ササヤキ相手だと結局バフ盛りの感染炎が良さそう。腐食炎だと機械の処理は早いけど無関心のファザードが硬くてしょうがない。多分感染異常に因る炎Dotがやたらダメ入ってるような気がする。まあバフもでかいけどね。 -- [250] 2023-12-31 (日) 05:31:55
腐食火炎なら後から感染をNorishなりバルパファイラで後付けできるから、それほどバフ盛らなくても倒せるのと、大体ナンニデモ効くので便利ゾ -- [251] 2023-12-31 (日) 10:42:28
蟹光線のヒット時のみ弾薬消費機能こいつにも付けてくれ -- [252] 2024-01-20 (土) 09:46:23
これだけ強くしておいてまだ何かを望むのか…? とSPECTRA VANDALがこっちを見ている -- [253] 2024-01-20 (土) 09:50:38
Primed Slip MagazineとTainted Clip両方いれてマガジン数120発とかにすればキル時の回復弾数も倍になるからわりと撃ちっぱなしにできるよ。 -- [254] 2024-01-20 (土) 11:59:50
LT抜くのも手だぞ、元々枠カツカツだし -- [255] 2024-01-20 (土) 13:25:30
全然アリだねぇ…速度はコンパニオンで補えるもんね -- [256] 2024-01-20 (土) 14:39:06
エクシラスがvだけどなんか良い感じのやつあるの? -- [257] 2024-01-28 (日) 18:16:55
ごめん枝になったけどそのつもりなかった -- [258] 2024-01-28 (日) 18:17:35
ついついリロードしてしまう癖を治したい。。 -- [259] 2024-01-28 (日) 20:57:02
DEが目をつけない筈がないからナーフは間違いないんだけどそれがいつなのかってのがわかんないよな でも時期はわからなくても程度はわかるわ増強の効果半減かつ30秒のクールダウンで触手毎じゃなくて最初のワンキルでのみ発動 最低でもこれぐらいはやりだろうな -- [260] 2024-01-28 (日) 21:47:10
使用率的に先にナーフあるとしたらクバヌコでしょ。増強のバラマキも使用率も現状トップってわけでも無いし暫く大丈夫な希ガス。 -- [261] 2024-01-28 (日) 23:19:57
いうて今のDE全然ナーフしないし・・・ -- [262] 2024-01-29 (月) 11:03:29
DE「地形貫通しないし、そっち向いて撃ち続けるだけ爆発物やアビ殲滅よりマシかなぁって」 -- [263] 2024-01-29 (月) 11:37:21
そんなに異常なほどは見ないし、環境のインフレについていけなくなる形で実質nerfにしそうな気がするなあ -- [266] 2024-01-30 (火) 19:15:46
自分達で強化しておいてナーフ、あり得るから困るw -- [269] 2024-02-05 (月) 09:26:14
ただいま育成中だけど、シラスはなぜMaduraiなんだろう。弾速MODは効かないって聞いてるし、使うもの無くない?Naramonならビーム延長・消音・オートリロードと色々あるのに。 -- [264] 2024-01-30 (火) 17:43:33
理由は特にないんちゃう 元極性適してないなーってことよくあるし dark daggerのスタンス極性レベルなら酷いと思うけどね -- [265] 2024-01-30 (火) 18:17:05
毒冷気基礎のRIVEN持ってたのにシールドとか相手に詰まり気味だから全然使わなくて、毒電気マルチRIVENの磁気セロテープに出番を奪われっ放しだったけど、昨日新しくもう一個RIVEN引いたのを回してたら電気オブ貫マルチが出た オブ貫が毒ならなあと思いつつ、素でオブ貫持ってないから盾持ち相手に強く出れるようになるしいっかとPクリ率を60毒にして使ったら見違えるほどに強くなって笑った やっぱこの手の照射は属性とマルチ、特にマルチは大事だよなあと強く実感したわ… -- [267] 2024-01-30 (火) 19:28:24
4本の追加ビームにマルチ乗らないなら本体ビームと射撃速度に効果あるってだけですよね?じゃあクリ率盛ったほうがいいのかな... -- [268] 2024-02-05 (月) 09:22:34
クリクリネガ有りよりクリ率マルチネガ無しの方が目に見えて殲滅力上がったからマルチはやっぱ強いと思うよ。 -- [270] 2024-02-05 (月) 10:09:09
異常のスタック速度にも関わるので、実際の影響は見た目よりかなりでかい 経験則上、この手の照射は3.0を超えたマルチで撃てるようになると途端に化ける -- [271] 2024-02-05 (月) 10:10:53
