新しいヘビーサイス実装するのはいいと思った けどアサルトソーの事も忘れないであげて... -- [29130] 2023-02-03 (金) 02:54:22
Nxy4番増強型の移動手段としてしか使われてないだろ! -- [29131] 2023-02-03 (金) 03:05:41
実装から活路を見出そうとしてすっかり忌み子扱いになってんの涙出てくる。大太刀もだけどまともなスタンス来ないもんかね -- [29137] 2023-02-03 (金) 16:40:34
まともなスタンス出しても今のスタンスが虚しくなるだけだし、今のスタンスを同時に改善するか今のと同じくらいオリジナリティのあるスタンスがいいなぁ 舌伸ばし実装を待つ! -- [29138] 2023-02-03 (金) 17:47:39
初心者テンノの配信見てたら「普通ここでチュートリアルとかあるんじゃないのー?!」って言ってて笑ったけど、改めて初心者に厳しいゲームだなと思い出した -- [29139] 2023-02-04 (土) 01:09:24
正直ダメージの仕組み未だによくわかんないけど強い武器とそのビルド見て乗りきってる所ある。感染火炎みたいな鉄板見てきた中で磁気毒とか感染電気みたいなビルドも見るし練ってる人等凄いわ -- [29141] 2023-02-04 (土) 01:34:50
なんか二年くらい前までは対コーパスにはポピュラーな構成だったんだけどね磁気毒。いつの間にやら新規ちゃん含めみんな脳死感染切断な環境になってたわ。あと腐食のフェライトアーマー特攻とか、なんというかちゃんと各弱点属性に合わせたビルドがある程度認知されてた印象。ダメージタイプ表なんて知らない新規ちゃんのが多いんちゃうか。 しっかり属性相性合わせればスタートアップは確実に合わせた方が早いんだけどね。 -- [29147] 2023-02-04 (土) 10:40:09
脳死気味に感染いれてる人はみんな動画とかみてるんでしょうね、でも大抵の動画じゃ何故感染属性を入れるのかまでは説明してくれないのよね、本当に大事なのは感染ダメージじゃなく状態異常にする事なんだけどね -- [29151] 2023-02-04 (土) 14:15:22
今の子ってそういうの多い印象。最初から全部与えられてないと神経質に大騒ぎして、あっても完全丸コピの延々リピートかあるいは今要らないからって最初から拒絶してる(で壁にぶち当たって大騒ぎに戻る)感じ。何というか予想を立てて試して結果を占うとか、分かる範囲で調べてから人に聞けばすぐ欲しい答えは返ってくるのになあといつも思う。 -- [29153] 2023-02-04 (土) 15:54:42
「ゲーム側の説明が足りない」と「プレイヤー側の調査とか検証が足りない」って話が混ざってんだけど、前者についてはここみたいなwikiで属性の仕組みがっつり説明されないとよくわからんって時点で証明されてると思うわ。複合属性の組み合わせとかパッと出て来ないし腐食とかアイコンから想像つかんし -- [29159] 2023-02-04 (土) 17:52:39
warframeはアクションに対するゲーム側のリアクションが足りてないから、そもそも『○○が必要』という発見をしにくい。初心者(ソロ)にとってはたとえばボスが硬すぎル時に、属性の相性が悪いのか無敵部位なのかそもそもの基礎ダメが足りていないのか特定の手順を踏む必要があるのかわかりにくい(それでもだいぶマシになった) -- [29161] 2023-02-04 (土) 19:51:15
一応ゲーム内でスキャンして敵の弱点は見えるし、ミッション説明もコーデックスにあるし、属性とかステータスの説明とかもちゃんとマウスオンで見れる。 ただ、最近のゲームによく有る足りないものを指摘はしてくれんし、ゲーム側からアクション起こしてくれないと調べすらしない人が増えたのもチュートリアル足りねぇって言う人が多い理由だと思う。 -- [29165] 2023-02-04 (土) 21:26:08
たとえばモンハンならあからさまに弾かれるし、多くのPvEのFPSだとヒットエフェクトが小さいとか弾かれているように見えるとか、非有効属性の異常はだいぶ発生しにくいので自動的に有利属性にたどり着くとか、感覚的にある程度のラインに収まってくる。属性だって、属性の相性が主、異常の効果が従だから「ボスに属性合わせよう」となるけど、Warframeだとミニボス的なヘビーユニットに対しても異常が支配的なので、属性のダメージ倍率自体をほとんど重視しないでも不思議はない。(長い間、手榴弾がどこに投げられたかもわからなかったとかも含めて)総じて感覚に働きかける部分での作り込みが良くない(し、数で押すのが常態化しすぎて、盾で弾かれるような要素を撤廃することでますます感覚面の作り込みが甘くなった)。そして丁寧に仕様を見ていっても、グリニア以外はそこまで硬くないので基本感染切断になるのはしょうがないなという -- [29172] 2023-02-04 (土) 23:22:58
