Wukongのコメント見て試したんだけど、スペクターにコレ持たせると一瞬でリロード完了するのが修正されててショック -- [53] 2022-09-13 (火) 10:36:44
弱くは無いんだがエンドコンテンツに持ち込むことも想定されて誕生したプライマリと比べると後半コンテンツに行くとどうしてもきついriven刺してもきつい、相応の武器手に入れるまでの繋ぎに使って手に入ったら倉庫番かなぁ鋼とかアルコン狩りには無理 -- [54] 2023-01-16 (月) 18:24:15
Incarnon強化、話題のLatronとかと比べると見劣りするけど進化でマルチとリロ速盛れるのは良いね。変形後はマルチ盛りまくって腰だめ撃ちするといい感じに拡散して吹き飛ばせるので純粋に好きで使うのならば十分遊べる性能になった -- [55] 2023-05-02 (火) 00:19:57
Incarnon強化かなり強いな!!RIVEN込みだけど鋼グリニアもぽこぽこ倒せてアコライトも出てきた瞬間瞬殺できる。 -- [56] 2023-05-02 (火) 03:51:07
強いんだけどLatronがインパクトありすぎたわ -- [57] 2023-05-02 (火) 04:01:56
戦い方も武器種も違うんだからこれが強くなったことを喜ぼうぜ -- [58] 2023-05-02 (火) 04:13:01
最終進化。異常取って適当にMOD挿したらRIVEN抜きでクリダメ6倍。異常クリ率150くらいの化け物になって笑った。クリクリマルチRIVEN欲しくなるな~~~ -- [59] 2023-05-02 (火) 05:22:37
不具合かバグかもしれませんが、最終進化の状態異常確率がincarnon後の数値に初期ペレット分の12をかけた分上がってます -- [60] 2023-05-02 (火) 13:01:36
最終進化で状態異常にすると60属性2枚、亜鉛Savvyで状態異常率が546%、進化形態で適当に地面撃つだけで敵が切断Dotで溶ける(問題は進化ゲージがバグが仕様か知らないけど全くたまらないこと) -- [61] 2023-05-03 (水) 03:27:09
ショットガンでヒット数多いからFelarxみたいに必要数多いみたいな設定なんかね。俺はまだ作れてないからわからんけど -- [62] 2023-05-03 (水) 05:52:19
Felarxの4に対してこいつは12、更に拡散具合もあって、かなり貯まり難く感じる。相手のレベルにもよるけど、40-50ぐらいからそんなに気にならなくはなる。 -- [64] 2023-05-03 (水) 09:10:15
至近距離でしっかり頭に当てたら0からmaxまで溜まるから必要数はやっぱり多そうな気がする -- [63] 2023-05-03 (水) 08:12:47
距離空いてるとペレットごとのダメージ発生が分散して、最初のペレットで死んでるともう当たってない扱いになると思う。 -- [65] 2023-05-03 (水) 10:10:39
貫通距離4つけて試したけど進化形態だと全く貫通しなくなるみたい。薄い壁すら貫通できないっぽい。元々貫通距離がついてる武器だからこういう仕様になってるのね -- [67] 2023-05-03 (水) 20:29:05
衝撃−100%リベンあるからレイスと迷う -- [66] 2023-05-03 (水) 19:49:57
アダプタ挿した人に聞きたいんだけど進化前でもバフや亜鉛スタック無しで鋼の非エンドレス系で敵溶かせるくらいには強くなった? -- [68] 2023-06-02 (金) 04:15:27
非エンドレスなら元々楽に倒せてた部類の武器だから確殺距離での処理速度ではそこまでの変化は感じないかも。距離減衰時とか、ボス系のダメージキャップ持ち相手なら強化されたの体感できるね。 -- [69] 2023-06-02 (金) 05:02:54
ヘビータイプのエクシマスとか相手取っても元々そんな楽に倒せてたっけ あんまそんな印象無かったからアダプタ取る前に少し触りなおしてみるよ 有難う -- [70] 2023-06-02 (金) 06:00:39
倒すことには倒せてたね、でもやっぱりエンドレスだとキルが追いつかなかった記憶。 -- [71] 2023-06-02 (金) 13:32:27
