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    1番をBansheeの移植にする事により、低リスクで4番威力アップMODを使う事が出来ます。4番増強も使います。 -- [3304] 2024-02-07 (水) 20:13:00

    Ashのアルコンは時間が良いと思う。2番増強ビルドで時間が欲しいし、4番特化威力効率ビルドでBanshee移植技の時間がある程度マシになります。 -- [3305] 2024-02-07 (水) 20:17:48

    マジかよash最低だな -- [3306] 2024-02-22 (木) 07:59:54

    MODスロットが足りないフレームNO.1だと思うっシュ -- [3307] 2024-02-22 (木) 13:56:22

    ashは余裕のある部類だと思うけどなぁ…xakuとかカツカツよ -- [3308] 2024-02-22 (木) 15:27:18

    3番以外は範囲捨てても機能するし、最近来たNorish+Energy Nexusのお陰で時間そんなに盛らなくても元々の燃費の良さでENに困らず透明化を続けられるしねー 他透明化フレームとの差別化はパッシブの切断強化は元より、素の硬さと1番・2番増強だけで十分過ぎるくらい出来てるし 3番や4番まで増強盛って使おうとするとちょっと窮屈になるかもだけど、それらを使うMFD+3番増強型 or Banshee増強+4番型なら1番増強は要らなそうだから、どちらかに振ればおkかな -- [3309] 2024-02-22 (木) 17:32:53

    ネットセルで2番増強を使ってたらZephyrの人に透明にさせないでくださいって言われたんですけど迷惑になることってあるんですか? -- [3310] 2024-03-02 (土) 16:17:44

    基本的にはミッションの進行仕様上で迷惑になることはないと思うけど、強いて言うならドMちょろまが自己バフを溜めづらいとか、自分にヘイトを集めて防衛対象を守ろうとしてる場合は防衛対象に攻撃が集中しちゃうとか、そのくらいかな あとは個人の感性で、芸○人格付けチェックみたいに強制的に映す価値なしにされるのがイヤってぐらいでは 追記:あと、透明になることそのものではなく2番増強の効果でクリ率バフがかかるという意味では、非クリ時2000%勢のincarnon武器を使ってると少し困るぐらい? にしても、単属性バフによる意図しない合成ほど火力下がるわけでもないので、言うほどじゃない気はする -- [3311] 2024-03-02 (土) 16:29:52

    お早いお返事ありがとうございます。二度止められたのでよほどの理由があるんだと思ったのですが、おっしゃてる条件とも合わないし自分では思い浮かばなくて…その後もマッチングしたのですがやりづらくて抜けてしまいました -- [3312] 2024-03-02 (土) 16:40:28

    誤字失礼。なるほどincarnon武器は考えつかなかったです -- [3313] 2024-03-02 (土) 16:44:53

    今更だけどメレークレッシェンド4番で発動するな効率入れればてストレスフリーでコンボ12倍も現実的な範囲か -- [3314] 2024-03-30 (土) 02:53:54

    確率アップのおかげで俺もようやくクレッシェンドを拾えたぜ、4番で殺戮するだけで初期コンボが最大になるとは恐ろしい時代になったものだ……コンボの概念が乱れるッシュ -- [3315] 2024-04-01 (月) 17:10:02

    次のPRIME RESURGENCEで登場らしくてワクワクしてしまう ネタ的にも性能的にもずっと気になってたフレームだから楽しみだ…… -- [3316] 2024-04-03 (水) 17:18:34

    同じく 次のRESURGENCE今話題のINAROSと常に話題のASHでめっちゃ楽しみだわ -- [3317] 2024-04-03 (水) 18:20:01

    楽しみっシュ -- [3318] 2024-04-03 (水) 18:35:50

    まじかよASH人気者だな -- [3319] 2024-04-03 (水) 18:37:09

    3番メインにする場合って、Incarnon化した Ceramic DaggerとPrisma Skanaならどっちがおすすめ? Ash限定で言えばSkanaの方が合ってるような気がするんだけど、使ってる人見ないのはあんまり強くないから? -- [3320] 2024-04-28 (日) 00:32:43