ダメージタイプで弱点突いた所で装甲100%OFFにならない限りは「感染切断のが効く」が基本だからねえ……現状だと装甲対策としての腐食は情けなさすぎる性能だし、とにかく「装甲が強すぎる」という病気を治す気が無いからどうしようもない -- [29177] 2023-02-05 (日) 00:54:33
たしかにチュートリアルはもうちょっと欲しかったなあ。コーデックスの内容だけじゃ足りなかったから、なにかあったらすぐにここへ来て調べてたわ。もちろん今もね!お世話になってます(´・ω・`) -- [29149] 2023-02-04 (土) 12:32:56
ずっと疑問に思っている事なんだけど、リッチとかシスターのダメージボーナス表、GYREだけリンク外されてるのなんでなんだろうか... -- [29140] 2023-02-04 (土) 01:13:30
意図的にリンクが外されてるんじゃなくて、GYREだけautolinkの設定忘れられてるんじゃないかなたぶん -- [29142] 2023-02-04 (土) 06:32:39
なんで誰も編集しないの?じゃなくて気付いた人が編集する。wikiとはそういうものだ -- [29148] 2023-02-04 (土) 10:57:57
対応済み -- [29150] 2023-02-04 (土) 12:40:57
乙テンノ。良い仕事だ。 -- [29158] 2023-02-04 (土) 17:42:37
新しい武器種どんどん出してくけど、既存のスタンスが微妙な武器とか、一族一種、二種くらいしかなくて、かつ扱いづらい系統をもう少しなんとかして欲しいなぁ。新しいものを出すこと自体は構わないんだけど -- [29143] 2023-02-04 (土) 07:51:59
思い出されたときに増えるよ。軍扇か1種しか無い時期長かったし -- [29166] 2023-02-04 (土) 21:31:00
ねふっ・あんにょ! -- [29146] 2023-02-04 (土) 10:08:11
やっとこさPS5テンノになれた!長かった。ありがとうビックカメラ!「普通」に店サイトで売れるようになったのは喜ばしい!なんかヌルヌルとFRAMEが動くの新鮮だ! -- [29152] 2023-02-04 (土) 14:23:17
PS4の倍は読み込み早いしマッチングも早いからたまげるよな。クロスセーブ対応まで歯を食いしばりながらやるの覚悟してたからやっと本来のwarframeが遊べて嬉しい限り -- [29154] 2023-02-04 (土) 16:31:15
ポレソテ5はミッションロード中のランディングクラフト飛行シーンがないってホンマか…? -- [29157] 2023-02-04 (土) 17:36:16
自分の場合はあるにはあるよ!けど一瞬で終わるよ!(`・ω・´) -- [29163] 2023-02-04 (土) 20:42:50
ソロだと爆速、マルチだと回線依存で一瞬だったりちょっと待ったりって感じだ -- [29169] 2023-02-04 (土) 21:59:22
エイドロンの草原で人骨見つけたんだけど 海のサメもどきの死体があるところらへんの岩で -- [29160] 2023-02-04 (土) 19:21:10
調べても全く出てこないし海に浮いてるから怖ぇよ -- [29162] 2023-02-04 (土) 20:22:04
普段刻んでるグリニアにも骨はあるんすよ -- [29170] 2023-02-04 (土) 22:20:58
悪気は一切ないが下手したら億単位で死者出してるテンノが遺棄死体見つけて怖がるのナチュラルサイコ感あるな -- [29171] 2023-02-04 (土) 23:08:51
ネクロメカ「・・・」 -- [29173] 2023-02-04 (土) 23:23:29
異様な死体(骨なのに浮いてる)に恐怖してるのであって・死体がある事には恐怖してないし、「自分が殺したそれはどうしてそうなったのかが分かるから恐怖の対象ではない」みたいな話では -- [29175] 2023-02-05 (日) 00:40:29
