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まっくす 2020/01/22 (水) 12:48:38

数値見ただけのエアプだけど片手と弓とランスは毒の優先度が落ちてる感じはある。
毒強化が時間を伸ばすだけみたいだから、基礎属性値補正がまぁまぁあるこの3武器種で蓄積追加がないのは論外。むしろ毒を取れる回数が減る
逆に、ガンス、笛、ハンマー辺りは毒の時とそうじゃないときで少し動きに手を加えれば楽しそう。
例えばガンスなら毒取ったら砲撃メインの動きで、竜撃砲のクールダウン中を斬撃メインで毒を取るとか。確かレイアガンスがシリーズ恒例で放射だから今回も放射なら良さげ。
笛とかハンマーは毒中はスタンじゃなくて減気狙いで頭避けて、毒切れたら疲労状態のモンスに頭張り付きでスタンと毒狙うとか

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