艦これwiki専用のzawazawaグループが設置されたことに伴い、移転することになりました
移転先のトピック ▶ 雑談チャット/避難所
(まぁ大黒柱か主夫どっちが良いって言われると主夫の方がやりたいんだけども) らしいですのー。「こんな事子供にやらせるなんて!」って親のクレームやら苦情が来るみたいで
というか、食品衛生環境が整って不要になったらしい
そういえばkazeさん、 ①100万で粗利40%の商品と200万で粗利20%の商品 ②100万で粗利20%の商品を10物件取る営業マンと200万で粗利20%の商品を5物件取る営業マン
これって社長目線的にはそれぞれどう違うんですかね? ネギりんが答えてもええんやで☆
うーん、社長目線なんておこがましいものでなく個人的な感覚だけど、 ①は(商品としての費用対魅力?は同じ、納入額はと追加条件つけると)100万で粗利40% →捌けなかった時の損失が少ないから
②は難しいなぁ〜? 売り上げ同じなら、契約数を多いことがその人の経験と考えるか、時間のロスと考えるかで変わるんじゃない? 個人的には契約10件とる子の方が好きかな?数字安定しやすそうですし。 (私は5件で生きてきた人ですけど…)
基本的におじさんはダメージ少ない方に動くびびりよ?
書いて気づいたけど、質問のちゃんとした答えになってなかった笑 どう違う?かではなくどっちが好きかで答えてしまった☆(てへぺろ)
ん、でも①は200万の粗利20%のほうが人件費等々考えたら純利益は多そうな気がするなぁ〜
結論、経営者はアホでわからんから、みんなが気持ち良くできる方の仕事をすればいい!
fmfm まぁ、考え方のベースがあんまり想像と離れてなかったから良かった。 どっちも数字上は変わらない結果が出て来ちゃうんですよねぇ。 因みに私の前職は①は200万20%を売れでしたね(利益は同じでも現金量が一時的に増えるから) ②はそんなに差がなかったかな。インセンティブが多いのは100万10件っすね。
②は難しいっすよねぇ。100万10件は受注取れるけど相手に交渉負けしてると見ることも出来るし、200万5件は交渉力あるけど、高額に拘って取れるはずの受注を落としてるように見ることも出来る。そのくせ対策は違うとかめんどい。
まぁ、こんな感じの勉強を最近してますよ。結論は、会社の方針にマッチした人材になるように育成とかいう答えでもなんでもない対策を考えなきゃならんけど
少しでもお役に立てたならおじさん嬉しい。 でも②は職種の差による行き違いも発生してしまってますね。 うちら不動産業会は交渉によって仲介手数料の単価が変わることってあまりなくて、単純に取り扱い物件の価格帯の違いだけなのですよ。 説明すると長くなるのでその辺りは割愛しますが。
ネギさん愛してる。
あー、そうなんすね。建設だと、販売店とかビルダーの間の交渉とかで増減してきますね。要は高く見積もり出したり、向こうから幾らで出来ないかとかそんなん。 ん、その口ぶりだとkazeさんのとこで顧客って言えばエンドユーザーっすかね?(要はBtoC)
(うん、まともな話を振れば存外まともな答え返ってくるし、kazeさんやろこれ)
(何を話してるんだこの2人は...)
kazeさんはネギりんかわいいなぁって話をしてるんやで。 なんかPCの調子が少しだけ良くなったから今のうちにVBまたやろうかなぁ
VB出来るほど調子戻ってなかったから、前回3時間で飽きたFEechoesやることに。 暁くらいの戦闘アニメーションでやってくんないかなぁ 一応VBのパッチ1.3は確認したけど、グラシア系とラグナ系とデヴリス系とセフィラ系とフォージ系が増えてた。け~まる氏も後々の作品で出さないから大盤振る舞いって言ってたし、グラシア系はそんな感じないけど、ラグナ系マジでぶっ飛んでんな 修正前のグラシア・ファーシルとか使ってみたかった。つか、グラシア系のスキルってこんなもんだっけって感じ。いやまぁぶっ飛んでるけども(グラシア系は複数編成されてるから強い、はっきりわかんだね。) グラシア・トリステサとかよくこれ4体編成抜けたなって性質してるからな。超水流砲10×4とか正気の沙汰じゃないんだよなぁ(まぁデウスにしかいないアモール3イラ3のがやべぇんだけど) ラグナ系はまぁ、うん。ナイトメア専用敵は伊達じゃねぇわ。v1.21前にデウス5とかやった人何もんなんですかね…
やっぱりechoesはFEやってる気分にならんな。 原因はまぁ分かる。三竦みが無い(記憶にある三竦み廃止は暁のマニアクス)、地形効果が大きい(聖戦くらいの地形効果)、戦闘ステの計算式が過去作と違う(過去作の命中は技×2+幸運/2+命中、回避が速さ×2+幸運。これだと計算が合わない)、持ち物が1個のみ(装備も含む)、魔法が修得システム(というかスキル扱い。HP消費する、反撃はファイアー固定)、支援会話が短い、クラスチェンジが不思議、トライアングルアタックが確定必殺じゃないetc. これホントにFE?
