• 88
    名前なし 2021/12/05 (日) 11:02:56 4fb78@6e24c

    stand unitedとかphysiqueってアーセナル上では性能値変化しないんですけどこれ正常ですかね?

    89
    名前なし 2021/12/05 (日) 11:13:38 cfa29@049dd >> 88

    正常かは分からないけど私も随分長いことその状態なので貴方がおかしい訳ではない

    90
    名前なし 2021/12/05 (日) 11:28:16 9c06f@a82e8 >> 88

    オーラmodはミッション中のみ反映される仕様だよ

  • 91
    名前なし 2022/02/10 (木) 17:38:51 f1ca9@65f90

    二年ぶりに復帰して、敵が固くなってるなーと思ってたんだけどcpがnerfされてたのね。普段使うframeの極性全部naramonにしてるから凄く悲しい。

    92
    名前なし 2022/02/10 (木) 18:31:10 b4557@5dfda >> 91

    オーラフォーマで全極性対応可能になったんで選択肢が広がった

  • 93
    名前なし 2022/04/28 (木) 11:57:58 48396@b4faa

    Brief Respiteはオペアビリティにも有効

    99
    名前なし 2023/01/21 (土) 04:16:57 e1194@5651b >> 93

    これはオペレーターもオーバーシールドするってことですか?

  • 94
    名前なし 2022/09/19 (月) 20:42:08 7ba4a@23d68

    武器切替速度がデフォルトで大幅に早くなったのでSpeed HolsterはVigorous Swapのオーラ版のような効果のHolster Ampになったみたい、手持ちに知らないオーラあってびっくりした。

    95
    名前なし 2022/09/19 (月) 21:24:19 db63a@1323e >> 94

    ご存知かと想いますが、Vigorous Swapは切替速度アップがなくなり、Reflexなど銃につける切替速度アップMODも持ち替え時威力アップに変更されていますね。

  • 96
    名前なし 2023/01/16 (月) 22:41:35 193fc@2ecbe

    基本的な事が分かってないのですが、オーラはミッション中、分隊員の近くで電気みたいなのでつながってる時に分隊員オーラと合わさった効果になってるのでしょうか?それとも、付けてるだけで距離は関係なく効果が発揮されてるものなのでしょうか?調べるために本項に伺ったのですが、説明文になかったので、お尋ねしました。

    97
    名前なし 2023/01/16 (月) 22:51:33 967e2@5cb90 >> 96

    距離は関係なかったと思う。電気みたいなので繋がってるのは多分センチネルのシールドバフあたりかな

    98
    名前なし 2023/01/17 (火) 00:07:06 193fc@2ecbe >> 97

    なるほど。迅速なご回答、助かります!

  • 100
    名前なし 2024/02/05 (月) 00:33:39 50d34@d9ace

    Steel chargeってエクスカリバー4番とかの近接にも乗るのでしょうか?

    101
    名前なし 2024/02/05 (月) 06:45:02 修正 033f9@4778d >> 100

    カリバー4番とついでにBaruuk4番もだけど、剣や拳本体が近接兼アビリティ扱い、光波はアビリティ扱いになる なので、Steel chargeが乗るのは4番の剣での直殴りのみで光波には乗らない 光波も火力を上げたい場合はGrowing power等、アビリティ威力が上がるものを付けるといい

  • 102
    名前なし 2024/10/25 (金) 12:29:07 36d16@8eac6

    Empowered Bladesrevやオバガ持ちで使おうと思ったけど分隊員にも効果あるってマジかよ。入れたらとんでもない嫌がらせになっちゃうな…

  • 103
    名前なし 2024/12/14 (土) 21:28:48 b8ac8@80514

    自傷オーラの新作か?npcのダメージ肩代わりっていうのきてるけど

    104
    名前なし 2024/12/21 (土) 17:52:21 3e1f8@1d7c4 >> 103

    いやSummoner's Wrathはコンパニオンと召喚キャラ(フレームアビで召喚するNPC等)のダメージ増加だよ。ちなみにスペクターなどは無効。英wikiで詳しく調べてる人がいたのでそちら参照。

  • 105
    名前なし 2025/01/14 (火) 06:50:20 修正 aaef4@381a9

    worthy comraderyは他の弱点クリティカル強化と同様の計算をされる 他にはない要素としてはprimary acuityが乗せれないショットガンと近接武器と一部のアビリティにも弱点クリティカルが適用される点 vauban2番フレシェットオーブとwisp3番の波動弾は弱点ヒット可能でクリティカル率を持っていてオーラ効果が乗算で掛かる 弱点ヒット可能だけどクリティカル率が0%で外部要因によってクリティカル出せるアビリティはそこそこあるけど未検証

    106
    名前なし 2025/01/14 (火) 07:56:26 aaef4@381a9 >> 105

    近接武器に関しては今のところxorisの投擲とディスチャージに乗算で掛かっているのを確認している

    108
    名前なし 2025/03/24 (月) 05:02:27 修正 7bcc6@381a9 >> 105

    • 特定の武器で、Acuity系MODにより予期せず高いクリティカル率の倍率が発生する問題を修正。 今後はすべての武器で同じように動作するように。

    worthy comraderyが見逃されないかと思ったけどそんなことは無く修正された

  • 107
    名前なし 2025/01/17 (金) 06:39:28 cdfce@a442b

    Worthy Comradery追加