コンドロクが出現すると一緒につついてる骨も出現するからそれじゃない? -- [29164] 2023-02-04 (土) 21:20:23
そうなんだ、リアルな人骨だったからびっくりしたわ -- [29167] 2023-02-04 (土) 21:36:28
kuva要塞通ってて思うけど両女帝って自分の居城の座標割れてんの気にしてないとこかなり度胸あるな -- [29174] 2023-02-04 (土) 23:43:46
まぁGranumも専用の鍵さえ持ってれば直通だし…… -- [29181] 2023-02-05 (日) 04:40:26
中華テンノフレンドリーすぎない?結合耐久やってると必ず雑談始まるし、たまに名指しで何か言われるんだけど分からない時は英語で中国語分からないって返すしかない。アメリカ鯖とかも似たような感じ?陰キャコミュ障にはちと辛い。 -- [29176] 2023-02-05 (日) 00:43:37
米蔵でもたまに会話発生してるな。スラングまみれでなに言ってるのかわからないけど。 -- [29178] 2023-02-05 (日) 01:11:44
まぁ逆に日本人がシャイ過ぎるところもあるけどね... -- [29180] 2023-02-05 (日) 03:58:52
中国語わからないから会話が雑談なのかミッションに関係する内容なのかもわからねぇ…… -- [29183] 2023-02-05 (日) 08:12:14
ちょくちょくやり取りするけど、日本は英語圏の国になるんだなって思うこと多いわ。英語圏なら短縮スラング+中学レベルの英語でいけるけど、中国語は読めないし多少わかってもキーボードが対応してない。最近「等一下」が「ちょっと待って」って意味なのを調べてわかったくらいか。 -- [29184] 2023-02-05 (日) 10:12:29
どっちかっていえばクワガタムシの方が好きなんだけど今回のカブトムシスキンを受けてtennogenでクワガタムシスキン作る人出ないかな あるいはもうあったりするのかな -- [29182] 2023-02-05 (日) 05:32:08
Loki「出番か」 -- [29185] 2023-02-05 (日) 11:38:09
新しいヘビーサイス実装するのはいいと思った けどアサルトソーの事も忘れないであげて... -- [29130] 2023-02-03 (金) 02:54:22
Nxy4番増強型の移動手段としてしか使われてないだろ! -- [29131] 2023-02-03 (金) 03:05:41
実装から活路を見出そうとしてすっかり忌み子扱いになってんの涙出てくる。大太刀もだけどまともなスタンス来ないもんかね -- [29137] 2023-02-03 (金) 16:40:34
まともなスタンス出しても今のスタンスが虚しくなるだけだし、今のスタンスを同時に改善するか今のと同じくらいオリジナリティのあるスタンスがいいなぁ 舌伸ばし実装を待つ! -- [29138] 2023-02-03 (金) 17:47:39
初心者テンノの配信見てたら「普通ここでチュートリアルとかあるんじゃないのー?!」って言ってて笑ったけど、改めて初心者に厳しいゲームだなと思い出した -- [29139] 2023-02-04 (土) 01:09:24
正直ダメージの仕組み未だによくわかんないけど強い武器とそのビルド見て乗りきってる所ある。感染火炎みたいな鉄板見てきた中で磁気毒とか感染電気みたいなビルドも見るし練ってる人等凄いわ -- [29141] 2023-02-04 (土) 01:34:50
なんか二年くらい前までは対コーパスにはポピュラーな構成だったんだけどね磁気毒。いつの間にやら新規ちゃん含めみんな脳死感染切断な環境になってたわ。あと腐食のフェライトアーマー特攻とか、なんというかちゃんと各弱点属性に合わせたビルドがある程度認知されてた印象。ダメージタイプ表なんて知らない新規ちゃんのが多いんちゃうか。
しっかり属性相性合わせればスタートアップは確実に合わせた方が早いんだけどね。 -- [29147] 2023-02-04 (土) 10:40:09
脳死気味に感染いれてる人はみんな動画とかみてるんでしょうね、でも大抵の動画じゃ何故感染属性を入れるのかまでは説明してくれないのよね、本当に大事なのは感染ダメージじゃなく状態異常にする事なんだけどね -- [29151] 2023-02-04 (土) 14:15:22
