各種基礎ステータス強化系の数字の低さはもうちょっとどうにかならないかなぁ… -- [74] 2020-04-30 (木) 00:53:15
Combat Disciplineのヘルス減はダメージ扱いらしくアルケインのアベンジャーやグレイスやガーディアンが発動する 攻撃喰らわなくても殺してれば発動するからかなり発動率が上がるな アベンジャーとの組み合わせが鬼のように強い -- [75] 2020-05-04 (月) 02:57:28
クロマのヘルスダメージにもカウント。ただし、ヘルスにダメージ扱いのせいかHealth Conversionの累計回数を消費する -- [76] 2020-06-17 (水) 06:16:08
ほんとにグレイス発動する? -- [77] 2020-06-17 (水) 07:29:05
発動するけどグレイス自体の確率低いからあくまで抽選回数増やせるだけ。シミュで試したというならAI停止、プレイヤーの無敵オフで再度試せ。 -- [78] 2020-06-17 (水) 17:44:30
Rage、Hunter Adrenalineは機能しない -- [79] 2020-06-17 (水) 17:54:51
クバヌコを合わせるとやばい。今考えたらbasmuバグに使えたんだな -- [80] 2020-06-17 (水) 18:31:12
性能はさておき名前が好きだからStand Unitedつけてる。欠点はソロだとすごく寂しくなることかな。.....(´Д⊂グスン -- [81] 2020-06-17 (水) 21:19:29
マルチで行くとき何つけていくと喜ばれるんだろう?(yareliのシーズン)無難にCP? -- [84] 2021-07-12 (月) 07:06:13
ブリーフ -- [85] 2021-07-12 (月) 07:13:11
私はフレームやそののデフォルト極性によって変わるけど大抵は近接ダメ上がる奴か敵レーダー入れてる -- [86] 2021-07-12 (月) 08:37:05
ミッションタイプによる。Spring Boost、Enemy Radarが基本。Zenuサボっても安定させるEnergy Siphonもリアル疲労に効く。CPは1時間籠もるとかじゃないと出番ない -- [87] 2021-08-06 (金) 00:22:08
stand unitedとかphysiqueってアーセナル上では性能値変化しないんですけどこれ正常ですかね? -- [88] 2021-12-05 (日) 11:02:56
正常かは分からないけど私も随分長いことその状態なので貴方がおかしい訳ではない -- [89] 2021-12-05 (日) 11:13:38
オーラmodはミッション中のみ反映される仕様だよ -- [90] 2021-12-05 (日) 11:28:16
二年ぶりに復帰して、敵が固くなってるなーと思ってたんだけどcpがnerfされてたのね。普段使うframeの極性全部naramonにしてるから凄く悲しい。 -- [91] 2022-02-10 (木) 17:38:51
オーラフォーマで全極性対応可能になったんで選択肢が広がった -- [92] 2022-02-10 (木) 18:31:10
Brief Respiteはオペアビリティにも有効 -- [93] 2022-04-28 (木) 11:57:58
これはオペレーターもオーバーシールドするってことですか? -- [99] 2023-01-21 (土) 04:16:57
武器切替速度がデフォルトで大幅に早くなったのでSpeed HolsterはVigorous Swapのオーラ版のような効果のHolster Ampになったみたい、手持ちに知らないオーラあってびっくりした。 -- [94] 2022-09-19 (月) 20:42:08
ご存知かと想いますが、Vigorous Swapは切替速度アップがなくなり、Reflexなど銃につける切替速度アップMODも持ち替え時威力アップに変更されていますね。 -- [95] 2022-09-19 (月) 21:24:19
基本的な事が分かってないのですが、オーラはミッション中、分隊員の近くで電気みたいなのでつながってる時に分隊員オーラと合わさった効果になってるのでしょうか?それとも、付けてるだけで距離は関係なく効果が発揮されてるものなのでしょうか?調べるために本項に伺ったのですが、説明文になかったので、お尋ねしました。 -- [96] 2023-01-16 (月) 22:41:35
距離は関係なかったと思う。電気みたいなので繋がってるのは多分センチネルのシールドバフあたりかな -- [97] 2023-01-16 (月) 22:51:33
なるほど。迅速なご回答、助かります! -- [98] 2023-01-17 (火) 00:07:06
Steel chargeってエクスカリバー4番とかの近接にも乗るのでしょうか? -- [100] 2024-02-05 (月) 00:33:39
カリバー4番とついでにBaruuk4番もだけど、剣や拳本体が近接兼アビリティ扱い、光波はアビリティ扱いになる なので、Steel chargeが乗るのは4番の剣での直殴りのみで光波には乗らない 光波も火力を上げたい場合はGrowing power等、アビリティ威力が上がるものを付けるといい -- [101] 2024-02-05 (月) 06:45:02
