新しい緑エクシマスがMESAの天敵すぎるよ~!! -- [3308] 2024-06-20 (木) 21:56:38
バレットジャンプしながらの高機動運用なら害は少ないけど、4番増強で歩く人には致命的になったなぁ。 -- [3309] 2024-06-20 (木) 23:28:16
Archon Continuityの効果って、アビ武器の毒異常でも発動するんですね。毒単+Nourish移植で全勢力対応でかなり強いです。 -- [3311] 2024-07-19 (金) 20:17:47
ちなみにKhoraの猫でも発動するので電気単付けて本体にアルコン範囲+Nourish入れるとNaramonでも使える中々優秀なEN回復手段になる -- [3312] 2024-07-19 (金) 21:02:33
すごく良いことを聞いた ヘルスは猫に回復してもらえるから良いとしてENはEnergy Nexusだけだとちょっと物足りない場面があったから、Maul外して電気60つけよう -- [3313] 2024-07-20 (土) 08:05:29
ArchonStreatchはガバガバだからペットのアビリティに電気ダメージが含まれていれば発動する。だからvenariに限らず、パンザーに電気差すなりロボティックにManufoldBond電気でも発動するよ。運猫にこだわりないならおすすめ。 -- [3314] 2024-07-20 (土) 09:05:55
アルコンの腐食って全然貯まらないイメージなんだけど、それでも有用って事なんだろうか。雑魚は貯まらなくても倒せて硬いやつに対しては腐食貯められるから? -- [3315] 2024-07-20 (土) 16:37:51
それもしかして毒+何かの属性で組んでるとか低毒で組んでない?強毒単でほぼ毒が抽選される状態にしてやらないとMESA4番みたいな低異常武器は異常の種類が分散されて本領発揮されないよ。特にアルコン毒MODの場合毒がダメージリソースでそのおまけに腐食が付くから毒以外が選ばれるメリットが皆無なので強毒構成でいい。 -- [3316] 2024-07-20 (土) 18:10:11
デブ移植してると90毒程度じゃ発生率悪いぞ。P電気90毒で腐食単にして割合上げた方が腐食発生率は高い。 -- [3317] 2024-07-20 (土) 18:27:43
アルコン毒は毒付与時に腐食付くだけだから毒特化でいいのでは…毒付与時に確定で腐食追加じゃなかったっけ -- [3318] 2024-07-20 (土) 19:20:14
毒は90602枚積み、LT+90速度+ベロシティで運用してますが、それでも装甲値を削り切れることはあまりないですね。高レベルエクシマスユニットくらいでしょうか。Nourishを抜けばあるいはという感じはしますが、実際に使ってみれば腐食で装甲排除狙いで使うよりも、感染腐食で押し切ったほうが大抵の敵を倒すのが早いです。感染を猫に任せるなりするのであればいざ知らずですが、汎用性を考えて武器に腐食感染を乗せるのが安定ですね。 -- 木主 [3319] 2024-07-20 (土) 19:31:12
上の方でも言ったけど、90毒と60毒だと2枠で150% 90毒とP電気だと同じ2枠で255%。 60毒で異常率が上がるとはいえ基礎部分は100%なので亜鉛CO入りビルドの場合は腐食発生率は毒2枚だと14.4%、腐食単だと11.1%。 これだけ見ると毒2枚のが優秀に見えるけど属性値で100%の差があるためダメージの出方がかなり変わる。デブ移植で感染付与とかするならさらに変わる。 P電気来る前だと90属性同士しかなかったから150%と180%でそんな差がなかったからArchon時間が重宝されてた。 毒DOTに関してはMesaの場合DOT発生する前に大体敵が死ぬ。 -- [3320] 2024-07-20 (土) 19:33:00
なるほど。腐食発生率に主眼を置くのであればアルコン毒を採用する理由はないですね。ただ、毒単構成を使うことのメリットとしてやはり対コーパス性能が大きいですね。汎用的に使えるというそれだけで別の価値を持っているように思います。 -- 木主 [3321] 2024-07-20 (土) 19:40:46
こいつ久々使ったけどビルド決まらんなー4番使っていきたいけど普通に耐久面きっつい。4番中に他アビ使わせてほしい -- [3322] 2024-07-29 (月) 23:41:48
青のかけらでアーマー盛って3番使うとコチコチになるよ グレイスがあれば尚更 -- [3323] 2024-07-29 (月) 23:48:19
アルキメデアやそれ以上のレベルでも舞える?まぁオレンジtau4つ入ってるから考えなきゃいかんのだが -- [3324] 2024-07-30 (火) 00:17:38
