新しいヘルムのデザイン絶対に閉じてた方がかっこいいだろっと思ったら開いてダメだった… -- [837] 2024-05-03 (金) 02:10:57
贅沢なんだろうけど閉じてるか開いてるか選ばせてほしい。あと今回のPrime Access品のも含めたヘルメットちょっとしか動かないのはギミックの意味がないんだよなぁ・・・・・ -- [856] 2024-05-03 (金) 22:40:49
temporal prime ephemeraチャットリンクからの試着じゃ解らない残像エフェクト付くんだね -- [838] 2024-05-03 (金) 03:27:37
過去の残像のはずがHelminthシストは未来の成長仕切った姿で投影されてた😂 -- [839] 2024-05-03 (金) 04:17:31
解っている範囲だとprotea primeのバイザー部分とクランエンブレムも同期出来てないらしい この感じだとストラトスエンブレムとか真紅の槍エンブレムの表示更新も反映されてないかもね -- [840] 2024-05-03 (金) 04:27:46
ヤレリに着けたらフードが残像に反映されなくてツルツルの頭がお目見えしたッシュ… -- [841] 2024-05-03 (金) 04:30:15
エフェメラの残像が暴くツルツルヤレリ。物理演算パーツが反映されないみたいでwisp dexヘルムとかにも同じことが起きる -- [847] 2024-05-03 (金) 13:56:19
こっちだと残像出てないんよな…何の設定が影響してるんだろ。
整合性入れたら出たわ、でもアレだね一定時間ごとに残像とかじゃなくて棒立ちから粒子出て一瞬残るって感じか。
4番長押しで巻き戻りキャンセルできたのね(´・ω・`)今更知ったよ -- [842] 2024-05-03 (金) 06:38:18
Prime、DXの頭と相性いいカンジだな。ウサミミもモフモフしている -- [845] 2024-05-03 (金) 11:15:52
proteaはdxスキンも気に入ってるから悩む せめてアビリティの見た目が本体スキンに依存せず変えれたら良かったんだけど しかも最近知ったんだけどproteaのdxスキンはノーブルの非武装待機モーションを1個追加するオマケもあるし -- [846] 2024-05-03 (金) 12:04:20
キ〇タマがつくオマケもあります -- [854] 2024-05-03 (金) 21:44:00
ついててお得 -- [855] 2024-05-03 (金) 21:52:06
パパ活女子 -- [857] 2024-05-03 (金) 22:47:06
しかしフレームなので中からガキンチョ少年が出てくる可能性まである -- [858] 2024-05-03 (金) 22:54:51
女子なのか男子なのか、どっちなんだい? -- [864] 2024-05-05 (日) 02:13:48
トレーラーの玉を転がすシーンがとてもいいと思いました。 -- [859] 2024-05-04 (土) 13:11:36
赤玉拾いまくるからあんまり考えずにブレッシング入れてたけどもしかしていらない? -- [860] 2024-05-05 (日) 00:56:01
分裂デバフの毒ダメージ対策とか長押し1番使わない時の生存能力枠くらいだけど普段は使わないかなぁ。個人的にはモルトの威力と時間積み -- [861] 2024-05-05 (日) 01:49:43
一応の毒対策をするならアルコンvitalityが2番威力も上がるし良さそう -- [862] 2024-05-05 (日) 02:04:22
オバシ自体が毒貫通対策になるから1番長押しで割といける。 -- [871] 2024-05-06 (月) 19:30:40
オーバーシールドに毒貫通無効なんかあるの? -- [872] 2024-05-06 (月) 19:48:47
オバシで毒が貫通しないのはHildrynだけ。オバガなら毒から身を守れる -- [873] 2024-05-06 (月) 20:58:23
ヘルスは一応アルコンmodで確保できるしいらないかも -- [863] 2024-05-05 (日) 02:07:21
あざっすレベル中途半端だったアルコン体力レベルMAX入れてオーグメントとエフィシェンシーにすっぞ 最近追加されたフレームごとに長押し反転選べる機能クッソ便利でいいね👍 -- [865] 2024-05-05 (日) 02:30:53