ネット評価見てみたら結構ハッキリ分かれてるな。 暗黒竜時代のユーザーは割と評価良くて、GBA三部作くらいのユーザーは評価悪い。因みに私は聖戦からのユーザー。一番好きなのが聖魔だし、まぁそうなるなって感じ。VCなら評価出来たってのは分かる
という事で結局ifやってましたよっと(50時間くらい) ifでの欠点が何かと言えば、男主人公が親世代と結婚すると全キャラコンプが出来ないことやんな。
待ちに待った待望の新作!→スマホアプリの時の素直に喜べないのがなぁ。その点新作を他媒体で出してる分まだFEはいいかな...(そもそもリリース絶望的なディスガイア。 Dies)
FEとペルソナはギャルゲーだからな。 そういや覚醒ifからサンストみたいな長射程魔法無くなったな
双葉可愛いよ双葉← まぁ良くも悪くも初期に出てた作品よりもアクを抜いたら新要素は新規層を取り入れるには大分良い形にはなってるからねえ。 メガテンなんて元々かなりニッチな作品なわけだし
私はメガテンは意外とデビサマとかSJとか好きなんすよね。プレスターンあんまり好きじゃない FEは断然ターナとシャニーですねぇ
なんだかんだでリンとエリウッドかな。やっぱり1番やった作品のキャラが印象も強いし
烈火ならニノとジャファルなんだよなぁ… ニノとモルフお兄ちゃんの会話とか泣けるゾ
なんでニノはどっちもペアエンドで片方が不幸になってしまうん...?
片方不幸にならないとレイみたいなのが生まれないやろ? なおレベッカとかいう化物とウィルとかいう脳筋アーチャーの息子のはずなのに凡人どころかお助けキャラのイグレーヌより弱いアーチャーが封印にいるらしいっすよ(おぃ
因みにFE最強キャラは割と聖戦のレヴィン王子かエルトシャンあたりだと思ってる私。つか、フォルセティとミストルティンが強すぎるんだよなぁ。 そしてヒトカラ行ってた。少女病5連発とか入れたの誰ですかね…(お前だ 狂聲ドミナシオンとか不完全犯罪依存症とか好き
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(まぁ大黒柱か主夫どっちが良いって言われると主夫の方がやりたいんだけども)
らしいですのー。「こんな事子供にやらせるなんて!」って親のクレームやら苦情が来るみたいで
というか、食品衛生環境が整って不要になったらしい
そういえばkazeさん、
①100万で粗利40%の商品と200万で粗利20%の商品
②100万で粗利20%の商品を10物件取る営業マンと200万で粗利20%の商品を5物件取る営業マン
これって社長目線的にはそれぞれどう違うんですかね?
ネギりんが答えてもええんやで☆
うーん、社長目線なんておこがましいものでなく個人的な感覚だけど、
①は(商品としての費用対魅力?は同じ、納入額はと追加条件つけると)100万で粗利40%
→捌けなかった時の損失が少ないから
②は難しいなぁ〜?
売り上げ同じなら、契約数を多いことがその人の経験と考えるか、時間のロスと考えるかで変わるんじゃない?
個人的には契約10件とる子の方が好きかな?数字安定しやすそうですし。
(私は5件で生きてきた人ですけど…)
基本的におじさんはダメージ少ない方に動くびびりよ?
書いて気づいたけど、質問のちゃんとした答えになってなかった笑
どう違う?かではなくどっちが好きかで答えてしまった☆(てへぺろ)
ん、でも①は200万の粗利20%のほうが人件費等々考えたら純利益は多そうな気がするなぁ〜
結論、経営者はアホでわからんから、みんなが気持ち良くできる方の仕事をすればいい!
fmfm
まぁ、考え方のベースがあんまり想像と離れてなかったから良かった。
どっちも数字上は変わらない結果が出て来ちゃうんですよねぇ。
因みに私の前職は①は200万20%を売れでしたね(利益は同じでも現金量が一時的に増えるから)
②はそんなに差がなかったかな。インセンティブが多いのは100万10件っすね。
②は難しいっすよねぇ。100万10件は受注取れるけど相手に交渉負けしてると見ることも出来るし、200万5件は交渉力あるけど、高額に拘って取れるはずの受注を落としてるように見ることも出来る。そのくせ対策は違うとかめんどい。
まぁ、こんな感じの勉強を最近してますよ。結論は、会社の方針にマッチした人材になるように育成とかいう答えでもなんでもない対策を考えなきゃならんけど
少しでもお役に立てたならおじさん嬉しい。
でも②は職種の差による行き違いも発生してしまってますね。
うちら不動産業会は交渉によって仲介手数料の単価が変わることってあまりなくて、単純に取り扱い物件の価格帯の違いだけなのですよ。
説明すると長くなるのでその辺りは割愛しますが。
ネギさん愛してる。
あー、そうなんすね。建設だと、販売店とかビルダーの間の交渉とかで増減してきますね。要は高く見積もり出したり、向こうから幾らで出来ないかとかそんなん。
ん、その口ぶりだとkazeさんのとこで顧客って言えばエンドユーザーっすかね?(要はBtoC)
(うん、まともな話を振れば存外まともな答え返ってくるし、kazeさんやろこれ)
(何を話してるんだこの2人は...)
