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    新戦艦的外観してる艦が増えたおかげで旧態然したコイツにヘイトが向くことが減ったから開幕爆沈が減って助かる -- [393] 2022-09-01 (木) 08:45:21

    SapとAPどっちが強いんだろうか?コンナムとか相手してるときどっちも使ってみてるけどイマイチ違いが分からない -- [394] 2022-10-19 (水) 00:25:57

    全く関係ないけどコンナムで笑った。コンムナとコムンナはよく表記ゆれしてるけど -- [395] 2022-10-19 (水) 00:34:35

    コムーナなのかコンムナなのかコンナムなのかは置いておいて、SAPは貫通出来そうな距離か相手だったら使ったほうがいいけど、貫通出来無さそうだったら徹甲弾に変えた方がダメージは入る感じがするね ※あくまでも個人の感想です -- [396] 2022-10-19 (水) 00:48:50

    史実の艦長の話を見ると、伊勢型って、舵直進を当てるのに苦労し、狂ったように踊るという、イギリス式舵らしいが、ここのゲームだと再現してないんだな -- [397] 2022-10-19 (水) 08:08:32

    そこまで再現するとプレイヤーの役割が艦長+砲術長+砲主+航海長etc.みたいなゲームになりかねんし航海長が頑張って舵当してくれてると思うのが良いのでは?直進しない日向を楽しみたかったらランダムで転舵キーを押しまくるプログラムを組むと楽しいよ!(一敗) -- [398] 2022-10-19 (水) 15:48:32

    てかその前に舵のラグを実装することになってストレスマッハだが? -- [399] 2022-10-19 (水) 16:10:54

    扶桑に比べて勝ってるところあるの? -- [400] 2022-12-26 (月) 15:38:48

    副砲の装填早くて乱れ撃ち出来るところかな… -- [401] 2022-12-26 (月) 17:28:48

    そういや日本超弩級戦艦の副砲は14cmの方が15cmより早かったなと思いつつゲーム内データを見たらどっちも同じ装填速度になってたわ -- [402] 2023-03-18 (土) 07:05:19

    艦橋が目立たないからヘイトが逸れる -- [403] 2023-04-10 (月) 03:11:12

    相変わらず耐久がクソ雑魚。以前のHEバグみたいにポンポン弾薬庫が飛ぶってこともないが、肉入りヘレナ2隻に滅多撃ちにされ4分で轟沈。修理もしてないのにモリモリ乗員が溶けていく、てかやっぱヘレナ壊れてんなぁ。やはり日本海軍の救いは扶桑だけか -- [404] 2023-04-15 (土) 15:05:18

    妙高もいるぜ -- [406] 2023-04-15 (土) 15:27:47

    日向を使ってみたけど、第二次改装後の金剛より圧倒的に強いな・・・ゲーム内じゃ射撃管制装置の進歩とか加味されないからこうなんだろうけど、実戦だったら近距離はともかく、精度の悪い小さな測距儀で最終状態の金剛に勝てる気しない -- [407] 2023-05-07 (日) 00:31:52

    開発費下がってまた上がった? -- [408] 2023-05-20 (土) 13:35:44

    ちょっと乗ってなかった間にめちゃくちゃ耐えるようになってる。もう米6インチなんざ怖くねぇぞ! -- [409] 2023-06-05 (月) 14:40:31

    数ヶ月振りに戦艦乗ったけど相変わらずボードで拠点取られた後ゲージ無くなるまでにクロ何とかに弾薬庫ワンパンされる糞ゲーだった -- [410] 2023-06-15 (木) 15:39:17

    クロなんとかは簡単に弾薬抜けるから単純に撃ち負けてるだけやん -- [411] 2023-06-15 (木) 16:17:29

    クロなんとかは2番砲塔とボイラーの間か、ボイラー〜3番砲塔の間撃ち抜けば死ぬぞ。まー扶桑開発すれば弾薬庫誘爆にビクビクせず一方的にボコれるからそれまでの辛抱だな -- [412] 2023-06-15 (木) 18:33:13

    死因の3分の2はノーダメからの弾薬庫ワンパンで辛すぎ -- [413] 2023-06-28 (水) 18:18:40

    榛名で相手してて思うけど こいつ下手に艦立てないほうがいいかも SAPで簡単に正面から弾薬庫抜ける -- [414] 2023-07-08 (土) 15:29:56