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    KuvaZarrがナーフされたのでこっち使用してるけど壁貫通ないのは痛いけど弾無限なのが超特化した利点になったね。 -- [14] 2022-09-14 (水) 18:45:17

    いつの間にか爆風が壁貫通するようになってる?少なくともチャージショットは壁越しの敵にダメージ入ってる気がする。ノンチャージは範囲狭くてわからん -- [15] 2022-11-16 (水) 12:23:40

    sheduでも同様のコメントがあったね 意図していなさそうな差違があった爆発物の仕様を一本化したのかな? -- [16] 2022-11-16 (水) 12:34:19

    似たような性能でも仕様の差で使いづらかったのが選択肢に入るようになるのはありがたいな -- [17] 2022-11-16 (水) 12:37:51

    そのうち全部貫通しないとか現状見てたらやりそう -- [18] 2022-11-16 (水) 14:10:04

    それはUP32時点で検討中の爆発物の追加弱体化案にあったからね(視線判定・PSF無効) この検討案にも対応出来るようにってのもあって一本化したのかと思った次第 -- [19] 2022-11-16 (水) 14:23:52

    なるほど上げて落とすを地でいく調整かぁ -- [20] 2022-11-16 (水) 18:51:33

    爆発ナーフをテストしててうっかり普通の爆発に上書きしちゃったとか? -- [21] 2022-11-16 (水) 19:13:58

    いつものただのバグでしょ -- [22] 2022-11-16 (水) 21:29:00

    そんなにbuffが来てほしくないのか…? -- [23] 2022-11-16 (水) 23:47:57

    buffが来てほしくないんじゃなくて、正式なアナウンスが無い以上はバグとして解釈されてもおかしくないわけで。 -- [24] 2022-11-17 (木) 00:37:32

    最近の耐久大体wispでこれ撃ってるわ、やっぱり弾無限は正義だしrivenで火力も充分でる -- [25] 2023-04-02 (日) 06:37:03

    riven200回くらい回す羽目になったけど甲斐はあったね -- [26] 2023-04-02 (日) 15:41:19

    Rivenで枠圧縮したおかげで速度P範囲感染HMが組めて以来ずっと愛用してるわ -- [27] 2023-04-02 (日) 16:57:37

    チャージショット運用のおすすめのパーツ構成ありますか? -- [28] 2023-08-13 (日) 23:44:29

    ローダーはほぼsplat確定。グリップは発射速度が高ければ高いほどDPSが高くなる、blashかpalmarisかShrewd。blashに90速度MODいれるのがDPS的には最大だけど、連打で指が壊れそうになるから、ちょっとDPSは落ちるけど指に優しいpalmarisが個人的にオススメ。さらに指をいたわるならShrewd。鋼lv300くらいまでがスムーズに倒せる限界で、高火力武器じゃ無くて便利武器って立ち位置だからあんまりDPS突き詰める必要もない、使いやすくしたほうがいい。 -- [30] 2023-08-14 (月) 07:29:08

    この武器フレーム側で相当バフしないと鋼キツくね?どーゆうMOD構成か気になるわ -- [32] 2023-08-15 (火) 00:53:43

    一応クリ型でプライマリだからHM型使える分鋼はなんとかなるにはなる。 -- [33] 2023-08-15 (火) 05:03:40

    個人的にはリベンあった方がいいけど鋼も20分程度は余裕 -- [34] 2023-08-15 (火) 05:29:33

    基礎ダメ,HM,亜鉛マルチ,200クリ率,クリダメ,60冷気,60毒,90速度がベースで、どっかをrivenと挿し替える。rivenが理想値だとDPSが2.3倍くらいまで膨れ上がるから必須。「WARFRAME 武器ダメージ計算機」でちゃんとDPS算出しながらriven回したほうがいい、自分はDPS1.7倍くらいのrivenで使ってるけどこれでも十分強い。高い発射速度で感染を重ねてのHM切断DoTで倒し切る範囲武器で、装甲剥がしいらないのがいい。火力足りきってるlv帯なら90速度をP範囲に挿し替えて使う。鋼1時間くらいまでなら装甲剥がし,バフ,helminth移植とか無しだと今kuva tonkorの次に強い非incarnonの範囲武器だと思う。 -- [35] 2023-08-15 (火) 07:28:36

    素晴らしい回答ありがとうございます!とても参考になります -- [31] 2023-08-14 (月) 18:21:37

    久々にTOMBFINGER使ったけど昔はビームマグナムみたいな感じで今こんなショットガンみたいな感じじゃなかったけどいつから変更されたんだろう? -- [37] 2023-11-11 (土) 07:37:58

    実装初期からAOEで壁貫通しないガッカリ武器じゃなかった? -- [38] 2023-11-11 (土) 18:37:39

    AOEとも壁貫通とも書いてないから多分エフェクトの話題だとおもうんですけど(凡推理)バチクソに眩しい時があったり最近やたら変更入ってる気がする。 -- [39] 2023-11-11 (土) 20:47:29

    チャージタイムが0.8秒じゃないやつはその数値になるように攻撃速度MODを積んでるものとして計算されてる模様。Brashだと攻撃速度+60%(0.8/0.5-1=0.6)。攻撃速度+90%を積むと0.8/(1+0.6+0.9)=0.32になる。Brashしか確認してないからBrashだけなのかもしれない。 -- [40] 2024-01-16 (火) 03:35:16

    潜入フレームに持たせてカメラとか壊すのに使ってる -- [41] 2024-03-18 (月) 04:23:06

    これ爆風貫通してますよね、今頃作りましたが普通に便利で良い -- [42] 2024-03-20 (水) 16:56:12

    カール君実装辺りで壁貫通するようになりましたね、弾薬気にしなくていいので結構使ってました。 -- [43] 2024-03-21 (木) 14:01:48

    MR用に特にカタログとか見ず組んだけど、バーストライフルじゃなくてチャージバズーカだったのねコレ...
    ちょっとチャージが持ったりしてる感じあるけど、現行の武器に負けず劣らずいい性能しててガチ構成欲しくなるわ
    これ鋼で使ってる人居たら構成教えて欲しいですわ。自分はTremor+SplatでクリHM構成 -- 木主 [44] 2024-05-15 (水) 13:33:09

    俺はBrash/Splat。この武器は爆風がメイン火力なんだけどBrashでも400あるから十分。その代わりBrashはチャージレートが高いので溜めが短く手数でDPSがあがる。速度90一枚で0.2とか0.3とかだったはず。フレームアルケインやBondModで更に底上げも可能。P範囲込8.92m弾無限でリロなし短チャージだから中堅~格下狩りに向いてる。硬い敵は素直にブランマとかに持ち替えた方が良いけどね。 -- [45] 2024-05-15 (水) 13:45:32

    感染切断構成にして、デクスタリティやマーシレスいれると鋼でも行けるよ!連射すると指が攣りそうになる(ていうか攣った)けど! -- [48] 2024-05-15 (水) 18:41:23

    強くて便利だけど、最大の欠点「うるさい」によって使うのをやめたわ…あの音量どうにかならんかね。 -- [46] 2024-05-15 (水) 18:02:44

    ククク...(音がうるさいとか)ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけど -- [47] 2024-05-15 (水) 18:39:13

    これでも少し前に音量下がったんです。あんま変わらない?そうだねぇ・・・ -- [49] 2024-05-15 (水) 19:01:56