最近(2021年1月) -- [866] 2024-05-05 (日) 04:00:57
私も3ヶ月ぐらい前に気づいた -- [869] 2024-05-06 (月) 19:17:32
archon vitality入れると2番が強くなるし、ほぼ必須MODになるんかな -- [868] 2024-05-06 (月) 19:15:14
4増強で装甲剥げてあっさり敵死ぬしウチは入れてない。 -- [870] 2024-05-06 (月) 19:28:52
ビルドによりけりってことですね。 -- [874] 2024-05-07 (火) 00:45:43
エンドコンテンツで使おうとすると、どうしても耐久がね・・。殲滅なら入れたいですね。 -- [875] 2024-05-07 (火) 19:56:52
4番で巻き戻ってる最中にたまにキャンセルできるのは何なのだ…普通に仕様として実装してほしい -- [876] 2024-05-07 (火) 23:36:09
2番置いてから4番の吸引爆発発動させれば一網打尽に出来るぜ!ってやってみたけどまあ当然2番置いてから2番が当たる位置で4番爆発させるまでの間に2番の効果時間のほとんど消費するよね。おとなしく集敵アビ移植します -- [877] 2024-05-08 (水) 00:21:28
void angelの戦場突入前に4番使っとくと4番切れで戦場から戻されてたのが修正されたらしいんだけど 基本angelやる時は瞬殺前提とはいえangel実装時から今まで見落とされてたくらい4番の使用率低いってことだよね まぁ余りにも妥当なんだけど -- [878] 2024-05-08 (水) 04:45:00
巻き戻るのは面白いんだけど位置が戻される仕様が使いづらいんだよね 位置だけ据え置きで巻き戻る仕様に変えてくれたらいいのに -- [879] 2024-05-08 (水) 07:28:18
ウチは辺り一帯に1番蒔いた帰りに使ってる、戻さなくていい時はキャンセルしてるし。 -- [881] 2024-05-08 (水) 07:55:44
新しいヘルムのデザイン絶対に閉じてた方がかっこいいだろっと思ったら開いてダメだった… -- [837] 2024-05-03 (金) 02:10:57
贅沢なんだろうけど閉じてるか開いてるか選ばせてほしい。あと今回のPrime Access品のも含めたヘルメットちょっとしか動かないのはギミックの意味がないんだよなぁ・・・・・ -- [856] 2024-05-03 (金) 22:40:49
temporal prime ephemeraチャットリンクからの試着じゃ解らない残像エフェクト付くんだね -- [838] 2024-05-03 (金) 03:27:37
過去の残像のはずがHelminthシストは未来の成長仕切った姿で投影されてた😂 -- [839] 2024-05-03 (金) 04:17:31
解っている範囲だとprotea primeのバイザー部分とクランエンブレムも同期出来てないらしい この感じだとストラトスエンブレムとか真紅の槍エンブレムの表示更新も反映されてないかもね -- [840] 2024-05-03 (金) 04:27:46
ヤレリに着けたらフードが残像に反映されなくてツルツルの頭がお目見えしたッシュ… -- [841] 2024-05-03 (金) 04:30:15
エフェメラの残像が暴くツルツルヤレリ。物理演算パーツが反映されないみたいでwisp dexヘルムとかにも同じことが起きる -- [847] 2024-05-03 (金) 13:56:19
こっちだと残像出てないんよな…何の設定が影響してるんだろ。
整合性入れたら出たわ、でもアレだね一定時間ごとに残像とかじゃなくて棒立ちから粒子出て一瞬残るって感じか。
4番長押しで巻き戻りキャンセルできたのね(´・ω・`)今更知ったよ -- [842] 2024-05-03 (金) 06:38:18
Prime、DXの頭と相性いいカンジだな。ウサミミもモフモフしている -- [845] 2024-05-03 (金) 11:15:52