数値的には蒼天でリジェネ盛って、アルケインガーディアンのが余裕は出そう あとMOD枠に余裕があればリチャージ短縮2枚積むとか -- [3328] 2024-07-30 (火) 07:11:19
今日、アルキメデアでMESAがボーナス対象だったから使ってきた。確かにキツいが、アルケインガーディアンと指定セカンダリにフォーティファイアーつけて行ったら安定してた。「装甲400以上盛って、3番維持すれば、格闘間合いに入らなければ早々落ちない」って個人的な結論。 参考までに。 -- [3325] 2024-07-30 (火) 00:37:22
4番増強付けてない?4番増強は移動射撃は便利だけど実質あれ棒立ちと何も変わらないから銃側のビルドとかイマイチで火力足りてない場合くっそ耐久が辛くなる。 4番増強外して、あるならPSFやPreparationを入れてみるといい。威力は200%↑・時間も240%くらいが目安。 バレットジャンプから発射速度マシマシの4番を放って着地したらなるべく早く解除してまた飛ぶってすると、空中での相手の精度低下も相まってかなり耐久は上がる。 実際ヘルス1枚だけしか入れてないけどアルキメデアは十分いけてるよ。耐久盛りすぎて殲滅力が足りてないと逆に耐久下がると思った方がいい。 -- [3326] 2024-07-30 (火) 02:38:47
PSFやPreparationがどう火力に寄与するのかイマイチ分からんかったので解説してもらえると助かる -- [3329] 2024-07-30 (火) 19:36:33
火力というか増強いれて棒立ちになるくらいならPSFやPreparation入れて立ち上がりの安定性や事故死防ぐmodを優先するってことじゃないかな?俺の質問の本質は耐久性の話だったわけだしね -- 木主 [3331] 2024-07-30 (火) 19:54:58
おおよそ木主の認識で間違いない、バレットジャンプ主軸にすると怖いのは転倒からの集中砲火くらいなので。PSF持ってない人ならプレパレを入れることでスタート時と“復活時”のエネ補償で初動と蘇生事故を減らす目的。アルキメデアなら復活時はないから普通のSFかhandspringでもいいかもだけど。 -- [3334] 2024-07-31 (水) 08:01:44
えくりぷす入れよう。 -- [3327] 2024-07-30 (火) 06:02:21
色々試してみて耐久は何とかなったが、シルゲと違って耐えれる限界があるってはシルゲやオバガに慣れた身としては戦いにくいな。とはいえアルキメデアくらいでしか使わないだろうからビルドの更新できて良かったわ。因み普段レベル4桁と戦うことが多いんだが、それレベルでも耐えれるんか? -- 木主 [3330] 2024-07-30 (火) 19:51:07
4桁は数値耐え無理だから素直にVazarinかQuiver移植。(言い方的に1000、2000程度の話なら数値で耐えれることもあるのかな、基本カンスト前提だからわからん) -- [3332] 2024-07-30 (火) 22:08:09
流石に無理よね…となるとアルキメデア用にビルド組んでおけば良さそうかな -- [3333] 2024-07-30 (火) 22:26:34
腐植スタックで刺してた緑欠片を腐植の敵に対してアビ威力上昇のほうにしようかなあ。緑欠片もったいないし -- [3335] 2024-08-09 (金) 01:51:41
合成欠片の「(放射・腐食・電気)状態異常が付与された敵に対しアビリティダメージ追加」の効果はアビ武器には乗らないらしいですよ。最近議論されてました。詳しくはダメージの仕組みのコメント欄に書いてあります。 -- [3336] 2024-08-09 (金) 02:02:54
四番使ってるとめちゃくちゃ楽しいから好きなんだけど構築難しくてつらし -- [3337] 2024-09-05 (木) 12:56:27
ネクロメカ倒すのに時間かかるんですが強いビルドありますか? 自分のは亜鉛マルチ,亜鉛CO,ODクリ率,Pクリダメ,60毒,OD速度,lethaltorrent,放射速度です。改善点なんかもあればお願いします。 -- [3338] 2024-09-13 (金) 17:08:12
どこのネクロメカでしょうか -- [3339] 2024-09-13 (金) 18:24:10
ネットセルです -- [3340] 2024-09-13 (金) 19:47:50
