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    つい最近まで全く意識すらしてなかったから気づかなかったけど、Equilibriumって付けてるとENとヘルスで特に減ってない方のオーブでも片方が減ってると取得できるようになってしまうのか 道理でEN全く使ってない状態のヘルコン3番増強Nekrosでもヘルスだけ減った状態でENオーブを引き寄せて拾ってしまうわけだ… 弾変換MODと同様の挙動と考えれば不思議でもないけど、温存したい場面でENオーブが擦り傷が原因で減ったりするのは困るな -- [283] 2023-11-29 (水) 22:19:24

    変換先のゲージ(もしくはトリガー)が減ってれば変換元が減ってなくても拾えるようになったのは最近の仕様変更からですね。変更前の挙動をするもう一つのEquilibriumとかを追加してほしい・・・ -- [284] 2023-11-29 (水) 22:46:30

    そろそろフレーム増強MODと別に武器増強MODのタブを追加してくれないですかね… -- [285] 2023-12-02 (土) 12:47:33

    放射線mod、放射線60%と何らかの効果40%かーって眺めてたらAWガンだけ放射線60%とマルチ30%だったの悲しすぎる -- [286] 2023-12-15 (金) 21:35:46

    マルチは恩恵でかいからしゃーない -- [291] 2023-12-16 (土) 08:51:36

    新勢力のササヤキは放射線が弱点だからWall in the wisperでの新mod属性も放射線属性なんだろうね。一緒に出てくるネクロメカたちは腐食みたいだけど。 -- [287] 2023-12-16 (土) 00:16:17

    腐食放射属性にしろってことですね。 -- [292] 2023-12-16 (土) 08:52:08

    primed redirectionランク0で+16% 最大で+180% 無印と比べるとかなり上回っている -- [288] 2023-12-16 (土) 06:50:31

    コンパニオンのシールドをLink Shieldで無理やり引き上げてReinforced bondのシールド量1200条件を達成させたり、近接アルケインメレーリタリエーションの基礎ダメ増加を稼ぐのに使えるね シールドリワークから装甲値が300未満だとシールドのがダメージ軽減率50%と高くなるから、下手すると装甲値バフに使ってた蒼欠片外す選択肢も出てくる -- [289] 2023-12-16 (土) 08:20:12

    複合属性MODはそれを構成する他の単一属性を吸収したりはしないんだな。腐食、火炎、放射線の3色にはできるけど、放射線に火炎足して放射線を伸ばすみたいなことが逆にできんのか。 -- [290] 2023-12-16 (土) 08:25:54

    テンノカイMODのDreamer's Wrathって加算(発動率65%になる)じゃなくて乗算(発動率22.5%になる)だよね? 多分。 -- [294] 2024-01-09 (火) 19:48:09

    そりゃそう。Discipline's Meritが実質発動率25%にするMODなのに対してCD強化付いてるDreamer's Wrathで加算50%もできたら頭おかしいわけで -- [295] 2024-01-09 (火) 20:21:44

    因みに基本発動率15%とは別で判定されてそう。このWrathの7.5%だけヘビーアタックでもテンノカイマーク出る。 -- [296] 2024-01-10 (水) 00:19:40

    テンノカイMODはDreamer's Wrathが最強ぽいかな。 -- [297] 2024-01-14 (日) 02:27:08

    そうとは言えない。ガンブレードは一射の弾が複数の敵に当たるとDiscipline's Meritの回数を、その分消費してくれるから一射でテンノカイ発動出来るようになったりする -- [298] 2024-01-14 (日) 05:35:17

    なるほどガンブレードならDiscipline's Meritがいいですね。 -- [299] 2024-01-14 (日) 11:15:26

    なんかSure footedとFortitudeだけでノックダウン100%無効化できるな?と思ったらFortitudeがバフ貰ってたのか?
    前はPower drift込みでようやくPSFに並ぶはずだった記憶
    3枚は重いから2枚で誤魔化せるようになったのは非常に助かるぜ… -- [300] 2024-02-01 (木) 01:48:40

    思ったんだけどヘビー効率マイナスのデメリットが付いたrivenってテンノカイでヘビーするとどうなるんだ? -- [301] 2024-05-04 (土) 17:38:03

    消費なしのまま
    ついでに言うとヘビー攻撃ワインドアップ速度の影響は受けずに攻撃速度の影響は受ける -- [302] 2024-05-04 (土) 18:10:04

    つまり実質ノーデメリットにできるってことか、ありがとうございます -- [303] 2024-05-04 (土) 20:53:10