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    リワークというかリタッチ発表されたッシュね。個人的には望んでた素で装甲剥ぎが来なくて残念ッシュ。けど透明の時間が伸びたのはいいッシュね。ナロマイ+P時間で従来では20.54秒だったのが30.48秒ッシュ。あと4番がフィニッシャー3回ではなく攻撃1回と言うのは4番の時間短縮に繋がるけど、代わりに1度攻撃しますというところが気になるッシュね。ここに増強Silenceが乗るのか乗らないかは実装待ちッシュ。 -- [3645] 2025-03-01 (土) 08:00:35

    4番がダガー扱いになるっぽいし、Argonakの増強が効くんじゃない? -- [3647] 2025-03-01 (土) 09:37:38

    Argonakが効くにしてもって感じはしますね。回数が減った今それで単体相手に剥せるのはたったの6なのでうーんという気持ち。 -- [3648] 2025-03-01 (土) 09:55:48

    確かにスリケン5枚で威力による枚数増加ないなら昨今の水準だと装甲剥ぎ内蔵でも良かったような気はしますがそこはTeleportに譲った感じですかね。4番はCovert Lethalityの倍率2回掛かって壊れ火力になーれ -- [3650] 2025-03-01 (土) 10:12:01

    武器に状態異常率が付いて4番の確定切断が無くなったりして -- [3651] 2025-03-01 (土) 11:17:43

    これ結局、ash1番だけ他のアーマー削りアビリティと違って100%にしても100%アーマー削れない問題(ソーティとか)は解決しない感じか… -- [3652] 2025-03-02 (日) 12:43:36

    他のフレームが大改造されてる中で地道にシュリケン投げられる数を増やす努力をしてたAshくん偉い -- [3653] 2025-03-02 (日) 12:58:07

    nyxが装甲シールド剥ぎつつ自分に付与(オバガ含む)しながら伝播までしてるのに、ashくんは増強入れて5体の装甲剥がして終わりか...確定切断と消費エネルギー違うとはいえショボい
    威力スケーリングで枚数増加か、増強で+3枚ぐらい投げてくれてもいいんじゃないの -- [3654] 2025-03-02 (日) 14:14:31

    恐らく全Ash使いがスリケンの数とかどうでもいいから増強無しで装甲剥いでよって思ったッシュ でもスリケンでコンボゲージ溜まるの案外良いかもしれないから楽しみッシュ -- [3655] 2025-03-02 (日) 15:28:58

    スリケンでコンボ貯めて新4番で爽快に掃滅できそうで楽しみッシュね。しかもそれを透明中にできて更に透明時間を3番で伸ばせるから割とやりたい放題になりそうッシュ。もう何も移植できないッシュ -- [3656] 2025-03-02 (日) 15:41:46

    使ってる人に取っては1枠空くバフなんだし増強の内容更新するのは後回しにデフォ効果にするだけでも欲しかったわね -- [3657] 2025-03-02 (日) 18:14:33

    3番4番はフィニッシャーでアーマー無視だから問題ないッシュ!ニンジャなのに銃火器を使うだなんて邪道ッシュ! -- [3660] 2025-03-03 (月) 09:38:34

    Daikyu刀ash「あのっ!…シュ…」 -- [3661] 2025-03-03 (月) 10:30:34

    実際装甲剥ぎってAshには恩恵薄いんよな。フィニッシャーと切断異常に特化したフレームだし。別効果にしてもいい気はする -- [3663] 2025-03-03 (月) 12:58:01

    1番長押しでずっとスリケン投げ続けたかったッシュ… -- [3658] 2025-03-02 (日) 19:18:10

    いっそhikouみたいにアビ武器にして欲しかったってコト? -- [3659] 2025-03-03 (月) 08:06:20

    ナカーマ。アビ武器化と聞いて、1番押したらドリンネキやダンテェの1番みたいに構えて、ついに千枚のスリケンできる!?ってwkwkしてたのにガッカリだわ -- [3669] 2025-03-04 (火) 13:14:33

    4番武器のアルケインはクレッシェンド安定かねぇ。まさか4番発動中以外は普通にコンボ倍率リセットになるとかそんな血も涙も無い卑劣な仕様になるわきゃねぇよなぁ?…ナラナイッシュヨネ… -- [3664] 2025-03-03 (月) 23:49:51

    フォーラム読んだ感じだとAsh/Atlas/Gara/Khoraの疑似Exaltedは「近接コンボの代わりにAtlas1番みたいな連続アビリティコンボをx12までスタックできる」ようになるっぽいが、Ash4番はマークして発動だからちょっと違う気がするし、Excal1番が4番武器と共通になるのもコンボどうすんねん感あって、分からん…… -- [3665] 2025-03-04 (火) 00:28:29

    どうでもいいっシュけどExcal1番ってエクスカリバンって読めるっシュね -- [3673] 2025-03-05 (水) 17:06:05

    インフルエンスとvolt1番増強でお手軽範囲フィニッシャーできるって信じてる -- [3666] 2025-03-04 (火) 11:53:54

    フィニッシャー攻撃はダメージタイプがTrue属性になるから状態異常は付かないはずだけど、Bladestorm(武器)に状態異常率が付くってことはBladestorm(アビ)はフィニッシャー攻撃じゃないのか……?素が5%だから厳しそうだけども -- [3667] 2025-03-04 (火) 12:45:21

    MR29ワイ、今さらブレストがBlade Stormの略称だと気づく。 -- [3668] 2025-03-04 (火) 12:57:04

    4番ダガー扱いってダガーはフィニッシャー倍率他武器より低くなかった?一応専用modとかあるけどヘビー1段目がフィニッシャー待機スタンだからの調整だったのに。アビ武器だから他と同じとか? -- [3670] 2025-03-04 (火) 13:53:43

    さすがにダメージ出力は下げない程度に調整してくるんじゃない?モーションが違うから倍率も別とか、武器の基礎ダメの方で調整してくるとか、そもそも武器フィニッシャー攻撃扱いではないとか、実装については色々考えられるけども -- [3671] 2025-03-04 (火) 15:12:40

    そこらへんのヘビーやらハンマーで普通にフィニッシャーするほうが強かったらさすがに笑うわ でもカタログスペックが全近接中最高峰のKarystPrimeですらフィニッシャー弱いしアビ威力がフィニッシャー倍率に乗算ですら解決するか怪しいレベルよな -- [3672] 2025-03-04 (火) 18:40:05

    そういえばアビ武器と近接でアルケインもコンボカウンターも別管理になるなら4番で持ち込んだ近接のクレッシェンドを溜められなくなる可能性あるのかな -- [3674] 2025-03-11 (火) 15:01:43

    そんなんなったらクルボゥ移植クレッシェンドashが死ぬゥ!もういっそコンボカウンターが共有されることを祈るばかりっシュ… -- [3675] 2025-03-11 (火) 21:30:13