アンプについてです。Propaスカフォード打つと爆風で自分が吹き飛ばされてまともに扱えないんですけど、エイドロン戦とかでみんなどうやって使ってるんですか…? 動画とか見てみるとみんな普通に自爆しないみたいなんですけど…。 -- [14113] 2023-01-30 (月) 10:04:56
撃つ場所と起爆までの時間を覚える慣れ・・・だけど。動画次第じゃ反動ない時代のも交じってるかもしれんよ。 ぶっちゃけ今はMaduraiもあるしアルケイン2枚装備できるのもあってKlamoraプリズムでも十分だから苦手なら無理にやらんでもええんやで。 -- [14114] 2023-01-30 (月) 11:00:26
どう見ても範囲内なのに怯みノックダウンが発生してないならUNAIRUのPOISE発動してるとか?あとPropaは最速3連射までは後即Voidモード入れば自爆回避できるよ 2連射なら余裕もってVoid入りできるし最速3連射失敗したら転移すればやりすごせる 転移はVoidモード発動と違って射撃後即発動可能だから間に合うケースが多い 近接転移だとさらに速い -- [14115] 2023-01-30 (月) 13:12:29
Propaスカフォードの自爆回避法は大きく3つあって爆発前にフレームに戻る方法が1つ、爆発前にVoidモードになる方法が1つ、Voltのシールドを挟む方法が1つ。まぁ上の枝にも書いてるけど6周目指さない限り今はPropaスカフォード必要ないから別にそれにこだわらなくてもいいと思うよ。 -- [14121] 2023-01-31 (火) 03:40:29
イラダイトを探してるんですが、ぜんぜん見つかりません。シータスから中央あたりをうろうろしても見つかりませんでした。そのへんにあるようなものらしいですが探し方が悪いんでしょうか・・・ -- [14116] 2023-01-30 (月) 15:17:29
フレームやペットに戦利品レーダーのmodを装備してマップの下半分を探し回ると見つけれるはずです。この時、空中を飛んでいるとするとレーダーにほぼ反応しなくなるので普通に走るかkドライブに乗って探して下さい。足りなかった場合は入り直して湧かせると良いです。 -- [14117] 2023-01-30 (月) 16:31:31
ゲートから右に沿ってそのまま東海岸まで続く斜面とか、西海岸のER-PHRYAHの眼周辺の斜面によくありますね。潮風の当たる斜面に育ち易いとかいう植生の設定をどこかで見たような気もします。 -- [14118] 2023-01-30 (月) 17:08:13
近場だけどざっくりまとめといたよ。 効率よくいくならレベル50依頼を受ける→シータス近くのを取る→依頼範囲にちょっとだけ入って門の前まで戻る→依頼放棄が終わったら帰る。 これで1か所当たり3個ずつ取れる。依頼放棄する儀式は・・・しないとバグで没収されることがあったから。相手にせずバレットジャンプ移動すれば敵の攻撃も当たらんので気楽にいくといい。 -- [14120] 2023-01-31 (火) 03:34:05
ありがとうございます。依頼を受けた途端に現れるようになりました。 -- [14122] 2023-02-01 (水) 00:04:45
現在進行形か今後かは分からないけれど、ヘルミンスでも餌としてイラダイトが必要になってくるから、もし餌として必要としてるなら温存して餌候補としては後回しにしておいてもいいかな。 -- [14123] 2023-02-01 (水) 06:03:18
よくアビリティ武器とかアビリティに影響する武器とかのビルドで腐食入れてるの見ますけどあれ感染でもいいんですかね イマイチ腐食である必要性が分かんなくて -- [14124] 2023-02-01 (水) 23:13:26
ケースバイケースじゃない?最近だとNourishを移植する場合は腐食火炎とかになると思うし -- [14125] 2023-02-01 (水) 23:49:47
異常ってよりダメージタイプが優秀だから、実ダメージ重視だと選ばれがちな印象。あとは感染を他武器とかアビで付与してco&亜鉛異常のスタック稼ぐのもあると思う -- [14126] 2023-02-01 (水) 23:57:11
腐食弱点の敵が多いからワンパンできるんだわ 感染と違って異常かける手間がない -- [14127] 2023-02-02 (木) 15:05:02