「誘導ビームの上限は4本となっており、マルチショットには影響されない。」はマルチショットによって触手の数が増えないという意味だよ。一時期、触手の威力かマルチショットが半分になる挙動があったとかみた気がするけど今はメインビームと同じ扱いなのかな?ちょっとあやふや。エンパワード型ならエンパワードのダメージが主力になるしGalvanized shotでも上昇するから基礎ダメージMODが抜きやすいという認識 -- [273] 2024-02-05 (月) 11:02:58
触手にマルチショットが反映されないバグは20年のupdate27.4で修正されたみたい。照射系武器の仕様と相まって誤解を招くので記事を一部修正しまシュ -- [274] 2024-02-05 (月) 19:06:45
ありがとう!マルチめちゃくちゃ大事だね -- 木 [275] 2024-02-06 (火) 13:58:53
みなさんアルケインはなにを使ってます? 自分の場合は緑アルコン2個の腐食炎と増強MODありで、クリ構成(riven込み)のフレアとクリティカル捨ての状態異常確率マルチショット寄せ(riven込み)のエンパワード二つを試してみて、1匹目の討伐しやすさでエンパワードを常用しています。 このアルケインとMOD構成はシナジーがあるからおすすめだ、とかありましたら教えてほしいです。 -- [276] 2024-03-14 (木) 12:33:16
僕は感染炎マルチクリクリ型フレア構成です。CBアベンジャーも乗っければ確定クリ出るんで確殺ラインが安定します。あとLethal Torrentの攻速60%とReinforced Bondで60%上げてDPS上げてます。シラスにPrime弾変換入れておけば持ちます。これ使う場合って基本的にRoarで更に底上げしたり腐食炎にしてNorishで感染付けるみたいな構成が多いのでこれ単体には期待しすぎない方が良いかも、というのが所見です。SARYNで毒撒きに使ってる人も見かけたしフレームとセットで使うと強いって感じの武器ですね。あと最初の立ち上げにVS使うの割とオススメ。 -- [277] 2024-03-14 (木) 21:09:23
こいつのクリクリマルチ出すまでこのゲームやめれん ナーフだけははやめてくれよDE -- [278] 2024-03-30 (土) 03:45:39
次アプデで性質下がるかどうかかなー。行ったとしても1.0くらいで止まりそうだけど -- [279] 2024-03-30 (土) 06:42:19
セカンダリはLethalTorrentが強い事、増強で一枚使う事、属性で3枚は必要な事、そして火炎ダメージの計算式とか考えるとクリクリ属性の方が多分強い -- [280] 2024-03-30 (土) 10:06:05
今クリ率マルチ冷気riven入れてるけど属性が毒じゃないから腐食にできなくて不便 あと火炎単にしたいときも稀にあるからそういう点でクリ率modのとこに入れるクリクリマルチが欲しい -- [282] 2024-03-30 (土) 20:56:34
Rivenあっても入れる枠無くない? 上でも出てるけど挿すの多すぎなんだよな -- [281] 2024-03-30 (土) 10:42:01
育成してなかったこいつがアルキメデアで出てきて、増強込で快適に使えるレベルってどのくらいまで? 異常高めだから結構戦えそうな雰囲気あるけれど育成素材枯渇気味だからおしえてほし -- [283] 2024-04-24 (水) 18:00:59
雑魚倒すだけならrivenだったり少しバフが必要かもしれないけど大体の場所で使える。アルキメデアはバフ重ねないとキツイけどネットセル程度なら腐食火炎にnourishで敵が溶ける -- [284] 2024-04-24 (水) 18:25:56
アルキメデアはキツイかぁ...でもエイム要らずでネットセル溶かせるなら武器性能的には充分って感じではあるね。教えてくれてありがとう、今週のアルキメデアは別武器メインでおくこは気が向いたら育ててみるよ -- [285] 2024-04-24 (水) 19:34:16
でもこいつを育成するとなるとフォーマ8〜9使うからご利用は計画的に… -- [286] 2024-04-24 (水) 19:47:48
ササヤキ相手だと結局バフ盛りの感染炎が良さそう。腐食炎だと機械の処理は早いけど無関心のファザードが硬くてしょうがない。多分感染異常に因る炎Dotがやたらダメ入ってるような気がする。まあバフもでかいけどね。 -- [250] 2023-12-31 (日) 05:31:55
腐食火炎なら後から感染をNorishなりバルパファイラで後付けできるから、それほどバフ盛らなくても倒せるのと、大体ナンニデモ効くので便利ゾ -- [251] 2023-12-31 (日) 10:42:28
蟹光線のヒット時のみ弾薬消費機能こいつにも付けてくれ -- [252] 2024-01-20 (土) 09:46:23
これだけ強くしておいてまだ何かを望むのか…? とSPECTRA VANDALがこっちを見ている -- [253] 2024-01-20 (土) 09:50:38
