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まっくす 2019/02/24 (日) 21:49:16

因みにVBシリーズではスキルのしっかりしてないレベルカンスト(150)<スキルのしっかりしたlv1ユニット
これを忘れてはいけない。
VBシリーズのダメージ計算式は攻撃力×2÷防御力。ここに各種補正が乗る。
細かくいくと
(攻撃力×各種補正)×2÷((防御力×各種補正)+√城壁値)×(1+(特攻数×(100-特攻防御)/100)
特攻3で攻撃スキルの無い攻撃力400(レベル150くらいのユニットにバフと装備適当につけるとこんなもん)のユニットで防御力100、特攻防御0のユニットを殴るとダメージは概ね32。
特攻3でカブト割75の攻撃力200のユニット(レベル1でも同じくらいの条件ならこんなもん)のユニットで同じ敵を殴るとダメージは概ね64。
特攻3で十字攻撃、集約攻撃、カブト割75、次元斬撃40、多段攻撃6、致命必殺100、クリティカル率75%で攻撃力200(アタッカーのかなり高水準クラスのスキル構成)で同じ条件だと、ダメージは…防御力が100×0.25×0.6×0.75で11.25、攻撃力が…200×2.1×1.75×2×3で4410。785×2×4で6272。
うん、こんな感じ。ステータスとかレベルよりもスキルでこのくらいの差がでる

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