config.blkを読み取り専用にしなくても普通にDirectX12で動かせるようになってる。おそらく最近の話。 -- [316] 2024-08-25 (日) 17:42:22
現在はクラ側で特定車輛のユーザーサイトを新規で作れないと見て良いのかな。作るなら任意の方法(ユーザースキンサンプル、データマイン等)で車輛の内部名を確認して、UserSights内で作った新しいフォルダに内部名を付けて、他車輛のユーザーサイトをコピペするしか無いのかな。 -- [318] 2024-09-17 (火) 07:52:49
WTRTIはしばらくアップデートされてないですが、Patreonの有料プランに入らないとアップデートは受けられないのでしょうか -- [320] 2024-09-29 (日) 00:06:37
Total massとか読み込まれないんだけど、もしかしてそのせいだったりする? -- [321] 2024-09-29 (日) 22:31:55
あれは作者がgithubかどっかで非公式の内部データ抽出リポジトリを参照してる筈。辞書を手動で更新する必要があるなら、載ってる機体と載ってない機体があるのは残当。フラップ分解速度とかも恐らく同様 -- [324] 2024-11-07 (木) 10:58:35
特定の機体でWTRTIでRALTを表示しようとすると0になってしまうのですが対処法分かる方いらっしゃいますか…? ゲームオプションの方で表示できるっちゃできるんですがいかんせん左上は見づらい… -- [322] 2024-11-06 (水) 21:03:18
WTRTIのレーダー高度計はコックピットにレーダー高度計がついている機体しか表示されない.あれは元来はコックピット視点の計器の情報を拾ってきているので. -- -- [323] 2024-11-07 (木) 00:57:13
サウンドMODの.BANKファイルを開く方法ってありますか? また、.BANKファイル内のサウンドを自分で変えることはできますか? -- [325] 2024-11-08 (金) 13:05:59
普通にFMOD Studioを使ってGithubで配布されているプロジェクトファイルを開けば良いのでは。 -- [326] 2024-11-12 (火) 17:23:16
Fmod toolsをNexusでダウンロードするとBankファイルの音源だけ抜き出せるよ。プロジェクトのプロパティは残らない。 -- [327] 2024-11-12 (火) 19:18:56
アプデがきてからサウンドMODが機能しなくなったが自分だけなのだろうか? -- [328] 2024-11-17 (日) 12:06:44
WTRTIをサブモニターに映すことってできますかね?ゲームを映してるモニターでしか出せないです。 -- [329] 2024-11-25 (月) 22:34:26
カスタムサイトの導入方法を教えて下さい。最近(?)導入方法が変わったみたいで良く分からなくて… (流れてしまったので再投) -- [330] 2024-11-30 (土) 07:02:46
ここじゃなくて質問掲示板漁ってみな。過去ログにあるから -- [332] 2024-12-04 (水) 19:07:53
ありがとう。というか今更ながらここに載ってるのに気づきましたわ… https://wiki.warthunder.com/cdk/creation_sight wiki刷新で導入方法の内容も更新されたみたい -- [334] 2024-12-09 (月) 21:21:44
ユニットのエンジン出力とかをいじる方法ってないんでしょうか?デーダマインからfmのblk引っ張てきて、そこから数値を弄ればいいのかってのはわかるんですけど、いざ弄ってユーザーミッションで飛ばそうとするとフリーズしちゃうんです、3dモデルはそのままで内部のスペックだけ変わってる状態にしたいんですが... -- [331] 2024-11-30 (土) 17:45:01
くそ亀レスだけど、データマインのファイル形式はblkxなのでそのままでは使えない。blk形式にしないといけない -- [333] 2024-12-09 (月) 16:40:31
今話題BEについて少しまとめてみました -- [335] 2024-12-09 (月) 23:49:23
助かるぜ〜 -- [336] 2024-12-10 (火) 07:45:29
config.blkを読み取り専用にしなくても普通にDirectX12で動かせるようになってる。おそらく最近の話。 -- [316] 2024-08-25 (日) 17:42:22
現在はクラ側で特定車輛のユーザーサイトを新規で作れないと見て良いのかな。作るなら任意の方法(ユーザースキンサンプル、データマイン等)で車輛の内部名を確認して、UserSights内で作った新しいフォルダに内部名を付けて、他車輛のユーザーサイトをコピペするしか無いのかな。 -- [318] 2024-09-17 (火) 07:52:49
WTRTIはしばらくアップデートされてないですが、Patreonの有料プランに入らないとアップデートは受けられないのでしょうか -- [320] 2024-09-29 (日) 00:06:37
Total massとか読み込まれないんだけど、もしかしてそのせいだったりする? -- [321] 2024-09-29 (日) 22:31:55
あれは作者がgithubかどっかで非公式の内部データ抽出リポジトリを参照してる筈。辞書を手動で更新する必要があるなら、載ってる機体と載ってない機体があるのは残当。フラップ分解速度とかも恐らく同様 -- [324] 2024-11-07 (木) 10:58:35
特定の機体でWTRTIでRALTを表示しようとすると0になってしまうのですが対処法分かる方いらっしゃいますか…? ゲームオプションの方で表示できるっちゃできるんですがいかんせん左上は見づらい… -- [322] 2024-11-06 (水) 21:03:18
WTRTIのレーダー高度計はコックピットにレーダー高度計がついている機体しか表示されない.あれは元来はコックピット視点の計器の情報を拾ってきているので. -- -- [323] 2024-11-07 (木) 00:57:13
サウンドMODの.BANKファイルを開く方法ってありますか?
また、.BANKファイル内のサウンドを自分で変えることはできますか? -- [325] 2024-11-08 (金) 13:05:59
普通にFMOD Studioを使ってGithubで配布されているプロジェクトファイルを開けば良いのでは。 -- [326] 2024-11-12 (火) 17:23:16
Fmod toolsをNexusでダウンロードするとBankファイルの音源だけ抜き出せるよ。プロジェクトのプロパティは残らない。 -- [327] 2024-11-12 (火) 19:18:56
アプデがきてからサウンドMODが機能しなくなったが自分だけなのだろうか? -- [328] 2024-11-17 (日) 12:06:44
WTRTIをサブモニターに映すことってできますかね?ゲームを映してるモニターでしか出せないです。 -- [329] 2024-11-25 (月) 22:34:26
カスタムサイトの導入方法を教えて下さい。最近(?)導入方法が変わったみたいで良く分からなくて… (流れてしまったので再投) -- [330] 2024-11-30 (土) 07:02:46
ここじゃなくて質問掲示板漁ってみな。過去ログにあるから -- [332] 2024-12-04 (水) 19:07:53
ありがとう。というか今更ながらここに載ってるのに気づきましたわ… https://wiki.warthunder.com/cdk/creation_sight wiki刷新で導入方法の内容も更新されたみたい -- [334] 2024-12-09 (月) 21:21:44
ユニットのエンジン出力とかをいじる方法ってないんでしょうか?デーダマインからfmのblk引っ張てきて、そこから数値を弄ればいいのかってのはわかるんですけど、いざ弄ってユーザーミッションで飛ばそうとするとフリーズしちゃうんです、3dモデルはそのままで内部のスペックだけ変わってる状態にしたいんですが... -- [331] 2024-11-30 (土) 17:45:01
くそ亀レスだけど、データマインのファイル形式はblkxなのでそのままでは使えない。blk形式にしないといけない -- [333] 2024-12-09 (月) 16:40:31
今話題BEについて少しまとめてみました -- [335] 2024-12-09 (月) 23:49:23
助かるぜ〜 -- [336] 2024-12-10 (火) 07:45:29