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    ホ103の機銃は100mまで近づいて撃てばかなりの確率で燃やせるゾ。低火力に感じるのは単純に遠いからだと思う。 -- [24] 2020-04-21 (火) 21:24:52

    昔から言われてるけどWTは全体的に射撃距離が長過ぎ。収束も200mとかで設定してたみたいだし。だけどSBですら300~400mで設定してるわけで… -- [25] 2020-05-21 (木) 21:04:48

    まぁ、現実的には500~600m先の大型バス程度の大きさなんて、かなり小さいからね。150~250mに集弾させてたとか、敵機パイロットの目玉が見えたら撃てなんて距離に近づいたら、ゲームじゃUFO機動で照準にもはいらんよ。そもそも機体が動きすぎるのと耐G能力が高すぎるから、無茶な機動ができるのだが。それと「中の人はともかく、動かしている人は撃墜されてもどんどん腕が上がってゆく」のがゲームだから、教本どおりの定常旋回なんぞ誰もやらないし。 -- [33] 2020-09-28 (月) 21:56:48

    コメ欄見ると微妙な扱いされてるけど、機種ブレしないし向けた方向に機首が向くだけでも他の隼より断然使いやすいんだよな。WEP制限短いのは辛いけど速度はちゃんと出るし他の日本機と比べて極端な性能してない本来の隼って感じの性能で悪くはないと思う -- [26] 2020-07-26 (日) 04:50:43

    一対一じゃほぼ勝てる機体だよね -- [27] 2020-07-26 (日) 15:52:55

    言われてみて初めて乗ってみたけどかなり素敵な機体だこれ!素直な機首がホ103とマッチしてて楽しく戦える。速度や強度も申し分ないし、性能に文句があるとすればWEPの短さと少し落ちた気がする旋回性能くらい -- [28] 2020-07-26 (日) 16:38:08

    この欄見てみても賛否両論といいとこ悪いとこあるぽいけど、実際どうなんだろう。ABでの使い方を教えて欲しいです -- [29] 2020-08-07 (金) 19:43:05

    このBR帯ならソフタゲ狩りのマップばかりでみんな下に降りるし日本にある1型と違って速度はあるから一撃離脱はしやすいはず。火力は弱いが距離減衰によるところが大きいのでなるべく近づくこと。低空での乱戦がしばしば発生すると思うが装甲がなくて落としやすいと思われているのでうかつに突っ込むとあっという間にやられる。つかず離れずの距離を保ち群れからはぐれた敵を攻撃し、終わったら落としても落とせなくてもさっさと自陣側へ離脱する。複葉機や97戦のような一部の日本機には劣るが旋回性能はいいので1対1は強い。ただしヘッドオンには要注意。 -- [30] 2020-08-08 (土) 03:09:19

    貴重なご意見ありがとうございます。 -- [31] 2020-08-08 (土) 07:57:32

    空戦する分にはいいんだけど、やはり爆弾が持てないのがもったいないなぁ。そもそもなぜこの隼だけ爆弾持てないのか。他の中国ツリー日本機達はちゃんと爆弾持てるのに(零戦の60kg爆弾すらある -- [34] 2020-11-29 (日) 22:32:01

    隼シリーズでは一番安定性(特にロール時のヨー特性)が高いからホ103の威力を最大限に活かせる機体 -- [35] 2021-11-29 (月) 23:36:56

    ホ103が爆発するから、結構使いやすくなってる。5機撃墜とか昔は考えれん -- [36] 2022-02-08 (火) 09:12:40

    未改修だったからふと手を出してみたけどWep制限4分って短すぎやせんか。機体もちょっと重いしほぼ日本の二型の下位互換じゃん -- [37] 2022-02-20 (日) 23:04:35

    日本で実装されねぇかなぁ。 -- [38] 2022-08-03 (水) 01:22:12

    三型乙が弱体化して同じエンジン馬力になったので現状一番強い隼になってしまった -- [39] 2022-09-20 (火) 01:50:52

    マ弾が化けたおかげで本家の三型乙より強いと感じる、少しでも当てれば落ちるからそこそこ外してたにも関わらず2機撃墜してまだ300発弱残ってた -- [40] 2023-06-13 (火) 23:10:42