直ぐ真横にあるサークル踏めば時間的に勝ちなのに、踏まずにそばの岩にずっと隠れてて、逃走してる戦艦が来るわけないのにひたすら待ってるカス駆逐、ホントに人間ですか?。算数ってわかるか?
6とか7なんか普通基本的な立ち回りできてなあかんやろけど、何も学ばないアホが随分増えたよな。
夕立と俺でレニングラード、ジャーヴィス、コロラド相手にしてたら逆サイドが全滅してた。 3回に1回はカス空母なのほんともうさぁ…
3桁で沈むってBOT以下やん
勝てないモード突入か…艦長育成してるからtierは変えたくないんだよね。。艦やtierを変えれば勝てる事もありますが、このジレンマが何とも。。 3桁で沈む空母とか勘弁して欲しいよ。
やめろー!ドイツ戦艦で凸って、死んで なんの成果も…えられませんでした!と言わんばかりに謝罪ボタン押すなやw
聞いてる限り判断は難しいね。10戦場に放り込まれた夕雲だから、出来ることは限られてる。自分なら、中身の人の実力知ってるかで援護するか、捨てるか判断変えるかも。名有りの艦隊とか、何度か戦ってて上手いのを知ってるとか、あるいは無迷彩、艦隊未所属、変な名前のプレイヤーなのか。
きついねー、お察しする。 5対2ですら団子になって前進せずエリアを取れない反対サイドとかいるからね。 自分が2の方で必死に戦って3隻沈めて1エリアとったら、逆サイド壊滅してる!?みたいなこともある。
その敵戦艦は、恐らく大和に縦向けた状態で、中央の別の戦艦を全門射撃してたと思います。
最近、開始速外周と言う名の害虫戦艦&弾よけタンク放棄戦艦、索敵しない駆逐艦、駆逐艦処理しない巡洋艦・・・敗け試合での戦闘の星獲得・・・1日10連敗当たりまえ・・・なんで『近くに味方がいる状態』を誰も認識せず、突撃しても被弾したら撤退引き返す行動を味方誰もが取らんのか・・・最近のプレイヤーは思考AI以下なの?数の優位でも負ける味方(占領エリア4対2で負ける?)・・・5対2くらいに持ち込まんと勝てんのかな?
どっかのアグニがワープしてたぞ
ランク戦についてご意見は?
それと、5b14aが黒虎なんて名乗ってないのに、まんまと特定されちゃったね。なんでだろうね。 もしかしたら別人かと思ってたけど本人だったんだ。
笑笑笑 修正してるのが滑稽で可愛らしいですょ嘲笑 Lobiで俺に粘着してきた奴か、どうでもいいから名前忘れたけどw それでも徒党組んでりゃ徒党ブゥスタァだろ
おやおや、、黒虎くん、的外れもいいとこだ。ランク戦で彼らが強いことをどう言うのかな。徒党?
徒党ブゥスタァだろ?失笑 【自分だけ有力なら良い】って乞食根性丸出しだからな笑
PRONTに負けたのか知らないけど勝てる実力がないからってそれはないだろ。匿名で叩いて恥ずかしくないのかなーw哀れだわぁw
おやおや
PRONTいきってキモい カス
うーん、、、状況によっては見捨てたらあかんね。tier10戦場でそれが出雲とかライオンで中身がまだ初めて間もない人っぽさそうだったら見捨てて自分が前線上げるのもアリなんだけど、トップtier戦艦がその後部砲塔を封印した大和だけ 史実再現かな? なら見捨てるわけにも行かないかもしれない。それに、敵の戦艦はなんですか?バーモント2隻とか敷島2隻ににれまれてないかぎりそんな事するんかねw
この間、自陣敵陣一個づつあるタイプの戦場で、夕雲の俺は端の島影を進軍してて、後ろから戦艦(確か大和)が付いてくる形になった。対面は、どうやら島風と別の戦艦っぽかったんだが、相手の対面戦艦はほぼ縦向けて後退しはじめ、魚雷が狙える格好ではない。しかし、向ってくる島風は割とグイグイくる感じで、これ無視したら後ろの大和はやられるかもなあと思い哨戒してたら、それだけで戦闘終わってしまったw後ろの大和の動きが謎で、いっそ中央に振り替えてくれればこっちもありがたかったが、何故か縦に微速前進。前の6門でひたすら正面の縦戦艦撃ち。どうすればよかったんだろう。見捨てればよかったのかな。でも、夕雲で島風張り付かせたら、それは仕事してるのでは?とも思ったが、どうなんだろうね。