まずもってアビ武器のビルドだけ気にしててもネットセル以上のネクロメカの殲滅速度はなかなか改善しないと思うので、本体ビルドやペットとかも少し開示した方がより良いアドバイスが出てくると思いますよ -- [3341] 2024-09-13 (金) 20:55:01
緑欠片3(腐食スタック2毒回復1)赤tau2(セカンダリクリ率)、norish移植、効果時間244%、効果範囲79%、効率130%(70,29)、威力115%+precisionintensifyでアルコン時間、adaptation、enagynexus、equilibrium、アルケインはグレイスとベロシティです。ペットはnautilusであんまり育成してないです。 -- [3343] 2024-09-13 (金) 23:40:15
↑の枝の人の通り。メサ4番の火力は本体やら欠片やら工夫しないとネットセルくらいがギリギリ。ベロシティいれてるならOD速度と放射抜いて属性3枚、norish移植してるから腐食火炎(PRIMED属性あれば尚良し)、norish以外の場合は感染火炎or火炎単体。欠片は黄玉(火炎バフ)の方が良いけど在庫が厳しければ真紅3か4程に増やす、残り枠は蒼天回復あたり。生存枠をもう少し削っても大丈夫そうだったらアルケインアベンジャーも考えても良い。アルコン時間はメサの状態異常率だと効果薄いから無くてもおk。コンパニオンは感染猫、nautilusPRIME、WYRMWYRMPRIMEを育てれば発速BONDとクリダメBONDが両立できるから採用を考えておく。このくらいで多分VOIDRIG2~3秒程で消せる -- [3344] 2024-09-14 (土) 00:10:08
やっぱり黄玉必要なんですね。アドバイスありがとうございます -- [3345] 2024-09-14 (土) 02:48:28
最近ようやくmesa prime作れたんだけど4番の増強modを入れるとあのカッコいいポーズしてくれなくなるんだね… -- [3346] 2024-10-18 (金) 04:52:27
その代わりローリングでゴロゴロ移動できるぞ! Amalgamマルチをセカンダリの方に入れておけば4番中移動も快適になるぞ! …見た目?ほら、ゴロゴロメサさんかわいいから… -- [3348] 2024-10-23 (水) 06:21:01
そろそろリワークして欲しいわ。4番が強いから無いか😂 -- [3347] 2024-10-23 (水) 02:40:53
壊れていないものを直すべきじゃないんだよなあ -- [3349] 2024-10-23 (水) 08:26:13
黄玉5個刺してみたけど、4番よりセカンダリのOcucorとかLexの方が強い感じが…射程で差別化すべきか… -- [3350] 2024-11-02 (土) 21:17:17
それたぶん異常付与が満足にできてないからだと思われる。基礎異常率が低いから火炎の火力の伸びを活かすのが難しいし、もし属性系を感染火炎や腐食火炎にしているならなおのこと異常付与枠の取り合いで性能が落ちる。少なくともOcucorより弱いと感じるならビルドのどこかが間違ってる。 -- [3351] 2024-11-02 (土) 21:56:27
敵の装甲によるダメカが90%に制限され、オーラCPによってカット率が81.4%まで落ちる(オーラCPをセットするだけで腐食や火炎異常入れなくても与ダメ1.85倍になる)から、4番は90属性とかP電気とかで交戦勢力の弱点属性にして発射速度でゴリ押しした方が楽、なので差すなら黄玉じゃなくて赤Tauってなったなぁ… -- [3352] 2024-11-03 (日) 11:23:19
4番発動して適当に視点くるくるしてるだけで敵倒せる方が強いと思うけどね -- [3353] 2024-11-03 (日) 12:17:48
お三方ありがとうございます、現状は火炎付与は別武器に任せて、4番は毒単+Archon時間+Nourishで運用してます…正直トレンドがよく分かってないので雰囲気で組んでる節はあります… -- きぬし [3355] 2024-11-03 (日) 12:36:14
本体はほぼ同じ構成だけど(自分はエクシラスはPSF派)、経験上この4番の構成は得意な相手がコーパス・ナルメル・鋼サーキットになるように思う(自分なら亜鉛CO外して90速度入れるかな)。鋼グリニア・深淵・ネットセル・感染体・カンビオン感染体・センティエントには毒単は大してアドバンテージ無いので属性を換えるかな。あとNourish・2番・3番とバフが多いので、一つTau黄で発動速度入れると結構快適になるよ。長文で申し訳ない -- [3356] 2024-11-03 (日) 14:32:10
いえいえありがとうございます…やっぱり処理速度考えると勢力ごとに属性変えた方がいいですね…後Tau黄は目から鱗でした、ぜひ積んでみたいと思います -- [3357] 2024-11-03 (日) 16:00:49
