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    上にあるように基礎、亜鉛3種、WW、電気、Rivenと勢力の構成でチャネボムせずに投げるんだけど、インフルが体感10回に一回ぐらいしか発動しない… 皆そんなもんなのかな? -- [473] 2024-11-18 (月) 10:46:40

    単に直撃した敵が死んでるだけじゃなくて? -- [474] 2024-11-18 (月) 12:11:56

    投擲の都度発生するレベルなので、10回に1回は何かを間違ってると思うよ。あとコンボ12倍維持して投げるなら亜鉛の初期コンボは要らないハズ -- [476] 2024-11-18 (月) 12:32:35

    シミュラクラで敵20体沸かせて投げたときは常に発生してるように見えたんだけど、ミッション中だと発生頻度がガクっと下がってたんだよね…敵の密集具合とかも関係あるのかな。帰ったら色々確認してみる -- 木主 [477] 2024-11-18 (月) 15:21:58

    シミュラクラでこれでええやん!ってなっていざ現場で使うとなんか違う…ってなるのはまあまあある -- [489] 2024-11-20 (水) 13:14:27

    なんかちゃんとホーミングしないしなんならハンマーすり抜けちゃって当たらない…クライアントで遅延してるだけ?みんなちゃんと適当に投げて当たる?レティクルど真ん中に入れないと当たらないのストレスマッハなので解決したさある -- [478] 2024-11-19 (火) 00:03:20

    相手の上側に向けて投げるといいよ -- [479] 2024-11-19 (火) 00:13:46

    ↑やってみる -- [480] 2024-11-19 (火) 11:15:36

    ホーミングは基本的には円錐状判定(サーチコーン)で決定しているらしく、20Mからだと横範囲/上範囲この範囲内にレティクル入れないといけないッシュね~ 距離10Mだと当然範囲が半分になるッシュ 枝1サンの仰る通り上は結構広いッシュよ~ ちなみにORVIUSはWOLFの2倍あるのでこんな角度でも当たるッシュ -- [481] 2024-11-19 (火) 11:49:17

    有能なAshありがとう!サーチコーンの概念を初めて知ったので意識したいのと、武器によっても違うんだな!?って驚きに感謝を。 -- [483] 2024-11-19 (火) 12:52:48

    パッチノート見てるとGlaive系武器の反射時のサーチコーン角度がホニャホニャしているのを修正しました、みたいな文言が目に入ることもあるッシュね(^) 投擲時、飛行中、反射時など色々なタイミングでサーチがあって武器によってパラメータが違うんッシュね~ Falcorや4スカは飛行中に高頻度で再サーチし続けてるみたいッシュね -- [484] 2024-11-19 (火) 13:18:31

    たまに4スカが何も無い所から「あ、敵だ」みたいにカクンッて曲がるのそういう仕組みだったか -- [491] 2024-11-21 (木) 13:07:25

    この武器の真価はデカい得物をぶん投げれる点にあると思ってる。グリニア斧スキンで斧投げするの楽しい! -- [482] 2024-11-19 (火) 11:58:03

    フフフ、巨大レンチ投げもよいぞ -- [485] 2024-11-19 (火) 13:22:02

    炎が後方から出ているOgunもいいぞ -- [486] 2024-11-19 (火) 14:21:57

    デカヌチャンみたいなサイズ比の巨大ハンマースキンが欲しい -- [487] 2024-11-19 (火) 15:10:02

    インフルが強いのはわかったんですけどアフリクションだと電気の代わりになに入れると良いんですかね?P毒とか? -- [490] 2024-11-21 (木) 12:19:08

    クリクリ火炎ネガ衝撃引いて喜んでここ見て泣いた -- [492] 2025-03-18 (火) 07:54:07

    投擲でインフル起こす動きが強い武器だから火炎はどうだろと思ったがガス作って拡散させたら強いか? -- [493] 2025-03-18 (火) 17:13:02

    クリクリネガ衝撃で脳死で喜んでました。まだ設計図集まってなくて作ったらやってみます -- [494] 2025-03-18 (火) 19:10:25

    ガスインフル作る→投げる→相手は死ぬ -- [495] 2025-03-18 (火) 19:34:38

    今来てるイベントクリアすれば確定で作れるようになるから持ってない人には嬉しいイベントだね -- [496] 2025-04-03 (木) 03:47:54

    うおかってぇ…もうこれアルコンの獣でしょ クルー出したらすごいサクサクだったけど -- [497] 2025-04-03 (木) 06:09:51

    shattering impact付けた単体用クリティカル腐食近接でサクサクだった。BR付けたら元のクリティカルが42%,5xでもコンボ貯めてなんとかなる。状態異常率は捨ててOK(雑魚の処理がちょっと時間かかるけど)。 -- [498] 2025-04-03 (木) 09:52:10

    Ashにハンマー持たせて3番で即殺ってもう無理なん? -- [503] 2025-04-03 (木) 11:26:31

    前回?はイベント時のステータスのままだったから瞬殺して周回してたけど今回は調整入ってるっぽいね。 -- [508] 2025-04-03 (木) 20:39:52

    NiraMOD+マギスターが全てを解決してくれた -- [509] 2025-04-04 (金) 01:21:16

    マスク出るかわからんけど突き進むか… -- [499] 2025-04-03 (木) 10:29:23

    フォーラムとreddit見た感じではちゃんとマスク落とすみたいよ どのミッションでも変わらんぽいから周回しやすい地形で選んでいいんじゃないかな -- [500] 2025-04-03 (木) 10:38:03

    Tempo Royaleも2%ぐらいか。雑魚のTarget Acquiredは結構落ちる。 -- [501] 2025-04-03 (木) 10:45:05

    マスク落ちたけど普段使ってるDrifterには装備できなかったわ -- [502] 2025-04-03 (木) 11:06:46

    他のマスク系統と同じ処理されてるのか漂流者には一切装備できないのつらい。アーマーつけてサターンシックスごっこできる方なのは漂流者なんだけどねぇ -- [510] 2025-04-04 (金) 01:54:35

    さんざクレド使って出なくて最終的にPt出して買ったのに配布かぁ・・・。まぁそういうもんだよな -- [504] 2025-04-03 (木) 16:35:38

    過去にも何回か配布に近いイベントあったしそんなもんだ -- [505] 2025-04-03 (木) 17:05:56

    ウルフスレッジは入手性から一生手に入ることはないと思ってた -- [506] 2025-04-03 (木) 19:24:47

    狼くんが持ってる時は気にならなかったけどフレームに持たせると途端にうすらデカく見えるな -- [507] 2025-04-03 (木) 19:46:41

    ナーフされなsampotesの代わりにしようかな -- [511] 2025-04-04 (金) 07:05:31

    試しに使ってみたけどチャネボムの吹き飛ばしやばない?音も無く彼方までかっ飛んでいくから見てて面白い -- [512] 2025-04-04 (金) 15:56:45

    旧Void SlingであるVoid Dushと同等のすっ飛び加減なんッシュよね(^) バイバイキーン -- [513] 2025-04-04 (金) 17:13:02

    arca titronとmagistarのriven?いらんわ売るか →glaiveのriven?復刻せんだろ売るか →WOLF SLEDGEのriven?こんなん取れねえわ売るか←今ここ -- [514] 2025-04-11 (金) 08:11:25 New