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    ウィスプ移植すれば2番と併用してダメマシマシガールになれるわけか………わけなのか? -- [1107] 2024-01-06 (土) 06:13:43

    むしろそのWispと並んで最も4番に移植乗せて4番威力90%で遊びやすいフレームだと思ってる 自衛手段は前まで通りシルゲでなんとかするとして、やれることが多そう -- [1108] 2024-01-06 (土) 09:24:38

    うちでは4番Gloomで減速XP稼ぎの筆頭だよ。EnergyNexusも相まってマスタリー上げに大貢献だわ -- [1109] 2024-01-06 (土) 10:34:31

    Silenceがグリニアのグレネード阻止できなくなってます? -- [1110] 2024-01-31 (水) 19:39:53

    bansheeの2番は、つかいますか? -- [1111] 2024-02-16 (金) 15:38:37

    Sonarが弱い、使い道がないと思えるプレイスタイルならBansheeを使う意味はほとんどないと思う。素直に他のもっと耐久力のあるフレームにSilenceを移植して使ったほうがいい -- [1112] 2024-02-16 (金) 15:55:45

    使う人もいれば使わない人もいる。人それぞれだから自分に合った使い方を探しな -- [1113] 2024-02-16 (金) 16:01:30

    まず、ビルドの軸を考えましょう。どのフレームでもそうだけどメインの戦い方や使うアビ決めてそれに合わせて威力や範囲や時間を調節する。その過程で初めて使わない・使えないアビリティが出てくる。 -- [1114] 2024-02-16 (金) 17:31:21

    素で防御手段が3番のスタンくらいしか無いので行くとこまで行くとシルゲに頼らざるを得ず、かつ隙少なめで連発する意味のあるアビという意味では、シルゲに最も適してるまであるアビなんだよね2番 難点というか、CHROMAも同じような問題を抱えてるんだけど、普段遣いする分にはそこまで手間かけて過剰に火力盛ってまで殴る必要性を感じづらいというところ なんだかんだ移植アビとか新MODとかアルコン欠片でテンノ側の火力盛る手段が必要十分に達しやすくなってるので、上の枝じゃないけどもっと硬くて生存しやすいとか、ドロ増加や高速移動みたいな火力以外の特色を持ったフレームがよく使われる傾向にあるように思う -- [1115] 2024-02-16 (金) 18:04:56

    昔のシルゲバンシーはソナー撒き散らしながら爆発物でどっかんどっかんしてて楽しかったけど、爆発物がナーフされてからは微妙感が正直ある。ソナーは効果自体は強いけど短くないモーションあるしCCもないから爆発物無しだとシルゲ回復用としては優れてる訳でもない。Silence耐久と合わせて使えば他武器でもいけるけど範囲上げられないしシルゲ以上にSilence耐久は面倒臭くて使わなく無っちまった。 -- [1116] 2024-02-16 (金) 19:27:47

    じゃあ1番は使いますか? -- [1117] 2024-02-20 (火) 16:47:36

    移植アビリティによる上書きするなら1番か4番になるだろうから使わない人もいるのは確かだと思う。どちらも特定の場面でしか役に立たない感じだしわりと好みで決めていいのかな
    1番は増強ささなくても33.3%装甲剥げるから対アコライトやデモリッシャーにちょい便利。分裂でもデモリッシャーを遠ざけるのに使えたりする。増強さしてまとめて装甲剥ぐのも悪くはないけど2番があれば装甲あっても殺せるから必要性は低い。敵散らしちゃうし
    4番は低レベル帯で広域殲滅するのに使ったり、傍受とか敵を倒さなくていいミッションで足止めするのに使える。増強つめばソナー(2番)まみれにした敵を無理やり殺せなくもない -- [1118] 2024-02-20 (火) 17:00:35

    使いますヨ!なんデかというとキーコンフィグが設定シテあるからです。こうすれば悪魔の子が1番アビリティーを使えと命令してキマす。ダカラ1バンを使いまス。 -- [1119] 2024-02-20 (火) 17:27:47

    mirageをまだ食べさせれてなくて実機で確認出来ないので教えて頂きたいのですか、この子にeclipseは移植出来ますか? -- [1120] 2024-02-26 (月) 01:41:31

    バフアビリティ無いから全ての枠に移植可能 -- [1121] 2024-02-26 (月) 02:45:34

    ありがとうございます。改変後のeclipseで脆さをカバーしたり増強積んで味方にもダメカを配ったり出来そうですね…アプデが楽しみです。 -- [1122] 2024-02-26 (月) 04:34:52

    これ増強の範囲効果説明微妙に違いますね。15m加算では無く1.75倍になってます。つまりMODで範囲を盛れば盛るほど15m以上拡大します。 -- [1123] 2024-03-30 (土) 03:18:32

    4番増強の説明に範囲MOD乗るって書いてるぞ

    基礎範囲20mに追加15m乗って35mだから1.75倍になってる -- [1124] 2024-03-30 (土) 06:45:13

    AW銃の持ち方ワイルドすぎませんか姐さん画像1 -- [1125] 2024-03-31 (日) 22:19:54

    DANTEとNEZHAの裏で、ひっそりと1番増強無しで装甲削りできたのが不具合として修正されていた -- [1126] 2024-04-05 (金) 07:56:16

    不具合としてというか不具合ではそれ -- [1127] 2024-04-05 (金) 08:37:51

    不具合なら不具合ってさっさと言って欲しいわよね、すぐに直せないのはこっちもわかってるんだから -- [1128] 2024-04-05 (金) 10:33:12

    まだ直って無かったんだね up32からだから1年と半年くらいか -- [1129] 2024-04-05 (金) 10:41:20

    深淵に少しでも抗おうとビルド考えてたんだけど、2番に移植Revenantのタックルが乗ることに気づいた。威力160%で即死にできるけど、胴体に弱点がつかないと効果を発揮しないのが難点だが…… -- [1130] 2024-05-01 (水) 16:29:16

    1増強・4番移植Gloom・Silenceとかも面白いぞ高い拘束性能から装甲値剥ぎと2番の弱点追加がある。
    1番が143%でいいのと3番に威力依存ない点、2番は143%でも十分効果発揮できるので4番威力積んでGloomの激重スロウにしつつBR詰まなくていい利点がある。 -- [1131] 2024-05-01 (水) 18:25:44

    なるほど、運試しワンパンタックルも楽しかったけど移植Gloomによる鈍足デバフもいいなぁ。今は移植Wispで運用してるけど2番増強を外して4番威力MOD+Gloom採用も検討してみるかな。ありがとう -- [1132] 2024-05-02 (木) 15:43:34