今の子ってそういうの多い印象。最初から全部与えられてないと神経質に大騒ぎして、あっても完全丸コピの延々リピートかあるいは今要らないからって最初から拒絶してる(で壁にぶち当たって大騒ぎに戻る)感じ。何というか予想を立てて試して結果を占うとか、分かる範囲で調べてから人に聞けばすぐ欲しい答えは返ってくるのになあといつも思う。 -- [29153] 2023-02-04 (土) 15:54:42
「ゲーム側の説明が足りない」と「プレイヤー側の調査とか検証が足りない」って話が混ざってんだけど、前者についてはここみたいなwikiで属性の仕組みがっつり説明されないとよくわからんって時点で証明されてると思うわ。複合属性の組み合わせとかパッと出て来ないし腐食とかアイコンから想像つかんし -- [29159] 2023-02-04 (土) 17:52:39
warframeはアクションに対するゲーム側のリアクションが足りてないから、そもそも『○○が必要』という発見をしにくい。初心者(ソロ)にとってはたとえばボスが硬すぎル時に、属性の相性が悪いのか無敵部位なのかそもそもの基礎ダメが足りていないのか特定の手順を踏む必要があるのかわかりにくい(それでもだいぶマシになった) -- [29161] 2023-02-04 (土) 19:51:15
一応ゲーム内でスキャンして敵の弱点は見えるし、ミッション説明もコーデックスにあるし、属性とかステータスの説明とかもちゃんとマウスオンで見れる。
ただ、最近のゲームによく有る足りないものを指摘はしてくれんし、ゲーム側からアクション起こしてくれないと調べすらしない人が増えたのもチュートリアル足りねぇって言う人が多い理由だと思う。 -- [29165] 2023-02-04 (土) 21:26:08
たとえばモンハンならあからさまに弾かれるし、多くのPvEのFPSだとヒットエフェクトが小さいとか弾かれているように見えるとか、非有効属性の異常はだいぶ発生しにくいので自動的に有利属性にたどり着くとか、感覚的にある程度のラインに収まってくる。属性だって、属性の相性が主、異常の効果が従だから「ボスに属性合わせよう」となるけど、Warframeだとミニボス的なヘビーユニットに対しても異常が支配的なので、属性のダメージ倍率自体をほとんど重視しないでも不思議はない。(長い間、手榴弾がどこに投げられたかもわからなかったとかも含めて)総じて感覚に働きかける部分での作り込みが良くない(し、数で押すのが常態化しすぎて、盾で弾かれるような要素を撤廃することでますます感覚面の作り込みが甘くなった)。そして丁寧に仕様を見ていっても、グリニア以外はそこまで硬くないので基本感染切断になるのはしょうがないなという -- [29172] 2023-02-04 (土) 23:22:58
ダメージタイプで弱点突いた所で装甲100%OFFにならない限りは「感染切断のが効く」が基本だからねえ……
現状だと装甲対策としての腐食は情けなさすぎる性能だし、とにかく「装甲が強すぎる」という病気を治す気が無いからどうしようもない -- [29177] 2023-02-05 (日) 00:54:33
たしかにチュートリアルはもうちょっと欲しかったなあ。コーデックスの内容だけじゃ足りなかったから、なにかあったらすぐにここへ来て調べてたわ。もちろん今もね!お世話になってます(´・ω・`) -- [29149] 2023-02-04 (土) 12:32:56
ずっと疑問に思っている事なんだけど、リッチとかシスターのダメージボーナス表、GYREだけリンク外されてるのなんでなんだろうか... -- [29140] 2023-02-04 (土) 01:13:30
意図的にリンクが外されてるんじゃなくて、GYREだけautolinkの設定忘れられてるんじゃないかなたぶん -- [29142] 2023-02-04 (土) 06:32:39
なんで誰も編集しないの?じゃなくて気付いた人が編集する。wikiとはそういうものだ -- [29148] 2023-02-04 (土) 10:57:57
対応済み -- [29150] 2023-02-04 (土) 12:40:57
乙テンノ。良い仕事だ。 -- [29158] 2023-02-04 (土) 17:42:37
新しい武器種どんどん出してくけど、既存のスタンスが微妙な武器とか、一族一種、二種くらいしかなくて、かつ扱いづらい系統をもう少しなんとかして欲しいなぁ。新しいものを出すこと自体は構わないんだけど -- [29143] 2023-02-04 (土) 07:51:59