Primed Slip MagazineとTainted Clip両方いれてマガジン数120発とかにすればキル時の回復弾数も倍になるからわりと撃ちっぱなしにできるよ。 -- [254] 2024-01-20 (土) 11:59:50
LT抜くのも手だぞ、元々枠カツカツだし -- [255] 2024-01-20 (土) 13:25:30
全然アリだねぇ…速度はコンパニオンで補えるもんね -- [256] 2024-01-20 (土) 14:39:06
エクシラスがvだけどなんか良い感じのやつあるの? -- [257] 2024-01-28 (日) 18:16:55
ごめん枝になったけどそのつもりなかった -- [258] 2024-01-28 (日) 18:17:35
ついついリロードしてしまう癖を治したい。。 -- [259] 2024-01-28 (日) 20:57:02
DEが目をつけない筈がないからナーフは間違いないんだけどそれがいつなのかってのがわかんないよな でも時期はわからなくても程度はわかるわ増強の効果半減かつ30秒のクールダウンで触手毎じゃなくて最初のワンキルでのみ発動 最低でもこれぐらいはやりだろうな -- [260] 2024-01-28 (日) 21:47:10
使用率的に先にナーフあるとしたらクバヌコでしょ。増強のバラマキも使用率も現状トップってわけでも無いし暫く大丈夫な希ガス。 -- [261] 2024-01-28 (日) 23:19:57
いうて今のDE全然ナーフしないし・・・ -- [262] 2024-01-29 (月) 11:03:29
DE「地形貫通しないし、そっち向いて撃ち続けるだけ爆発物やアビ殲滅よりマシかなぁって」 -- [263] 2024-01-29 (月) 11:37:21
そんなに異常なほどは見ないし、環境のインフレについていけなくなる形で実質nerfにしそうな気がするなあ -- [266] 2024-01-30 (火) 19:15:46
自分達で強化しておいてナーフ、あり得るから困るw -- [269] 2024-02-05 (月) 09:26:14
ただいま育成中だけど、シラスはなぜMaduraiなんだろう。弾速MODは効かないって聞いてるし、使うもの無くない?Naramonならビーム延長・消音・オートリロードと色々あるのに。 -- [264] 2024-01-30 (火) 17:43:33
理由は特にないんちゃう 元極性適してないなーってことよくあるし dark daggerのスタンス極性レベルなら酷いと思うけどね -- [265] 2024-01-30 (火) 18:17:05
毒冷気基礎のRIVEN持ってたのにシールドとか相手に詰まり気味だから全然使わなくて、毒電気マルチRIVENの磁気セロテープに出番を奪われっ放しだったけど、昨日新しくもう一個RIVEN引いたのを回してたら電気オブ貫マルチが出た オブ貫が毒ならなあと思いつつ、素でオブ貫持ってないから盾持ち相手に強く出れるようになるしいっかとPクリ率を60毒にして使ったら見違えるほどに強くなって笑った やっぱこの手の照射は属性とマルチ、特にマルチは大事だよなあと強く実感したわ… -- [267] 2024-01-30 (火) 19:28:24
4本の追加ビームにマルチ乗らないなら本体ビームと射撃速度に効果あるってだけですよね?じゃあクリ率盛ったほうがいいのかな... -- [268] 2024-02-05 (月) 09:22:34
クリクリネガ有りよりクリ率マルチネガ無しの方が目に見えて殲滅力上がったからマルチはやっぱ強いと思うよ。 -- [270] 2024-02-05 (月) 10:09:09
異常のスタック速度にも関わるので、実際の影響は見た目よりかなりでかい 経験則上、この手の照射は3.0を超えたマルチで撃てるようになると途端に化ける -- [271] 2024-02-05 (月) 10:10:53
「誘導ビームの上限は4本となっており、マルチショットには影響されない。」はマルチショットによって触手の数が増えないという意味だよ。一時期、触手の威力かマルチショットが半分になる挙動があったとかみた気がするけど今はメインビームと同じ扱いなのかな?ちょっとあやふや。エンパワード型ならエンパワードのダメージが主力になるしGalvanized shotでも上昇するから基礎ダメージMODが抜きやすいという認識 -- [273] 2024-02-05 (月) 11:02:58
触手にマルチショットが反映されないバグは20年のupdate27.4で修正されたみたい。照射系武器の仕様と相まって誤解を招くので記事を一部修正しまシュ -- [274] 2024-02-05 (月) 19:06:45
ありがとう!マルチめちゃくちゃ大事だね -- 木 [275] 2024-02-06 (火) 13:58:53
みなさんアルケインはなにを使ってます?
