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    異常率上がってたんだ・・・ダメマルチ-ズームとかいう神riven持ってたけど異常+にしたほうが強いかな -- [15] 2018-10-29 (月) 06:37:06

    異常Rivenでも60%異常4枚は変えられないから火力特化から比べたら火力半減かな?PYRANA Pが出たから火力特化で差別化しにくくなったのはあるけど。 -- [16] 2018-10-29 (月) 09:57:01

    いまさらながら、24.02のときに性質引き上げがあったので、154.8%以上の常態異常率を引けば60%3枚でもよくなった。+2-1トップクラスの数値なので辛いけど。 -- [18] 2019-01-22 (火) 11:00:05

    rivenきたけど悩ましいところの武器だな -- [17] 2019-01-21 (月) 11:39:17

    PC版24.2.10のパッチで精度が3.6→8.0に変更 -- [19] 2019-01-24 (木) 05:36:57

    Riven育成中だったからちょっとうれしい -- [20] 2019-01-24 (木) 16:46:45

    性質上がったおかげで異常3枚で100%に出来るようになってますね!マルチ186異常確率146感染マイナスのRivenが報われた -- [21] 2019-04-03 (水) 23:28:31

    100÷23-1-1.8=1.547826…なのでそのrivenでは異常率足りてないのでは -- [22] 2019-04-04 (木) 00:21:18

    Rivenに付いてるマルチ込みで計算してました…異常154.8%以上のRiven出るまで回し直さないと… -- [23] 2019-04-04 (木) 03:52:30

    Riven積んでも今度はマガジンやフォールオフや予備弾薬がネックになるなあ -- [24] 2019-07-22 (月) 18:25:37

    俺もダメマルチ欲しくてうっかり回したら前の弾倉+リロ速+発射速度+のほうが使いでが良くて出番減っちゃった。 -- [25] 2019-07-22 (月) 18:32:49

    MRの肥やし用に作ったけど、偶々Riven引いたのが基礎+所持弾薬+ズームーだった。所持弾薬500発超えたらそれなりに使いやすくなった。でも現状kitgunには全然届かないなぁorz -- [26] 2019-10-23 (水) 17:04:04

    Riven引いたから作ってみたけど製作・育成するコストと強さが割に合わないな -- [27] 2019-12-07 (土) 19:44:58

    他ハンドキャノンが軒並み死んでるのに異常率69%とかいうすさまじい追い風で草生える -- [28] 2020-03-17 (火) 00:36:24

    ちゃんとペレット計算になってるから連射してペレット増えるほど異常率落ちる(異常modはペレット計算後に乗る)素敵仕様だぞ 最大回転中の異常率は21%やね ペレット数少ないからそれでも高いが。 -- [29] 2020-03-17 (火) 00:59:21

    ペレット最大5に増えるのになんで異常率69%→21%になるの? -- [32] 2020-04-25 (土) 21:05:04

    5ペレでの異常率69%は各ペレ21%ってことだろ多分。(100-21)^5=30.8=100-69 -- [33] 2020-04-25 (土) 22:50:17

    性質下がるんじゃないかと心配になるレベルで強化されてて草170ヘビガンが溶ける溶ける -- [30] 2020-03-17 (火) 15:07:13

    強い(確信)
    仲裁でピストリアー
    スカーレットイベントでベロシティー
    この2つが揃うと辺り一面にミンチ肉しか残らない -- [31] 2020-04-08 (水) 10:59:46

    ペレット系の武器をあんまり使ってないからよくわからないんで教えてほしい。状態異常69%が5つのペレットになると上の葉であった計算式で21%になるのはわかるんだがwarframeのアプリには14%になってるんだ。69%を5で割った数なのはわかるんだがこれはどっちが正しいんだ? -- [34] 2020-08-18 (火) 12:22:31