    Marked For Deathがナーフされる前までは中々面白かったんだけどね…ちまちま1体づつ倒すなんて分裂でもなきゃほとんどやらないからただ単に使いどころ選んでるだけだよ -- [3321] 2024-04-28 (日) 06:34:53

    ソード系が好みならPANGORINprimeでいい気がする、ヘビーは対応してないけど。進化MAGISTARもだけどどうせならクレッシェンド入れてヘビースラムしたい。 -- [3322] 2024-04-28 (日) 08:11:12

    近接フィニッシャーはクリティカル性能の影響高いのでSkana.3番増強の追加ダメージは武器Modの追撃ダメージと加算だから、Ashの場合はダガーの専用Modの利点がちょっと薄れる気がしてしまう。 -- [3323] 2024-04-28 (日) 09:43:50

    クリティカル性能については逆ですね。フィニッシャー時のステルスダメージボーナスはクリティカル倍率に加算される形式なので、通常攻撃よりもクリティカルの影響は小さくなります。 -- [3328] 2024-04-29 (月) 02:12:39

    3番メイン自体あんまり見ない気もするな。集団殲滅向きではないので……。ダメージ足りてるなら追加効果あるskanaかと思う。ダメージ量で選ぶなら、クリティカルの掛かり方とかモーション倍率、ダガーmodにskana増強など色々ありすぎるから実際試した方が早くて確実だと思う -- [3326] 2024-04-28 (日) 21:31:51

    昔のワンポチ4番がまた使いてぇな… 発動可能距離激減していいから増強で来てくんねぇかな… -- [3324] 2024-04-28 (日) 15:51:59

    トグル式でエネルギー消費し続けて常に範囲内の敵に分身が襲い掛かる仕様が良いなぁ。名前はWorldOnBladeな! -- [3325] 2024-04-28 (日) 18:00:48

    なんか4番修正する時その案も上がってたけど強すぎるから却下されたような記憶があるな・・・気のせいだったらごめん -- [3327] 2024-04-28 (日) 21:44:47

    火炎異常と転倒CCもつけてくれよな! -- [3329] 2024-04-29 (月) 09:35:56

    それだと強すぎるから空からASHが降り注ぐアビでもいいかな? -- [3330] 2024-04-29 (月) 09:58:48

    ASHが大の字で回転しながら人間手裏剣になって飛んでいくアビをでシュね -- [3331] 2024-04-29 (月) 23:27:09

    発動のお手軽さもさることながら、発動している間無敵で防御アビとしても使用出来たのがよかった、まじで増強で来て欲しい -- [3332] 2024-05-04 (土) 22:22:01

    ASH Prime設計図そろったし、ちゃんと育成してみようかしら。なんかフワッとしか把握できてないけど、ちょっと楽しそうっていう印象だけ持ってる。この子、生存性ってどうやって担保するんだろう。2番透明化? -- [3333] 2024-05-05 (日) 05:16:10

    3増強や4番キルするならアルケイントリッカリーやアルティメイタムでもいい。 -- [3334] 2024-05-05 (日) 05:20:24

    二番透明化+消音MOD 消音つけてないと音の発生地点めがけて射撃してくるから一気にきつくなる -- [3335] 2024-05-05 (日) 12:41:20

    2番とロリガだけで結構どうにかなる。あとは過剰かもしれないがデフレクション(ミッション次第ではナリファイアも)を入れたら生存率はかなり上がる。 -- [3336] 2024-05-05 (日) 18:12:03

    俺は2番とRapid Resilienceとaugur -- [3337] 2024-05-05 (日) 18:26:30

    2番増強で消えながら欠片盛り盛りエクスポージャー赤クリポールアームブンブンで何でも切り刻むの好き -- [3338] 2024-05-05 (日) 19:06:38