思い出されたときに増えるよ。軍扇か1種しか無い時期長かったし -- [29166] 2023-02-04 (土) 21:31:00
ねふっ・あんにょ! -- [29146] 2023-02-04 (土) 10:08:11
やっとこさPS5テンノになれた!長かった。ありがとうビックカメラ!「普通」に店サイトで売れるようになったのは喜ばしい!なんかヌルヌルとFRAMEが動くの新鮮だ! -- [29152] 2023-02-04 (土) 14:23:17
PS4の倍は読み込み早いしマッチングも早いからたまげるよな。クロスセーブ対応まで歯を食いしばりながらやるの覚悟してたからやっと本来のwarframeが遊べて嬉しい限り -- [29154] 2023-02-04 (土) 16:31:15
ポレソテ5はミッションロード中のランディングクラフト飛行シーンがないってホンマか…? -- [29157] 2023-02-04 (土) 17:36:16
自分の場合はあるにはあるよ!けど一瞬で終わるよ!(`・ω・´) -- [29163] 2023-02-04 (土) 20:42:50
ソロだと爆速、マルチだと回線依存で一瞬だったりちょっと待ったりって感じだ -- [29169] 2023-02-04 (土) 21:59:22
エイドロンの草原で人骨見つけたんだけど
海のサメもどきの死体があるところらへんの岩で -- [29160] 2023-02-04 (土) 19:21:10
調べても全く出てこないし海に浮いてるから怖ぇよ -- [29162] 2023-02-04 (土) 20:22:04
普段刻んでるグリニアにも骨はあるんすよ -- [29170] 2023-02-04 (土) 22:20:58
悪気は一切ないが下手したら億単位で死者出してるテンノが遺棄死体見つけて怖がるのナチュラルサイコ感あるな -- [29171] 2023-02-04 (土) 23:08:51
ネクロメカ「・・・」 -- [29173] 2023-02-04 (土) 23:23:29
異様な死体(骨なのに浮いてる)に恐怖してるのであって・死体がある事には恐怖してないし、「自分が殺したそれはどうしてそうなったのかが分かるから恐怖の対象ではない」みたいな話では -- [29175] 2023-02-05 (日) 00:40:29
コンドロクが出現すると一緒につついてる骨も出現するからそれじゃない? -- [29164] 2023-02-04 (土) 21:20:23
そうなんだ、リアルな人骨だったからびっくりしたわ -- [29167] 2023-02-04 (土) 21:36:28
kuva要塞通ってて思うけど両女帝って自分の居城の座標割れてんの気にしてないとこかなり度胸あるな -- [29174] 2023-02-04 (土) 23:43:46
まぁGranumも専用の鍵さえ持ってれば直通だし…… -- [29181] 2023-02-05 (日) 04:40:26
中華テンノフレンドリーすぎない?結合耐久やってると必ず雑談始まるし、たまに名指しで何か言われるんだけど分からない時は英語で中国語分からないって返すしかない。アメリカ鯖とかも似たような感じ?陰キャコミュ障にはちと辛い。 -- [29176] 2023-02-05 (日) 00:43:37
米蔵でもたまに会話発生してるな。スラングまみれでなに言ってるのかわからないけど。 -- [29178] 2023-02-05 (日) 01:11:44
まぁ逆に日本人がシャイ過ぎるところもあるけどね... -- [29180] 2023-02-05 (日) 03:58:52
中国語わからないから会話が雑談なのかミッションに関係する内容なのかもわからねぇ…… -- [29183] 2023-02-05 (日) 08:12:14
ちょくちょくやり取りするけど、日本は英語圏の国になるんだなって思うこと多いわ。英語圏なら短縮スラング+中学レベルの英語でいけるけど、中国語は読めないし多少わかってもキーボードが対応してない。最近「等一下」が「ちょっと待って」って意味なのを調べてわかったくらいか。 -- [29184] 2023-02-05 (日) 10:12:29
どっちかっていえばクワガタムシの方が好きなんだけど今回のカブトムシスキンを受けてtennogenでクワガタムシスキン作る人出ないかな あるいはもうあったりするのかな -- [29182] 2023-02-05 (日) 05:32:08
Loki「出番か」 -- [29185] 2023-02-05 (日) 11:38:09