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ソーシャル夢物語 旧WIKI 攻略

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款冬華
作成: 2021/06/03 (木) 08:35:49
最終更新: 2024/02/17 (土) 08:33:07
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220
款冬華 2021/06/30 (水) 17:29:56

クマックスつえー。早さ100はちょっと次元が違いますね。 -- 2014-09-21 (日) 09:26:46

221
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:00

カードの続編作ってたら宝箱からめかぶ(ミーティング)が出た -- 2014-09-21 (日) 11:53:32

222
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:07

カイロgpクリア。レベルは750程度。ソーシャル25000で賞貰ってたので総S平均30000もあれば大丈夫かと。 -- 2014-09-21 (日) 22:05:50

223
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:12 >> 222

何回も試してみた結果、889レベルのカイロ大賞はハマリ度、インパクト、操作性25000、ソーシャル、持続力は -- オメガΣ? 2014-09-23 (火) 17:30:42

224
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:19 >> 223

5000あれば勝てました -- 2014-09-23 (火) 17:31:07

225
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:23

高仕上がりで続編伸ばす正攻法でも良いけど助っ人使うと拍子抜けするほど楽でした。 -- 2014-09-21 (日) 22:10:35

226
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:27

ある程度スタッフが揃ったら、アイデア追加タイプの友達が良いかも。アイデア目当てで本格会議やる人向け。 -- 2014-09-22 (月) 00:03:40

227
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:31

ショップアイテム補充のタイミング変えられちゃったなー -- 2014-09-22 (月) 00:12:50

228
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:35

ディフェンス×ダンジョン×ドット絵の組み合わせで傑作できました -- 2014-09-22 (月) 20:42:21

229
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:41

アイテムBoxは300個で上限でした。 -- yukime? 2014-09-23 (火) 03:10:55

230
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:46

海外レベル50でmaxです。 -- 2014-09-23 (火) 08:29:35

231
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:50

モチベーション値の上昇上限はランクアップの都度解放されますが、充分に企画採用してればランクアップと同時にmax引き上がります。強い企画キャラはレベリングの前に集中して企画採用しておくとスタミナの節約になります。 -- 2014-09-24 (水) 01:05:16

232
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:54

作品ステのハマり=課金数、ソーシャル=課金額、持続=作品の勢い -- yukime? 2014-09-24 (水) 02:28:30

233
款冬華 2021/06/30 (水) 17:30:58 >> 232

課金数=ハマりの値÷100±10 -- yukime? 2014-09-24 (水) 02:29:53

234
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:03 >> 232

課金額=ソーシャルSで課金数100、Bで50位でした。 -- yukime? 2014-09-24 (水) 02:31:49

235
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:08 >> 232

勢いは持続Sで150が上限、S以下はステで下降しました。 -- yukime? 2014-09-24 (水) 02:33:11

236
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:14

インパクト、操作が何に絡んでるか、まだ不明です。 -- yukime? 2014-09-24 (水) 02:35:46

237
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:19

パカ田アリス 星4 ネットワーク系 コスト25 サーバー管理者 高級料理 プラモデル 儲けの達人 上から81 132 186 790 185 体力166 -- 2014-09-25 (木) 09:30:26

238
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:24 >> 237

能力値訂正します。一度開発室に入れると机除く家具も加算されてる模様。81 132 72 78 185 体力155 -- 2014-09-25 (木) 09:36:57

239
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:29

外注、メダルで上級プログラム本出ました。dl100万越えてました -- 2014-09-25 (木) 10:38:30

240
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:32

ノベル+探偵(相性C)+絵師で相性Aだったので相性一覧から絵師外しました。 -- 2014-09-25 (木) 18:06:10

241
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:36 >> 240

ノベル+探偵+絵師は傑作にならないので傑作一覧の編集お願いします。このタイプの表イマイチいじり方がわかんない。 -- 2014-09-25 (木) 18:08:14

242
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:44 >> 241

それはAndroid版?ガラケー版?どちらかでは可、不可あり得るので簡単に外せない。 -- 2014-09-27 (土) 02:12:13

243
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:50 >> 241

あー、そういうパターンあるのね… android版です。 -- 2014-09-27 (土) 07:35:02

244
款冬華 2021/06/30 (水) 17:31:55

開発時の求人発見は中盤に進むと発見しにくくなる。(サポートからの返信より) 社長タイプの求人発見タイプはコイン3枚を続けててやっと変更できました。ので報告まで。 -- 2014-09-27 (土) 02:10:39

245
款冬華 2021/06/30 (水) 17:32:00

千葉県 ★5 キャラクタデザイナー 好物おにく 趣味サーフィン 体力163 発想力226(机の補正無し値) プログラム208 グラフィック444 サウンド221 ネットワーク195 スキル防御の達人 はやさ90 デザイナ系 図鑑番号87 -- 2014-09-27 (土) 02:14:11

246
款冬華 2021/06/30 (水) 17:32:07 >> 245

修正、体力125 -- 2014-09-27 (土) 04:52:52

247
款冬華 2021/06/30 (水) 17:32:14 >> 245

コスト70 -- 2014-09-27 (土) 04:56:09

248
款冬華 2021/06/30 (水) 17:32:18

モチポーク ★5 ハードエンジニア 好物あまいもの 趣味ゲーム 体力225 発想力172(机の補正値無し) プログラム290 グラフィック146 サウンド159 ネットワーク453 スキルオーバーキル はやさ90 ネットワーク系 図鑑番号94 -- 2014-09-27 (土) 04:54:57