4番の説明にShadeのGhostと相性が良いって書いてたけど今は撃った瞬間にGhost解除されちゃうのね -- [3354] 2024-11-03 (日) 12:24:16
新しい緑エクシマスがMESAの天敵すぎるよ~!! -- [3308] 2024-06-20 (木) 21:56:38
バレットジャンプしながらの高機動運用なら害は少ないけど、4番増強で歩く人には致命的になったなぁ。 -- [3309] 2024-06-20 (木) 23:28:16
Archon Continuityの効果って、アビ武器の毒異常でも発動するんですね。毒単+Nourish移植で全勢力対応でかなり強いです。 -- [3311] 2024-07-19 (金) 20:17:47
ちなみにKhoraの猫でも発動するので電気単付けて本体にアルコン範囲+Nourish入れるとNaramonでも使える中々優秀なEN回復手段になる -- [3312] 2024-07-19 (金) 21:02:33
すごく良いことを聞いた ヘルスは猫に回復してもらえるから良いとしてENはEnergy Nexusだけだとちょっと物足りない場面があったから、Maul外して電気60つけよう -- [3313] 2024-07-20 (土) 08:05:29
ArchonStreatchはガバガバだからペットのアビリティに電気ダメージが含まれていれば発動する。だからvenariに限らず、パンザーに電気差すなりロボティックにManufoldBond電気でも発動するよ。運猫にこだわりないならおすすめ。 -- [3314] 2024-07-20 (土) 09:05:55
アルコンの腐食って全然貯まらないイメージなんだけど、それでも有用って事なんだろうか。雑魚は貯まらなくても倒せて硬いやつに対しては腐食貯められるから? -- [3315] 2024-07-20 (土) 16:37:51
それもしかして毒+何かの属性で組んでるとか低毒で組んでない?強毒単でほぼ毒が抽選される状態にしてやらないとMESA4番みたいな低異常武器は異常の種類が分散されて本領発揮されないよ。特にアルコン毒MODの場合毒がダメージリソースでそのおまけに腐食が付くから毒以外が選ばれるメリットが皆無なので強毒構成でいい。 -- [3316] 2024-07-20 (土) 18:10:11
デブ移植してると90毒程度じゃ発生率悪いぞ。P電気90毒で腐食単にして割合上げた方が腐食発生率は高い。 -- [3317] 2024-07-20 (土) 18:27:43
アルコン毒は毒付与時に腐食付くだけだから毒特化でいいのでは…毒付与時に確定で腐食追加じゃなかったっけ -- [3318] 2024-07-20 (土) 19:20:14
毒は90602枚積み、LT+90速度+ベロシティで運用してますが、それでも装甲値を削り切れることはあまりないですね。高レベルエクシマスユニットくらいでしょうか。Nourishを抜けばあるいはという感じはしますが、実際に使ってみれば腐食で装甲排除狙いで使うよりも、感染腐食で押し切ったほうが大抵の敵を倒すのが早いです。感染を猫に任せるなりするのであればいざ知らずですが、汎用性を考えて武器に腐食感染を乗せるのが安定ですね。 -- 木主 [3319] 2024-07-20 (土) 19:31:12
上の方でも言ったけど、90毒と60毒だと2枠で150% 90毒とP電気だと同じ2枠で255%。
60毒で異常率が上がるとはいえ基礎部分は100%なので亜鉛CO入りビルドの場合は腐食発生率は毒2枚だと14.4%、腐食単だと11.1%。
これだけ見ると毒2枚のが優秀に見えるけど属性値で100%の差があるためダメージの出方がかなり変わる。デブ移植で感染付与とかするならさらに変わる。
P電気来る前だと90属性同士しかなかったから150%と180%でそんな差がなかったからArchon時間が重宝されてた。
毒DOTに関してはMesaの場合DOT発生する前に大体敵が死ぬ。 -- [3320] 2024-07-20 (土) 19:33:00
なるほど。腐食発生率に主眼を置くのであればアルコン毒を採用する理由はないですね。ただ、毒単構成を使うことのメリットとしてやはり対コーパス性能が大きいですね。汎用的に使えるというそれだけで別の価値を持っているように思います。 -- 木主 [3321] 2024-07-20 (土) 19:40:46
こいつ久々使ったけどビルド決まらんなー4番使っていきたいけど普通に耐久面きっつい。4番中に他アビ使わせてほしい -- [3322] 2024-07-29 (月) 23:41:48