各種基礎ステータス強化系の数字の低さはもうちょっとどうにかならないかなぁ… -- [74] 2020-04-30 (木) 00:53:15
Combat Disciplineのヘルス減はダメージ扱いらしくアルケインのアベンジャーやグレイスやガーディアンが発動する 攻撃喰らわなくても殺してれば発動するからかなり発動率が上がるな アベンジャーとの組み合わせが鬼のように強い -- [75] 2020-05-04 (月) 02:57:28
クロマのヘルスダメージにもカウント。ただし、ヘルスにダメージ扱いのせいかHealth Conversionの累計回数を消費する -- [76] 2020-06-17 (水) 06:16:08
ほんとにグレイス発動する? -- [77] 2020-06-17 (水) 07:29:05
発動するけどグレイス自体の確率低いからあくまで抽選回数増やせるだけ。シミュで試したというならAI停止、プレイヤーの無敵オフで再度試せ。 -- [78] 2020-06-17 (水) 17:44:30
Rage、Hunter Adrenalineは機能しない -- [79] 2020-06-17 (水) 17:54:51
クバヌコを合わせるとやばい。今考えたらbasmuバグに使えたんだな -- [80] 2020-06-17 (水) 18:31:12
性能はさておき名前が好きだからStand Unitedつけてる。欠点はソロだとすごく寂しくなることかな。.....(´Д⊂グスン -- [81] 2020-06-17 (水) 21:19:29
マルチで行くとき何つけていくと喜ばれるんだろう?(yareliのシーズン)無難にCP? -- [84] 2021-07-12 (月) 07:06:13
ブリーフ -- [85] 2021-07-12 (月) 07:13:11
私はフレームやそののデフォルト極性によって変わるけど大抵は近接ダメ上がる奴か敵レーダー入れてる -- [86] 2021-07-12 (月) 08:37:05
ミッションタイプによる。Spring Boost、Enemy Radarが基本。Zenuサボっても安定させるEnergy Siphonもリアル疲労に効く。CPは1時間籠もるとかじゃないと出番ない -- [87] 2021-08-06 (金) 00:22:08
stand unitedとかphysiqueってアーセナル上では性能値変化しないんですけどこれ正常ですかね? -- [88] 2021-12-05 (日) 11:02:56
正常かは分からないけど私も随分長いことその状態なので貴方がおかしい訳ではない -- [89] 2021-12-05 (日) 11:13:38
オーラmodはミッション中のみ反映される仕様だよ -- [90] 2021-12-05 (日) 11:28:16
二年ぶりに復帰して、敵が固くなってるなーと思ってたんだけどcpがnerfされてたのね。普段使うframeの極性全部naramonにしてるから凄く悲しい。 -- [91] 2022-02-10 (木) 17:38:51
オーラフォーマで全極性対応可能になったんで選択肢が広がった -- [92] 2022-02-10 (木) 18:31:10
Brief Respiteはオペアビリティにも有効 -- [93] 2022-04-28 (木) 11:57:58
これはオペレーターもオーバーシールドするってことですか? -- [99] 2023-01-21 (土) 04:16:57
武器切替速度がデフォルトで大幅に早くなったのでSpeed HolsterはVigorous Swapのオーラ版のような効果のHolster Ampになったみたい、手持ちに知らないオーラあってびっくりした。 -- [94] 2022-09-19 (月) 20:42:08
ご存知かと想いますが、Vigorous Swapは切替速度アップがなくなり、Reflexなど銃につける切替速度アップMODも持ち替え時威力アップに変更されていますね。 -- [95] 2022-09-19 (月) 21:24:19
基本的な事が分かってないのですが、オーラはミッション中、分隊員の近くで電気みたいなのでつながってる時に分隊員オーラと合わさった効果になってるのでしょうか?それとも、付けてるだけで距離は関係なく効果が発揮されてるものなのでしょうか?調べるために本項に伺ったのですが、説明文になかったので、お尋ねしました。 -- [96] 2023-01-16 (月) 22:41:35
距離は関係なかったと思う。電気みたいなので繋がってるのは多分センチネルのシールドバフあたりかな -- [97] 2023-01-16 (月) 22:51:33
なるほど。迅速なご回答、助かります! -- [98] 2023-01-17 (火) 00:07:06
Steel chargeってエクスカリバー4番とかの近接にも乗るのでしょうか? -- [100] 2024-02-05 (月) 00:33:39
カリバー4番とついでにBaruuk4番もだけど、剣や拳本体が近接兼アビリティ扱い、光波はアビリティ扱いになる なので、Steel chargeが乗るのは4番の剣での直殴りのみで光波には乗らない 光波も火力を上げたい場合はGrowing power等、アビリティ威力が上がるものを付けるといい -- [101] 2024-02-05 (月) 06:45:02