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    AB75式ロケットで拠点の数は考えず①初手で市街地を更地にする②味方の有無に関わらず敵に占領されたら市街地を更地に③味方の有無に関わらず味方が占領したら更地にする。どれがいい? -- [25] 2021-11-12 (金) 18:33:14

    陸SBの広大なマップは長距離交戦を誘発していかにも戦車戦といったことができて非常に楽しい。いかに市街地に入れないか、広大な前線の空きを突いて如何に裏を取るかといった地上戦の醍醐味がよく味わえるし、CASも狙撃点がわかりきっていたり地表の色が明るいから目標を発見しやすいしで芋崩しを行いやすい。gaijinn謹製のマップではよくバランスが取れているのでは…?南西スポーンが北西の丘陵地帯から狙撃可能というクソな点を除けば -- [26] 2022-01-11 (火) 18:24:40

    川の橋の板の所、乗っただけで割れて川に突き落とされるのって前からだっけ?いきなりなすすべもなく足元が崩れて川に真っ逆さまで唖然としたわ -- [27] 2022-03-31 (木) 22:20:29

    重量制限とか検証したことはないが、落ちる車両がいたのは前からだよ -- [28] 2022-03-31 (木) 22:41:11

    ドジっ子ティーガー2がひっくり返ってるのを見たわ。重戦車はまず落ちるとして一定以上の重量で判定されてるのか車種で判定されてるのか謎。そこまで進んで通る場所でも無いし -- [29] 2022-04-13 (水) 20:15:00

    空挺戦車みたいな比較的軽い車両でも上で停車したら崩れる。というか1枚目乗り越えた反動でちょっと失速して2枚目に乗り上げたら即崩れて落っこちたわ。以前は一応通るくらいは出来た記憶があるので壊れやすくなってるかも -- [30] 2022-04-14 (木) 16:19:50

    海外ニキが検証してたけど11トンのプーマ(装輪のやつ)でも数秒乗ってたら壊れるみたいね。ただYoutubeで昔の動画漁ると6年前にトータスが無事に渡ってる動画があるしどっかで仕様変わったのかな。 -- [31] 2022-04-15 (金) 01:38:37

    最近このマップのSBのやつがRBで当たるって耳にしたんだけど -- [32] 2023-11-13 (月) 13:58:31

    SBマップがあまりにも酷過ぎる。レッドデザートといいヴォロコラムスクといい、だだっ広いマップは消してほしい。 -- [33] 2023-12-16 (土) 20:37:20

    「横並びで遠距離戦させられてあるラインを越えたやつからぶち抜かれて死んでいくクソマップ」と「近距離殴り合い強制のくせにリス側面だけガラ空きで横からリスキルし放題のゴミマップ」の2パターンしか作れねえのかって -- [34] 2023-12-16 (土) 22:28:34

    1抜け0抜け大量の大チュニジアは削除しないのかい?運営以前需要ないマップは削除するって言ったよね?マップ製作者のお気に入りか何かなのかい? -- [35] 2023-12-20 (水) 22:58:07

    西側は打ち合いに夢中になってて、足元に敵が来てても気付かない人が多いね。 -- [36] 2024-01-03 (水) 11:27:16

    ここクソマップ過ぎて0抜け1抜け多数で試合にならない -- [37] 2024-02-06 (火) 20:17:55

    この配置を考えたバカクソゴミ無能が幸せな家庭を築いてから絶頂期に一族もろとも不治の病に侵されて全て失った末に惨たらしく死にますように🙏 -- [38] 2024-04-15 (月) 16:40:15

    人を呪わば穴二つ -- [39] 2024-04-15 (月) 16:52:34

    この唯一無二の良ゲーに糞を塗りたくるがごとく毎度毎度意味不明なアプデを繰り返す改悪担当を本当に呪えるのなら穴の三つや四つ安いもんだわ -- [40] 2024-04-15 (月) 17:01:03

    基本的に正面撃ち合いになって無暗に突っ込んで数減らした方が負ける駄目なマップだからなぁ…左側に回り込んで支援の下突入出来た数が多い方が強いマップなのは何とかならんものか。 -- [41] 2024-04-15 (月) 17:39:25