こいつメッサーより強くね?登ってよく動くくせに20mm2門に150斉射分もある。ソ連スキーとしては撃ち放題みたいなもんよ
代わりに高速性(加速・平均速度)が残念だし火力もホ5のレートが高いだけでチマっとした交差の瞬間に叩き込んでも燃えたりしないしなぁ...ソ連の一般有能ブレジンとShVAKのバランスの良さ、大加速のありがたみが身に染みる。
曲がる代わりに失ったものが割とデカいんで個人的にはトレードオフかなって感じ。ABだと諸問題が帳消しになるからクッソ強い。
初めて隼に触った身。癖があるわけじゃないけど機体強度と速度面が悪いからか、低空にいる攻撃機に一撃離脱からの格闘戦仕掛けようと思ったら、何度速度乗りすぎてロックかかって地面とキスしたか……。
速度抑えろ
一応これでも一型から順当に耐久性は上がっててね?でもまぁ急降下ダイブからの交戦は舵ロックしなかったら今度は両翼パージになるんで極力辞めてもろて…
この子は一撃離脱戦法はご法度なので……
他の戦闘機は一撃離脱が基本だけど、隼は一撃離脱「も」一応出来るって感じよね
コイツで防護機銃がついてる爆撃機、攻撃機に仕掛けるのは自殺行為と言うことがよくわかった。掠っただけ、流れ弾だけで1発アウト 即チャッカマン
(だからそれは流れ弾1発じゃなくて曳光弾以外の銃弾に蜂の巣にされてるのだと何回言えば…
蜂の巣にされなくても当たりどころによっちゃブローニングのAPI-T一発掠るだけでこいつには致命傷なんですけど…
マジカルエンジン時代を知ってると今の性能は弱く感じちゃう。勿論弱いわけはなく普通に使えるんやけども、バカみたいに登ってバカみたいに曲がってた時代が恋しい
xp50とばかり戦ってましたねぇ…
初っ端10度又は15度角で上昇 敵との接敵までに高度3000後半まで上昇 その後、低空で孤立してる攻撃機や対地してる戦闘機を急降下から、そのまま格闘戦で刺す って感じで良いのかな?今の所自分はそれで2キルくらい簡単に取れる。
と言うかコイツのステルスベルト使いやすいな。なんか感覚でどこら辺に弾が光ってるのか分かる。fpsゲーマーなら、もしかして閃光弾の弾見て偏差考えるよりもステルスベルトで感覚頼りで良いのかな?
隼は至近張り付きがロールがもっと遅い零戦より楽&ホ5の”ARよりサブマシンガン的性能”でシナジー滅茶苦茶噛み合ってるから多分それもあるだろうね
やっぱ強いわ。隼自体が強いのは勿論のこと、このBR帯&自分がまだレベル40位なのが合わさってYak3とかがめっちゃ格闘戦してくれる。味方が頼りない時は負けるけど、代わりに5機撃破なんて簡単にできる。
零戦に慣れてるとロールのしやすさに驚く。というか機動性えぐ過ぎて笑う。もはやUFO。機銃が機首のみだから翼の機銃をメインにバーコードをスキャンするがごとく線で当てるようにしていた身からすると点で発射するからそこはちょっと当てづらいな。
これでも機動性落ちたんですよ・・・
相変わらずエネ保持悪い、格闘戦専用だから良いけども
隼はエネ保持良い方では?
今ってホ5よりホ103のほうが強い?
ホ103のマ弾...というか榴弾系はサーバー・回線の調子やアプデによって威力が変わりやすいからなぁ...最近もほとんどの弾薬を命中させたのに敵が落ちなかった時もあれば、すれ違い様に掠っただけで敵が爆散することもあるからよく分からん...
