カリバーがお勧めフレームになってるのか?どおりで前初心者がこれで来るわけだ。少し書き直すか考えます。 -- [126] 2017-09-19 (火) 11:14:00
最低人数(4人)でのクリア手順の記述を開始しました。夜に終了予定です。 -- [127] 2017-09-19 (火) 12:00:58
クリア手順の記述終わりました。みんなマナー守ってレイド行ってね -- [128] 2017-09-19 (火) 14:50:50
フレーム指定云々は荒れる元なので、聞き流す程度に聞いてほしんだけど、トリニティはEVで体力回復できるしダメージ軽減75%になった今カットリはそれほど必要ない気がする。で、余った枠にボバン、ノバ、ボルト辺りを入れた方がCC強化+速度向上につながりそう。あくまでも個人の意見なので聞き流してもらって構いません -- [129] 2017-09-19 (火) 15:02:08
意見ありがとうです。カットを使用している理由はNMレイドのステージ3でHEKの攻撃でライノ以外が即死するので採用しています。あとはEVトリの負担を増やしたくないってのがあります。 -- [130] 2017-09-19 (火) 15:46:57
今回一番言いたかったのはその他⓶のところですね。上級者が初心者を暗に批判してギスギスレイドになったことがあるので、それならビルド構成含めて全部書いてしまおうと・・・ -- [131] 2017-09-19 (火) 15:56:30
カッ鳥はステージ3でロキがデコイでHEKのヘイト稼いだりしないとミサイルで死屍累々になるので効率求めるならどちらか2択って感じやな それ以外にもステージ1でQT積んでない人が毒で死んだりするし -- [132] 2017-09-19 (火) 15:59:13
最低人数(4人)のフレーム構成拝見しました。ライノ1だとスイッチの部屋範囲足りましたっけ?後半のハイジャックもキツくないでしょうか?この構成で事故って起きませんか?少し前まで身内4人回してた時はロキは要らないという結論に至りライノ2に変更してからは、ハイジャックのエクシマスからのエンバー3番?による転倒以外では事故死は無く安定してクリアできましたがどうでしょうか?あとネジャやロキが居ない場合(居たとしても)ですが、スイッチ役の人は近接に持ち替えてガードしてもらうというのも安定してオススメです。ワイヤーによる転倒だけは防げます。ただパワーフィストによる地面叩きは浮いてしまいますが・・・個人の意見ですがライノ2のほうがやはり安定すると思います。ボス戦はロキによるデコイで行動制限はできませんがカットリが居るので死にません。長文失礼しました。 -- [133] 2017-09-19 (火) 17:07:44
RHINOのFleeting Expertiseが「できればR4なければMAX」ではないかな。記事内容はクリア~30回レベルにはいいとおもう。ミスとかで長引く場合はカット鳥有利だし。 -- [138] 2017-09-20 (水) 01:05:17
トリ3番中のノックダウン無効は明記すべき -- [139] 2017-09-20 (水) 01:17:16
NMは試してないけどノーマルHEKならオクタ3とEV鳥で行くと非常に安定します。基本的に全員消えてるから敵は一切攻撃してこないし、爆弾持ってても味方のオクタの3番でしゃがめば消えれる。ハイジャックは全員消えてオクタ1番2番置いておけばコア攻撃されないし、hek戦も同様に消えてるから余裕。 -- [140] 2017-09-20 (水) 12:21:28
ご意見ありがとうございます。トリ3番中のノックダウン無効とRHINOのビルドFEランク4(複数なければらんくMAX)を追記しました -- 木主 [141] 2017-09-20 (水) 17:03:28
CALがおすすめ後ろのほうに入ってるのは、VAUBANと違って敵をワープさせたりしないから。どっちもいらないといえばいらない。 -- [137] 2017-09-20 (水) 00:22:26
意見ありがとうございます。結論から言うとライノ2でも安定しますよ。1:ライノ1でも中央のスイッチ乗れば範囲足ります。2:ハイジャックの箇所ではカッ鳥のみ近接ガードするよう記述済みです。ロキにしてるのはこっちのほうがいいかなぐらいの感覚なのでクリアできればどんな構成でもいいと思います。 -- 木主 [134] 2017-09-19 (火) 19:00:53
あ、間違えた。すまぬまぬ -- 木主 [135] 2017-09-19 (火) 19:01:36
そうでしたかガードに関しては既に書かれてましたねすみません。 -- [136] 2017-09-19 (火) 19:42:24
ccが十分ならharrowもいいと思う。実際に使ってみてステージ1の爆弾起爆やステージ2のスイッチの誤爆に4番合わせて味方を守れるから悪くなかった -- [142] 2017-09-21 (木) 00:19:56
