• 672
    名前なし 2024/10/17 (木) 12:20:49 aaef4@381a9

    英wikiによるとchesaクブロウのretrieveがレアコンも掘るの確認したらしいからどうしてもフォーマ現物掘りたいならluaでgolden instinct使いつつ音楽パズルの報酬コンテナ壊すのもいいかもね retrieveの発動待機中はクブロウの体表がエネルギーカラーで光るから誤ってCT期間中に壊すことも防げるし ただまぁwarframe内に限っても同じ時間をプラチナ稼ぎに費やした方が効率良いとは思うけど

    673
    名前なし 2024/10/17 (木) 12:25:17 aaef4@381a9 >> 672

    書いた後に思ったけど音楽パズルのコンテナ対象外だったりすんのかな ネットセルの報酬コンテナは対象外だったけど

    675
    名前なし 2024/10/19 (土) 21:31:42 2899f@a3aee >> 672

    レアコン掘るの確認って詳細が欲しい
    破壊したコンテナからRetrieveのエフェクトを確認したんだろうけどデトナイトインジェクターやフィールドロンみたいな本来リソブが効果あるやつがRetrieveかRetrieverで増えただけなんじゃないかな
    フォーマ2倍になるなら手の平返す準備は出来ています

    676
    名前なし 2024/10/27 (日) 04:53:53 修正 aaef4@381a9 >> 672

    chesaのretrieveについて 視線判定なし CT開けて発動待機状態になるとクブロウの体表がエネルギーカラーで光る afk判定になるとretrieveの発動待機状態は失われる 死体が既にある状態で発動待機状態になったときも発動するがシミュラクラムで試した限りでは一度抽選から外れた死体はretrieveのCTが開けても再抽選されない 部位切断された場合でも一体の死体として全ての部位が同時に消滅する 英wikiのコメではレアコンにも発動してフォーマとブースターが追加で出るけどブースターの追加分は反映されなかったとのこと 確かサーキットでも一度に同じブースター2個以上取っても1個しか反映されないらしいからそれと同じ仕様かもしれない 素材ケースやOWの破壊して集める植物にも発動するが発動SEもなしにヘルスオーブとクレジットが出るだけで収納素材は出ない ルアの音楽パズル報酬とネットセルの報酬コンテナは対象外

    677
    名前なし 2024/10/27 (日) 05:51:40 修正 aaef4@381a9 >> 676

    nekros3番とも被るとこだけど死亡時のダメージタイプによって死体が残る時間が変わったり死に方によって掘りの受付開始が違うんでシミュラクラムみたいな環境でaoeで同時に複数を狩るとretrieve2回発動するのが関の山だけど実戦では3回発動するのはあるかもしれない

  • 674
    名前なし 2024/10/17 (木) 12:46:11 16dde@aff60

    センチネルでもペットでもPシールドくれ

  • 678
    名前なし 2024/10/29 (火) 13:26:35 2899f@a3aee

    クブロウの見た目って何種類あるのでしょうか?
    柄や大きさでは無くコーデックスなどで表示されるデフォルト?の見た目で、Raksaの様な太めな見た目とそれ以外の細い見た目の2種類にも見えますし柄と色の違いで細い見た目でも別のに見えてよくわかりません

    679
    名前なし 2024/10/29 (火) 16:31:32 修正 7811a@e275a >> 678

    経験則上だけど、太いのと細いのの2種類ベース体格ある気がして、そっからサイズと毛並みで違いが出てくるから何種類って分けられるものでもないとおもう。毛並みは無視するとして、無理矢理分類するとゴリマッチョと細マッチョの2種類になっちゃうのかもね

    680
    名前なし 2024/10/29 (火) 17:22:09 2899f@a3aee >> 679

    ありがとうございます

  • 681
    名前なし 2024/11/03 (日) 11:31:37 d7b7c@a8385

    Chesaが卵から全然出ないんだけど、バグってたりしない?

    682
    名前なし 2024/11/03 (日) 12:12:55 033f9@379b5 >> 681

    確率なんてそういうものです… 1/2でもっとマシなはずの猫で片方4回外した身からすれば、1/5の犬はまあまあ試行回数いると思う あまりにも出ないのであれば、遺伝子コードをトレードするのがおすすめ

  • 683
    名前なし 2024/11/05 (火) 17:08:17 84999@d2512

    使い始めてせっかくだから見た目もこだわりたくなった。こんなパターン良いよみたいなのあったりしない?

    684
    名前なし 2024/11/05 (火) 19:08:26 033f9@c7bca >> 683

    デュヴィリの一般通過狼スキンとか

    686
    名前なし 2024/11/06 (水) 13:05:43 84999@cfa89 >> 683

    あれそんなスキンあったんだ…ちょっと取りに行ってきます

  • 685
    名前なし 2024/11/05 (火) 19:18:12 aabd8@fef9e

    RAKSAクブロウってシールド回復300固定だったのか。Hildrynに使おうと思ったが雀の涙か・・・?

  • 687
    名前なし 2024/11/08 (金) 19:52:22 35d87@28cfc

    sahasa出すためにランダムガチャに300pt使ったんだんだが出なかったわ(´・ω・`)確率なめてたわ

  • 688
    名前なし 2024/12/22 (日) 21:01:31 d82b8@a6482

    …あれ、クロウ追加リワークの時元からだったっけ?Chesaだけやたらクリダメ低いんだが…他はプレデサイトも含めて放射線爪MOD付けると10倍行くのに6倍止まりって

  • 689

    chesaの、「・NekrosのDececrateとは重複しない。他の追加ドロップ系とは重複可能。・Update 37.0.8現在、Nekrosと重複して追加ドロップを確認。(果樹園のmodで確認。)」ってどういうこと?

    690
    名前なし 2025/01/02 (木) 23:39:13 3858e@a6a6c >> 689

    NekrosのDececrateで追加ドロップしたらChesaでさらに追加はできない……はずだったけど今はできてる(銀の果樹園のmodが追加ドロップした)、ってことでは

    691
    名前なし 2025/01/03 (金) 19:37:38 3d72c@4c9c1 >> 689

    NEKROS堀がラグ環境で同時に発動するバグって治ったっけ?

    692
    名前なし 2025/01/03 (金) 22:35:06 3e1f8@1d7c4 >> 689

    これ話がややこしいんだけど、アプデ37のコンパニオンリワークで、「失敗した際に次のターゲットにチャレンジに行くのを早くした」のだけど、その際にターゲット選定に関する変更(タイミングを厳格化した、らしい)も入ってて、おそらくそれらの変更が原因でNekrosの追加ドロップとも重複可能になった。仕様か不具合かはわからない。

    693

    ほえー、じゃあ一応今のところは重複してるってことでええんかな。皆さんありがとうございます。果樹園やるかー

  • 694
    名前なし 2025/03/22 (土) 11:56:13 修正 7bcc6@381a9

    • Raksa クブロウのProtect MODを変更。クブロウとWARFRAMEのシールドを最大シールドの30%回復し、シールド再生率を3秒間WARFRAMEに追加するようになります。
    • これまでのMODの説明文は、実際得られる効果と違ったものでした。 シールドを300回復すると表示されていましたが、実際にはシールド300に加えて現在のWARFRAMEのシールドが回復していました。 したがって、シールドが300/1000の場合、Raksaはシールドを600回復し、合計で 900/1000になるはずでした。 さらに、シールドが最大値に近い場合、上限に達するとシールド回復の大部分が無駄になっていることも明らかになったため、 上記の変更がRaksaのシールドに重点を置くために、加えられます。

    大分変わった