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    この武器は他よりもステルスダメージボーナスが高い(900%)ようなのですが、現在のPC版でも同じか確認できる方いますか?PS4版の方だと、ほぼ同性能であるMACHETE WRAITHよりも未警戒の敵への与ダメージが上がっているのを確認しています。 -- [5] 2017-11-21 (火) 00:23:44

    ちなみに検証に使用した武器は両方最大ランクMOD無し、攻撃方法は近接攻撃1段目(スタンス倍率100%)、敵はコラプトクルーマンでシールドへのダメージを比較。ETHER DAGGERSは440、MACHETE WRAITHは352でした。 -- [6] 2017-11-21 (火) 00:53:25

    スタンスなしだと近接1段目は3回攻撃で176×3なんだが・・・単発になるSpinning NeedleならMACHETE WRAITHと同じ352になったよ -- [7] 2017-11-21 (火) 02:08:58

    ありがとうございます、使用したETHER DAGGERSの武器ランクは最大ですか?デュアルダガーとマチェットのスタンス無し近接1段目は、ナリバリアで計測して両方とも倍率が100%なのは確認しています。 -- [8] 2017-11-21 (火) 02:20:55

    スマン0だな。・・・武器ランクって性能に影響あるんかな・・・明日最大にして試してみるわ -- [9] 2017-11-21 (火) 02:26:18

    ステルスダメージボーナスを求める式が 1+(武器ランク/5) なので、ランクは無関係ではないんですね。でもランクが0とわかれば計算は可能なのでOKです。計算してみた結果、ランク0の状態だと本来100%のステルスダメージボーナスが300%になっています。ランク最大時は700%→900%なので、単純にステルスダメージボーナスに+200%されていると推測。 -- [10] 2017-11-21 (火) 02:38:09

    計算式あるのなら、と調べたら検証済みの仕様だった -- [11] 2017-11-21 (火) 02:46:18

    他のETHER系武器も調べてみましたが、この効果があるのはダガーだけでした。PC版も同じ仕様みたいですし追記しておきますね。 -- [12] 2017-11-21 (火) 16:03:05

    Riven出たけどステルスフィニッシャー強化なんていう地味効果あったのかこれ ソテ3アーマー増強潜入くらいしか出番なくないか -- [13] 2019-11-04 (月) 01:05:39

    性質が異様に高いからリーチ最長のダガーを目指すならこいつか…補正を考えるとダガーで7m前後届く時代になるとは -- [14] 2019-11-04 (月) 18:16:04

    売ってしまったのですがリプレイでは手に入りませんか? -- [15] 2020-07-27 (月) 17:58:20

    残念ながら,これはクエストリプレイでは手に入らないのが現状だね。疫病の星作戦再来まで待つしかない。 -- [16] 2020-07-27 (月) 22:53:21

    わかりました
    ありがとうございます -- [17] 2020-07-28 (火) 09:25:46

    Update 29.0.8に伴い、セファロン・シマリス提供物へ設計図が追加されたことを追記しました。 -- [18] 2020-09-15 (火) 15:11:19

    シマリスにもねぇ… -- [19] 2020-10-16 (金) 07:17:39

    製作しただけじゃ出ないんじゃなかった? -- [20] 2020-10-16 (金) 07:31:32

    いつのまにか追加されてました。教えて下さいありがとうございます -- [21] 2020-10-16 (金) 16:37:19

    riven込みの状況次第だけどフィニッシャーで1億ダメ出せて面白い -- [22] 2021-02-22 (月) 01:49:06

    これのRivenを引いて、性質も高いのでロールしてみてはいるんだけど、クリティカル関連がかなり低いのが現環境では厳しいね……ヘビーで確定切断持ちだけど、倍率は低めなのと当てづらいのがネック。状態異常関連は高いのでCO型がいいのだろうけど、火力はあまり期待できない感じになっちゃうかなぁ、見た目は好きなんだけど -- [23] 2021-08-14 (土) 03:24:40

    12倍ヘビーに役立つ内容狙えばいいと思う 12倍ヘビーならどんなに中途半端な武器でもだいたい火力足りる -- [24] 2021-08-14 (土) 05:46:32

    12倍ヘビーですか…ZENURIKUで効率上げて、コンボカウンター稼ぐために速度かコンボカウント率、範囲、あとダメージ関連ってところですかね…異状確率と切断は高いので、切断でコンボカウント増えるMOD入れると12倍まで多少は早くなるかな…でも最大火力出すための手間を考えると、趣味武器と割り切らないと厳しいかぁ… -- [25] 2021-08-14 (土) 10:38:12

    木主ですが、基礎ダメージと初期コンボのRIVENが出たので、RIVEN、基礎ダメ、ヘビー威力MOD、CO、初期コンボ、速度、範囲の構成にして異状型の銃で異状撒いてヘビー切断することにしました。ヘビー確定切断スタンスだけが救いですね……当てづらいですが -- [26] 2021-08-15 (日) 06:59:50

    低クリとはいえ、Riven基礎と基礎ダメとヘビー威力とCOでは基礎ダメ過剰なので、基礎ダメとヘビー威力をクリダメとクリ率系にしたほうが火力出ると思うよ。 -- [27] 2021-08-15 (日) 11:00:55

    元々のクリティカルが10%しかないので12倍にして440%、sacrifice入れて275%(ヘビー時540%)なのでヘビー時980%UPでなんとかクリティカル108%にはなるけど、もともと倍率も低いのと12倍にするまでの手間を考えると、銃で3種ぐらい異状付けてのヘビーCOで切断ダメージ狙いがお手軽かなと…鋼レベルになると初速が乗らないのは苦しく感じるので。12倍ヘビーはロマンはあるんですけどね -- [28] 2021-08-15 (日) 11:40:49

    ソーティーでこの武器のriven入手したんだけど売らずに売らないで作るべきか・・? -- [29] 2021-11-03 (水) 08:21:30

    性質かなり高いからatlasやkhoraの一番バフ用に使えると思います -- [30] 2021-11-03 (水) 08:41:08

    コンボ運用の場合は、60属性×2で感染作るのとWW突っ込むこと考えたらCarnis Mandibleより新しいmodのAmar's Contempt突っ込む方がいいのかな?たぶん一番相性がよさそうだし。でもAmar's Contemptだと60属性ランク落として調整しないとダメかしら? -- [31] 2021-12-17 (金) 14:18:55