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管理人 dcc2461a56
款冬華
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おすすめのドライバーは誰ですか?ドリフトすると早いという理由でセバイラル・フェルテをメインにしてるのですが、ドリフトスキルをMAXにしてもランダムでしか発動しないので安定感がありません。現在は他にアイルセ・ジェニァーとフロイス・ハミトンを契約中です。 -- 2017-05-30 (火) 00:14:50
①序盤、糊口をしのぐための安価でそれなりに成長する片山右吉②メカニック養成枠のフィードバック付きドライバー、名前失念③ -- 2017-05-30 (火) 22:56:51
キムライッコネンかっこいいからキムライッコネン使ってます。レースに必要なステが高いのでお勧めかな。 -- 2017-06-02 (金) 07:04:25
キムライッコネン、セバイラルフェルテ、フロイスハミトンの三名でキマリ。特にフェルテと ハミトンはそれぞれドリフト・スタートダッシュを持ってるから使える。 -- 2017-06-06 (火) 10:44:36
そんなのより、体当たり持ってるドライバーを強化し、スタート時に玉突きコースアウトで敵を物理的に攻撃する方が楽だよ -- 2017-06-28 (水) 17:11:10
成長Aで体当たり持ち誰かいますか? -- 2017-06-29 (木) 15:10:40
体当たり持ちは成長Dのやつ1人しかいませんし、ネタで言ってるだけなので無視すればいいですよ。 -- 2017-06-30 (金) 11:07:10
私もイッコネン推薦ですね。スリップストリームとアドレナリンの相性がかなりいいです。2人目以降はよくわかりませんがフェルテとハミトンでいいと思います。 -- 2017-06-30 (金) 23:26:12
みんなイッコネン推しだけど、個人的には微妙。レベルMAXにしてもIQだけ無駄に高くドライバーとしてのステはいまいち。というか、限界まで強化した片山と大差ない。アドレナリンも確率で発動しないことの方が多い。ハミトンは100%発動するスキル2つ持ちで最終的なステも優秀だからイッコネンよりは使える。 -- 2017-07-01 (土) 00:40:54
マイルド・シュマイカ フィードバックでメカニック育成にピッタリだし、スリップで逆転あり -- 2017-07-11 (火) 18:05:58
「寒がり」「暑がり」がかなり強力なスキルなので、3人体制にするなら入れるべき。エース1人、開発チーム1人にするなら3人目は「寒がり」で -- 2017-08-26 (土) 01:55:41
チンパン研究所 テクノロジーの優先順位は何から上げたらいいですか? -- 2017-05-30 (火) 12:59:22
進化できる&させたいやつ -- 2017-05-30 (火) 16:07:18
エンジン、ギア、タイヤはハズレがない -- 2017-05-30 (火) 22:51:14
パーツガチャで入手したものに、素敵なV8エンジンや富豪のV8エンジンなどがあります。他のパーツにも教育サスペンションなど。初期数値を見ると(素敵な)などのないノーマル品と変わらないように見えるのですが、実際に成長率が高いなどの付加要素があるのでしょうか? -- 2017-06-01 (木) 21:15:49
素敵な…レース中にもらえるハートが増える。 -- 2017-06-14 (水) 21:45:50
+4のパーツを2つで+5を作る時の所要時間と必要な研究ポイントを教えて下さい -- 2017-06-02 (金) 21:29:42
研究ポイント200で8時間 -- 2017-06-03 (土) 21:38:34
どーもです (^^)v -- 2017-06-03 (土) 22:35:21
車の性能を高く引き出すにはどうしたら良いでしょうか? -- 2017-06-02 (金) 22:31:45
メカニックを育てよう -- 2017-06-02 (金) 22:58:06
進化後の車を解析し、再度キットから組み立てた場合は進化前に戻ってしまうのでしょうか?その場合、進化➡解析➡組み立てを繰り返すことで能力値の変化はあるのでしょうか? -- 2017-06-05 (月) 07:47:21
