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永眠町

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永眠町名物ノーワン号

鹿と和解せよ
作成: 2020/01/18 (土) 01:28:02
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6
名無しの探偵 2020/05/15 (金) 17:48:51 1661f@11658

確かに

7
名無しの探偵 2020/05/15 (金) 20:39:21 312ea@aaa40

まだ旧マップでも遊べるの?

8
Tochi/. 2020/05/15 (金) 22:38:50

祭司ゲーってのはある

9
名無しの探偵 2020/05/16 (土) 04:56:18 6ba6c@365df

永眠町、超つまらんマップになったな。

10
Tochi/. 2020/05/16 (土) 10:18:01

風ワープ

11
名無しの探偵 2020/05/24 (日) 17:10:29 c9d11@8a4a5

ランクマ実装後の殿堂級なら祭司白黒BANで一周回ってまともなマップになる?

12
名無しの探偵 2020/05/26 (火) 10:29:47 ae2d3@f9197

曲芸師と同じような理由で踊り子はダメかな?   曲芸の効果も出しやすいし

13
名無しの探偵 2020/05/26 (火) 12:45:47 471bb@9b90f >> 12

曲芸の効果が強いっていうのはあるけど、長屋の階段に置いたオルゴールは少しでも高低差があると発動しない(置いた部分にしか効果が乗らない)から曲芸師と同じような理由で強いとはいえないと思う

14
名無しの探偵 2020/06/08 (月) 00:08:29 ce99a@7b75b >> 12

ランクマ解禁後の動き見ないとなんともだが踊り子環境入りは、このマップ限定であることに気づいた。トップメタの白黒は板グルポジで青オルゴール置かれてたら破壊→板当てスタン大人しく受けるしかないのよな。つまり青ゴール置いて解読できる踊り子は白黒の理不尽傘投げ奇襲を確実に拒否できる数少ない100族と。ただ、白黒への救助は踊り子には無理だから39枠を踊り子にあげんのはどうなん? って、ところやね。

15
名無しの探偵 2020/06/08 (月) 00:35:49 1661f@11658

このマップ殿堂級以外なら祭司2でもいいんじゃないか

16
名無しの探偵 2020/06/09 (火) 08:08:05 bca00@b7a9b >> 15

調香師とか適当にキャラ入れるくらいなら祭2+占傭とか普通に強そう

17
名無しの探偵 2020/06/09 (火) 19:37:37 02260@69045

墓場と居酒屋前の二階建てが強い気がする
美智子のいる二階は板なくなってかなり弱くなった
割らなきゃいけない板が多いからハンターは上振りが増えそう。鯖は膝蓋腱が生きる場面が多い。
強い板場が多い反面それぞれの距離は開いてるからレオに近いと思った。ただレオより視線を切れるチェイスポジが少ない。

18
名無しの探偵 2020/06/13 (土) 19:48:17 6366a@2ae7f

電車の仕様を追加しました。

19
名無しの探偵 2020/06/16 (火) 08:25:25 6b9d5@0c578

ここの板強すぎない?見境なく倒しまくってるの見るとちょっと笑っちゃうんだけど

20
名無しの探偵 2020/06/16 (火) 18:34:07 ae92c@3f379 >> 19

それな、割らないとどうにもならない強配置多すぎ。板ポジ大体視線通るから占いも暴れるし祭司もお手軽チェイスできるし鯖有利に設計し直したようにしか思えない

21
名無しの探偵 2020/06/17 (水) 09:25:20 bca00@b7a9b

ハンター側の強みが限りなく0に近い…
芸者の裏抜き、正面抜きがしやすいとかその程度しか思い浮かばん…
壁の低い障害物か2階建てばっかりだから魔女の奇襲も女王の鏡も腐りやすいし
脳死で先倒ししてれば無常チェイスも簡単だし…
だからと言ってリパ蜘蛛も強くないし…
新旧の環境ハンターすべてをメタるマップとか意味不明すぎでしょ

22
名無しの探偵 2020/06/17 (水) 09:33:18 d5399@ebaba >> 21

閉鎖空間が最も楽しいマップではあるね。2階グルグルを愛用するサバイバーが泣く泣くハンター側に寄ってくる光景はなかなか笑える。
ただ酷いマップなのは正しい。

25
名無しの探偵 2020/06/19 (金) 06:25:21 f6c88@72892 >> 21

鹿にとっては好条件が揃ってる
チェーン貫通場所多いしチェーン貫通できない場所も重圧いかしやすい
マップ狭くて会敵しやすいから移動速度の遅さも気にならない
鹿にとっては最も適性のあるマップ

23
名無しの探偵 2020/06/18 (木) 18:33:16 c9d11@8a4a5

アプデ内容見てるとシカの重圧や蜘蛛の糸で乗り物から降ろせるようになったって書いてあるように見えるんだけど逆じゃね?それともガバ翻訳か?

