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    PS4勢でバロ吉が持ってきたから育てようか迷ってるのですが、こういう衝撃特化武器がフォーチュナーではっきり感じられる程の恩恵はあるのでしょうか?rubicoPでいいだろってなっちゃう気もするんですよね… -- [169] 2018-12-01 (土) 11:34:00

    rubicoPでいいだろ -- [170] 2018-12-01 (土) 15:44:24

    正直、RubicoP、テラ用Lanka以外はあってもなぁ感はある。ギリギリでみてもVictisPが入る位。ただ、Riven性質5だから、Good or Godly Riven引けば、雑魚敵相手に「つえぇぇっ!」って気分には浸れる。 -- [171] 2018-12-01 (土) 16:14:59

    野暮なツッコミだがVectisやで。 -- [172] 2018-12-01 (土) 22:11:42

    育てようか迷うということは武器枠やカタリストが余ってない・Riven未所持かなと思うのでRubicoPで良いと思いますよ。一応良いRivenがあればindexソロ1時間のお供もできる程度にはなるから、RubicoのRivenがなくてVulkarがあるなら育ててみても良いかな。ただRivenの有無に関わらずフォーチュナーの依頼ではっきり感じられる程の恩恵はないと思う。コパ相手だと大抵のSRは一撃で倒せるだろうからそこそこある状態異常率は活きないし、マガジンが多くてもリロードが遅いから手数が出せない。なので素早いオスプレイやコンバ、ナリファイ割りに手数が出せるRubicoPの方が使い勝手も良いかと。もっと言えばフルオートライフルで良い気もする。 -- [173] 2018-12-02 (日) 09:15:49

    あくまで趣味の範囲だけど、増強の腐食AOEとヘルス回復を活かせば他と差別化できるッシュ(フォーチュナーで使えるとは言ってない) -- [174] 2018-12-02 (日) 11:44:09

    丁度よくRivenがあって草原で船落とすのに使ってたからフォーチュナーでもそのまま使ってるけど、Riven(基礎マルチ所持弾数)を入れてアルケイン モーメンタムもつけて少しコンボを稼いだところでやっと出現から投下開始までに安定して落とせるようになるぐらい。フォーチュナーの船には状態異常が入らないので状態異常率は意味がない。わらわら湧いてくる敵は枝3が言っている通り手数が出ないので、セカンダリとかアビリティで倒してる。
    ってことで、どうしても船を落としたいのでなければフォーチュナーへは雑魚敵を倒しやすいもの持ってった方がいいと思う
    衝撃ダメージは二種類のシールドどちらにも有効だから、衝撃偏重の武器は二種類の装甲とヘルスそれぞれを意識した放射線毒構成にしやすいのが利点ではある。でもRubicoPも衝撃80%あるから、衝撃90%のこの銃である必要はあまりない。フォーチュナーの船はフェライトアーマーなので落としたいなら腐食一択だけどね。 -- [175] 2018-12-02 (日) 12:03:11

    状態異常0%でもいいからクリ率50%ぐらいはほしい 今の状態はいろいろつらすぎる -- [176] 2018-12-05 (水) 16:31:21

    異常が高いってスナであんまり利点にならないから、他と差別化できる使い方ってせいぜい-衝撃と毒のついたRiven引いてガス運用するくらいだからなぁ。とはいえズーム倍率が低いからRubicoPを除けば高水準ではあるんだけど -- [177] 2018-12-05 (水) 22:47:16

    対エイドロン用rivenの理想マイナスは 状態異常系・勢力系・切断・貫通・弾速・ズームあたりでいいのかな? -- [178] 2019-01-17 (木) 13:14:31

    なんかさ糞微妙なんだけどRIVENの数値下がってない?気のせいだったらすまそ -- [179] 2019-04-03 (水) 21:51:40

    下がったよ。1.45から1.4に。他にもスナイパーライフルはVectis,Lanka,Rubicoが下げられた。唯一Snipetronだけが上がった。 -- [180] 2019-04-03 (水) 22:01:00

    スズメの涙、でもVulkar下げる必要なかったと思うがなあRubicoは猛威ふるってたからわかるんだが -- [181] 2019-04-04 (木) 08:13:08

    仲間はずれをつくっちゃあ、可哀想だろうが! -- [182] 2019-04-04 (木) 08:24:51

    じゃあ、グリニア製のスナイパーライフル、もう一種類こしらえてくれよ。 -- [183] 2019-04-04 (木) 12:30:04

    クソデカSRの二丁持ち期待してます -- [184] 2019-05-21 (火) 23:50:54

    ストーム1かな? -- [185] 2019-05-22 (水) 09:59:01

    グリニアならチャージ式榴弾スナとか、3点バーストスナとかそういうよくわからないものを作ってくれそう -- [187] 2019-08-10 (土) 23:56:31

    ドラムマガジンのフルオートスナとかつくってほしい -- [188] 2019-08-14 (水) 13:41:56

    ボーダーランズのvladofかな? -- [189] 2019-08-14 (水) 14:27:35

    +157マルチ+280クリ率-35弾薬所持上限の良いrivenひけた!!これならエイドロンにもっていけるだろうか -- [190] 2019-10-15 (火) 19:00:55

    riven ダメ235.5 毒122.3 クリ確193.3衝撃-129.6こんなん出ました…微妙 -- [191] 2020-02-11 (火) 10:46:30

    ガス特化にすればスナイパーなのに範囲攻撃できる変態武器になれるぞ。ただのスナイパーとしてならrubico primeに押され気味だから尖らせるのは選択肢。 -- [192] 2020-02-11 (火) 11:30:53

    フレームはやっぱりサリンさんですかね? -- [193] 2020-02-11 (火) 12:10:46

    アビリティでアーマー溶かすならサリンでいいけど、ガス異常と相性いいのはライノのロアー。 -- [194] 2020-02-11 (火) 12:31:15

    やはりスナイパーならワンショットワンキルを狙うべきでは?Rivenの毒属性で浮いた枠に勢力ダメージや取り回し系、Sharpshooterなんかも良いと思います。
    ただしTarget Acquired(ヘッドショットボーナス増加)はスコープボーナスに加算になるっぽいので効果は低くなります。 -- [195] 2020-02-11 (火) 13:14:54

    バロ吉から買うんじゃなかったと後悔するほど弱いな -- [196] 2020-02-20 (木) 10:14:03

    コイツは砂ではない、砂限ソーティに持ち込めるシンジ屁付き異常型バトルライフルや。ビルドの仕方が違う。まぁ4年も前にイベで配られた武器の再配布だからどう頑張っても強いまでは行けないんだけどね。 -- [197] 2020-02-20 (木) 11:00:54

    シンジケートmodは必須? -- [199] 2020-03-14 (土) 18:10:18

    必須。無いなら他の武器使った方が良い -- [200] 2020-03-14 (土) 18:43:57

    デッドエイムって具体的になんの効果? -- [201] 2020-03-21 (土) 08:59:12

    エイム時ダメージボーナス。最終ダメージに乗る -- [202] 2020-03-21 (土) 10:51:24

    なるほどねだから増強必須なのね -- [203] 2020-03-21 (土) 15:23:31

    最終ダメージ補正ならrivenの勢力ダメージマイナスとは相殺する? -- [204] 2020-05-20 (水) 12:45:08

    基礎マルチクリクリにハマショデッドエイムとInternal Bleedingでそこそこ強い切断ライフルになった。ここからRiven次第でさらに強くなる…かも。あとは愛次第 -- [205] 2021-04-15 (木) 23:24:03