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    撃ってる方向と全然関係ないのに死体がどこからともなく現れてそれに引っかかり矢が飛ばないってことがしばしば起きる -- [243] 2022-03-20 (日) 01:48:41

    こいつで天使撃つとスタンハメ出来るんだが、ダメな気もする -- [244] 2022-05-15 (日) 10:39:20

    特別処理が速いわけでもないしハメなくても天使自体たいして強くないからまぁ……って感じはするが DEはプレイヤーが楽するのが嫌いだから修正はされそう -- [245] 2022-05-15 (日) 23:19:32

    減衰50%のおかげで結構範囲火力は高い
    BRAMMA90%だから端のほうカスダメだし -- [246] 2022-05-16 (月) 14:48:12

    蔓で集敵するから減衰あんまり関係ないんじゃって思ったけど壁抜きとか集敵できない状況だと結構効いてくるのか -- [247] 2022-05-16 (月) 16:14:21

    エクシマスに引き寄せ追加ダメ無効になってるから
    今は範囲も入れたほうがいいな -- [253] 2022-05-19 (木) 16:36:49

    エクシマス引っ張れなくて使い勝手ガタ落ちしてるからこれから手を出す人は注意だ(初めてのルアレンズをこれに使った復帰テンノ) -- [248] 2022-05-16 (月) 19:20:52

    アプデ来てから対エクシマスにはグレイブp、エクシマス以外はグレイブpで使い分けてる -- [249] 2022-05-16 (月) 19:27:33

    俺はブラマ猿とブラマ猿で使い分けてる -- [250] 2022-05-16 (月) 20:23:02

    見事な使い分けだと関心はするがどこもおかしくはないな -- [252] 2022-05-16 (月) 21:22:44

    昔のままの運用しかしないなら残念に思うのかもしれないけど、こいつは直撃させるとエクシマスの足を止められる数少ない武器なんだよね。爆撃を抜けられるレベルでも通用するから私は今の鋼ではこれを使ってます -- [251] 2022-05-16 (月) 21:04:43

    惑星開拓から初クバ武器の取得まで一番お世話になってる武器だ。クバ武器みたいにお気に入りの武器の容量増やす方法とか来たらいいなあ。 -- [254] 2022-07-29 (金) 19:06:13

    惑星開拓時点でMR15以上って開拓サボりすぎでは -- [255] 2022-07-30 (土) 18:08:28

    (鋼)開拓の可能性…? -- [256] 2022-07-30 (土) 20:36:55

    プラチナで買ったんでは? -- [257] 2022-07-31 (日) 00:22:25

    手当り次第武器のレベリングしてたらいつの間にかこんなことに。今日ようやく残すはzariman関係だけになったよ。まあまだnewwarクリアしてないけど。 -- 木主 [258] 2022-07-31 (日) 11:34:15

    上で[243]が話してた他の武器でも起きる死体貼り付きバグ、この武器久しぶり使ってみたら結構なデメリットだと気が付いた。バグ条件は弓矢そのものを敵に当てて殺した場合、敵の死体が残ってる内に次弾を撃つと矢に死体が刺さったまま飛ぶ。そしてデメリットが他の武器(Nagantaka)だと真っすぐ飛ぶが、P CERNOSだと重力や死体の影響?をモロに受けて2m位で地面に落下してしまい遠距離だとDPSがかなり下がる。マルチショット2の場合、2矢の内1本は普段の弾道・2本目は死体を付けたまま2m先の地面に落下という感じ。一応ZEPHYRなどで弾速上げれば死体矢は飛距離伸ばせるのと、敵に矢を当てず爆風のみで倒したり、矢を当てて殺しても死体が消えてから撃てば死体貼り付きはなくなるが実践でそれは面倒&非効率。壁越しや地面に撃って爆風だけで敵殺せるLvのミッションなら問題ない。 -- [259] 2022-07-31 (日) 12:40:50

    まさかマケ売り設計図にこんな楽しい武器があるなんて。 -- [260] 2022-10-05 (水) 10:19:55

    所持弾数上限が7になってるのいつからだっけ? -- [261] 2022-10-10 (月) 02:41:27

    up32 他の爆発物と同じタイミング -- [262] 2022-10-10 (月) 05:40:07

    Thanks テンノ。AoE武器のナーフの対象だからか。 -- [263] 2022-10-12 (水) 23:56:36

    STYANAX実装辺りから足元に落ちたり死体引っ張ってくるのが無くなったね。
    でも(少なくとも自分の)コンパニオンに当たった時に矢が消失するのって全武器共通仕様なのだろうか。 -- [264] 2022-10-31 (月) 19:26:31

    蔓のダメージが編集されていたので調べてみましたが、英wikiのデータっぽい?ただし切断56.25%,感染43.75%のダメージ比率をダメージ値(向こうだと切断50.625,感染39.375と記載)と勘違いしてしまったようですが… -- [265] 2023-07-31 (月) 16:45:41

    ついでに念のためシミュラクラムで検証。どうやら編集前の数値(切断90(45×2),感染90(45×2))と英wikiの数値、両方間違っている可能性ありでした。基礎ダメージが1ヒットあたり90というのはおそらく合っていて、切断は48~49前後、感染は41~42前後っぽい?蔓の検証はナリバブルが使えず、ダメージの量子化が発生するエネミーへの直接攻撃でしか検証できないので難しいです。 -- [266] 2023-07-31 (月) 17:08:46

    U32の弾薬変更を反映した時に、よく確認せずについでに編集してしまった。検証おつ。 -- [267] 2023-07-31 (月) 18:13:16