最新の10件を表示しています。 すべて見る

    最低画質だと稜線が見えない程の白さ -- [16] 2021-12-24 (金) 02:18:18

    広い方に当たったけどやっぱり好きだわこのマップ。開始一分で接敵するような闘技場タイプのマップよりずっと戦車戦らしい雰囲気が味わえる。特に高ランク戦場では全マップこれくらいの広さがあって良いんだよ…その分稼ぎはしょっぱくなるから報酬はもっと美味しくしてもらってさ…。 -- [17] 2021-12-25 (土) 17:24:12

    戦中でしかやってないですけど、偵察持ちが居るかいないか、偵察情報を活用してくれるかどうかで楽しさが変わる感じですかね。(1回だけあった制圧3は間違いなくクソですね) -- [18] 2021-12-31 (金) 21:06:26

    ABで復活してたけどやってる連中のおつむが変わって無くて負けパターンが同じなの酷いわ…しかも脳死度合い悪化してて草も生えない。 -- [19] 2022-02-09 (水) 05:10:39

    初めてやって、全部南側だったけど明らかに不利な気がした。特に俯角取れない戦車じゃリスのちょっと先で出待ちするくらいしかマシなポジションないような。それも一か八か感あるし。 -- [20] 2022-03-16 (水) 22:22:50

    逆になんだが、全拠点盆地の真ん中に配置されてる様なのに、北側スポーンに関してはさらにキャプから低位置にあるからか、南側からの射線が切り辛くてきついのだが。北側沸きだとACを平押しされて連敗してる(支配) -- [21] 2022-03-18 (金) 19:12:57

    復活後のヴォロコラムスク、どうなんだろうか。稜線越しの撃ち合いが出来て個人的には好感触。Cルートから浸透すると簡単にリス地点まで攻め込めてしまうのはちょっとバランス悪いかな。 -- [22] 2022-05-17 (火) 19:42:11

    このマップ、最近すごい当たるんだが何でだろう。呪い? -- [23] 2022-10-12 (水) 12:56:54

    地形の高低差を活かして、稜線射撃と(クバンのような)付け入り・中入り戦術を学ぶにはいいマップ。でもそれだけ。 -- [24] 2022-12-03 (土) 16:16:40

    割と稜線射撃向けの如何に側面を取るかのマップなんだけど…正面突撃して壊滅する事が多いアホ分別マップなのは変わらないか。 -- [25] 2022-12-03 (土) 17:16:13

    リスしてまっすぐ進んだら芋る馬鹿が多過ぎて話にならないゴミマップ。右に行っただけで側面撃ち放題なるのだが馬鹿が多過ぎて碌に回り込まず左と中央で正面切って撃ち合う馬鹿をする。敗因が非常に明確であり初動で即抜け推奨と言っても過言ではない程酷い… -- [26] 2023-10-25 (水) 05:02:39

    言うてそんなに撃ち放題かな…敵も来てたら抜け道もなく普通に正面から撃ち合うことになるし、中央や左へのアクセスが悪いからあまり行かない。それに正面押さえないと拠点周りが包囲されて大変なことになるから、君が馬鹿馬鹿言ってる人いなきゃそれはそれで負けない? -- [27] 2023-10-25 (水) 16:30:25

    谷を進んで制圧してくれる連中ならいいんだが、なんでかc3とかe3に留まって芋る連中がいるんだよね。谷をぬって中央拠点をCAPする敵を阻止できるわけでもなく、ただただ正面向いて撃ち合ってAからの横槍で死んでく連中。 -- -- [28] 2023-10-25 (水) 16:51:09

    そこの連中丁度左右の拠点から撃たれやすいんだよね…酷いと七面鳥撃ちと言わんばかりのキル稼ぎの場と化す。 -- [29] 2023-10-25 (水) 18:13:38

    南側スタートで拠点周りを包囲されるのは中央からの流れじゃなくて、大体西を取られてその流れだから、C3E3で芋るなら西側に出た方が勝つ確率も生存率も高くなると思う。 -- [30] 2024-01-03 (水) 12:06:41