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    すっごい今更なんだけど、クバガーディアンってどう対処してます?ヘビー軸praedosで全然削らなかったんですけど -- [312] 2022-12-12 (月) 18:18:24

    クバガーディアンは状態異常に対する特殊な耐性があり、効果時間が短くその後しばらく無効化する能力がある。そのためdotを当てにするよりは実ダメージが出るように弱点属性を狙うか装甲を剥がすのが良いと思う。とはいえある程度のレベルならゴリ押しでもいけたりするし、銃側で対策武器を用意する手もある -- [313] 2022-12-12 (月) 19:48:44

    なるほど、じゃあphenmorで何とかできそうですかね?スキャンしてないからシミュラクラムで試せない -- [314] 2022-12-13 (火) 12:46:46

    そろそろブメ以外の近接に強化が欲しい。ワンボタンで複数にdot以外で20万↑出せるチャネボムに圧倒的に殲滅力で負けてて悲しみ。 -- [315] 2023-01-02 (月) 00:36:18

    MS鞭スラ格ぶんぶん時代を思えば何だかんだでバランスは取れてる気はする。アレはアレでなんか歪だった -- [316] 2023-01-02 (月) 01:00:44

    ブーメランと片手銃両持ちって近接2.0の目玉だったようだし近接に関しては現状満足してるんじゃないの -- [317] 2023-01-02 (月) 01:21:37

    ヘビー攻撃にテコ入れしてくれんかなって思ってる。個人的にブンブンより強烈な一撃で薙ぎ払うのが好きだから、コンボ数で範囲拡大とかあればなーって -- [318] 2023-01-02 (月) 08:28:17

    そもそもヘビー攻撃が切断出なくて弱い武器種もあるし、せっかくモーション作ってあるのに勿体ない -- [320] 2023-01-08 (日) 14:41:10

    通常ブーメラン投げの強化と低フォロースルー値見直しは欲しい。近接は単純火力スペック以上の格差あるわ -- [319] 2023-01-02 (月) 11:52:37

    使い方の問題かもしれないけどブーメランのリコールディスタンスの強さを見越した通常投げ性能と低フォロースルーになっていると思われる -- [326] 2023-03-18 (土) 16:30:29

    近接はサポート枠として使ってます。そこでシンジケート効果以外で銃やフレームへのバフ効果のある近接を教えていただきたいです。現在把握しているのは①ダッシュ速度のInndem.②シールド回復のRakta Dagger.③集敵のハントZaw④Furaxのセカンダリ射速up⑤Santi Magisterのヘルス回復です。 -- [321] 2023-01-19 (木) 15:19:00

    PRAEDOS -- [323] 2023-01-19 (木) 21:28:19

    ブーメランmodと、あと武器限定じゃないけどDispatchOverdriveとか各種セットmod。移動速度はKarystPとKogakePにも一応ある。他はTelosBoltaceの特殊効果、TwinBasolkのテレポート、Vitricaで敵一時停止、Skiajatiで一瞬透明、GazalMacheteでDjinn強化、SynoidHeliocorでスペクター作ったりVaykorSydonで光れたり光れなかったり、BrokenScepterでオーブ生産できたりする -- [324] 2023-01-19 (木) 22:37:46

    お二方情報ありがとうございます!まだまだ知らかったのがありますね... -- [325] 2023-01-20 (金) 00:13:27

    両手刀は確実に近接リワーク前のスタンスの方が強かったと思うんだよな、なんか今は何するにしてももっさりしてる -- [327] 2023-05-28 (日) 10:13:46

    仮にも両手武器だしモッサリでも良いんじゃね。 -- [328] 2023-05-28 (日) 15:55:06

    なら仕方ないですね。前の方が良かったとはいえ、気に食わないなら他のを使え、ができるのが近接武器ですしね。 -- [332] 2023-05-28 (日) 20:46:07

    両手刀は、振ってて一番楽しいから、ヘビー以外で振るのが苦痛な武器種になってしまいましたね。 -- [330] 2023-05-28 (日) 18:45:40

    爆発するガントレットみたいなのないのかな -- [329] 2023-05-28 (日) 16:02:21

    私の知る限りは無いかな... でも、いずれグリニア製の頭悪いパイルバンカー的な感じの武器実装されて欲しいとは切に思う -- [331] 2023-05-28 (日) 19:12:54

    金払うから武器種の各スタンスから立ちコンボ、前進コンボ、ガードコンボ、ガード前進コンボを好きなように組み合させてほしい。もちろんスタンスmodを所持している前提で。スタンスによっては雑過ぎるモーションで萎える -- [333] 2023-06-04 (日) 23:32:43

    それフレームでアビ全部移植させてくれみたいな要求だと思うぞ。それぞれ強いモーションがあるからこそ取捨選択するわけやし。 -- [334] 2023-06-05 (月) 04:42:42

    アビは流石に次元が違うんちゃう?自分は見栄えの為だけに武器速度遅くしたりするぐらいやから別に弱くてもええんや。ただ手首があらぬ方向に曲がってたりカックカクのモーションだったりが嫌なんや・・。俺的にはガンブレードのHigh noonの一つをBullet danceに入れさせてくれたらもう満足なんやが。武器の持ち方がおかしいモデルもあるし(ガンブレードのVASTILOK)、ちょくちょくフォーラムに画像付きで送るか。あとは真三国無双みたいな無駄なトレイルエフェクトも無くしてほしいな -- 木主 [335] 2023-06-05 (月) 08:42:17

    ブーメランとピストル両手持ちになるやつ、Eject Magazineとか発動させれないから枷になってるのちょっと悲しいな。Glaive系は強いから、本当にデメリットとして設定してるのかもしれないけど。 -- [336] 2023-06-29 (木) 22:28:55

    ブーメランとピストル同時持ちの時に起きるセカンダリ射撃不可バグ早く直して欲しいな…昔はできたし仕様変更とかは無いはずなんだけど…グレPと併用してたtenet plinxちゃんが木陰で泣いちゃったぜ… -- [338] 2024-01-08 (月) 00:08:20

    ブーメランとセカンダリ同時持ちだとリコイルディスチャージするのにセカンダリ射撃ボタン2回押さないといけないの仕様?バグ? -- [339] 2024-01-14 (日) 15:33:15

    あー解決しました。よく見てなかっただけだった… -- [340] 2024-01-14 (日) 15:38:42

    これどうやったら解決したか教えていただけますか?2回押しでの発動は正直面倒で困ってます… -- [341] 2024-02-07 (水) 18:33:07

    解決というより、バグではなくアプデでそういう操作にされたということに気づいただけなので、同時持ち時に1回でチャネボム出来るようにはなってないと思うぞ -- [342] 2024-02-07 (水) 19:19:54

    アプデ後のスラム範囲ダメージについて、とりあえずダメージタイプと確定異常はそのままっぽいですね。ただ直撃ダメージ判定が消滅したせいでアサルトソーがちょっとかわいそうな事に…ヘビースラムの倍率が上がったので強くはなってますが。 -- [343] 2024-03-29 (金) 01:57:05