kazeさんはネギりんかわいいなぁって話をしてるんやで。
なんかPCの調子が少しだけ良くなったから今のうちにVBまたやろうかなぁ
VB出来るほど調子戻ってなかったから、前回3時間で飽きたFEechoesやることに。
暁くらいの戦闘アニメーションでやってくんないかなぁ
一応VBのパッチ1.3は確認したけど、グラシア系とラグナ系とデヴリス系とセフィラ系とフォージ系が増えてた。け~まる氏も後々の作品で出さないから大盤振る舞いって言ってたし、グラシア系はそんな感じないけど、ラグナ系マジでぶっ飛んでんな
修正前のグラシア・ファーシルとか使ってみたかった。つか、グラシア系のスキルってこんなもんだっけって感じ。いやまぁぶっ飛んでるけども(グラシア系は複数編成されてるから強い、はっきりわかんだね。)
グラシア・トリステサとかよくこれ4体編成抜けたなって性質してるからな。超水流砲10×4とか正気の沙汰じゃないんだよなぁ(まぁデウスにしかいないアモール3イラ3のがやべぇんだけど)
ラグナ系はまぁ、うん。ナイトメア専用敵は伊達じゃねぇわ。v1.21前にデウス5とかやった人何もんなんですかね…
やっぱりechoesはFEやってる気分にならんな。
原因はまぁ分かる。三竦みが無い(記憶にある三竦み廃止は暁のマニアクス)、地形効果が大きい(聖戦くらいの地形効果)、戦闘ステの計算式が過去作と違う(過去作の命中は技×2+幸運/2+命中、回避が速さ×2+幸運。これだと計算が合わない)、持ち物が1個のみ(装備も含む)、魔法が修得システム(というかスキル扱い。HP消費する、反撃はファイアー固定)、支援会話が短い、クラスチェンジが不思議、トライアングルアタックが確定必殺じゃないetc.
これホントにFE?
ネット評価見てみたら結構ハッキリ分かれてるな。
暗黒竜時代のユーザーは割と評価良くて、GBA三部作くらいのユーザーは評価悪い。因みに私は聖戦からのユーザー。一番好きなのが聖魔だし、まぁそうなるなって感じ。VCなら評価出来たってのは分かる
という事で結局ifやってましたよっと(50時間くらい)
ifでの欠点が何かと言えば、男主人公が親世代と結婚すると全キャラコンプが出来ないことやんな。
待ちに待った待望の新作!→スマホアプリの時の素直に喜べないのがなぁ。その点新作を他媒体で出してる分まだFEはいいかな...(そもそもリリース絶望的なディスガイア。 Dies)
FEとペルソナはギャルゲーだからな。
そういや覚醒ifからサンストみたいな長射程魔法無くなったな
双葉可愛いよ双葉←
まぁ良くも悪くも初期に出てた作品よりもアクを抜いたら新要素は新規層を取り入れるには大分良い形にはなってるからねえ。
メガテンなんて元々かなりニッチな作品なわけだし
私はメガテンは意外とデビサマとかSJとか好きなんすよね。プレスターンあんまり好きじゃない
FEは断然ターナとシャニーですねぇ
なんだかんだでリンとエリウッドかな。やっぱり1番やった作品のキャラが印象も強いし
烈火ならニノとジャファルなんだよなぁ…
ニノとモルフお兄ちゃんの会話とか泣けるゾ
なんでニノはどっちもペアエンドで片方が不幸になってしまうん...?
片方不幸にならないとレイみたいなのが生まれないやろ?
なおレベッカとかいう化物とウィルとかいう脳筋アーチャーの息子のはずなのに凡人どころかお助けキャラのイグレーヌより弱いアーチャーが封印にいるらしいっすよ(おぃ
因みにFE最強キャラは割と聖戦のレヴィン王子かエルトシャンあたりだと思ってる私。つか、フォルセティとミストルティンが強すぎるんだよなぁ。
そしてヒトカラ行ってた。少女病5連発とか入れたの誰ですかね…(お前だ
狂聲ドミナシオンとか不完全犯罪依存症とか好き