壁に自分が追い詰められたままヤケクソで近接振り回してmercy連打してたらmercy開けにシャッターの外(出口側)に追い出された(´・ω・`)シャッターにぴったりくっついてた自分の行動が原因っぽいのでなんとも言えない気持ちに unstuckも外だったから中断した……
バグフレームへようこそ。
冬眠明けの時ソーティでこいつ討伐ソロで行ったらぼろ負けしたから妖精女王で上に逃げたわ
新たに最初から始めたんだけどあまりのクソさに書き込まずにはいられない。何がヒドイってボス本体がレーザーバリアにめり込みながら回転しだしたらもうダッシュでよけられなくなるわ
外側のフェンス見づらいからいつもバレジャンで上空に逃げてる。あと近接ガードもできるらしいな
二部屋目ならレーザー届かない高台があるからバレジャンで登ればいい
いくら戦ってもダメージ受けないから確認しに来たらギミックボスなのか……
外周の柱とか登ってる間にやられるし面白みが欠片もないなこいつ
L1になってからruinous extension目当てで現仕様のを周回したけど、タスクサンパーと同じような欠陥があるボスだなと...
今や悪名高いジャッカス 後々サーキットでも相手することになる
上の木で出てるけどTitania用意出来れば上空から撃って脚破壊→4番解除→着地時にMercy→再度4番で上空に、で完封できる。(サーキットの方は前提が異なるので除外)
ぶっちゃけ初心者が開拓する段階だと回転レーザー引っ掛かっても一瞬でシールド禿げるわけじゃないので…落ち着いて回ってればちょっとミスする程度じゃ死なない。大体は焦ってバレットジャンプとかローリングして電気壁に突っ込んでそれで死んでる印象。
初心者だとまずろくなMODないから予習して回避運動してて割と死ぬ、武器の火力もないから時間かかるのでより辛い、アルケインなんて当然ないので落ちてセーフな回数も少ない、エネルギーも当然ないからアビもろくに使えないというだけだけで、RHINO兄貴取れたら余裕になるからなぁ、取るためにこれ周回必須だけどね!
ある意味で試験というか振いなんだよね、これがウォーフレームってゲームだぞって事を教えてくれる
強さより遅延行為が酷いんだわ 即死する軍曹さん見習うべき
HYDROIDさんリワーク前は3番で潜って避けてた
長年放置してたこいつの回転電磁柵をどうにか楽できないかなと色々やったらWispの1自動回復で間に合ったわ ジャンプしたり上の壁に張り付いたりが面倒だったんだよね
敵のレベル次第では、鋼だとwispこ場合装甲値結構盛っておかないと溶けるし…。 あと、あれは貫通しないのでFROSTがぶっ刺さる。鋼でも3秒ごとに3番すれば安全、デュビリにいたっては上から飛んでくる迫撃砲もおまけで防いでくれる。
そんな防ぎ方があったとは…。いつもrev2番で思考停止ぼっ立ちしてたよ。
コンパニオンの状態とか無視して本当に自分だけ無傷でいたいならオペ出してしゃがんでVoidモードになってるのが楽よ.フレーム依存じゃないからサーキットでも問題無いし.
まあそもそもオペ取得出来てるぐらいまで進んでたら苦労もあんまりしないかと。割と序盤のボスだからねこいつ。
凄いどうでもいいことだけどジャッカルへの攻撃はmercyなのでトリッカリーが発動する 35.5以前は最後のヘルスバーを削った時にだけ発動機会があったけど今は何故かヘルスバー削る度に機会がある
サーキットのこいつ、足シールド剥がした後の回転ビーム後の着地でmercy判定出ずに無敵の生物と化すことがあるんだけどバグですか?