青のかけらでアーマー盛って3番使うとコチコチになるよ グレイスがあれば尚更 -- [3323] 2024-07-29 (月) 23:48:19
アルキメデアやそれ以上のレベルでも舞える?まぁオレンジtau4つ入ってるから考えなきゃいかんのだが -- [3324] 2024-07-30 (火) 00:17:38
数値的には蒼天でリジェネ盛って、アルケインガーディアンのが余裕は出そう あとMOD枠に余裕があればリチャージ短縮2枚積むとか -- [3328] 2024-07-30 (火) 07:11:19
今日、アルキメデアでMESAがボーナス対象だったから使ってきた。確かにキツいが、アルケインガーディアンと指定セカンダリにフォーティファイアーつけて行ったら安定してた。「装甲400以上盛って、3番維持すれば、格闘間合いに入らなければ早々落ちない」って個人的な結論。 参考までに。 -- [3325] 2024-07-30 (火) 00:37:22
4番増強付けてない?4番増強は移動射撃は便利だけど実質あれ棒立ちと何も変わらないから銃側のビルドとかイマイチで火力足りてない場合くっそ耐久が辛くなる。
4番増強外して、あるならPSFやPreparationを入れてみるといい。威力は200%↑・時間も240%くらいが目安。
バレットジャンプから発射速度マシマシの4番を放って着地したらなるべく早く解除してまた飛ぶってすると、空中での相手の精度低下も相まってかなり耐久は上がる。
実際ヘルス1枚だけしか入れてないけどアルキメデアは十分いけてるよ。耐久盛りすぎて殲滅力が足りてないと逆に耐久下がると思った方がいい。 -- [3326] 2024-07-30 (火) 02:38:47
PSFやPreparationがどう火力に寄与するのかイマイチ分からんかったので解説してもらえると助かる -- [3329] 2024-07-30 (火) 19:36:33
火力というか増強いれて棒立ちになるくらいならPSFやPreparation入れて立ち上がりの安定性や事故死防ぐmodを優先するってことじゃないかな?俺の質問の本質は耐久性の話だったわけだしね -- 木主 [3331] 2024-07-30 (火) 19:54:58
おおよそ木主の認識で間違いない、バレットジャンプ主軸にすると怖いのは転倒からの集中砲火くらいなので。PSF持ってない人ならプレパレを入れることでスタート時と“復活時”のエネ補償で初動と蘇生事故を減らす目的。アルキメデアなら復活時はないから普通のSFかhandspringでもいいかもだけど。 -- [3334] 2024-07-31 (水) 08:01:44
えくりぷす入れよう。 -- [3327] 2024-07-30 (火) 06:02:21
色々試してみて耐久は何とかなったが、シルゲと違って耐えれる限界があるってはシルゲやオバガに慣れた身としては戦いにくいな。とはいえアルキメデアくらいでしか使わないだろうからビルドの更新できて良かったわ。因み普段レベル4桁と戦うことが多いんだが、それレベルでも耐えれるんか? -- 木主 [3330] 2024-07-30 (火) 19:51:07
4桁は数値耐え無理だから素直にVazarinかQuiver移植。(言い方的に1000、2000程度の話なら数値で耐えれることもあるのかな、基本カンスト前提だからわからん) -- [3332] 2024-07-30 (火) 22:08:09
流石に無理よね…となるとアルキメデア用にビルド組んでおけば良さそうかな -- [3333] 2024-07-30 (火) 22:26:34
腐植スタックで刺してた緑欠片を腐植の敵に対してアビ威力上昇のほうにしようかなあ。緑欠片もったいないし -- [3335] 2024-08-09 (金) 01:51:41
合成欠片の「(放射・腐食・電気)状態異常が付与された敵に対しアビリティダメージ追加」の効果はアビ武器には乗らないらしいですよ。最近議論されてました。詳しくはダメージの仕組みのコメント欄に書いてあります。 -- [3336] 2024-08-09 (金) 02:02:54
四番使ってるとめちゃくちゃ楽しいから好きなんだけど構築難しくてつらし -- [3337] 2024-09-05 (木) 12:56:27
ネクロメカ倒すのに時間かかるんですが強いビルドありますか? 自分のは亜鉛マルチ,亜鉛CO,ODクリ率,Pクリダメ,60毒,OD速度,lethaltorrent,放射速度です。改善点なんかもあればお願いします。 -- [3338] 2024-09-13 (金) 17:08:12
