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    クロマDXスキンとか剣系のスキン被せると持ち方が変わるようになっている -- [441] 2020-09-09 (水) 00:22:57

    クロマのスキン被せたら巨大化して笑った -- [455] 2021-02-06 (土) 02:24:50

    コイツの利便は、切断orコンボ時間or異常率かな。利便込みでも微妙だけど… -- [442] 2020-09-23 (水) 22:13:22

    その中だとコンボ時間以外微妙でしょ この武器使うなら射出活かしたいからコンボ効率範囲速度あたりが欲しい -- [443] 2020-09-24 (木) 03:21:50

    射出物が死んだ後だから振り回す用に考えてたんだけど、切断無いと火力出ないじゃない?基礎ダメの分配のせいで、感染組んだら切断が全然発生しなくなる…  いっそ装甲相手を捨ててビルド組んだ方が良いのかな…? -- [444] 2020-09-24 (木) 06:03:58

    そんならリベンを基礎ダメ状態異常に振って、切断をカルニスのMODとかで盛れば使えそう。 ...枠足りるのか? -- [445] 2020-09-24 (木) 10:29:25

    切断に枠割いてもたいして火力は伸びない。この割合で切断発生しないなら明らかにビルドが悪い(P毒積んでるとかWW積んでないとかそんなとこだろう)。この武器の価値は射出で通常運用を考えるなら他のヘビー使ったほうが良いから、いっそWWやBRを諦めるのもあり。 -- [446] 2020-09-24 (木) 10:52:51

    13:13:104で発生しないのはMOD構成に問題あるって言ってんだが文章読んだか?同じような他の切断武器にも枠使って切断つけるつもりか?WWつけたら60属性込みで198%になるから平均一回は切断出るはずだぞ?? BRは素が10%だとしても(3.80.76+0.24)/(3.80.1+0.9)で2.44倍も伸びるけど電卓叩いたことあるか? -- [448] 2020-09-24 (木) 12:08:47

    脱字、3.8と0.76、3.8と0.1の間には乗算演算子が入る(コメント欄だと反映されないみたい) -- [449] 2020-09-24 (木) 12:10:20

    ん?ああ、射出後で考えてたのか。なるほど。そこに認識のズレがあったんだな。射出前だと60属性でやっちゃうと切断が全然出ないんだわ。だから切断を入れるって話を出した訳で、普通に使える切断武器なら切断盛らないわ。BRの計算は素直にありがてぇわ。せんきゅー。 -- [450] 2020-09-24 (木) 12:24:23

    射出後で考えるならどんなムーブするんよ?ヘビーやってブンブンして、戻ってきたらまたヘビー?射出はコンボゼロだとすぐ戻るから手間かかるし、射出後の基礎ダメはヘビー最低レベルまで落ちる。切断出すだけならそれで良いかも知らんが、火力出すなら射出前で運用した方が良くね? -- [451] 2020-09-24 (木) 13:08:12

    ヘビー後の火力低下にお困りのあなたに[コンボ効率]+[コンボカウント] 勿論これではヘビー発動の手間はそれほど変わらないし、ディスク範囲内でイチャコラしないと「この武器の火力」なんて望めない 結局、この武器を生かそうとするなら射出と回収を繰り返すことになる そういう射出活用が面倒に感じるなら、悪い事は言わないこの武器の事は忘れなさい -- [452] 2020-09-24 (木) 15:31:49

    やっぱそうなるか…いろいろ試したけど、射出前だと割合のせいで切断の出が悪くて射出後なら基礎ダメの低さで微妙…。 いっそ、ディスク特化にするのが正解か。コンボ適応前が40秒くらいだっけ?適応後のほうが最大時間伸びたと思えばソレが良いな。 -- [453] 2020-09-25 (金) 03:16:40

    この武器ってスキン着けてヘビー攻撃したら、なにもないところからコマでるの? -- [454] 2020-12-17 (木) 11:53:49

    鋼で使わせろ😡 -- [456] 2021-02-06 (土) 02:48:48

    ディスクが割合ダメージになればワンチャン -- [457] 2021-05-31 (月) 12:39:33

    敵最大ヘルス割合ダメージ発生系MODと同じものだとしますと、鋼の敵には補正前のヘルスを参照するようなので対してダメージが出ないという悲しみが待っています。簡悔仕様ですね… -- [458] 2021-05-31 (月) 13:11:41