戦犯moveしない味方がほしいならスカミ、これに限る。自分で6割くらいの人を集めれればかなり楽しいよ。ランクは勝とうとするとストレスたまるよ。
ランク戦の上位は実質そんな感じだよ。ときおり変なのが混ざるけど。でも少なくともランダムよりは全員勝ちを目指してる
ブロック機能というよりガチマッチみたいなシステム欲しい。報酬はランダム戦と変わらないけどenjoyとかフニャフニャした様なものじゃなくてガチでやりたい人だけが参加する別枠の試合形式
それ出来るようになったら、絶対勝てそうにない強いユニカムをブロックしまくるよ、俺ならw
えやば。しかもカラッチョロとか8門しかないし特に足引っ張るやん
こういうゲームなのわかったからブロック機能実装しろよ、戦犯とはもうマッチしないやつ。最初で人数差できたら勝てねぇゲームじゃん
艦載機無敵化する空母がいるとは言っても毎試合無敵になってる訳じゃないからね。電波が悪かっただけかもしれないからすぐチート認定するのはおかしいと思う。1番は空母に乗らないことだけど
開幕から索敵もせず、味方戦艦の周りをウロウロし、後半戦になって、鉢合わせたモナハン駆逐の魚雷で0爆するゲーテを見てしまった…多分砲も魚雷も使ってない… 前に見た、索敵せず、砲を使わずに魚雷だけ流し続けて0ダメ生存した秋月のがまだマシだったかもしれない… 昔は初心者でももっとマシなのが多かったし、明らかにレベルが落ちていると感じる。
ラグだけでは説明できないこと、例えば毎回戦闘機無敵化してきたりありえない速度でワープを繰り返して異常な速度で移動したりはチート認定でもいいかな。ただ晒しは良くないよね−
心情的にはFFは本当に晒してやりたい。 チートは意図的かどうか断定できないことがあるから微妙だなぁ。
よくないと思います。
カンザスはずっしり拠点にかまえて拠点近くに近づいてくる戦艦に大損害与えるのが仕事なのに、、、
震源…bot天城以下の外周フルヘルスの糞カンザス、全く存在価値無し!○ね!
何の戦術価値の無い目標に一生懸命砲撃してる馬鹿戦艦…そりゃ勝てるはずないよなぁ。
基本晒しは禁止だけど、例外的にFF野郎とチート野郎は艦隊名とプレイヤー名を晒してよいと思いますね。
クソムーブかますプレイヤーはどんな戦績か知りたくフレ申した。受け入れたプレイヤーはすまんがすぐ削除させてもらった。悪かったな。FFしてきた奴はブロック行き。 で、だいたいが1000戦未満の初心者だよ。勝率は30〜50%前半。たまーに3万戦4万戦こなしているのにクソムーブしているプレイヤーがいる。そういうプレイヤーで勝率50%前後はセンスのないプレイヤーとしてブロック。勝率高いのにクソムーブかましたのは、魔が刺したんだろなと思ってフレンドのままにしている。クソムーブかますプレイヤーのほとんどが勝ち方を知らない初心者さん。個人に対しては広い心で接してあげれ。 もやもやした気持ちは、そういうマッチングを組んだ運営に向けるべし。初心者は味方に来るときもあれば敵に来るときもあるのだから。敵に来ればうまうまでしょ。木主はきっと勝率の高いプレイヤーでしょう。クラッシュゾーンも称号付けれるくらいこなしているのじゃないかな。そんな時に運営は、占領アシストや占領の数が少ないプレイヤーを味方によこすマッチングを組んでいる感じがする。木主が占領の大事さを理解しているぶん、それを分からないプレイヤーをよこして、運営はマッチングのバランスをとっている。
仕組み知らない初心者たまに馬鹿もいる これがその馬鹿供な。
あれは多分仕組みを良く理解していないだけだと思います。悪気があるわけじゃなくて。wikiとかで情報集めせず、ゲーム内の説明だけでは、誰かフレンドが教えてくれないと不利に働くってわからないんじゃないかなぁ。負けてるうちに気づくかもだけど。心理というよりは、初心者すぎて何も考えていないだけ、と予想。
格差組むやつの心理を知りたい。(空母を使った徒党格差は除く)
直ぐ真横にあるサークル踏めば時間的に勝ちなのに、踏まずにそばの岩にずっと隠れてて、逃走してる戦艦が来るわけないのにひたすら待ってるカス駆逐、ホントに人間ですか?。算数ってわかるか?
