もしかしてマーシレスで威力盛れるから基礎MOD抜いてガバCO入れるのってあり? -- [91] 2021-10-21 (木) 13:22:47
もしかして、というか今やそれが基本といっていい -- [92] 2021-10-21 (木) 13:32:02
ヒットスキャンだけどレーザーの見た目に引っ張られて弾速系武器のような感覚になりエイムが不安定になる…エネルギーカラーを黒系にしたらだいぶマシになった -- [93] 2021-10-27 (水) 00:02:47
リベン持ってるんですが具体的に何を目指せばいいですかね? -- [94] 2021-11-14 (日) 15:07:40
氷と毒のセット。他はハズレ -- [95] 2021-11-14 (日) 15:16:16
もう最低性質でもないんだしダメージマルチクリ関連は全部当たりでいいと思うけどな。毒か冷気ボーナスにMOD1枚で感染作るだけで十二分に火力出るから無理に感染火炎にする必要も感じない。 -- [97] 2021-11-14 (日) 15:26:20
ありがとうございます。木主 -- [98] 2021-11-14 (日) 16:48:24
俺は火ボーナスの毒クリダメ貫通距離-リロriven運用してるわ。アベンジャーとマーシレス込みでアホ火力と快適性を両立する良武器に仕上がった -- [100] 2021-11-14 (日) 17:42:43
氷毒引いたらランクは上げない方がいいですよ、価値が下がる -- [101] 2021-11-14 (日) 19:58:25
見た感じクリ性能も平均よりは低い程度だし、亜鉛MODが揃うまでは増強+クリ型でもいけるかな? -- [102] 2021-11-15 (月) 23:35:00
毒特化でオーブ峡谷鋼は楽になると思ったんだけどコーパスシップに毒が効かないのなお供たちが上むいちゃって役に立たんがな -- [103] 2022-01-12 (水) 05:57:36
持ってればの話だけどコンテージョンzaw使うといいぞ 当てるの難しいけど40m飛べば超高威力で爆風もデカい -- [104] 2022-01-13 (木) 00:50:04
リベン持ってるので感染炎型で使おうと思ってリッチ生成しましたが50%という高乱数のリッチ出てきたんですがこのまま組むと炎の属性割合高くなりすぎますかね? -- [105] 2022-01-15 (土) 14:25:04
こいつの状態異常率の高さだと10スタックで止まる感染よりも際限なくダメージがスタックする火炎の割合高い方が良いと思う -- [106] 2022-01-15 (土) 15:11:27
こういうライフルってリッチやシスターのダメージ減衰に引っ掛からず割と有効だったりする? -- [107] 2022-01-29 (土) 03:42:23
減衰相性考えるよりバンシーで弱点付与して超火力押し付けるほうが楽やで10秒くらいで終わるし -- [108] 2022-01-29 (土) 10:24:47
その連中は1発あたりのダメージ量の他に時間あたりのダメージ量でもダメージ軽減が強化される。だから高DPSのこの武器でダメージ軽減に引っかからないのは無理だし、そんなの無視して高火力を押し付けた方が手っ取り早い -- [109] 2022-01-29 (土) 11:32:59
phenmorは超高DPSですが何のバフもかけずに0.5秒で破壊したのでおそらくこの武器も有効かと -- [115] 2022-05-21 (土) 17:53:56
キャップ生成で潰される単発高火力よりはマシだけど、上の人も言うようにDPS軽減がモロに引っかかるからこの武器の通りはよくはない。通りがいい同時ヒットする多ペレット武器ならバフデバフするまでもなく一瞬で消し飛ばせる。ちなみに非ペレットのPHENMORやLAETUMが例外的にキャップ系を瞬殺出来るのは、2000%バフがキャップ判定での減衰後に計算されてるからっぽい -- [118] 2022-05-22 (日) 06:06:50
増強の効果変わってる? 増強1枚のみで異常確率65% ここにMAXの60属性いれても80.6%になるんだけどこれで合ってるの? 少し前の動画とか見てみると増強1枚のみで130%になってるんだけど -- [110] 2022-05-20 (金) 10:57:03
変わったというか以前がバグってたのが直されてしまった -- [111] 2022-05-20 (金) 11:05:37
ありがとう 基礎状態異常が上がってたのはバグだったのね… 残念 -- [112] 2022-05-20 (金) 11:52:56
正直なところ以前の効果が正式仕様でよかったと思うんだけどね。悲しいかな凡百のフルオートに成り下がってしまった -- [113] 2022-05-20 (金) 12:09:43
鋼グリニア分裂で活躍させたいのですが、みなさんはrivenで無強化にして毒氷を狙うのとクリクリマルチ異常対グリのどれかを狙うのではどちらがよいとお考えでしょうか。riven以外に挿すmod(亜鉛やPmodなど)は揃ってる前提でお願いいたします。 -- [114] 2022-05-21 (土) 17:49:04
増強の実質弱化、Riven性質の向上があるから、クリ率100%HM狙いで、クリダメクリ率対グリニア、マイナス貫通がベストじゃないかな。 -- [116] 2022-05-21 (土) 19:28:06
ありがとうございます!これを目指してロールしていきます! -- [117] 2022-05-21 (土) 19:32:03
…メッチャ気になってるけど要するにこれ、レーザーではなく実弾が出てくる感じ? -- [119] 2023-06-24 (土) 15:25:37
ビーーームじゃなくてビビビビってでてくるようになる -- [120] 2023-06-24 (土) 17:25:22