空AB乗っててこれほど苦行だった機体はない、ピッチ悪いし機首に乗ってる機関砲が何故か当たらない。上の方でロールのしやすいさが言及されててそこは自分も認めるけどピッチ悪いのにクルクル回った所で何の意味が・・・
惑星において単戦でホ5を乗せた最初の機体だから、ホ5の弾道特性をまだ理解していないだけでしょ。頭の座りが悪い悪石は有るけど、慣れの問題だ。隼Ⅲ型乙で泣きが入るなら、飛燕Ⅰ型丁や飛燕Ⅱ型(4段階目まで改修が完了すれば使えるようになる)なんて切れ散らかすし、紫電系統(3段階目まで改修が完了すれば激変する)も切れること間違いなし。
昔から言われてるけどホ-5は弾が垂れやすくてレートが高いから兎に角近づいて撃つと効果的。
空abのこいつが苦行なのは事実。大人しく空rb行きな。よほどのヘタクソでなければ無双できるはずだから。
ホ5の有効射程は500m程度。もっと近付いてぶっ放すんだ。
こいつメッサーより強くね?登ってよく動くくせに20mm2門に150斉射分もある。ソ連スキーとしては撃ち放題みたいなもんよ
代わりに高速性(加速・平均速度)が残念だし火力もホ5のレートが高いだけでチマっとした交差の瞬間に叩き込んでも燃えたりしないしなぁ...ソ連の一般有能ブレジンとShVAKのバランスの良さ、大加速のありがたみが身に染みる。
曲がる代わりに失ったものが割とデカいんで個人的にはトレードオフかなって感じ。ABだと諸問題が帳消しになるからクッソ強い。
初めて隼に触った身。癖があるわけじゃないけど機体強度と速度面が悪いからか、低空にいる攻撃機に一撃離脱からの格闘戦仕掛けようと思ったら、何度速度乗りすぎてロックかかって地面とキスしたか……。
速度抑えろ
一応これでも一型から順当に耐久性は上がっててね?でもまぁ急降下ダイブからの交戦は舵ロックしなかったら今度は両翼パージになるんで極力辞めてもろて…
この子は一撃離脱戦法はご法度なので……
他の戦闘機は一撃離脱が基本だけど、隼は一撃離脱「も」一応出来るって感じよね
コイツで防護機銃がついてる爆撃機、攻撃機に仕掛けるのは自殺行為と言うことがよくわかった。掠っただけ、流れ弾だけで1発アウト 即チャッカマン
(だからそれは流れ弾1発じゃなくて曳光弾以外の銃弾に蜂の巣にされてるのだと何回言えば…
蜂の巣にされなくても当たりどころによっちゃブローニングのAPI-T一発掠るだけでこいつには致命傷なんですけど…
マジカルエンジン時代を知ってると今の性能は弱く感じちゃう。勿論弱いわけはなく普通に使えるんやけども、バカみたいに登ってバカみたいに曲がってた時代が恋しい
xp50とばかり戦ってましたねぇ…
初っ端10度又は15度角で上昇 敵との接敵までに高度3000後半まで上昇 その後、低空で孤立してる攻撃機や対地してる戦闘機を急降下から、そのまま格闘戦で刺す って感じで良いのかな?今の所自分はそれで2キルくらい簡単に取れる。
と言うかコイツのステルスベルト使いやすいな。なんか感覚でどこら辺に弾が光ってるのか分かる。fpsゲーマーなら、もしかして閃光弾の弾見て偏差考えるよりもステルスベルトで感覚頼りで良いのかな?
隼は至近張り付きがロールがもっと遅い零戦より楽&ホ5の”ARよりサブマシンガン的性能”でシナジー滅茶苦茶噛み合ってるから多分それもあるだろうね
やっぱ強いわ。隼自体が強いのは勿論のこと、このBR帯&自分がまだレベル40位なのが合わさってYak3とかがめっちゃ格闘戦してくれる。味方が頼りない時は負けるけど、代わりに5機撃破なんて簡単にできる。
零戦に慣れてるとロールのしやすさに驚く。というか機動性えぐ過ぎて笑う。もはやUFO。機銃が機首のみだから翼の機銃をメインにバーコードをスキャンするがごとく線で当てるようにしていた身からすると点で発射するからそこはちょっと当てづらいな。
これでも機動性落ちたんですよ・・・
相変わらずエネ保持悪い、格闘戦専用だから良いけども
隼はエネ保持良い方では?
今ってホ5よりホ103のほうが強い?
ホ103のマ弾...というか榴弾系はサーバー・回線の調子やアプデによって威力が変わりやすいからなぁ...最近もほとんどの弾薬を命中させたのに敵が落ちなかった時もあれば、すれ違い様に掠っただけで敵が爆散することもあるからよく分からん...
空AB乗っててこれほど苦行だった機体はない、ピッチ悪いし機首に乗ってる機関砲が何故か当たらない。上の方でロールのしやすいさが言及されててそこは自分も認めるけどピッチ悪いのにクルクル回った所で何の意味が・・・
惑星において単戦でホ5を乗せた最初の機体だから、ホ5の弾道特性をまだ理解していないだけでしょ。頭の座りが悪い悪石は有るけど、慣れの問題だ。隼Ⅲ型乙で泣きが入るなら、飛燕Ⅰ型丁や飛燕Ⅱ型(4段階目まで改修が完了すれば使えるようになる)なんて切れ散らかすし、紫電系統(3段階目まで改修が完了すれば激変する)も切れること間違いなし。
昔から言われてるけどホ-5は弾が垂れやすくてレートが高いから兎に角近づいて撃つと効果的。
空abのこいつが苦行なのは事実。大人しく空rb行きな。よほどのヘタクソでなければ無双できるはずだから。
ホ5の有効射程は500m程度。もっと近付いてぶっ放すんだ。