6とか7なんか普通基本的な立ち回りできてなあかんやろけど、何も学ばないアホが随分増えたよな。
夕立と俺でレニングラード、ジャーヴィス、コロラド相手にしてたら逆サイドが全滅してた。
3回に1回はカス空母なのほんともうさぁ…
3桁で沈むってBOT以下やん
勝てないモード突入か…艦長育成してるからtierは変えたくないんだよね。。艦やtierを変えれば勝てる事もありますが、このジレンマが何とも。。
3桁で沈む空母とか勘弁して欲しいよ。
やめろー!ドイツ戦艦で凸って、死んで
なんの成果も…えられませんでした!と言わんばかりに謝罪ボタン押すなやw
やめろー!ドイツ戦艦で凸って、死んで
なんの成果も…えられませんでした!と言わんばかりに謝罪ボタン押すなやw
聞いてる限り判断は難しいね。10戦場に放り込まれた夕雲だから、出来ることは限られてる。自分なら、中身の人の実力知ってるかで援護するか、捨てるか判断変えるかも。名有りの艦隊とか、何度か戦ってて上手いのを知ってるとか、あるいは無迷彩、艦隊未所属、変な名前のプレイヤーなのか。
きついねー、お察しする。
5対2ですら団子になって前進せずエリアを取れない反対サイドとかいるからね。
自分が2の方で必死に戦って3隻沈めて1エリアとったら、逆サイド壊滅してる!?みたいなこともある。
その敵戦艦は、恐らく大和に縦向けた状態で、中央の別の戦艦を全門射撃してたと思います。
最近、開始速外周と言う名の害虫戦艦&弾よけタンク放棄戦艦、索敵しない駆逐艦、駆逐艦処理しない巡洋艦・・・敗け試合での戦闘の星獲得・・・1日10連敗当たりまえ・・・なんで『近くに味方がいる状態』を誰も認識せず、突撃しても被弾したら撤退引き返す行動を味方誰もが取らんのか・・・最近のプレイヤーは思考AI以下なの?数の優位でも負ける味方(占領エリア4対2で負ける?)・・・5対2くらいに持ち込まんと勝てんのかな?
どっかのアグニがワープしてたぞ
ランク戦についてご意見は?
それと、5b14aが黒虎なんて名乗ってないのに、まんまと特定されちゃったね。なんでだろうね。
もしかしたら別人かと思ってたけど本人だったんだ。
笑笑笑
修正してるのが滑稽で可愛らしいですょ嘲笑
Lobiで俺に粘着してきた奴か、どうでもいいから名前忘れたけどw
それでも徒党組んでりゃ徒党ブゥスタァだろ
おやおや、、黒虎くん、的外れもいいとこだ。ランク戦で彼らが強いことをどう言うのかな。徒党?
徒党ブゥスタァだろ?失笑
【自分だけ有力なら良い】って乞食根性丸出しだからな笑
PRONTに負けたのか知らないけど勝てる実力がないからってそれはないだろ。匿名で叩いて恥ずかしくないのかなーw哀れだわぁw
おやおや
PRONTいきってキモい カス
うーん、、、状況によっては見捨てたらあかんね。tier10戦場でそれが出雲とかライオンで中身がまだ初めて間もない人っぽさそうだったら見捨てて自分が前線上げるのもアリなんだけど、トップtier戦艦がその後部砲塔を封印した大和だけ
史実再現かな?なら見捨てるわけにも行かないかもしれない。それに、敵の戦艦はなんですか?バーモント2隻とか敷島2隻ににれまれてないかぎりそんな事するんかねwこの間、自陣敵陣一個づつあるタイプの戦場で、夕雲の俺は端の島影を進軍してて、後ろから戦艦(確か大和)が付いてくる形になった。対面は、どうやら島風と別の戦艦っぽかったんだが、相手の対面戦艦はほぼ縦向けて後退しはじめ、魚雷が狙える格好ではない。しかし、向ってくる島風は割とグイグイくる感じで、これ無視したら後ろの大和はやられるかもなあと思い哨戒してたら、それだけで戦闘終わってしまったw後ろの大和の動きが謎で、いっそ中央に振り替えてくれればこっちもありがたかったが、何故か縦に微速前進。前の6門でひたすら正面の縦戦艦撃ち。どうすればよかったんだろう。見捨てればよかったのかな。でも、夕雲で島風張り付かせたら、それは仕事してるのでは?とも思ったが、どうなんだろうね。