    仮にもログボ武器なのに… -- [459] 2021-05-31 (月) 19:06:06

    逆に考えるんだ。ログボだからそんなもんだって。 -- [460] 2021-05-31 (月) 19:24:29

    悲しいなぁ... -- [461] 2021-05-31 (月) 19:28:28

    azima(´;ω;`) -- [462] 2021-06-01 (火) 08:26:33

    ログボで手にいれて、見た目が丸鋸みたいで気に入ったけど性能が…基礎とCOと異常率に範囲と速度が必要そうであるし、クリティカル関係は死んでるし、上のコメントをみるとかなり厳しい武器みたいだ…でも君、昔はすごかったんだね… -- [463] 2021-06-27 (日) 01:49:59

    ナーフされる前は貴重な設置系武器でなにより使ってて面白かったんだよなぁ -- [464] 2021-06-27 (日) 02:18:18

    貫通とかでいろいろはっちゃけちゃってお仕置きされ過ぎちゃったみたいですね…ヘビーじゃないと飛ばせないからコンボ消費するし、飛ばすと武器性能変わっちゃうところとか、難ありなところばかり目立ってしまう。スキンバグもあってせっかく面白いのに… -- [465] 2021-06-27 (日) 10:35:44

    俺悔しいよ -- [467] 2023-01-12 (木) 15:13:51

    新ショットガンでこいつも簡単に2分設置できるようになって日の目が...見れたらいいなって -- [468] 2023-06-24 (土) 00:15:03

    テンノカイとアルケインで化けるかな?磁気で敵集めるアルケインでディスク側に集まるなら面白い使い方ができそうだ。 -- [469] 2023-12-16 (土) 02:56:11

    アルケインはディスクにも有効 テンノカイは近接本体の攻撃にのみ有効 ついでにテンノカイのシステムは近接一振りのヒット時に発動抽選を行う模様 一振りで多くの敵にヒットしてもコンボ獲得量が多くても影響しない -- [470] 2023-12-16 (土) 03:32:45

    ディスク側に集まるのは、(ゲームが重くならない的な意味で)技術的に難しい気がするから、アノーマリーの効果を発生させるくらいなんじゃねえかな -- [471] 2023-12-16 (土) 12:45:27

    テンノカイとアルケイン出たし×12コンボ異常型に組みなおしたら鋼グリニアを普通に焼き切っててビビった。そんなポテンシャルあったのかお前… -- [472] 2024-03-12 (火) 15:38:06

    トロフィーみたいな扱いしてたけどちょっと気になるから暇つぶしにフォーマ差して鍛えてCOBRWWやってみようかなぁ…でもこれ鍛えるよりメレークレッシェンド集めのほうが大変か… -- [473] 2024-03-12 (火) 23:08:43

    プライマリ固定されていいならRAUTA使えばすぐにコンボ溜まらないか? -- [478] 2024-03-13 (水) 21:00:16

    海外の動画で見たネタ構成だけど、磁気構成のスピアガンで周囲に磁気まいてこれに近接磁気アルケインつけて敵集める構成が割と面白いね、ディスクお前アルケイン発動するとお前に集まるのかよと -- [474] 2024-03-13 (水) 00:20:08

    melee vortexは武器やフレームに集めるんじゃなくて磁気状態で死んだ敵の位置に集めるもの ID変わってるけど一つ上の木の枝1はそのつもりでアルケインはディスクにも有効と答えたよ -- [475] 2024-03-13 (水) 03:41:51

    上の枝主だけどなるほどね。クレッシェンド集めはともかく磁気で集めまくるの楽しそうだからちょっとアルケイン集め直してみるわ。 -- [476] 2024-03-13 (水) 07:11:23

    試してみたらネタどころか、狭い通路でしか有効でない・範囲内に敵がなかなか入ってこない・無理やり抜けてくる敵に弱い、というZENISTARの弱点をまるっと補ってくれるナイスな構成だった。情報に感謝! -- 木主 [477] 2024-03-13 (水) 13:58:59

    流石にテンノカイの範囲はディスクには乗らない模様 -- [479] 2024-03-17 (日) 09:45:06

    前に調べたときと変わってなければ厳密には乗る。ディスクからの攻撃判定が発生した瞬間にテンノカイしてれば乗る。(但しそのままディスクが爆発するからほぼ意味がない)要検証になってるMotus Impactも発生時に空中に居れば乗る -- [480] 2024-03-17 (日) 13:27:03