進化は戻りません。能力値は新車開発(キット組み立て含)の時の環境やメカニックの調子で上がることも下がることもあります。進化によって能力値の底上げはされてるけど、新車開発の時の状況によっては解析前の能力値を下回ることがあります。新車開発時のメカニックのセリフで調子がわかるので、あとは過去の質問を参照してください。 -- 2017-06-05 (月) 15:17:53
わかりやすく説明して頂き有難うございました! -- 2017-06-06 (火) 02:01:16
モナコ公国への移転イベントで、横の敷地は1マス分広がったのですが、縦の敷地が2マス分減ったのですが、みなさんそうなりましたか?バグでしょうか・・・?? -- 2017-06-05 (月) 21:09:13
運営にメールしたら不具合だったみたいで、修正しますと返信がありました。 -- 質問者? 2017-06-07 (水) 22:54:27
最初に引いたクジでストライカーが当たったので、Sランクだし強いのだろうと育てていました。しかし、ステータス上は高くてもカーブが遅すぎて各ステータスを8進化させたのにカーブの少ない栃木レースでも同じ装備のチキンカーよりタイムが遅くなります。ストライカーを使っている方、どう成長させてますか?アドバイスあったらお願いします。 -- 2017-06-06 (火) 01:21:02
カーブが遅いですか?ストライカーは旋回性能が低めなので、ダウンフォース(空力)で補ってやるといいでしょう。 -- 2017-06-06 (火) 10:46:34
チキンカーならカーブで減速しても160キロくらいのところ、ストライカーは100キロくらいまで減速してしまい、どんどん抜かれます。速度733加速952カーブ1016ダウンフォース226ですが、星10の栃木コースも勝てません。カーブの多いコースは話になりません。もっとダウンフォースが必要ですか? -- 2017-06-07 (水) 12:39:20
ストライカーは説明にて空力が無いとの事ですが、パーツにて空力補強しても効果が反映されてないので常時空力無しと思われます。カーブを上げても、オーラ使用、ブースト使用でも仰る通りカーブにてかなり減速されます。本末転倒ですがレースに不向きな車種なのかと。解析専用車としても他に適当な車種があるかと思いますので何とも言えない車種ですね。 -- 2017-06-10 (土) 04:14:18
開発力が増減します、なぜですか? メカニックが同じメンバーなのに、開発力がどんどん下がってます。何が要因なのでしょうか?メカニックのみんなの調子なども影響してますか? -- 2017-06-07 (水) 16:16:56
調子が影響してます。 -- 2017-06-07 (水) 22:58:11
牛乳などで調子の波を揃えてやるといいかもです -- 2020-03-03 (火) 09:31:17
①対戦レース時に表示される勝率の基準って何ですか?30%くらいでも実際にレースすると楽に勝てることがあれば、逆に勝率70%くらいなのに歯が立たなかったりします。②パーツのなかでブレーキは装備しても勝率が変化しないみたいですが、実際にはコーナー突っ込みが早く有利になったりしてます。他にもそういった勝率に反映されないパーツとかってありますか? -- 2017-06-10 (土) 22:17:48
ナイトロは反映されない。勝率はドライバーの能力も関係する。また、車やドライバーの能力総合的には高くても、カーブが劇的に弱い人にはカーブが多めのコースだと勝率低くても楽に勝てたりする(その場合、直線多めのコースだと強かったりする…とか) -- 2017-06-11 (日) 11:04:19
殿堂グランプリを1度優勝したのですが、優勝後の効果や変化ってありますか? メニュー → 本部 → チーム情報 の所有車のとこに優勝したマシンに冠マークがついてるのですがそれだけでしょうか? -- 2017-06-11 (日) 17:57:13
プレイポイントが増える -- 2017-06-11 (日) 18:52:41
今回追加された環境施設の中で一番安いのがリゾートソフ子姫ですが、どのぐらい上がるのか知りたいので教えて下さい -- 2017-06-14 (水) 19:43:12
はじめは15 お金で1ずつあげられる -- 2017-06-15 (木) 19:34:57