人数がそろってればですね。Bトリと違ってかけなおしができないので余裕がない場合は厳しいと思います。逆にAWレイドであればゴーレム内部で発動することで味方の生存率が上がるのでとても便利ですよ -- [143] 2017-09-21 (木) 10:50:34
Rivenや強武器の実装からHekでも敵をガンガン倒してしまう人を散見するのでディスラプターやハイエッカ等、倒すべき敵以外は極力倒さないっていうのをもうちょっと目立つ場所に書いたほうが良いかもしれません。 -- [144] 2017-09-21 (木) 18:49:36
考えたんだけどそれは書かなくてもいいかなって思いました。回数重ねれば自然に倒さなくなるから問題ないと思います。100~以上やって倒しまくってる人はさすがにいないかと・・・ -- 木主 [147] 2017-09-23 (土) 20:29:51
ステージ1でグダる原因の何割かが『敵が倒されてEV出来ない→運搬役もギアしゃぶらない→爆弾落としてカバーも間に合わず最初からやり直し』のパターンだから記載の優先度は高いのでは?100回やっても倒す人は倒します。 -- [151] 2017-09-25 (月) 13:36:43
言われてみればそういう感じでギスギスしちゃいそうですね。後でなにか追記しておきます -- 木主 [152] 2017-09-25 (月) 17:26:18
追記しました。ギスギスしちゃいそうじゃなくてギスギスした経験あったわ。少し愚痴っぽい書き方になったけど後悔はしていない -- 木主 [153] 2017-09-25 (月) 18:01:30
スペクターが敵で出るバグは何か条件がある。無条件におきるわけじゃない。 -- [145] 2017-09-21 (木) 21:47:52
ナイトメアモードだとスペクターは敵になります。それ以外だとバグだね -- [146] 2017-09-21 (木) 23:11:32
俺もそれ今日初めて知った。遊びにスペクター出そうかなーって出したらVaubanの3に引っかかって草 -- [148] 2017-09-24 (日) 01:33:28
そういえば敵になったスペクターにエナジーバンパイアって効くのかな -- [149] 2017-09-24 (日) 17:44:33
今日試したけどちゃんと効くよ。 -- [150] 2017-09-24 (日) 19:17:12
ステージ2後半で電流にぶつかった後のカバー方法って、一旦コアから離れて後退待ち+全員スイッチに乗り直しでいいのかな? -- [154] 2017-10-01 (日) 07:33:01
せやで -- [155] 2017-10-01 (日) 09:19:31
サンクス、それであってたか。ページ内に書いてきた。 -- [157] 2017-10-02 (月) 04:49:33
最低人数(4人)でのクリア手順:ステージ1の説明に⓸を追記しました -- [158] 2017-10-04 (水) 12:35:41
ステージ2-2(ハイジャック)の説明の説明⓹を修正。カッ鳥じゃなくてもできるので -- [159] 2017-10-04 (水) 12:40:30
ステージ2-1(スイッチ部屋)の説明に⓷を追記しました -- [160] 2017-10-08 (日) 22:19:54
harrowめっちゃ使えるぞ。威力捨てた時間範囲 ビルドで1番CCしつつ、要所要所で4番使うだけだけど場外すればクールタイム消せるし、ノックバック無効だから多人数のステージ2スイッチ~ハイジャックがかなり楽になる。最後はわざと煙突登ってクリ50%バフかけれるし -- [161] 2017-11-06 (月) 05:26:03
1番狭すぎィ! -- [162] 2017-11-07 (火) 22:52:43
なろーは要らんぞ -- [164] 2018-01-11 (木) 12:22:43
VAUBANの3番が敵をワープさせてEVの的を消し飛ばすのは知っておいてほしい。 -- [163] 2017-12-07 (木) 06:29:52
このモード面白そうだけどなんで消えたん? -- [165] 2019-09-24 (火) 21:09:01
アルケインならテラリスト狩りで十分稼げるしクレジットはインデックスで十分だし...何より人を集める手間も複雑な工程もだるかったしなぁ でもたまにやりたくなる -- [166] 2019-09-24 (火) 21:38:07
これがそのまま戻ってくるかわかんないけど、レイド復活するんじゃなかったっけ。 -- [167] 2019-09-24 (火) 22:00:51
「一時的に」停止されますって文言だったけどぶっちゃけレイド回してた勢の不満を避ける為の方便感半端なかったし、今作ってるエンピリアンがこれの改良版みたいな内容だから復活してもかつての廃人向けエンドコンテンツって扱いで特別な報酬が入ったりはしなさそう -- [169] 2019-09-25 (水) 17:04:37
8人をリクルート限定ってのがアレな上に面倒で過疎ったからとしか。アルケイン集めはガチ勢扱いだった印象。 -- [168] 2019-09-24 (火) 22:12:41
