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    幼女戦記でこいつが航空魔道士と空戦してて胸熱 -- ターニャ・フォン・デグレチャフ [10] 2019-02-12 (火) 00:58:49

    主翼が短くて水平安定が悪いのと、全長が短い=重心と尾翼の操縦翼面の距離が短いのでモーメントが足りず反応性が悪い2点が操縦の難しさの原因 -- [11] 2019-02-18 (月) 10:34:39

    500km台半ばでもう過回転起こすのと高速域になるとちゃんと舵は効くけどフラフラで一撃離脱は少しやり辛い。火力不足なんて説明されてるけどソ連火器はみんなベルト(曳光弾)が優秀でこのBRだとカスりゃ燃えるから全くそんなことは無い。基本的に一撃離脱メインにしつつ乱戦になったら米英独は横旋回日本機は縦回転してりゃ溶けるので気分転換にどうぞ。 -- [12] 2019-05-09 (木) 13:52:58

    史実欄が愛に溢れてて眩しい -- [13] 2019-05-09 (木) 14:50:43

    とにかくスキンが豊富なのが最大の特徴 不安定だが慣れれば使いやすい -- [14] 2019-07-23 (火) 00:36:40

    SBでこれ(というかI-16系全部)使ってる人はもれなく全員変態だと思う。まともに離陸も水平飛行もできないクソofクソな安定性なのにこれで格闘戦とか人間技じゃねぇ!! -- 個人的な意見 [15] 2022-04-02 (土) 23:49:48

    80年ほど前のソ連軍人はそんなので実際に乗って戦ってたんだからヤバイよなぁ… -- [16] 2022-04-03 (日) 01:18:32

    しかも彼らはこの安定性を「高性能の裏返し」とか言って操縦の腕自慢してたんやろ? 凄すぎ -- [17] 2022-04-03 (日) 01:48:02

    安定性の低さは運動性能の裏返しだから間違っちゃない。戦闘機は意図的に安定性を落とす設計になってるけどコイツはかなりギリギリだったろうな -- [19] 2022-04-03 (日) 09:47:41

    じゃ安定性もあって運動性も高い日本機って凄いんやな -- [21] 2022-04-03 (日) 15:40:00

    安定性もクソなのに格闘戦で重要な前下方視界もダメだからな……しかも前上方視界も微妙に枠が邪魔 -- [18] 2022-04-03 (日) 03:44:15

    格闘戦まではできるが視界と安定性の無さで弾が当たる気がしないのがきついよね -- [20] 2022-04-03 (日) 12:57:24

    せめて望遠鏡に吸い込まれる謎設定でさえ無かったら感 -- [22] 2022-04-03 (日) 21:05:39

    着陸できん…どうしてこんなすぐ前転するんだ…? -- RB [23] 2023-04-14 (金) 07:28:34

    寸胴で重心がかなり前にあるからね。まあ前転しても変に壊れたり浮いたりしなきゃ絶対死なないから割り切った方がお得よ -- [24] 2023-04-14 (金) 08:50:28

    いつからかブレーキが過剰な設定に変更になったのでフラップ分の減速だけで止まった方が良い -- [25] 2023-04-14 (金) 12:44:59

    ポンピングブレーキか設定でブレーキの強度を下げるといいかも、後者は制動力落ちるけどね -- [26] 2023-04-15 (土) 07:43:03

    これ本当に1.3か…?I-16の中でも旋回はトップ、速度も大して変わらないし、何より加速が素晴らしく、戦闘フラップまである。欠点が高速域のふらつきくらいで全く負ける気がしないぞ -- [27] 2023-04-17 (月) 23:50:05

    まぁこのゲーム飛行性能があまり変わらない場合武装の強弱でBR決まるからな -- [28] 2023-04-18 (火) 09:47:12

    5は固定ピッチだからコイツで急降下したらエンジン壊れるって欠点があったような -- [29] 2023-04-18 (火) 10:18:10

    トップ画像、機体色が背景に溶け込みすぎてて一瞬エンジンと星が浮かんでるのかと思った -- [30] 2023-04-18 (火) 10:23:10

    ロケットも爆弾も積めないのが歯痒い。低BR戦場は小基地と軽戦車を数両でも撃破するのが重要だから手が限られる -- [31] 2023-09-16 (土) 19:25:50