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    アサルト航空アーケードでTu4とかをミサイルで落とすのを見るのですが、ミサイルの種類が違うのですか? -- [2551] 2024-02-23 (金) 23:01:33

    Tu-4はエンジンが熱いのか結構遠くからでもロックできるからね。こいつに関しては防護機銃が怖いからミサイル推奨 -- [2552] 2024-02-23 (金) 23:36:36

    いつも堕とされまくるのでありがたいです! -- [2553] 2024-02-24 (土) 00:09:49

    ミサイル撃たれた!ロケットフレア発射!→速 度 が 速 す ぎ ま す -- [2554] 2024-02-24 (土) 23:03:58

    マッハ出てるなら逃げ切れない?多分ケツ向けるのが早すぎるか立ち回りをミスってる -- [2555] 2024-02-24 (土) 23:57:22

    普通にロケットがあるから多少甘い立ち回りしても良いか→早すぎてロケット撃てねぇっていうネタでしょこれに立ち回り云々指摘するのは掲示板の立ち回りをミスってる -- [2556] 2024-02-25 (日) 00:32:18

    普通に嘆きだと思ってたすまぬ -- [2558] 2024-02-25 (日) 16:46:36

    これが強い…?弱いと言われた104が強かったから期待したけどなんもできない… -- [2557] 2024-02-25 (日) 16:38:25

    104は普通に強いしT-2も強いぞ ちなみに強さはフル改修してから判断しような -- [2559] 2024-02-25 (日) 22:30:27

    (対空だけ考えるなら)ストックは地獄、Zuni開発後は弱いガンファイター、9E開発後はそこそこ、9P開発後は普通、そこに対Gスーツが加わると強機体(対Gスーツなしではブラックアウトのせいでせっかくの機動性が台無し) -- [2560] 2024-02-26 (月) 00:24:38

    機体特性に癖があるからフル改修しても慣れるまではよく落とされるけど慣れて乗りこなせたら強いよ。104が弱かったのは昔の話で通り魔に徹すれば普通に強い -- [2561] 2024-02-26 (月) 01:35:35

    開発終わって今ライオン稼いでいるんだけど、現環境、どんな感じ?あと、トップマッチの時と、ボトムマッチの時どんな立ち回りするのか正解? -- [2562] 2024-03-07 (木) 21:14:32

    トップでもボトムでも初手裏取りからの足の遅い攻撃機を落として気付いてない敵機を後ろから9Pで刺すってのが戦果安定する気がするマイティマウス2つ持ってくと最低時給保証されるからオススメ -- [2563] 2024-03-07 (木) 21:27:21

    自分が狙われてると対応に時間がかかるのでいかなる時でも横槍で9P差し込み狙いが良い あとはガンキル狙えそうな状況じゃなかったらミサイル撃ちきった後すぐ補給に向かう -- [2564] 2024-03-07 (木) 21:33:09

    T-4の実装ってないのかな -- [2566] 2024-03-08 (金) 17:21:00

    T-2に関係ない話は雑談板とかでやろうな。 -- [2567] 2024-03-08 (金) 18:29:40

    燃料の量を微調節できるようになったお陰ですんごい戦いやすくなった -- [2568] 2024-03-14 (木) 16:17:06

    買ったばかりなんだけどやっぱり未改修だと辛い感じ?今のところヘッドオンでしか倒せん… -- [2569] 2024-03-14 (木) 19:25:51

    未回収なら味噌の開発具合にも依るけど基本横槍で9B9Eぶっ放して行けそうなら追撃みたいな立ち回りで良いと思うあとあんまりT-2で正面切ってのヘッドオンはやめた方が良いと思う…CM無いし -- [2570] 2024-03-14 (木) 19:29:33

    こいつやF-1は未回収云々より期待特性に癖があるから慣れの問題が大きい気がする。フル回収済みでも久々に乗ると乗り始めはよく落とされる。慣れたらバシバシガンキル取れるようになるよ -- [2571] 2024-03-14 (木) 20:12:18

    開発してみたのですが機関銃が当たりません...当てるコツとかありませんかね? -- [2572] 2024-03-18 (月) 14:00:24

    やりまくってなれろくらいしか言えん() -- [2573] 2024-03-18 (月) 14:10:51

    この先長い事お世話になるバルカンだから今のうちに慣れとくといいよ、今までのように射線を追従させるんじゃなくて射線を置いとくイメージかな -- [2574] 2024-03-18 (月) 14:32:57

    レシプロとは違って適当にここら辺来るかな〜って感じでバラ撒いて当てるのが基本やからその感覚が掴めないと難しいかもあとは上枝さんの言う通りしてたら上達するハズ -- [2575] 2024-03-18 (月) 14:34:05

    SBの9.7トップマッチで使う分にはレーダーと速度が相まって強いな。このBRだと中途半端に高度を取る機体が多いからサクサク通り魔できる -- [2576] 2024-04-04 (木) 02:46:23

    ジャギュアよりかは曲がるけどやっぱ挙動がジャギュアっぽい。ピッチの応答性が高いけどそれに旋回が追従してない感じ。高迎え角のまま滑るように曲がる。こういう機体全般に言えるけどこうなると抵抗大きくてエネ保持率悪いんだよな… -- [2577] 2024-04-13 (土) 18:51:15

    形も似てるし割とそんなもんかもね。まぁ格闘戦するような戦場でもないし -- [2578] 2024-04-13 (土) 19:27:23

    高翼面荷重な割にピッチが効きすぎるFMだからなぁ~ -- [2579] 2024-04-13 (土) 20:58:44