カリバーがお勧めフレームになってるのか?どおりで前初心者がこれで来るわけだ。少し書き直すか考えます。 -- [126] 2017-09-19 (火) 11:14:00
最低人数(4人)でのクリア手順の記述を開始しました。夜に終了予定です。 -- [127] 2017-09-19 (火) 12:00:58
クリア手順の記述終わりました。みんなマナー守ってレイド行ってね -- [128] 2017-09-19 (火) 14:50:50
フレーム指定云々は荒れる元なので、聞き流す程度に聞いてほしんだけど、トリニティはEVで体力回復できるしダメージ軽減75%になった今カットリはそれほど必要ない気がする。で、余った枠にボバン、ノバ、ボルト辺りを入れた方がCC強化+速度向上につながりそう。あくまでも個人の意見なので聞き流してもらって構いません -- [129] 2017-09-19 (火) 15:02:08
意見ありがとうです。カットを使用している理由はNMレイドのステージ3でHEKの攻撃でライノ以外が即死するので採用しています。あとはEVトリの負担を増やしたくないってのがあります。 -- [130] 2017-09-19 (火) 15:46:57
今回一番言いたかったのはその他⓶のところですね。上級者が初心者を暗に批判してギスギスレイドになったことがあるので、それならビルド構成含めて全部書いてしまおうと・・・ -- [131] 2017-09-19 (火) 15:56:30
カッ鳥はステージ3でロキがデコイでHEKのヘイト稼いだりしないとミサイルで死屍累々になるので効率求めるならどちらか2択って感じやな それ以外にもステージ1でQT積んでない人が毒で死んだりするし -- [132] 2017-09-19 (火) 15:59:13
最低人数(4人)のフレーム構成拝見しました。ライノ1だとスイッチの部屋範囲足りましたっけ?後半のハイジャックもキツくないでしょうか?この構成で事故って起きませんか?少し前まで身内4人回してた時はロキは要らないという結論に至りライノ2に変更してからは、ハイジャックのエクシマスからのエンバー3番?による転倒以外では事故死は無く安定してクリアできましたがどうでしょうか?あとネジャやロキが居ない場合(居たとしても)ですが、スイッチ役の人は近接に持ち替えてガードしてもらうというのも安定してオススメです。ワイヤーによる転倒だけは防げます。ただパワーフィストによる地面叩きは浮いてしまいますが・・・個人の意見ですがライノ2のほうがやはり安定すると思います。ボス戦はロキによるデコイで行動制限はできませんがカットリが居るので死にません。長文失礼しました。 -- [133] 2017-09-19 (火) 17:07:44
RHINOのFleeting Expertiseが「できればR4なければMAX」ではないかな。記事内容はクリア~30回レベルにはいいとおもう。ミスとかで長引く場合はカット鳥有利だし。 -- [138] 2017-09-20 (水) 01:05:17
トリ3番中のノックダウン無効は明記すべき -- [139] 2017-09-20 (水) 01:17:16
NMは試してないけどノーマルHEKならオクタ3とEV鳥で行くと非常に安定します。基本的に全員消えてるから敵は一切攻撃してこないし、爆弾持ってても味方のオクタの3番でしゃがめば消えれる。ハイジャックは全員消えてオクタ1番2番置いておけばコア攻撃されないし、hek戦も同様に消えてるから余裕。 -- [140] 2017-09-20 (水) 12:21:28
ご意見ありがとうございます。トリ3番中のノックダウン無効とRHINOのビルドFEランク4(複数なければらんくMAX)を追記しました -- 木主 [141] 2017-09-20 (水) 17:03:28
CALがおすすめ後ろのほうに入ってるのは、VAUBANと違って敵をワープさせたりしないから。どっちもいらないといえばいらない。 -- [137] 2017-09-20 (水) 00:22:26
意見ありがとうございます。結論から言うとライノ2でも安定しますよ。1:ライノ1でも中央のスイッチ乗れば範囲足ります。2:ハイジャックの箇所ではカッ鳥のみ近接ガードするよう記述済みです。ロキにしてるのはこっちのほうがいいかなぐらいの感覚なのでクリアできればどんな構成でもいいと思います。 -- 木主 [134] 2017-09-19 (火) 19:00:53
あ、間違えた。すまぬまぬ -- 木主 [135] 2017-09-19 (火) 19:01:36
そうでしたかガードに関しては既に書かれてましたねすみません。 -- [136] 2017-09-19 (火) 19:42:24
ccが十分ならharrowもいいと思う。実際に使ってみてステージ1の爆弾起爆やステージ2のスイッチの誤爆に4番合わせて味方を守れるから悪くなかった -- [142] 2017-09-21 (木) 00:19:56