まぁバグ 屋根のある場所だと本体の位置とmercy判定の位置がズレたことあったけど 回転ビームは削り切った時以外にも使ってくるからそれと勘違いしたのでも無ければバグ
塀とか障害物の上に着地して地面から浮いてる状態だと、地面からだとmercy出来ない事はある。同じ高さまで登ればmercy可能
Jackal戦の隣の部屋に移動する演出って、最初のMercy後に確定じゃなくなった? 2回目のMercy後に移動したり、演出が無いまま倒せたりとよくわからんことになってる
ソロで何回かやったら全然ならなくなったので多分ラグかっただけでした、変なこと書いてすみません
単なるラグじゃないかな ソロモードでもそうなるんならちょっとわからないけど
壁に自分が追い詰められたままヤケクソで近接振り回してmercy連打してたらmercy開けにシャッターの外(出口側)に追い出された(´・ω・`)シャッターにぴったりくっついてた自分の行動が原因っぽいのでなんとも言えない気持ちに unstuckも外だったから中断した……
バグフレームへようこそ。
冬眠明けの時ソーティでこいつ討伐ソロで行ったらぼろ負けしたから妖精女王で上に逃げたわ
新たに最初から始めたんだけどあまりのクソさに書き込まずにはいられない。何がヒドイってボス本体がレーザーバリアにめり込みながら回転しだしたらもうダッシュでよけられなくなるわ
外側のフェンス見づらいからいつもバレジャンで上空に逃げてる。あと近接ガードもできるらしいな
二部屋目ならレーザー届かない高台があるからバレジャンで登ればいい
いくら戦ってもダメージ受けないから確認しに来たらギミックボスなのか……
外周の柱とか登ってる間にやられるし面白みが欠片もないなこいつ
L1になってからruinous extension目当てで現仕様のを周回したけど、タスクサンパーと同じような欠陥があるボスだなと...
今や悪名高いジャッカス
後々サーキットでも相手することになる
上の木で出てるけどTitania用意出来れば上空から撃って脚破壊→4番解除→着地時にMercy→再度4番で上空に、で完封できる。(サーキットの方は前提が異なるので除外)
ぶっちゃけ初心者が開拓する段階だと回転レーザー引っ掛かっても一瞬でシールド禿げるわけじゃないので…落ち着いて回ってればちょっとミスする程度じゃ死なない。大体は焦ってバレットジャンプとかローリングして電気壁に突っ込んでそれで死んでる印象。
初心者だとまずろくなMODないから予習して回避運動してて割と死ぬ、武器の火力もないから時間かかるのでより辛い、アルケインなんて当然ないので落ちてセーフな回数も少ない、エネルギーも当然ないからアビもろくに使えないというだけだけで、RHINO兄貴取れたら余裕になるからなぁ、取るためにこれ周回必須だけどね!
ある意味で試験というか振いなんだよね、これがウォーフレームってゲームだぞって事を教えてくれる
強さより遅延行為が酷いんだわ
即死する軍曹さん見習うべき
HYDROIDさんリワーク前は3番で潜って避けてた
長年放置してたこいつの回転電磁柵をどうにか楽できないかなと色々やったらWispの1自動回復で間に合ったわ ジャンプしたり上の壁に張り付いたりが面倒だったんだよね
敵のレベル次第では、鋼だとwispこ場合装甲値結構盛っておかないと溶けるし…。
あと、あれは貫通しないのでFROSTがぶっ刺さる。鋼でも3秒ごとに3番すれば安全、デュビリにいたっては上から飛んでくる迫撃砲もおまけで防いでくれる。
そんな防ぎ方があったとは…。いつもrev2番で思考停止ぼっ立ちしてたよ。
コンパニオンの状態とか無視して本当に自分だけ無傷でいたいならオペ出してしゃがんでVoidモードになってるのが楽よ.フレーム依存じゃないからサーキットでも問題無いし.
まあそもそもオペ取得出来てるぐらいまで進んでたら苦労もあんまりしないかと。割と序盤のボスだからねこいつ。
凄いどうでもいいことだけどジャッカルへの攻撃はmercyなのでトリッカリーが発動する
35.5以前は最後のヘルスバーを削った時にだけ発動機会があったけど今は何故かヘルスバー削る度に機会がある
サーキットのこいつ、足シールド剥がした後の回転ビーム後の着地でmercy判定出ずに無敵の生物と化すことがあるんだけどバグですか?
まぁバグ 屋根のある場所だと本体の位置とmercy判定の位置がズレたことあったけど 回転ビームは削り切った時以外にも使ってくるからそれと勘違いしたのでも無ければバグ
塀とか障害物の上に着地して地面から浮いてる状態だと、地面からだとmercy出来ない事はある。同じ高さまで登ればmercy可能
Jackal戦の隣の部屋に移動する演出って、最初のMercy後に確定じゃなくなった?2回目のMercy後に移動したり、演出が無いまま倒せたりとよくわからんことになってるソロで何回かやったら全然ならなくなったので多分ラグかっただけでした、変なこと書いてすみません
単なるラグじゃないかな ソロモードでもそうなるんならちょっとわからないけど