proteaはdxスキンも気に入ってるから悩む せめてアビリティの見た目が本体スキンに依存せず変えれたら良かったんだけど しかも最近知ったんだけどproteaのdxスキンはノーブルの非武装待機モーションを1個追加するオマケもあるし -- [846] 2024-05-03 (金) 12:04:20
キ〇タマがつくオマケもあります -- [854] 2024-05-03 (金) 21:44:00
ついててお得 -- [855] 2024-05-03 (金) 21:52:06
パパ活女子 -- [857] 2024-05-03 (金) 22:47:06
しかしフレームなので中から
ガキンチョ少年が出てくる可能性まである -- [858] 2024-05-03 (金) 22:54:51女子なのか男子なのか、どっちなんだい? -- [864] 2024-05-05 (日) 02:13:48
トレーラーの玉を転がすシーンがとてもいいと思いました。 -- [859] 2024-05-04 (土) 13:11:36
赤玉拾いまくるからあんまり考えずにブレッシング入れてたけどもしかしていらない? -- [860] 2024-05-05 (日) 00:56:01
分裂デバフの毒ダメージ対策とか長押し1番使わない時の生存能力枠くらいだけど普段は使わないかなぁ。個人的にはモルトの威力と時間積み -- [861] 2024-05-05 (日) 01:49:43
一応の毒対策をするならアルコンvitalityが2番威力も上がるし良さそう -- [862] 2024-05-05 (日) 02:04:22
オバシ自体が毒貫通対策になるから1番長押しで割といける。 -- [871] 2024-05-06 (月) 19:30:40
オーバーシールドに毒貫通無効なんかあるの? -- [872] 2024-05-06 (月) 19:48:47
オバシで毒が貫通しないのはHildrynだけ。オバガなら毒から身を守れる -- [873] 2024-05-06 (月) 20:58:23
ヘルスは一応アルコンmodで確保できるしいらないかも -- [863] 2024-05-05 (日) 02:07:21
あざっすレベル中途半端だったアルコン体力レベルMAX入れてオーグメントとエフィシェンシーにすっぞ 最近追加されたフレームごとに長押し反転選べる機能クッソ便利でいいね👍 -- [865] 2024-05-05 (日) 02:30:53
最近(2021年1月) -- [866] 2024-05-05 (日) 04:00:57
私も3ヶ月ぐらい前に気づいた -- [869] 2024-05-06 (月) 19:17:32
archon vitality入れると2番が強くなるし、ほぼ必須MODになるんかな -- [868] 2024-05-06 (月) 19:15:14
4増強で装甲剥げてあっさり敵死ぬしウチは入れてない。 -- [870] 2024-05-06 (月) 19:28:52
ビルドによりけりってことですね。 -- [874] 2024-05-07 (火) 00:45:43
エンドコンテンツで使おうとすると、どうしても耐久がね・・。殲滅なら入れたいですね。 -- [875] 2024-05-07 (火) 19:56:52
4番で巻き戻ってる最中にたまにキャンセルできるのは何なのだ…普通に仕様として実装してほしい -- [876] 2024-05-07 (火) 23:36:09
2番置いてから4番の吸引爆発発動させれば一網打尽に出来るぜ!ってやってみたけどまあ当然2番置いてから2番が当たる位置で4番爆発させるまでの間に2番の効果時間のほとんど消費するよね。おとなしく集敵アビ移植します -- [877] 2024-05-08 (水) 00:21:28
void angelの戦場突入前に4番使っとくと4番切れで戦場から戻されてたのが修正されたらしいんだけど 基本angelやる時は瞬殺前提とはいえangel実装時から今まで見落とされてたくらい4番の使用率低いってことだよね まぁ余りにも妥当なんだけど -- [878] 2024-05-08 (水) 04:45:00
巻き戻るのは面白いんだけど位置が戻される仕様が使いづらいんだよね 位置だけ据え置きで巻き戻る仕様に変えてくれたらいいのに -- [879] 2024-05-08 (水) 07:28:18
ウチは辺り一帯に1番蒔いた帰りに使ってる、戻さなくていい時はキャンセルしてるし。 -- [881] 2024-05-08 (水) 07:55:44