人数がそろってればですね。Bトリと違ってかけなおしができないので余裕がない場合は厳しいと思います。逆にAWレイドであればゴーレム内部で発動することで味方の生存率が上がるのでとても便利ですよ -- [143] 2017-09-21 (木) 10:50:34
Rivenや強武器の実装からHekでも敵をガンガン倒してしまう人を散見するのでディスラプターやハイエッカ等、倒すべき敵以外は極力倒さないっていうのをもうちょっと目立つ場所に書いたほうが良いかもしれません。 -- [144] 2017-09-21 (木) 18:49:36
考えたんだけどそれは書かなくてもいいかなって思いました。回数重ねれば自然に倒さなくなるから問題ないと思います。100~以上やって倒しまくってる人はさすがにいないかと・・・ -- 木主 [147] 2017-09-23 (土) 20:29:51
ステージ1でグダる原因の何割かが『敵が倒されてEV出来ない→運搬役もギアしゃぶらない→爆弾落としてカバーも間に合わず最初からやり直し』のパターンだから記載の優先度は高いのでは?100回やっても倒す人は倒します。 -- [151] 2017-09-25 (月) 13:36:43
言われてみればそういう感じでギスギスしちゃいそうですね。後でなにか追記しておきます -- 木主 [152] 2017-09-25 (月) 17:26:18
追記しました。ギスギスしちゃいそうじゃなくてギスギスした経験あったわ。少し愚痴っぽい書き方になったけど後悔はしていない -- 木主 [153] 2017-09-25 (月) 18:01:30
スペクターが敵で出るバグは何か条件がある。無条件におきるわけじゃない。 -- [145] 2017-09-21 (木) 21:47:52
ナイトメアモードだとスペクターは敵になります。それ以外だとバグだね -- [146] 2017-09-21 (木) 23:11:32
俺もそれ今日初めて知った。遊びにスペクター出そうかなーって出したらVaubanの3に引っかかって草 -- [148] 2017-09-24 (日) 01:33:28
そういえば敵になったスペクターにエナジーバンパイアって効くのかな -- [149] 2017-09-24 (日) 17:44:33
今日試したけどちゃんと効くよ。 -- [150] 2017-09-24 (日) 19:17:12
ステージ2後半で電流にぶつかった後のカバー方法って、一旦コアから離れて後退待ち+全員スイッチに乗り直しでいいのかな? -- [154] 2017-10-01 (日) 07:33:01
せやで -- [155] 2017-10-01 (日) 09:19:31
サンクス、それであってたか。ページ内に書いてきた。 -- [157] 2017-10-02 (月) 04:49:33
最低人数(4人)でのクリア手順:ステージ1の説明に⓸を追記しました -- [158] 2017-10-04 (水) 12:35:41
ステージ2-2(ハイジャック)の説明の説明⓹を修正。カッ鳥じゃなくてもできるので -- [159] 2017-10-04 (水) 12:40:30
ステージ2-1(スイッチ部屋)の説明に⓷を追記しました -- [160] 2017-10-08 (日) 22:19:54
harrowめっちゃ使えるぞ。威力捨てた時間範囲 ビルドで1番CCしつつ、要所要所で4番使うだけだけど場外すればクールタイム消せるし、ノックバック無効だから多人数のステージ2スイッチ~ハイジャックがかなり楽になる。最後はわざと煙突登ってクリ50%バフかけれるし -- [161] 2017-11-06 (月) 05:26:03
1番狭すぎィ! -- [162] 2017-11-07 (火) 22:52:43
なろーは要らんぞ -- [164] 2018-01-11 (木) 12:22:43
VAUBANの3番が敵をワープさせてEVの的を消し飛ばすのは知っておいてほしい。 -- [163] 2017-12-07 (木) 06:29:52
このモード面白そうだけどなんで消えたん? -- [165] 2019-09-24 (火) 21:09:01
アルケインならテラリスト狩りで十分稼げるしクレジットはインデックスで十分だし...何より人を集める手間も複雑な工程もだるかったしなぁ でもたまにやりたくなる -- [166] 2019-09-24 (火) 21:38:07
これがそのまま戻ってくるかわかんないけど、レイド復活するんじゃなかったっけ。 -- [167] 2019-09-24 (火) 22:00:51
「一時的に」停止されますって文言だったけどぶっちゃけレイド回してた勢の不満を避ける為の方便感半端なかったし、今作ってるエンピリアンがこれの改良版みたいな内容だから復活してもかつての廃人向けエンドコンテンツって扱いで特別な報酬が入ったりはしなさそう -- [169] 2019-09-25 (水) 17:04:37
8人をリクルート限定ってのがアレな上に面倒で過疎ったからとしか。アルケイン集めはガチ勢扱いだった印象。 -- [168] 2019-09-24 (火) 22:12:41