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    「ヒュルトゲンの森の戦い」のAだけ離れてるやつ、初手AかBCどっちがええんやろ -- [14] 2023-08-24 (木) 00:37:51

    たぶんコレのことだよな。快速車両かつ狙撃得意な車両ならA、快速だけどそんなに超遠距離射撃できないやつはCの南、そうじゃなければBCって感じに動くようにしてる画像1 -- -- [15] 2023-08-24 (木) 00:51:59

    そんな非対称に見えない(死因は狙撃ではない)のに支配#1の右側で勝った記憶が一切ない -- [16] 2023-09-03 (日) 10:24:51

    D3あたりに潜む連中がCに狙撃かけられるので、狙撃されるのを嫌ってC4の南半分と拠点Cに行く連中が少なくなるんじゃなかろうか。 -- -- [17] 2023-09-03 (日) 13:08:13

    いつからか石でできた低い塀?が小口径機関銃だと壊せなくなってた ツライ -- [18] 2023-11-18 (土) 20:41:24

    誰だ?こんなクソマップ追加した馬鹿垂れは誰だ?cとか丸見えじゃねぇか運営は脳ミソ詰まってねぇのか -- [19] 2023-12-31 (日) 01:16:34

    Cが丸見えなのはコレで良い。Cの南の丘を制圧してからCを取るか、AB間の市街地を制圧して取るかの2戦略があるし。ただ、南の丘制圧したときにリスまでなにもない東側が不利で、西側は遮蔽が多くて粘ったり取り返したりできる非対称性がクソ。 -- -- [20] 2023-12-31 (日) 02:46:08

    でもって下側をがっつり規制範囲にしたと。いやそうじゃねぇだろガイジン -- [21] 2024-01-03 (水) 01:22:13

    高BR帯の機関砲持ちの裏取り対策でしょ このマップ以外もだいぶ改悪されたし おかげで正面戦闘強いられるようになって独ソ以外息してない -- [22] 2024-01-03 (水) 02:04:37

    スポーン前とかに土手みたいな起伏ができたのは良いんだけどな、なんで南北あんな絞り方しちゃったんだろうな -- [23] 2024-01-09 (火) 22:42:29

    制圧#1のエリア制限気でも狂ってんのか -- [24] 2024-01-30 (火) 12:53:32

    制圧#1引いたとき一方的に蹂躙するか蹂躙されるかしかない -- [25] 2024-03-28 (木) 17:55:25

    東側があまりにも不利すぎないか?西側はリスからちょっと動けば狙撃し放題でほぼ返されないのに東側は顔出した瞬間フォーカス食らって即溶け -- [26] 2024-03-28 (木) 17:58:47

    ABの制圧#1だったんだが、自軍の損害ほぼゼロで全兵器喪失勝ちしたぞ 西リスはリスからハルダウン&拠点まで安全なルート、対して東リスは湧いた瞬間に撃たれ拠点までの移動で撃たれ拠点でも撃たれる 巻き返しのワンチャンスとかないあまりにも一方的なマップすぎる -- [27] 2024-04-09 (火) 09:18:19

    マップ調整として範囲を狭めたり色々弄る癖して未だにリスからの拠点距離は著しく偏ってるの何なのだろうな。快速同士で比較して初動で十数秒差が出るのは流石にどうなの? -- [28] 2024-04-12 (金) 23:58:36

    拠点配置によって良マップとクソマップに化けるマップは数あれど、こんなに揃いも揃ってクソなマップは中々ないぞ。 -- [29] 2024-04-27 (土) 22:46:42