最新の10件を表示しています。 すべて見る

    こいつのミサイル、使いづらくなった?前までは当てられた位置の敵でも当てられなくなった。ゴミ車両じゃん -- [54] 2021-08-21 (土) 12:15:59

    テストドライブだとそんなこと無いんだけどな。なんでやろ -- [55] 2021-08-21 (土) 12:18:10

    次のツリー調整アプデでWarriorの前に持ってくるとか嫌がらせか何かか? -- [56] 2021-08-21 (土) 18:56:45

    運営はこの車両の挙動に慣れてからウォリアーになって欲しいんじゃないかw -- [59] 2021-10-21 (木) 15:17:42

    ランチャーに被弾し弾薬誘爆で炎上するのはわかるんだけど、炎上直後に搭載弾薬0にしても延焼し続けたりするのはなんか納得いかない... -- [60] 2021-10-28 (木) 06:09:18

    Swingfireと比較したとき、砲手照準器の位置が低いこと、ミサイル発射機が照準器より上にはみ出るシルエットの二点が問題となる。これら二点が本車両をしてSwingfireと同じ感覚でハルダウンをしたり残骸に隠れたりする事ができないようにしていると感じる。ハルダウンを行った場合でも前述のとおり発射機がはみ出すため、発射機被弾、炎上ないし加圧で死亡することが多い。10発という装弾数の少なさも顕著な問題で、少ない射撃機会で相手を撃破することを難しくしている。 -- RB [61] 2021-10-28 (木) 09:45:42

    被断面積の違いを加筆したわけだけど、思ったよりも発射機が飛び出してて驚いてしまった.... -- 61 [62] 2022-01-25 (火) 12:59:12

    フランスのAMX-13 HOTは6連射できるから連射力だけでいうとstrikerは地上車両中2位かな -- [63] 2022-01-25 (火) 14:22:28

    何も包み隠さずに言うと弱い。一度上方向に飛翔するがゆえに位置バレしやすいし、弾速が遅く敵に避けられる。敵はよけながら発射台にHESHなりHEを撃ち込んでくる。私にはこの車両は向かないな。 -- [64] 2022-03-19 (土) 12:02:25

    ミサイル装甲車で普通の戦車と撃ち合いになるような状況で戦うならそりゃ向いてないでしょうね -- [65] 2022-05-20 (金) 13:45:10

    位置バレして撃たれてるのでは、、、、 -- [66] 2022-05-20 (金) 23:23:09

    1km先に着弾するまで5秒以上かかるから、相手が気づいて4秒で撃ち返しても飛翔時間1秒くらいで相打ちくらいか。だから遠距離狙撃戦挑んではいけないんだよね。 -- [67] 2022-05-21 (土) 01:06:21

    お隣と違って必ず乗らないと本命の乗りたい車両を開発できないって訳じゃないから他の乗り慣れた同Rank車両に護符を張り付けてやるって手もあるね。 -- [68] 2022-05-21 (土) 01:12:20

    対空ミサイルも含めてミサイルしか持っておらず偵察機能も無い車両は14両いて、イギリスはその中で4両も保有してるけど、 アメリカADATSに全て劣ってるM113ADATS、バカみたいに薄らデカイシルエットに劣悪な機動性に劣悪な仰俯角に薄々装甲のZT3A2、発想も斜め上なら射角も斜め上なストライカーとスウィングファイアっていう地獄みたいな奴らしかいないのが凄い。 -- [69] 2022-05-21 (土) 13:57:45

    Ratel20とZT3A2は強いとは言わんがミサイルキャリアとして及第点ではあると思う。あとWarrior君は普通に優秀。スイング一族がひどすぎるだけや。 -- [71] 2022-05-22 (日) 01:21:16

    貫徹力の低さとサーマルの欠如を飲み運用しやすい Swingfire と入れ変えようかと数戦に一戦くらいは悩んでいる.. -- [70] 2022-05-22 (日) 00:42:54

    第1世代とはいえサーマルがあるからまだ許せるレベルに留まっている、、、が連写出来るとはいえ1発撃ったら逃げないとケツのまな板撃たれて吹っ飛ぶ。なぁんかイギリスに同じのいたなぁ、、って思ったらヘッジホッグ君も同じだった、、、、ただこの5連写ってのがミソで、開幕よりも中盤で出した方がかなり生きていくと思う、単独で戦うと言うよりもMBTやら前線を張る戦車の支援として使うとかなりキル量産できる、ちなみにこれはRBの話である、ABは、、、わからん! -- [72] 2022-06-01 (水) 14:59:05

    スペード(フル改修)つけるためにたまに陸アサルトで使ったがかなり使える。以前よりリロード速度が上がって継続的にミサイルを放てたり、自慢の連射力で短時間単騎で押しとどめることもできたりする。100キル越えも割と可能なので、フル改修目当ての人はご利用を。 -- [73] 2023-05-06 (土) 05:22:08

    超精度で動きながらランチャー抜かれて死にそうなもんだけどちゃんと頭出しすればそうでもないのか? -- [74] 2023-05-06 (土) 13:20:34

    たまにランチャーに当たって炎上するが、車体には全く被害出ずに鎮火できるから生存率は高い。 -- [75] 2023-05-06 (土) 16:31:47

    ランチャーあたっても黒くなって射撃不能になるだけで修理すればもとに戻るね。自分は炎上まで行ったことすら無い。 -- [76] 2023-05-06 (土) 18:51:58

    こんな感じで←こんな感じでアプデ以降えっぐい軌道で照準線に乗るようになったんで、近距離での交戦能力が格段に改善されたね。距離60で軽くハルダウンしたT-62の正面下部に照準、たぶん砲塔正面あたりに着弾 -- [77] 2023-06-14 (水) 20:01:50

    スイングファイアもメッチャ水平に飛ぶね感動だわ、信じられないくらい当てやすくなった。センチュリオンとかについてるミサイルはそのままなのね -- [78] 2023-06-14 (水) 20:22:58

    以前は300mくらい離れないとまともに当たらなかったものが190mくらいでも当てられるようになったね。多分今TOWとかに比べると逆に有線では今1番当てやすいかもしれない。 -- [79] 2023-06-14 (水) 23:06:59

    平地なら100mまで寄ってもちゃんと当たるよ。ただし撃ち下ろしでミサイルが照準より上を飛ぶ時間が短くなったのと、ワイヤー切れによる誘導終了がよりシビアになった?せいでギリ稜線で見えない相手へ無理やり誘導するような撃ち方が出来なくなった。 -- [80] 2023-06-15 (木) 01:03:40

    何というかミサイルアプデで個人的に誘導の感覚全く変わってない気がするから当てやすいし三人称だとより楽しいし -- [81] 2024-01-02 (火) 20:04:03

    発射筒折りたためれば強そう。 -- [82] 2024-01-04 (木) 01:58:37