レースでオンロードとオフロードの両方が混じっているコースがあります。今は4WDにラジアルタイヤでオフメインの車体でやっていますが、皆様はどの様にされていますか? -- 2017-06-15 (木) 08:54:27
GTカーでタイヤやサスやチップで調整か オン○車体四駆でラジアルやサスでオフ上げ -- 2017-06-15 (木) 19:30:22
オンロード星の車が作れないのですが、皆様どの車種で造られてますか? -- 2017-06-15 (木) 08:56:03
そもそも作れない -- 2017-06-15 (木) 22:18:22
GPで最終戦後に同じポイントで1位になったらどうなりますか? -- 2017-06-16 (金) 21:36:38
確か確定で優勝だったはず… -- 2017-06-30 (金) 23:43:43
ユーザーバトルでよく見かける相手なのですが、キャタピラにタンクローリーのタンク部分がのってるような車種って何ですか?色はシルバー系で運転手の前に銃のようなのもついてます。コースはいつもオフロードなので、オフロード系の車種だと思います。CP車じゃなくてユーザーの車両ですが、常に同じユーザーみたいなので今のところ他に使用してるユーザーを見かけてません。相当早いのでSランクだと思いますがwikiになさそうなので質問してみました。 -- 2017-06-17 (土) 11:29:02
タンクカーですかね。ランクはBですが、唯一の氷結路◎でもあり、なかなか使えます。 -- 2017-06-17 (土) 23:04:09
回答ありがとうございます。タンクカーってもろ戦車みたいな車だと思ってましたが、進化による形状違いなのでしょうか?画像じゃなく言葉での説明なのでわかりにくいですが、ボディが円筒形でタイヤがキャタピラ。上部後方にドライバーが乗っててその前に機関銃のようなものがついてます。あとはボディ後方側面に小さい筒状のものが左右に2つずつついてます。 -- 2017-06-17 (土) 23:41:41
タンクカーはもろ戦車みたいなやつの認識で正しいです。進化しても見た目は戦車です。もし、タンクカーを知っていてそうでないのならば…画像がないとわからないかもしれないです。どうしても気になるというのならlobiで聞いてみたりするのもいいかもしれません。今出るスーパーレア車はネオフォーミュラのみのはずですが、へビーカーというスーパーレアを当てた人もいたみたいなので同じように新しい?スーパーレアなのかもしれません。 -- 2017-06-18 (日) 19:26:03
何度も回答ありがとうございます。タンクカーではなさそうですね!くじで当たるかもしれないことを期待することといたします。ちなみに他の方が外部アップローダーで画像をアップしてたのを参考にし、画像URLを貼っておきます。https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=9054335108.jpeg -- 2017-06-19 (月) 11:21:00
スレ主です。 最近限定で発表された”モチポンマシン”でした。 発表前に密かにくじに出たりしてるのですね! -- 2017-07-13 (木) 22:12:21
300万使いモナポ王国に移転した際に、土地が右上が減り、左上が拡大し右上に建てていた建物が壁の外に出て機能しなくなるのと、壁上にあった建物が強制撤去されています。仕様でしょうか? -- 2017-06-18 (日) 10:56:50
不具合みたいです。 -- 2017-06-18 (日) 18:46:45
2体目のカイロくん像がワイロくん像になったんですが、どんな条件で変更になるんでしょうか? -- 2017-06-18 (日) 19:04:13
超マスターGPクリアの商品が変わったんじゃない。 -- 2017-06-18 (日) 19:06:54
って事は2体持ってる人はみんなワイロくん像に変わったって事ですかね? -- 2017-06-18 (日) 23:29:22
私は2体目が変わってました(アップデートとともにカイロ君像が解体されてました -- 2017-06-19 (月) 09:24:59
みんな2体目はワイロくん像になってしまうんですね。 -- 2017-06-19 (月) 15:50:45
教育ソリッドタイヤとか、教育○○っていうアイテムはどういう意味なんですか? -- 2017-06-19 (月) 14:14:34