もしかしてマーシレスで威力盛れるから基礎MOD抜いてガバCO入れるのってあり? -- [91] 2021-10-21 (木) 13:22:47
もしかして、というか今やそれが基本といっていい -- [92] 2021-10-21 (木) 13:32:02
ヒットスキャンだけどレーザーの見た目に引っ張られて弾速系武器のような感覚になりエイムが不安定になる…エネルギーカラーを黒系にしたらだいぶマシになった -- [93] 2021-10-27 (水) 00:02:47
リベン持ってるんですが具体的に何を目指せばいいですかね? -- [94] 2021-11-14 (日) 15:07:40
氷と毒のセット。他はハズレ -- [95] 2021-11-14 (日) 15:16:16
もう最低性質でもないんだしダメージマルチクリ関連は全部当たりでいいと思うけどな。毒か冷気ボーナスにMOD1枚で感染作るだけで十二分に火力出るから無理に感染火炎にする必要も感じない。 -- [97] 2021-11-14 (日) 15:26:20
ありがとうございます。木主 -- [98] 2021-11-14 (日) 16:48:24
俺は火ボーナスの毒クリダメ貫通距離-リロriven運用してるわ。アベンジャーとマーシレス込みでアホ火力と快適性を両立する良武器に仕上がった -- [100] 2021-11-14 (日) 17:42:43
氷毒引いたらランクは上げない方がいいですよ、価値が下がる -- [101] 2021-11-14 (日) 19:58:25
見た感じクリ性能も平均よりは低い程度だし、亜鉛MODが揃うまでは増強+クリ型でもいけるかな? -- [102] 2021-11-15 (月) 23:35:00
毒特化でオーブ峡谷鋼は楽になると思ったんだけどコーパスシップに毒が効かないのなお供たちが上むいちゃって役に立たんがな -- [103] 2022-01-12 (水) 05:57:36
持ってればの話だけどコンテージョンzaw使うといいぞ 当てるの難しいけど40m飛べば超高威力で爆風もデカい -- [104] 2022-01-13 (木) 00:50:04
リベン持ってるので感染炎型で使おうと思ってリッチ生成しましたが50%という高乱数のリッチ出てきたんですがこのまま組むと炎の属性割合高くなりすぎますかね? -- [105] 2022-01-15 (土) 14:25:04
こいつの状態異常率の高さだと10スタックで止まる感染よりも際限なくダメージがスタックする火炎の割合高い方が良いと思う -- [106] 2022-01-15 (土) 15:11:27
こういうライフルってリッチやシスターのダメージ減衰に引っ掛からず割と有効だったりする? -- [107] 2022-01-29 (土) 03:42:23
減衰相性考えるよりバンシーで弱点付与して超火力押し付けるほうが楽やで10秒くらいで終わるし -- [108] 2022-01-29 (土) 10:24:47
その連中は1発あたりのダメージ量の他に時間あたりのダメージ量でもダメージ軽減が強化される。だから高DPSのこの武器でダメージ軽減に引っかからないのは無理だし、そんなの無視して高火力を押し付けた方が手っ取り早い -- [109] 2022-01-29 (土) 11:32:59
phenmorは超高DPSですが何のバフもかけずに0.5秒で破壊したのでおそらくこの武器も有効かと -- [115] 2022-05-21 (土) 17:53:56
キャップ生成で潰される単発高火力よりはマシだけど、上の人も言うようにDPS軽減がモロに引っかかるからこの武器の通りはよくはない。通りがいい同時ヒットする多ペレット武器ならバフデバフするまでもなく一瞬で消し飛ばせる。ちなみに非ペレットのPHENMORやLAETUMが例外的にキャップ系を瞬殺出来るのは、2000%バフがキャップ判定での減衰後に計算されてるからっぽい -- [118] 2022-05-22 (日) 06:06:50
増強の効果変わってる? 増強1枚のみで異常確率65% ここにMAXの60属性いれても80.6%になるんだけどこれで合ってるの? 少し前の動画とか見てみると増強1枚のみで130%になってるんだけど -- [110] 2022-05-20 (金) 10:57:03
変わったというか以前がバグってたのが直されてしまった -- [111] 2022-05-20 (金) 11:05:37
ありがとう 基礎状態異常が上がってたのはバグだったのね… 残念 -- [112] 2022-05-20 (金) 11:52:56
正直なところ以前の効果が正式仕様でよかったと思うんだけどね。悲しいかな凡百のフルオートに成り下がってしまった -- [113] 2022-05-20 (金) 12:09:43
鋼グリニア分裂で活躍させたいのですが、みなさんはrivenで無強化にして毒氷を狙うのとクリクリマルチ異常対グリのどれかを狙うのではどちらがよいとお考えでしょうか。riven以外に挿すmod(亜鉛やPmodなど)は揃ってる前提でお願いいたします。 -- [114] 2022-05-21 (土) 17:49:04
増強の実質弱化、Riven性質の向上があるから、クリ率100%HM狙いで、クリダメクリ率対グリニア、マイナス貫通がベストじゃないかな。 -- [116] 2022-05-21 (土) 19:28:06
ありがとうございます!これを目指してロールしていきます! -- [117] 2022-05-21 (土) 19:32:03
…メッチャ気になってるけど要するにこれ、レーザーではなく実弾が出てくる感じ? -- [119] 2023-06-24 (土) 15:25:37
ビーーームじゃなくてビビビビってでてくるようになる -- [120] 2023-06-24 (土) 17:25:22