24
名無しの探偵 2020/06/18 (木) 20:57:46 6366a@4bc33 >> 23

電車じゃなくてリフトだから他のマップのことじゃないかな…あと、断罪狩人に関しては電車から降ろせるのは不具合っなので降ろせなくしたって書いてある

26
名無しの探偵 2020/06/29 (月) 21:08:59 37156@130fa

チェイスルートの項を追加しました。駅前のチェイス上手いやり方が思い浮かばなかったので誰か加筆してくれると助かります。

27
名無しの探偵 2020/07/06 (月) 16:48:53 e978f@ef576

ここでは白黒が永眠では強いって言ってるけど、実際そんなことないと思うんだよな 先倒しだけで時間稼がれまくるから寧ろかなり厳しいと感じた

28
名無しの探偵 2020/07/06 (月) 17:01:06 37156@130fa

チェイスルートの編集中ずっと思っていたけれど、泥棒の場違い感もヤバいと思う。

29
名無しの探偵 2020/07/06 (月) 19:03:05 1661f@136be

泥棒自体がそもそも強くないからなぁ

30
名無しの探偵 2020/07/06 (月) 19:14:16 72fdb@f9197

あくまで相性のお話だからナ

31
名無しの探偵 2020/07/06 (月) 23:03:38 3a65a@5bdb6

>> 4
ハンター有利とか言われてて草

32
名無しの探偵 2020/07/08 (水) 09:46:04 cff83@b9bc1

地味にアントニオとの相性がいいマップ。弦が使えるなら板グルは拒否できるし、狭い通路でぶっ放す無窮動はかなりの圧になる。弦が地味に2階建チェイスでの圧にもなるし。
先倒しで稼がれがちだから、考えなしで追ってるだけだとフッツーに負けるけどね……

33
名無しの探偵 2020/07/25 (土) 13:06:31 58497@53901

ここの祭司どうすりゃいいの……殿堂級じゃないからBANできない……

34
名無しの探偵 2020/07/25 (土) 21:10:54 3a65a@2e3c5 >> 33

そもそも永眠町で勝とうと思ってることが間違い。永眠は捨てるもん。

36
名無しの探偵 2020/07/26 (日) 11:02:49 58497@0dada >> 34

次から捨てることにするわ……
修正してマシにならないかなこのマップ

37
名無しの探偵 2020/08/13 (木) 09:55:22 6b9d5@0c778

ここキラー無理 脳死先倒しに対して絶対に壊さないと追いつけないのにこんな至る所に板あったらどうしようも無い ここで勝ってるキラー相手が初心者4人かチーターのどっちかでしょ

39
名無しの探偵 2020/08/14 (金) 21:08:16 20b33@ebaba >> 37

ここは板無視のボンボンおすすめよ。一方で階段ゾーンに穴が設置されたせいで閉鎖空間が効かなくなったから、女王やヴァイオリニストは苦しくなった

38
名無しの探偵 2020/08/13 (木) 11:21:51 a4844@a8178

それが白黒でも異常か瞬間移動にして指名手配付ければ滅茶苦茶負荷掛けられるんだよな

40
名無しの探偵 2020/09/08 (火) 20:17:03 6a8a5@5e722

マップが狭くなったおかげで初動の圧がかけやすくて、パラパラ使えるなら高低差チェイスやグルチェに強いジョゼフも割と強いかなと。まあ素のチェイス能力が弱いから、他の狩ほどここと相性がいいとは思えないが……

41
名無しの探偵 2020/09/22 (火) 19:02:57 044d8@4aca9

マップもそんな広くないし草むらとかもないから見つけやすくてジョゼフがめちゃくちゃ刺さりますよ。スポーン位置が良ければ4殴り出来ることもあります