249
款冬華 2021/06/30 (水) 17:32:22 >> 248

コスト63 -- 2014-09-27 (土) 04:56:24

250
款冬華 2021/06/30 (水) 17:32:26

全種リーダー(アイテム名 プログラマ等職種名)、オーバーキル、気配り名人、デバックの達人(アイテム名デバック+)をスキル変更のかけらから確認 -- 2014-09-28 (日) 11:22:04

251
款冬華 2021/06/30 (水) 17:32:30 >> 250

マッハ開発出ました。 -- 2014-09-29 (月) 06:19:40

252
款冬華 2021/06/30 (水) 17:32:37

恋愛+青春+有名絵師で傑作 -- 2014-09-28 (日) 15:35:41

253
款冬華 2021/06/30 (水) 17:32:55

アイテム欄をAndroid版をもとに編集中。非売品(カケラ、スキルの巻など)はどうするべきかな? -- 2014-09-28 (日) 16:12:18

254
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:00

カイロマンの補正なし値, 246 559 237 246 233 90 -- 2014-09-29 (月) 10:06:26

255
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:06 >> 254

上の表の奴は伝説の剣とか家具補正入ってる気がする -- 2014-09-29 (月) 10:07:22

256
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:10

小ネタのミーティングが貯められるのは最大10回まで。って間違ってるよね 146回の状態から10回やっても136回ちゃんと残ってるよ。ミーティング自体序盤しか使わんからどうでもいいけど、見直しててそんな仕様あったっけ?って疑問に思ったから。多分外注や会議参加のボーナスと勘違いしてんじゃないかな。 -- 2014-09-29 (月) 17:35:09

257
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:16 >> 256

会議100回貯めるって凄いですね。。。平均レベル上げればレア4出ないかなーと期待しながら60回ぐらい貯まりましたw -- 2014-09-29 (月) 17:39:17

258
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:26 >> 257

平均99(トロフィー同様、低レベルを一回控室に入れて平均上げただけだけど)でも☆4以上が出る気配はないので別の使い道、例えば最大☆3の求人ガチャとかPF合計50未満のかけらに相当する物が出る各種ガチャあたりで消化出来るようにして欲しいところ -- 2014-09-29 (月) 17:50:23

259
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:33 >> 257

あー、それでも出ませんか。わざわざノウハウ貯めるついでに相性最悪のトランプ作りまくってポイント貯めたのに。。。w -- 2014-09-29 (月) 17:53:44

260
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:38 >> 256

自己レスだけど例のところの表記の方が言いたい事なんだろうからミーティングをしたら1回分にみたないかいぎポイントが消える事があるとか、ざっくりした表現にした方が誤解を産まない気がする。ミーティング自体はかなり多いとこまでためられる。 -- 2014-09-29 (月) 17:41:50

261
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:46 >> 256

ゲーム起動放置での最大が10個のはずです。 -- yukime? 2014-09-30 (火) 15:41:50

262
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:51 >> 261

なるほど、確かに206回の状態で自然にたまっても分子だけ0になって分母変わらず、ミーティング回数も206回のままですね。文章の趣旨とこの件は随分違うように感じるけどこれを書いた人はどういう状況を伝えたかったのだろう。 -- 2014-09-30 (火) 18:48:15

263
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:55

今週中に纏める(つもりだ)けど、社長タイプ本格的に求人発見とアイデア追加以外意味ない思う。 -- 2014-09-29 (月) 17:44:09

264
款冬華 2021/06/30 (水) 17:33:59 >> 263

いずれアイデアはコンプするんだからスタッフ図鑑って言うそれでしか出来ない事がある求人以外はそもそも要らないね。アイデア追加もせいぜい170(FLP入れて173)、☆3以下と景品産除くと100程度だから正直要らんよ。☆5人材コンプ、特に景品からだと図鑑に載らない定番キャラコンプの方が絶対時間掛かる。 -- 2014-09-29 (月) 17:58:13

265
款冬華 2021/06/30 (水) 17:34:09 >> 263

ずっと今のままやりたい放題って事は恐らくないからルーレット前提の話は書かない方がいいと思いますよ。かけらは修正されてもそこまで影響なさそうですが。「今」に限った話ならアイデアなんか簡単にコンプできちゃうからアイデア追加が一番要らないですしね。 -- 2014-09-29 (月) 18:36:28

266
款冬華 2021/06/30 (水) 17:34:14 >> 263

ひょっとして本格会議のアイデアってカブリ出ない? -- 2014-09-29 (月) 19:02:05

267
款冬華 2021/06/30 (水) 17:34:23 >> 266

普通にやったらかぶりも出るよ。あと元々出ない☆1、☆2も☆増やすとドヤ顔で超レア!って出てくるから正攻法で集めるつもりなら気をつけて。 -- 2014-09-29 (月) 19:27:41

268
款冬華 2021/06/30 (水) 17:34:31 >> 266

把握。とっととコンプしときます。 -- 2014-09-29 (月) 19:36:31

269
款冬華 2021/06/30 (水) 17:34:41

ランク85でハリボテロケット開放 今更感が強い -- 2014-09-30 (火) 21:34:06

270
款冬華 2021/06/30 (水) 17:34:46 >> 269

月~金限定 景品分あって2個目なんで値段は不明(2個目は586540) -- 2014-09-30 (火) 21:35:05