ガデテル非公式wiki

views
0 フォロー
456 件中 401 から 440 までを表示しています。
36
名前なし 2023/05/26 (金) 21:26:50 5a3ac@f70b8 >> 33

https://wikiwiki.jp/gdtl/探査工房#kded60a2
枠だけ作っておきました

35
名前なし 2023/05/26 (金) 18:58:25 5a3ac@f70b8 >> 34

自分で確認した情報を載せるようお願いします。

3
名前なし 2023/05/26 (金) 18:49:06 5a3ac@f70b8 >> 2

曲射はダメージ属性とは別のものですね。一部にしか影響がないのと調べるのが面倒なので載せていません。

2
名前なし 2023/05/26 (金) 13:48:59 e65fe@6dd58

3段目って近接ですか?曲射な気がするんですけど

33
名前なし 2023/05/23 (火) 19:06:10 7ec88@40952

グッズ&スパコスの作成時間一覧を作成予定

5
名前なし 2023/05/23 (火) 10:38:20 07f8e@ae74d

書き込み出来るかテストさせていただきます

32
名前なし 2023/05/21 (日) 22:01:52 5a3ac@f70b8

コメントの見出しのアンカーを#co0mmentに置き換え

6
名前なし 2023/05/09 (火) 19:26:47 5a3ac@f70b8

プリシラ以降の英雄のチェイン秒数が-0.3秒になっていたのを修正

31
名前なし 2023/05/05 (金) 13:36:48 5a3ac@f70b8

状態異常耐性の80%は全部80.5%な気がするけど保留で

5
名前なし 2023/05/05 (金) 12:39:55 修正 5a3ac@f70b8

レイドボスのミノタウロスの転倒耐性を80%から80.5%に修正

30
名前なし 2023/05/05 (金) 04:18:01 5a3ac@f70b8

チェインの秒数がズレてる気がするので再確認する

4
名前なし 2023/05/04 (木) 23:00:13 5a3ac@f70b8

レイドボスの妖精の負傷耐性が80%になっていたのを85%に修正

2
名前なし 2023/05/04 (木) 14:34:49 5a3ac@f70b8 >> 1

確認したところ85%でした、誤記載申し訳ないです。情報ありがとうございます助かります!

1
名前なし 2023/05/04 (木) 14:11:54 66367@4d35e

妖精に色々お試ししてたらどうも負傷が80%ではなく85%な気がします…お手数ですが確認して頂けますでしょうか

29
名前なし 2023/04/22 (土) 21:59:41 5a3ac@f70b8

状態異常のRとモチーフじゃないSRは邪魔な気がする

28
名前なし 2023/04/22 (土) 21:59:01 5a3ac@f70b8

レイド用の編成、蓄積値あたりは別のところに置いて呼び出して使えるようにしたい

27
名前なし 2023/04/19 (水) 20:45:41 5a3ac@f70b8 >> 26

なおった

26
名前なし 2023/04/19 (水) 20:41:43 5a3ac@f70b8

flex_containerの部分がぶっこわれてる?バグっぽい

25
名前なし 2023/03/28 (火) 16:58:27 5a3ac@f70b8

各状態異常を個別ページに戻した 個別じゃない方の状態異常ページは消す予定

24
名前なし 2023/03/21 (火) 18:02:21 修正 5a3ac@f70b8

報告はありがたいけど攻撃的なコメントなんで削除した コメントの削除・規制ルールは人増えたら考える

23
名前なし 2023/03/19 (日) 13:35:21 5a3ac@f70b8

表記変更 射程属性→ダメージ属性

22
名前なし 2023/03/12 (日) 14:30:02 2f9f5@f70b8

「~」での改行は機能しないことがあるっぽいので「&br;」に置き換える 一括変換は巻き込み多すぎて無理なので編集ついでにやる

19
名前なし 2023/02/27 (月) 13:49:39 2f9f5@f70b8

メモ
基本AI:自分の近く(遠隔)、自分の近くの味方にタゲられていないやつ(近接)の2種類 最初のターゲットは配置の順番で決まる
ヘイト値:ダメージを受けた時に上がり、クラスによって変わる 挑発はヘイト値を蓄積させる効果 クラス優先AIもヘイト値によるものらしい
ターゲット切り替え:通常攻撃(英雄ごとに変わる)、特殊攻撃、武器スキル、チェインスキル、一定時間動けない

18
名前なし 2023/02/27 (月) 00:30:46 2f9f5@f70b8

メモ チャージ時間のリスト

4
名前なし 2023/02/23 (木) 01:46:27 2f9f5@f70b8 >> 3

リンクありがとうございます。素材として貼っておいてもよさそうですね。

17
名前なし 2023/01/27 (金) 10:33:59 2f9f5@f70b8

通常攻撃PTバフはカマエル、ココの特殊能力とは別枠だった。ガウリイ、99でも確認したいけど持ってない

3
名前なし 2023/01/05 (木) 18:56:35 52ed7@8f681

なるほど、たしかに壁の横で撃つと前方に障害物がなくてもそうなりました。広い空間だと飛びますね。ありがとうございます

16
名前なし 2023/01/05 (木) 01:00:51 2f9f5@f70b8 >> 15

R武器は手持ちに無いので財貨2倍待ち 貫通の項目忘れてた

2
名前なし 2023/01/04 (水) 18:53:59 2f9f5@f70b8

壁や障害物の近くで撃った時ではないですか?弾がでかいのか判定が吸われて即爆発することがよくあります。

1
名前なし 2023/01/04 (水) 17:01:16 52ed7@de692

スキル使うとき自分の位置で発動して無駄打ちになるときとちゃんと敵に向かって飛んでくときがあるんですけど、どういう条件でなるかわかる人います?

15
名前なし 2022/12/29 (木) 20:10:05 2f9f5@f70b8

武器ページをステータスと武器スキルの表にして各武器を個別ページにする予定 量が多いので少し考えてからやる

14
名前なし 2022/12/29 (木) 01:55:05 2f9f5@f70b8

画像のリンクを編集者向けページから画像用ページのものに変更

13
名前なし 2022/12/28 (水) 23:50:56 2f9f5@f70b8

アクセサリーが編集しにくい 武器スキルを一覧できるところが無い

12
名前なし 2022/12/24 (土) 23:58:46 2f9f5@f70b8

有料ジェム2700&召喚コントローラー35個は多分3600円 

6
名前なし 2022/12/22 (木) 23:59:14 2f9f5@f70b8

小型爆弾を1回目の突進の時以外にも使うらしいけど確認できなかった

11
名前なし 2022/12/22 (木) 23:55:54 2f9f5@f70b8

レイド履歴GL版とKR版ごっちゃになってたものを分離した 色とかは面倒なので後回し

5
名前なし 2022/12/19 (月) 22:17:21 2f9f5@f70b8 >> 4

ほんとだ 挙動変わることってあるんですね 追記しておきます