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まっくす 2020/01/12 (日) 17:44:41

因みにVBシリーズはダメージに乱数とかないから基本的にはダメージは固定されるゾ。
まぁ行動順のランダム性と敵の戦術スキルのランダム性の関係で基本的には固定できないんだけどな(誰かが動くと誰かが落ちて、活性が崩れて狂奔と背水の計算が入ってと、どんどん数値が変わっていく)

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