久しぶりに復帰した者です。 アルケインの種類が随分増えていて、どれから集めたものか困っています。 とりあえずこれだけは取っとけ、最大強化しとけ!というものがあれば教えてください。 -- [14128] 2023-02-04 (土) 09:31:13
とりあえずZarimanのアルケインはおすすめかな。フレーム用のオーグメントとかエフェシャンシーだとか。あと、結合耐久で追加されたブレッシングもフレームとミッションの内容によっては便利かも。めんどくさいから最大強化までしてないけど、どれもシンジケートポイントだとか素材と交換できるから、ぼちぼちやってたら最大にできるよ。武器用のフロストバイトとボルテージはマルチショット関係で、敵を倒さなくても発動するから立ち上がりは早いけど、単発火力は上がらないから、マーシレスとかデッドヘッド維持するならかなり微妙かも? -- [14129] 2023-02-04 (土) 12:43:44
カスケイディアフレア→Ember+TENETCYCRON -- [14131] 2023-02-05 (日) 07:08:19
回答助かります、ありがとうテンノ! zarimanは地位上げで通っているのでそのついでに収集するようにしようと思います。 はやく集めてEmberシナジーも試してみたい… -- きぬし [14133] 2023-02-05 (日) 08:49:35
Hunter munitionやInternal bleedingのようなmodによる切断dotダメージは通常の状態異常による切断dotダメージと計算式は同じですか?またkuva chakkhurrのような直撃と爆風で基礎ダメが違う場合、それぞれで切断dotダメージは変わるということですか? -- [14130] 2023-02-05 (日) 06:39:41
どちらもその通り。ちなみにHM等は素で切断が発生すると発動せず、HMとIBを両方付けても切断発生は1回まで。 -- [14132] 2023-02-05 (日) 08:05:35
アンプについてです。Propaスカフォード打つと爆風で自分が吹き飛ばされてまともに扱えないんですけど、エイドロン戦とかでみんなどうやって使ってるんですか…? 動画とか見てみるとみんな普通に自爆しないみたいなんですけど…。 -- [14113] 2023-01-30 (月) 10:04:56
撃つ場所と起爆までの時間を覚える慣れ・・・だけど。動画次第じゃ反動ない時代のも交じってるかもしれんよ。
ぶっちゃけ今はMaduraiもあるしアルケイン2枚装備できるのもあってKlamoraプリズムでも十分だから苦手なら無理にやらんでもええんやで。 -- [14114] 2023-01-30 (月) 11:00:26
どう見ても範囲内なのに怯みノックダウンが発生してないならUNAIRUのPOISE発動してるとか?あとPropaは最速3連射までは後即Voidモード入れば自爆回避できるよ 2連射なら余裕もってVoid入りできるし最速3連射失敗したら転移すればやりすごせる 転移はVoidモード発動と違って射撃後即発動可能だから間に合うケースが多い 近接転移だとさらに速い -- [14115] 2023-01-30 (月) 13:12:29
Propaスカフォードの自爆回避法は大きく3つあって爆発前にフレームに戻る方法が1つ、爆発前にVoidモードになる方法が1つ、Voltのシールドを挟む方法が1つ。まぁ上の枝にも書いてるけど6周目指さない限り今はPropaスカフォード必要ないから別にそれにこだわらなくてもいいと思うよ。 -- [14121] 2023-01-31 (火) 03:40:29
イラダイトを探してるんですが、ぜんぜん見つかりません。シータスから中央あたりをうろうろしても見つかりませんでした。そのへんにあるようなものらしいですが探し方が悪いんでしょうか・・・ -- [14116] 2023-01-30 (月) 15:17:29
フレームやペットに戦利品レーダーのmodを装備してマップの下半分を探し回ると見つけれるはずです。この時、空中を飛んでいるとするとレーダーにほぼ反応しなくなるので普通に走るかkドライブに乗って探して下さい。足りなかった場合は入り直して湧かせると良いです。 -- [14117] 2023-01-30 (月) 16:31:31
