効果:45% → 30% ▲シールド量:50%増加 |
ギルガルド | |
攻め時なのにシールドフォルムのまま動けなかったり、引き時なのに敵陣のど真ん中でソードフォルムのまま攻撃を受け続けたりといったシーンが多く見られました。素早くフォルムチェンジが行えるように「アイアンヘッド」と「せいなるつるぎ」を上方調整しました。 | |
アイアンヘッド | ▲待ち時間:7s → 6s |
せいなるつるぎ | ▲待ち時間:7.5s → 6.5s |
ギャラドス | |
特殊な操作感により使用率が低かった「たきのぼり」と「アクアテール」について、トレーナーの意図に近い動きになるように調整しました。わざが命中したときの爽快感を上げるため「とびはねる」の効果を調整しました。 | |
たきのぼり | ▲突撃の間隔:0.3s→0.07s |
アクアテール | ▲尻尾を振り回した時に前進する距離:1m→0.5m |
とびはねる | ◆命中時に相手のポケモンをふきとばす効果を追加しました。 |
フーパ | |
「いじげんホール」と比較して「トリック」が選ばれる割合が少ないというデータを考慮して、「トリック」を上方調整しました。 | |
トリック | ▲シールド量:28%-9%増加 (レベル5~15) ▲移動速度を上げる時間:2s → 3s |
ブラッキー | |
進化する前から耐久力が目立ちすぎていたため、防御と特防の初期値を下方調整しました。 味方を回復するサポート型の選択肢の一つとなるよう「ねがいごと」を上方調整しました。 同時にディフェンス型として相手に飛び込んでいく活躍も可能になるよう「イカサマ」を上方調整しました。 | |
能力値 | ▼防御:95~500 → 85~500 (レベル1~15) ▼特防:70~400 → 60~400 (レベル1~15) |
ねがいごと | ▲HP回復量:20%増加 |
イカサマ | ▲移動速度を下げる効果:25% → 30% ▲移動速度を下げる時間:2s → 2.5s ▲2段目のダメージ:20%増加 |
マリルリ | |
「アクアテール」と比較してダメージ量が足りなかったので「うずしお」を上方調整しました。トレーナーの意図に反して野生のポケモンにダッシュしていくマリルリが多く見られたので、ユナイトわざ「あわだいこダッシュ」を相手のチームのポケモンのみが指定されるように調整しました。 | |
うずしお | ▲待ち時間:11s → 10s |
うずしお+ | ▲待ち時間:9s → 8s |
ユナイトわざ 「あわだいこダッシュ」 | ◆相手のチームのポケモンのみが指定されるように変更しました。 |
イワパレス | |
ユナイトわざ「砕石旋風塁」の、使用中に妨害効果を受けると中断されてしまう欠点は、敵陣の真ん中で攻撃されている時ほど強力になるこのわざの特徴と相性が悪いものでした。敵に接近した状態でも確実に使用できるように調整しました。 | |
ユナイトわざ 「砕石旋風塁」 | ▲わざの使用中に妨害無効を獲得するようになりました。 |
エーフィ | |
安全かつ必中のわざにしてはダメージ量が高すぎたので「アシストパワー」を下方調整しました。 | |
アシストパワー | ▼ダメージ量:10%減少 |
マスカーニャ | |
わざの選択に関わらず他のスピード型のポケモンよりも高いダメージを与えられていたため、全体的なダメージが下がるように攻撃を調整しました。 | |
能力値 | ▼攻撃:160-660 → 160-630 (レベル1~15) |
ワタシラガ | |
強化攻撃の減速効果が高すぎて、一方的に攻撃できるシーンが強力すぎたので調整しました。「かふんだんご」とユナイトわざ「わたげのまい」は、味方を守ることが主な目的のわざでありながら、高いダメージを与えていたので調整しました。 | |
強化攻撃 | ▼移動速度を下げる効果:30% → 20% ▼移動速度を下げる時間:1.5s → 1s |
かふんだんご | ▼ダメージ量:15%減少 |
かふんだんご+ | ▼軽減されるダメージ量:20% → 15% |
ユナイトわざ 「わたげのまい」 | ▼ダメージ量:13%-17%減少 (レベル9~15) |
不具合修正 | |
マッシブーンの「うちおとす」でふきとばした相手を「ばかぢから」でつかんだ時に、「うちおとす」の落下時のダメージも発生していた不具合を修正しました。 | |
オーロットの「ウッドホーン」の吹き飛ばす距離が意図していない距離になっていた不具合を修正しました。 | |
ヨクバリスの「タネマシンガン」がヤドランのユナイトわざで中断されない不具合を修正しました。 | |
ミライドンの強化されたイナズマドライブをチャージしている間に対象がKOされた時に後ろにワープする不具合を修正しました。 | |
ゼラオラのワイルドボルト+のダメージ判定が発動した場所に残り続ける不具合を修正しました。 |
Ver.1.14.1.4(2024/03/12)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
競技性の高い大会環境のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
グレイシア | |
Lv6で「こおりのつぶて」を覚えて結晶を短時間で増やすことで、「つららばり」と「こごえるかぜ」が強力になり過ぎていました。結晶を増やすのに必要な時間が延びるように調整しました。 「つららばり+」は必中のわざであるにも関わらず、高いダメージを出しやすくて強力すぎました。HPの高いディフェンス型のポケモンが「つららばり+」を受け止めた時に今までよりも多くのHPが残るようになるよう、ダメージ量を下方に調整しました。 | |