Wukongのコメント見て試したんだけど、スペクターにコレ持たせると一瞬でリロード完了するのが修正されててショック -- [53] 2022-09-13 (火) 10:36:44
弱くは無いんだがエンドコンテンツに持ち込むことも想定されて誕生したプライマリと比べると後半コンテンツに行くとどうしてもきついriven刺してもきつい、相応の武器手に入れるまでの繋ぎに使って手に入ったら倉庫番かなぁ鋼とかアルコン狩りには無理 -- [54] 2023-01-16 (月) 18:24:15
Incarnon強化、話題のLatronとかと比べると見劣りするけど進化でマルチとリロ速盛れるのは良いね。変形後はマルチ盛りまくって腰だめ撃ちするといい感じに拡散して吹き飛ばせるので純粋に好きで使うのならば十分遊べる性能になった -- [55] 2023-05-02 (火) 00:19:57
Incarnon強化かなり強いな!!RIVEN込みだけど鋼グリニアもぽこぽこ倒せてアコライトも出てきた瞬間瞬殺できる。 -- [56] 2023-05-02 (火) 03:51:07
強いんだけどLatronがインパクトありすぎたわ -- [57] 2023-05-02 (火) 04:01:56
戦い方も武器種も違うんだからこれが強くなったことを喜ぼうぜ -- [58] 2023-05-02 (火) 04:13:01
最終進化。異常取って適当にMOD挿したらRIVEN抜きでクリダメ6倍。異常クリ率150くらいの化け物になって笑った。クリクリマルチRIVEN欲しくなるな~~~ -- [59] 2023-05-02 (火) 05:22:37
不具合かバグかもしれませんが、最終進化の状態異常確率がincarnon後の数値に初期ペレット分の12をかけた分上がってます -- [60] 2023-05-02 (火) 13:01:36
最終進化で状態異常にすると60属性2枚、亜鉛Savvyで状態異常率が546%、進化形態で適当に地面撃つだけで敵が切断Dotで溶ける(問題は進化ゲージがバグが仕様か知らないけど全くたまらないこと) -- [61] 2023-05-03 (水) 03:27:09
ショットガンでヒット数多いからFelarxみたいに必要数多いみたいな設定なんかね。俺はまだ作れてないからわからんけど -- [62] 2023-05-03 (水) 05:52:19
Felarxの4に対してこいつは12、更に拡散具合もあって、かなり貯まり難く感じる。相手のレベルにもよるけど、40-50ぐらいからそんなに気にならなくはなる。 -- [64] 2023-05-03 (水) 09:10:15
至近距離でしっかり頭に当てたら0からmaxまで溜まるから必要数はやっぱり多そうな気がする -- [63] 2023-05-03 (水) 08:12:47
距離空いてるとペレットごとのダメージ発生が分散して、最初のペレットで死んでるともう当たってない扱いになると思う。 -- [65] 2023-05-03 (水) 10:10:39
貫通距離4つけて試したけど進化形態だと全く貫通しなくなるみたい。薄い壁すら貫通できないっぽい。元々貫通距離がついてる武器だからこういう仕様になってるのね -- [67] 2023-05-03 (水) 20:29:05
衝撃−100%リベンあるからレイスと迷う -- [66] 2023-05-03 (水) 19:49:57
アダプタ挿した人に聞きたいんだけど進化前でもバフや亜鉛スタック無しで鋼の非エンドレス系で敵溶かせるくらいには強くなった? -- [68] 2023-06-02 (金) 04:15:27
非エンドレスなら元々楽に倒せてた部類の武器だから確殺距離での処理速度ではそこまでの変化は感じないかも。距離減衰時とか、ボス系のダメージキャップ持ち相手なら強化されたの体感できるね。 -- [69] 2023-06-02 (金) 05:02:54
ヘビータイプのエクシマスとか相手取っても元々そんな楽に倒せてたっけ あんまそんな印象無かったからアダプタ取る前に少し触りなおしてみるよ 有難う -- [70] 2023-06-02 (金) 06:00:39
倒すことには倒せてたね、でもやっぱりエンドレスだとキルが追いつかなかった記憶。 -- [71] 2023-06-02 (金) 13:32:27