最新の10件を表示しています。 すべて見る

    なんかピッチが異様に鈍くなってない?速度出すと昔のホッケ並みにエレベーターが凍るんだけど… -- [133] 2021-06-04 (金) 22:55:47

    以前がわからないですが500km/h程度でヘッドオン回避からのドッグファイトだとフォッケとフルピッチの旋回戦になってもなかなかケツを取れないですね。おおよそ優位ではいられるけど要所で戦闘フラップ出して5、6周してやっと射撃点に捉えられるかという感覚。 -- [134] 2021-06-05 (土) 11:07:11

    BRが上がってらぁ -- [135] 2021-06-25 (金) 20:54:40

    あれ5.7に戻っとる  -- [136] 2021-06-25 (金) 21:45:12

    MK2と比べて真後ろから当てにくいと思ったんだけどイスパノmk.5はmk.2より初速が遅くて垂れるのね。 -- [137] 2021-09-07 (火) 22:04:05

    こいつこんなに鈍い機体だったっけ?陣風相手に格闘戦でまるで機首が追い付かなかったぞ… -- [138] 2021-09-17 (金) 00:51:12

    Tempestはちょっと…大分FMが不遇な感じだね -- [139] 2021-09-17 (金) 08:26:13

    テンペやタイフーンって、ソ連機とほぼ同じ戦い方じゃない? -- [140] 2021-11-14 (日) 06:08:03

    ソ連機はラボもヤクも格闘戦が行けるけどこの子はどの速度域でも回頭性がイマイチなので一撃離脱専門要員みたいな感じだね。ガッツリ計測してないけど>3000m以下の低高度ではTa152やBf109を引き離せるほどの加速と機動力を発揮できる。と記載されるほどの機動力や加速はない…印象。同格のヤクラボの方が加速も機動力もあるんじゃねぇかな…(yakは自重増加型除く) -- [141] 2021-11-14 (日) 09:31:05

    ソ連機と比較してとなると動きは鈍いけど、極低高度での横から斜め上への旋回戦では、ドイツ機やアメリカ機には競り勝てると思う。他は無理だけど。 -- [142] 2021-11-14 (日) 11:35:09

    もともとソ連機好きなので、テンペとタイフーンは、スピッティとは違う乗り味で気に入って乗ってます。必ずしも戦績は良くないですが、まあ趣味で。 -- 続き [143] 2021-11-14 (日) 11:38:29

    正直タイフーンはロール以外の性能が高過ぎてガチopだと思う。レート比で最速クラスの最高速と旋回性能に複葉機クラスの失速耐性でまず撃墜されない。テンペスト君は…エネルギー戦ならまぁ優秀かな… -- [144] 2021-11-14 (日) 19:33:23

    確かに。相対的な強さはタイフーンかな。テンペ君は見た目は格好良いけど。さっきD13にラスイチの格闘戦で競り負けてショックでした。序盤でフラップを飛ばすという凡ミスが影響しましたが、おそらくタイフーンなら勝っていたと思います。 -- [145] 2021-11-14 (日) 21:53:16

    テンペストはフラップ込みなら疾風の次くらいに曲がるんでフォッケなら余裕だったと思う -- [146] 2021-11-15 (月) 00:13:14

    そう。余裕と思ってたのに負けて、おまけに相手にナイスと言われる始末。 -- [148] 2021-11-15 (月) 05:44:42

    憎きJu288処理班として大変優秀。序盤から脳死状態で中高度で突っ込んでくる奴らに対処し、終盤で低空で再爆撃に飛んでくる奴らを叩き落として勝利に貢献。カスじゃなくなったカスパノ4門の強火力と、他の機体では追いつけず切歯扼腕になるところが、グイグイ追いつける低空で抜群の速度性能が嬉しい。 -- [149] 2021-11-23 (火) 05:55:51

    カスじゃなくなったならイスパノ様ダルォ?そんなことは置いておいて、中低空突っ込んでくる288相手ならMk.IIでも十分な気もするけどBRと装弾数考えるとやっぱMk.Vの方が適任なのだろうか -- [150] 2021-11-23 (火) 09:30:27

    イスパノでしたね、失礼。Mk.IIでもOKいやむしろ、そっちの方が適任かも知らんが、単におっきな顎のMk.Vが好みなのと、弾持ち、様々な高度域への適応性、そして何より修理費が安く自分のようなヌーブにも気安く乗れるこっちを選んでます。 -- [151] 2021-11-23 (火) 11:31:06

    Mk.Vの方が対応できる高度と修理費の面で上なのかもしれない。Mk.II乗る意味があまりないと思ってしまった -- [152] 2021-11-23 (火) 13:49:42

    イスパノがいつかの力を取り戻したせいで最強になってしまったな… -- [153] 2022-02-18 (金) 17:25:34

    空RBでまだ未改修なんだけど、今まで高高度向け機体ばっか乗ってたからまったく使い方がわからん、低空向けセッティングだけど5~6000くらいは迂回して登っておいて上から仕掛けられたら得意高度までダイブしてカウンターしてとか考えるけどなにもうまくいかん。タイフーンと使い方同じでいいのかな。 -- [154] 2022-06-04 (土) 06:31:17

    自己解決、テンペストマークⅡのほうと機体性能勘違いしてましたわ。普通に使ったら強くて感動しました -- [155] 2022-06-04 (土) 06:52:20

    英陸7.0くらいまで制空も対地も普通に強い、低空で速い特性が黎明期ジェット相手に刺さる -- [156] 2022-11-05 (土) 15:53:12

    燃料満タンで41分ってまじなの。史実ではこれで戦えたのか? -- [157] 2024-04-06 (土) 16:27:42

    巡航速度で飛行すれば燃料消費量は抑えられるから問題無いよ。機内燃料以上の行動半径か長時間の滞空が求められるなら、増槽を装備すれば良いし、ノルマンディー戦の半ばを過ぎれば、前線飛行場から飛行できようになるから無問題。 -- [158] 2024-04-06 (土) 17:11:26

    そもそもゲーム内で表示される残り時間ってかなりアバウトというか誤差でかいからね、WTRTIの数値のが正確 -- [159] 2024-04-06 (土) 17:18:12

    イギリス機は大体増槽で航続距離稼いでるからWT内だと史実よりはるかに燃料少なく見える現象があるな -- [160] 2024-04-06 (土) 18:42:56