教育→ドライバー経験値UP -- 2017-06-19 (月) 15:38:19
フレンドを探すときにマシンに乗っているキャラクターが、ほかのフレンドはいろんなキャラになっているのですが、自分のキャラは初期の社長です。どうしたら変更することが出来ますか? -- 2017-06-26 (月) 21:32:47
ゲームを開始するときに選んだ社長が選ばれていますので変えたいなら最初から始めるしかないです -- 2017-06-27 (火) 00:16:58
マシンのポテンシャルの上限ってどれくらいですか?所有してるマシンではマッハカーが290位なのですが、極GPでタイヤ・エンジン・ギア・ウイング・ターボ・サスペンション・CPUなどレベルMAXをつけてても苦戦しており、再開発を検討中です。とりあえず、デザインオフィス、風洞、テストコースをレベル10まであげてみました。ちなみにマシン開発チームの開発力は1700前後ですが、低いでしょうか? -- 2017-06-30 (金) 20:39:21
ポテンシャルの上限はわからないけど取りあえず400越えてもまだ限界はきてない。ドライバーのスキルやら能力上げて、オフィス等をカイロ像、ワイロ像等で囲んでしっかりと作って、レース中はラボや開幕オーラやナイトロ等も利用したり色々工夫してみれば勝てるかも?あとは車体がぶつかったりとかで順位が結構変わるので何回もtryしてみたり(自分は極フォーミュラナンバーワンのレイキャビクとかがそうでした。)開発力はメカニックの調子等でも変わるので出来るだけ絶好調が多い時に作るといいですよ。 -- 2017-07-01 (土) 10:57:15
同じくポテンシャル上限がいくつなのか分かりませんが、自分は開発系施設をレベルアップさせた後はメイン車体を再開発するようにしています。参考として、ドライバースキルMAX、メカニックの開発系スキル7~8、施設11~12でポテンシャル327です。 -- 2017-07-08 (土) 14:47:16
グランプリが全く発生しません。発生条件ありますか? -- 2017-07-03 (月) 16:27:56
とりあえずクリアしてないレースをクリアする(チンパン島まで)と出ると思うけど。極マスターGPまでクリアしてるなら別だけど。 -- 2017-07-04 (火) 14:31:09
グループの「開発力」はどの数値で出るのでしょうか?技術・IQ・分析の数値が高いグループを作ったのですが、他のグループよりも開発力が約100も低くなりました。調子によって変動するのは知ってますがそんなにかわるものですか? -- 2017-07-13 (木) 23:51:43
開発力は「技術」のみに依存しているはずです。ただしカーデザイナーはIQ、エアロダイナミストは分析、テストドライバーは筋力によって効果が上がるようです。 -- 2017-07-14 (金) 00:59:18
マシンのレベル上げに素材を選択するときに、他のマシンでレベル上げるしかないのでしょうか?ちょっと前にいらないパーツでレベルを上げていた気がしたんですけど、今はマシンはマシンのみでしか上がらないの? -- 2017-07-15 (土) 09:10:27
マシンのレベル上げには、以前からパーツでのレベル上げはなかったような気がします。マシンのレベル上げに使えるものはファンからもらうアイテムと卵類とマシンです。ファンからのアイテムでレベル上げしてたのを、不要なパーツでと勘違いしてるのではないでしょうか?ちなみにパーツ類は不要なパーツでレベル上げできます。 -- 2017-07-15 (土) 14:39:31
ありがとうございます。たぶんファンからのアイテム、卵でレベルを上げていたのを勘違いしていました。 -- 2017-07-15 (土) 21:53:53
道に当たっているのに道が無いて出ますいろんな人の見てやったんですが解決しません -- 2017-07-15 (土) 13:32:30
タウン施設に関する質問でしょうか? たぶん、建設した施設と道路は離接してるのに道が無いと表示されている状態なのだと思い回答します。施設と道路はつながっていても、その道路が敷地外へと繋がっていないと意味がありません。対象となる施設及び道路が外までつながっているか確認してみた方がいいと思います。 -- 2017-07-15 (土) 14:33:56