こおりのつぶて | ▼攻撃速度上昇:75% → 60% |
つららばり+ | ▼HP量に応じたダメージ:1% → 0.5% |
ブラッキー | |
高い耐久力と「バークアウト」による能力ダウンの相乗効果が高くて、KOされることがほとんどなく強力すぎました。「バークアウト」による能力ダウン量を下方に調整しました。 「くろいまなざし」はローリスクハイリターンすぎたので、下方調整しました。発動するタイミングと相手との距離間がより重要になります。 | |
バークアウト | ▼攻撃と特攻の減少量:25%減少 |
くろいまなざし | ▼わざが届く範囲:5m→4m ▼待ち時間:8s→9s |
インテレオン | |
上手いトレーナーが「ねらいうち」を使うと、精度が高くてほぼヒットするため強力すぎました。バトル中盤の影響力を下げるため、ダメージ量を下方調整しました。 | |
ねらいうち | ▼ダメージ量:10%~7%減少 (レベル7~15) |
ピクシー | |
「つきのひかり」の回復量が強力すぎて、ドラフトモードでは使用禁止するか選択するかのどちらかになり、チームの構成が固定されてしまう傾向にあったので、回復量を下方調整しました。 「じゅうりょく」によってバランス型やスピード型のポケモンがピクシーに接近してKOすることが難しかったため、待ち時間を下方調整しました。 | |
つきのひかり | ▼HP回復量:10%-17%減少 (レベル4~15) |
じゅうりょく | ▼待ち時間:8s→9s |
ランクマッチの環境のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
ミライドン | |
遠くまで届く強力な電流によって、色々なポケモンが過去になってしまいそうだったので「チャージビーム」を下方調整しました。 「かみなり」は雷雲につかまってしまうと痺れて抜け出せなくなる点が強力すぎたので下方調整しました。 | |
チャージビーム | ▼ダメージ量:13~16%減少 (レベル5~15) |
かみなり | ▼待ち時間:8s→10s ▼移動速度を下げる効果:30%→10% |
かみなり+ | ▼移動速度を下げる効果:50%→20% |
ハッサム/ストライク | |
こうげきがぐーんとあがっているにもかかわらず、エオス島ではその上昇量が控え目だったので「つるぎのまい」を上方調整しました。 「ダブルアタック」のダメージが少し足りなくて、勝率が伸び悩んでいたので少しダメージを上方調整しました。 | |
つるぎのまい | ▲攻撃上昇量:12%→20% |
ダブルアタック | ▲ダメージ量:10%増加 |
ストライクが相手にはりついて手数で押し切るテクニカルな戦いを繰り広げられるよう、強化攻撃を上方調整しました。 | |
強化攻撃(ストライク) | ▲移動速度上昇量:35%→40% ▲移動速度上昇の継続時間:2s→3s |
リザードン | |
前回のアップデートの「ちからのハチマキ」の変更により、「ちからのハチマキ」を持った時の通常攻撃で与えるダメージが下がってしまいました。 ランクマッチの勝率を見ると苦戦しているようなので、通常攻撃の炎を上方調整しました。 | |
通常攻撃 | ▲ダメージ量:12%増加 |
ヨクバリス | |
以前の不具合修正の結果、妨害効果をうけるとタネを飛ばせなくなってしまったので、代わりに「タネマシンガン」の時間当たりのダメージ量を上方調整しました。 | |
タネマシンガン | ▲ダメージ量:15%増加 |
ちからのハチマキ | |
ストライクの強化攻撃で効果が2回発動していた不具合を修正しました。 ときはなたれしフーパの通常攻撃が1匹のみに命中したときに効果が1回しか発動していなかった不具合を修正しました。 他にも複数の不具合を確認しており、適宜修正していく予定です。 | |
その他ポケモンに関する不具合修正 | |
ゲンガーの「たたりめ」を「おにび」が当たった直後に使用すると、わざの待ち時間が短縮されないことがある不具合を修正しました。 | |
リーフィアの「つばめがえし」を使用した後の次の通常攻撃の直後に、待ち時間なく通常攻撃を使用することができた不具合を修正しました。 | |
オーロットの「ウッドホーン」が相手のポケモンの位置取りによっては最後のふきとばしが当たらないことがあった不具合を修正しました。 | |
バシャーモの「オーバーヒート」で力をためている間に攻撃する向きを変更できた不具合を修正しました。 | |
その他の不具合修正 | |
ポケモンが通常攻撃やわざを使用したときのSEが極端に小さくなっていた不具合を修正しました。 |
公式リンク集
公式サイト
日本語
https://www.pokemonunite.jp/ja/
英語
https://unite.pokemon.com/en-us/
X
ポケモンユナイト公式アカウント
https://twitter.com/poke_unite_jp
FAQ
一読する価値あり
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/
問い合わせ
バグ・意見・要望などは公式フォームに報告することを推奨。 非公式サイトやSNSに書き散らしても公式にはまず届きません。
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
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