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    この武器はMAG2番のお供に最適、バースト撃って置いとくだけで通る敵が倒れていく。 -- [98] 2019-08-24 (土) 14:54:08

    ネクロス用に使われてると思ってたけどまさかriven性質が上がるとは思わなかった。 -- [99] 2019-10-02 (水) 17:51:23

    これ使ってるNEKROSなんて見たことないぞ…? -- [100] 2019-10-02 (水) 18:01:42

    この武器は確定衝撃出るせいで死体切れないよ -- [101] 2019-10-02 (水) 18:04:50

    シミュで試したけどちゃんと切れるよ -- [103] 2019-10-02 (水) 19:57:14

    Rivenでリコイル消してリロード速度上げたら、セカンダリファイアがすごい快適になった。威力ほしくて回してたんだけど、これはこれでいいな。 -- [102] 2019-10-02 (水) 19:03:25

    エクシラスにリコイルmod入れるだけでかなりバーストが安定するね -- [105] 2019-11-14 (木) 15:10:19

    微妙に遅い連射速度とか、頻発具合と比較すると長めのリロードが辛いのでGAUSS4番とかHARROWとかと合わせて使ってる -- [106] 2020-01-02 (木) 18:31:56

    弾薬効率上げればバーストショットが凄いことになると思ったが、マガジン数以上の連射はできなかった・・・ -- [107] 2020-09-08 (火) 16:56:26

    これマジ?楽しみにしてたのに深い悲しみが襲った -- [108] 2020-09-08 (火) 19:28:29

    マガジン以上どころかマガジン分すら連射できないときあるんだよね…。こいつに限らすGrakataとかPanderoとか普通にフルバーストするよりも早く止まる。 -- [109] 2020-09-08 (火) 21:58:47

    現在のマガジン弾数に応じてバースト発射数が決まるっぽい。だから打てば打つほど少しづつ発射数が減少していく -- [110] 2020-10-07 (水) 22:43:46

    確定衝撃なのでInternal Bleedingと相性が良い。発射速度を0.1でも下げると切断出やすくなるがVile Accelerationでバースト連射した方がDPS高そう。 -- [111] 2021-03-21 (日) 17:04:57

    HMと同じなら状態異常率で発生した切断と重複しないはずだから相性はそこそこ程度かも -- [112] 2021-03-21 (日) 17:08:19

    試したら重複しなかったわ・・・ -- [118] 2021-03-21 (日) 22:22:34

    Internal Bleedingは発射速度2.5以下に2倍確率なのでこれ以上発射速度上げられないかな -- [113] 2021-03-21 (日) 21:05:45

    シミュで撃ってみた感じだと発射速度減らしたほうが体感切断異常出るから2.5未満が正解な気がする。あとHMと切断異常は普通に重複する。 -- [114] 2021-03-21 (日) 21:17:28

    クリほぼ100%かつ異常100%のHMビルドとIBビルド作って検証したけどHMは重複してIBは重複しなかった。クリ盛るならHMのが良いかも -- [120] 2021-03-21 (日) 22:56:04

    PSherdとか使うならHM積んでバースト、積まないならIB積んでセミって感じかな -- [115] 2021-03-21 (日) 21:43:33

    発射速度の判断基準がプライマリ射撃依存なのか、発射速度を下げるとバーストの発射速度5.14でも異常率上がってる気がする。よってCritical DelayとIB入れてバーストが正解と思う。 -- [117] 2021-03-21 (日) 22:22:05

    試したけどバーストの発射速度が2.5以上だったら異常率は上がらなかったよ -- [119] 2021-03-21 (日) 22:28:40

    バースト主体で使う場合、今はPマガジンあるし無理してrivenでマガジンサイズ狙う必要はないのかな -- [121] 2021-11-30 (火) 18:17:11

    prime化するっぽいけどつよいのかなあ?好きな武器だから期待半分。 -- [122] 2022-03-12 (土) 11:46:06

    クロスボウ自体が悲しみを背負ってるからどうなるか… -- [123] 2022-03-12 (土) 14:23:01

    爆風(半径5m)追加で神武器と化す。知らんけど -- [124] 2022-03-12 (土) 20:08:57

    最近の新Prime武器はRiven性質1で特殊機能もなく数値が少し上がったくらいで、みんな集めたらほぼ使わなくなるのがなぁ。昔のような、あの武器がPrime化!?っていうワクワク感がないので尖った性能や機能に期待したいが…(諦め) -- [125] 2022-03-13 (日) 16:38:45

    knell prime「・・・」 -- [126] 2022-03-13 (日) 16:55:35

    >> 126大丈夫だ。お前は十分強い -- [127] 2022-03-13 (日) 20:29:29

    現状バージョン違い実装で盛り上がるのってPrime武器よりクバやTenet武器の方だしな あとGara以降のフレームってみんなシグネチャー武器持ちだからPrime化はもう既定路線で分かるし -- [128] 2022-03-14 (月) 18:29:53

    AoE大正義のゲームだから実弾系の武器がPrimeになったところでMR上げに使われるだけなんだよな -- [129] 2022-03-15 (火) 02:15:11

    ZHUGE へへ…嬉しいこと言ってくれやすぜぇ旦那ぁ! -- [130] 2022-03-15 (火) 13:44:45

    実際NAGANTAKA PRIMEが使われるようになるにはデフォで貫通距離10m、着弾時爆発7mとか突き抜けてないとMR経験値になって終わりだよね -- [131] 2022-03-15 (火) 13:45:35

    爆発したところでkuva武器超える性能じゃないとそっちでいいってなるだろうしセカンダリ射撃がgaruda4番みたいに敵に向かって飛んでいったりこの武器で与えた切断は即時発動するとか独自の機能持ってた方が嬉しい -- [132] 2022-03-15 (火) 15:20:14

    非AOE武器なら最低でもクバZARRの単体火力くらいは超えてないと話にならん -- [133] 2022-03-16 (水) 00:11:18