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    これだったら長押しで範囲変わらない通常4番を長押しで撃てるとか欲しかったな、元々汎用性高いキャラだったからミッションごとに切り替えないといけなくなったのは結構ヤダな~。 -- [2006] 2024-04-05 (金) 15:09:59

    オバガを一瞬で剥がせる移植アビとか来ないかなぁ〜 -- [2007] 2024-04-05 (金) 15:38:07

    ハウンド君がオバガ半分削ってくれるから相棒にしてます -- [2008] 2024-04-05 (金) 16:49:17

    今日のdevshorts11でnezhaの増強ナーフに触れて再調整するようなニュアンスを漂わせたそうだ -- [2009] 2024-04-10 (水) 10:38:31

    範囲減少無くせまでは言わないがもうちょい緩めてくれると助かるなあ -- [2010] 2024-04-10 (水) 13:12:35

    まぁ多分そうなると思う 増強もだけど基礎の19mって数字も気になって仕方ないから20にして欲しいが -- [2011] 2024-04-10 (水) 19:28:29

    4番増強50%減から基礎14mに減少に修正ですって -- [2012] 2024-04-11 (木) 04:34:54

    訳25%減か、まあいいんじゃない -- [2013] 2024-04-11 (木) 04:54:49

    どう見ても強い増強出して即やっぱ範囲半分で!やっぱちょっと戻す!ってのもよくいえば柔軟ではあるけども・・・ -- [2019] 2024-04-11 (木) 13:17:19

    OE•ST積みで235%だからおおよそ33m、4枚積みだと280%だから39mくらい…大丈夫なんかなこれ。小部屋なら軽く全面吹き飛ばせるのでは。 -- [2014] 2024-04-11 (木) 05:25:56

    まぁまぁ、範囲が増えたなら嬉しい。ナーフを緩和ってDEあんまやらないから珍しい。これで十分実用的な範囲に出来るから無双Nezha復活ですな。 -- [2015] 2024-04-11 (木) 06:50:59

    範囲200%超えってある程度他を犠牲にしてるわけで、それを基準に調整されると汎用ビルドが死んでしまうので…(実際基礎50%減はやりすぎと判断された) -- [2017] 2024-04-11 (木) 09:41:03

    まあ小部屋は吹っ飛ばせるけど基礎14mって全盛期DANTE4番(基礎30m視線判定なし)の半分以下だから平気じゃないだろうか? -- [2018] 2024-04-11 (木) 11:25:43

    保釈された!!!!!ヤッタ!!!! -- [2016] 2024-04-11 (木) 08:36:46

    範囲MOD込みで大体元の範囲まで上がるしこれならオッケーだぜ。 -- [2020] 2024-04-11 (木) 17:28:38

    やっぱり悔しいからまた狭くなりそう -- [2021] 2024-04-11 (木) 19:18:46

    既出かもしれんが4番エクシマスのオバガ貫通するのやばいな。発動後1秒の間なら諸共吹き飛ぶ -- [2022] 2024-04-14 (日) 21:46:13

    槍の爆発は与えられない上に、刺さらなかった槍のエフェクトが消えるまでの1秒?以内にダメージ確定させる異常となるとけっこう難しいな -- [2023] 2024-04-15 (月) 02:25:01

    と思ったけど逆に槍出した初撃にエクシマス殴ればいいだけだった、クソ便利だあこれ -- [2024] 2024-04-15 (月) 02:32:40

    (手動解除でもいいだろうけど)TFとFEで時間を減らすとエフェクトが消える前に効果時間が終わって爆発ダメージも入ってるように見える。あんまり自信ないけどこれ入ってるよね? -- [2026] 2024-04-16 (火) 00:08:57

    これ4番のランク低い時でも増強付けたら範囲14mに広がるんだね -- [2025] 2024-04-15 (月) 23:07:24

    範囲を減らすんじゃなくて14mに減少するだからそうなるのか -- [2027] 2024-04-16 (火) 03:00:08

    既出だったら申し訳ないが、4番増強の動作に疑問があったので検証してきました。結論から言うとカスケイディアエンパワードを入れたセカンダリからの属性異常が伝搬されない模様 -- [2028] 2024-05-08 (水) 23:14:41

    シミュラクラでグリニアバトルグループ相手に検証。武器はBRONCO,武器MODはsure shot+60属性1or2枚のみ,アルケインはフレアorエンパワード アルケイン2種×属性10種の組み合わせで伝搬を見ましたが、いずれもアルケインをエンパワードにすると物理以外の属性は伝播しませんでした。 -- [2029] 2024-05-08 (水) 23:21:00

    伝搬の処理とエンパワードの処理がうまくいっていない模様? なお発動条件が同じ状態異常時であるエンカンバーに関しては、エンカンバーによる異常も含めて伝搬しました。 -- [2030] 2024-05-08 (水) 23:23:26