戦犯moveしない味方がほしいならスカミ、これに限る。自分で6割くらいの人を集めれればかなり楽しいよ。ランクは勝とうとするとストレスたまるよ。
ランク戦の上位は実質そんな感じだよ。ときおり変なのが混ざるけど。でも少なくともランダムよりは全員勝ちを目指してる
ブロック機能というよりガチマッチみたいなシステム欲しい。報酬はランダム戦と変わらないけどenjoyとかフニャフニャした様なものじゃなくてガチでやりたい人だけが参加する別枠の試合形式
それ出来るようになったら、絶対勝てそうにない強いユニカムをブロックしまくるよ、俺ならw
えやば。しかもカラッチョロとか8門しかないし特に足引っ張るやん
こういうゲームなのわかったからブロック機能実装しろよ、戦犯とはもうマッチしないやつ。最初で人数差できたら勝てねぇゲームじゃん
艦載機無敵化する空母がいるとは言っても毎試合無敵になってる訳じゃないからね。電波が悪かっただけかもしれないからすぐチート認定するのはおかしいと思う。1番は空母に乗らないことだけど
開幕から索敵もせず、味方戦艦の周りをウロウロし、後半戦になって、鉢合わせたモナハン駆逐の魚雷で0爆するゲーテを見てしまった…多分砲も魚雷も使ってない… 前に見た、索敵せず、砲を使わずに魚雷だけ流し続けて0ダメ生存した秋月のがまだマシだったかもしれない… 昔は初心者でももっとマシなのが多かったし、明らかにレベルが落ちていると感じる。
ラグだけでは説明できないこと、例えば毎回戦闘機無敵化してきたりありえない速度でワープを繰り返して異常な速度で移動したりはチート認定でもいいかな。ただ晒しは良くないよね−
心情的にはFFは本当に晒してやりたい。
チートは意図的かどうか断定できないことがあるから微妙だなぁ。
よくないと思います。
カンザスはずっしり拠点にかまえて拠点近くに近づいてくる戦艦に大損害与えるのが仕事なのに、、、
震源…bot天城以下の外周フルヘルスの糞カンザス、全く存在価値無し!○ね!
何の戦術価値の無い目標に一生懸命砲撃してる馬鹿戦艦…そりゃ勝てるはずないよなぁ。
基本晒しは禁止だけど、例外的にFF野郎とチート野郎は艦隊名とプレイヤー名を晒してよいと思いますね。
クソムーブかますプレイヤーはどんな戦績か知りたくフレ申した。受け入れたプレイヤーはすまんがすぐ削除させてもらった。悪かったな。FFしてきた奴はブロック行き。 で、だいたいが1000戦未満の初心者だよ。勝率は30〜50%前半。たまーに3万戦4万戦こなしているのにクソムーブしているプレイヤーがいる。そういうプレイヤーで勝率50%前後はセンスのないプレイヤーとしてブロック。勝率高いのにクソムーブかましたのは、魔が刺したんだろなと思ってフレンドのままにしている。クソムーブかますプレイヤーのほとんどが勝ち方を知らない初心者さん。個人に対しては広い心で接してあげれ。 もやもやした気持ちは、そういうマッチングを組んだ運営に向けるべし。初心者は味方に来るときもあれば敵に来るときもあるのだから。敵に来ればうまうまでしょ。木主はきっと勝率の高いプレイヤーでしょう。クラッシュゾーンも称号付けれるくらいこなしているのじゃないかな。そんな時に運営は、占領アシストや占領の数が少ないプレイヤーを味方によこすマッチングを組んでいる感じがする。木主が占領の大事さを理解しているぶん、それを分からないプレイヤーをよこして、運営はマッチングのバランスをとっている。
仕組み知らない初心者たまに馬鹿もいる
これがその馬鹿供な。
あれは多分仕組みを良く理解していないだけだと思います。悪気があるわけじゃなくて。wikiとかで情報集めせず、ゲーム内の説明だけでは、誰かフレンドが教えてくれないと不利に働くってわからないんじゃないかなぁ。負けてるうちに気づくかもだけど。心理というよりは、初心者すぎて何も考えていないだけ、と予想。
格差組むやつの心理を知りたい。(空母を使った徒党格差は除く)