自分の場合は緑アルコン2個の腐食炎と増強MODありで、クリ構成(riven込み)のフレアとクリティカル捨ての状態異常確率マルチショット寄せ(riven込み)のエンパワード二つを試してみて、1匹目の討伐しやすさでエンパワードを常用しています。
このアルケインとMOD構成はシナジーがあるからおすすめだ、とかありましたら教えてほしいです。 -- [276] 2024-03-14 (木) 12:33:16
僕は感染炎マルチクリクリ型フレア構成です。CBアベンジャーも乗っければ確定クリ出るんで確殺ラインが安定します。あとLethal Torrentの攻速60%とReinforced Bondで60%上げてDPS上げてます。シラスにPrime弾変換入れておけば持ちます。これ使う場合って基本的にRoarで更に底上げしたり腐食炎にしてNorishで感染付けるみたいな構成が多いのでこれ単体には期待しすぎない方が良いかも、というのが所見です。SARYNで毒撒きに使ってる人も見かけたしフレームとセットで使うと強いって感じの武器ですね。あと最初の立ち上げにVS使うの割とオススメ。 -- [277] 2024-03-14 (木) 21:09:23
こいつのクリクリマルチ出すまでこのゲームやめれん ナーフだけははやめてくれよDE -- [278] 2024-03-30 (土) 03:45:39
次アプデで性質下がるかどうかかなー。行ったとしても1.0くらいで止まりそうだけど -- [279] 2024-03-30 (土) 06:42:19
セカンダリはLethalTorrentが強い事、増強で一枚使う事、属性で3枚は必要な事、そして火炎ダメージの計算式とか考えるとクリクリ属性の方が多分強い -- [280] 2024-03-30 (土) 10:06:05
今クリ率マルチ冷気riven入れてるけど属性が毒じゃないから腐食にできなくて不便 あと火炎単にしたいときも稀にあるからそういう点でクリ率modのとこに入れるクリクリマルチが欲しい -- [282] 2024-03-30 (土) 20:56:34
Rivenあっても入れる枠無くない? 上でも出てるけど挿すの多すぎなんだよな -- [281] 2024-03-30 (土) 10:42:01
育成してなかったこいつがアルキメデアで出てきて、増強込で快適に使えるレベルってどのくらいまで?
異常高めだから結構戦えそうな雰囲気あるけれど育成素材枯渇気味だからおしえてほし -- [283] 2024-04-24 (水) 18:00:59
雑魚倒すだけならrivenだったり少しバフが必要かもしれないけど大体の場所で使える。アルキメデアはバフ重ねないとキツイけどネットセル程度なら腐食火炎にnourishで敵が溶ける -- [284] 2024-04-24 (水) 18:25:56
アルキメデアはキツイかぁ...でもエイム要らずでネットセル溶かせるなら武器性能的には充分って感じではあるね。教えてくれてありがとう、今週のアルキメデアは別武器メインでおくこは気が向いたら育ててみるよ -- [285] 2024-04-24 (水) 19:34:16
でもこいつを育成するとなるとフォーマ8〜9使うからご利用は計画的に… -- [286] 2024-04-24 (水) 19:47:48