ゲートから右に沿ってそのまま東海岸まで続く斜面とか、西海岸のER-PHRYAHの眼周辺の斜面によくありますね。潮風の当たる斜面に育ち易いとかいう植生の設定をどこかで見たような気もします。 -- [14118] 2023-01-30 (月) 17:08:13
近場だけどざっくりまとめといたよ。
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2023-01-31 (火) 03:34:05
効率よくいくならレベル50依頼を受ける→シータス近くのを取る→依頼範囲にちょっとだけ入って門の前まで戻る→依頼放棄が終わったら帰る。
これで1か所当たり3個ずつ取れる。依頼放棄する儀式は・・・しないとバグで没収されることがあったから。相手にせずバレットジャンプ移動すれば敵の攻撃も当たらんので気楽にいくといい。
ありがとうございます。依頼を受けた途端に現れるようになりました。 -- [14122] 2023-02-01 (水) 00:04:45
現在進行形か今後かは分からないけれど、ヘルミンスでも餌としてイラダイトが必要になってくるから、もし餌として必要としてるなら温存して餌候補としては後回しにしておいてもいいかな。 -- [14123] 2023-02-01 (水) 06:03:18
よくアビリティ武器とかアビリティに影響する武器とかのビルドで腐食入れてるの見ますけどあれ感染でもいいんですかね イマイチ腐食である必要性が分かんなくて -- [14124] 2023-02-01 (水) 23:13:26
ケースバイケースじゃない?最近だとNourishを移植する場合は腐食火炎とかになると思うし -- [14125] 2023-02-01 (水) 23:49:47
異常ってよりダメージタイプが優秀だから、実ダメージ重視だと選ばれがちな印象。あとは感染を他武器とかアビで付与してco&亜鉛異常のスタック稼ぐのもあると思う -- [14126] 2023-02-01 (水) 23:57:11
腐食弱点の敵が多いからワンパンできるんだわ 感染と違って異常かける手間がない -- [14127] 2023-02-02 (木) 15:05:02
久しぶりに復帰した者です。
アルケインの種類が随分増えていて、どれから集めたものか困っています。
とりあえずこれだけは取っとけ、最大強化しとけ!というものがあれば教えてください。 -- [14128] 2023-02-04 (土) 09:31:13
とりあえずZarimanのアルケインはおすすめかな。フレーム用のオーグメントとかエフェシャンシーだとか。あと、結合耐久で追加されたブレッシングもフレームとミッションの内容によっては便利かも。めんどくさいから最大強化までしてないけど、どれもシンジケートポイントだとか素材と交換できるから、ぼちぼちやってたら最大にできるよ。武器用のフロストバイトとボルテージはマルチショット関係で、敵を倒さなくても発動するから立ち上がりは早いけど、単発火力は上がらないから、マーシレスとかデッドヘッド維持するならかなり微妙かも? -- [14129] 2023-02-04 (土) 12:43:44
カスケイディアフレア→Ember+TENETCYCRON -- [14131] 2023-02-05 (日) 07:08:19
回答助かります、ありがとうテンノ!
zarimanは地位上げで通っているのでそのついでに収集するようにしようと思います。
はやく集めてEmberシナジーも試してみたい… -- きぬし [14133] 2023-02-05 (日) 08:49:35
Hunter munitionやInternal bleedingのようなmodによる切断dotダメージは通常の状態異常による切断dotダメージと計算式は同じですか?またkuva chakkhurrのような直撃と爆風で基礎ダメが違う場合、それぞれで切断dotダメージは変わるということですか? -- [14130] 2023-02-05 (日) 06:39:41
どちらもその通り。ちなみにHM等は素で切断が発生すると発動せず、HMとIBを両方付けても切断発生は1回まで。 -- [14132] 2023-02-05 (日) 08:05:35