どこのネクロメカでしょうか -- [3339] 2024-09-13 (金) 18:24:10
ネットセルです -- [3340] 2024-09-13 (金) 19:47:50
まずもってアビ武器のビルドだけ気にしててもネットセル以上のネクロメカの殲滅速度はなかなか改善しないと思うので、本体ビルドやペットとかも少し開示した方がより良いアドバイスが出てくると思いますよ -- [3341] 2024-09-13 (金) 20:55:01
緑欠片3(腐食スタック2毒回復1)赤tau2(セカンダリクリ率)、norish移植、効果時間244%、効果範囲79%、効率130%(70,29)、威力115%+precisionintensifyでアルコン時間、adaptation、enagynexus、equilibrium、アルケインはグレイスとベロシティです。ペットはnautilusであんまり育成してないです。 -- [3343] 2024-09-13 (金) 23:40:15
↑の枝の人の通り。メサ4番の火力は本体やら欠片やら工夫しないとネットセルくらいがギリギリ。ベロシティいれてるならOD速度と放射抜いて属性3枚、norish移植してるから腐食火炎(PRIMED属性あれば尚良し)、norish以外の場合は感染火炎or火炎単体。欠片は黄玉(火炎バフ)の方が良いけど在庫が厳しければ真紅3か4程に増やす、残り枠は蒼天回復あたり。生存枠をもう少し削っても大丈夫そうだったらアルケインアベンジャーも考えても良い。アルコン時間はメサの状態異常率だと効果薄いから無くてもおk。コンパニオンは感染猫、nautilusPRIME、
WYRMWYRMPRIMEを育てれば発速BONDとクリダメBONDが両立できるから採用を考えておく。このくらいで多分VOIDRIG2~3秒程で消せる -- [3344] 2024-09-14 (土) 00:10:08やっぱり黄玉必要なんですね。アドバイスありがとうございます -- [3345] 2024-09-14 (土) 02:48:28
最近ようやくmesa prime作れたんだけど4番の増強modを入れるとあのカッコいいポーズしてくれなくなるんだね… -- [3346] 2024-10-18 (金) 04:52:27
その代わりローリングでゴロゴロ移動できるぞ! Amalgamマルチをセカンダリの方に入れておけば4番中移動も快適になるぞ!
…見た目?ほら、ゴロゴロメサさんかわいいから…-- [3348] 2024-10-23 (水) 06:21:01そろそろリワークして欲しいわ。4番が強いから無いか😂 -- [3347] 2024-10-23 (水) 02:40:53
壊れていないものを直すべきじゃないんだよなあ -- [3349] 2024-10-23 (水) 08:26:13
黄玉5個刺してみたけど、4番よりセカンダリのOcucorとかLexの方が強い感じが…射程で差別化すべきか… -- [3350] 2024-11-02 (土) 21:17:17
それたぶん異常付与が満足にできてないからだと思われる。基礎異常率が低いから火炎の火力の伸びを活かすのが難しいし、もし属性系を感染火炎や腐食火炎にしているならなおのこと異常付与枠の取り合いで性能が落ちる。少なくともOcucorより弱いと感じるならビルドのどこかが間違ってる。 -- [3351] 2024-11-02 (土) 21:56:27
敵の装甲によるダメカが90%に制限され、オーラCPによってカット率が81.4%まで落ちる(オーラCPをセットするだけで腐食や火炎異常入れなくても与ダメ1.85倍になる)から、4番は90属性とかP電気とかで交戦勢力の弱点属性にして発射速度でゴリ押しした方が楽、なので差すなら黄玉じゃなくて赤Tauってなったなぁ… -- [3352] 2024-11-03 (日) 11:23:19
4番発動して適当に視点くるくるしてるだけで敵倒せる方が強いと思うけどね -- [3353] 2024-11-03 (日) 12:17:48
お三方ありがとうございます、現状は火炎付与は別武器に任せて、4番は毒単+Archon時間+Nourishで運用してます…正直トレンドがよく分かってないので雰囲気で組んでる節はあります…
-- きぬし [3355] 2024-11-03 (日) 12:36:14
本体はほぼ同じ構成だけど(自分はエクシラスはPSF派)、経験上この4番の構成は得意な相手がコーパス・ナルメル・鋼サーキットになるように思う(自分なら亜鉛CO外して90速度入れるかな)。鋼グリニア・深淵・ネットセル・感染体・カンビオン感染体・センティエントには毒単は大してアドバンテージ無いので属性を換えるかな。あとNourish・2番・3番とバフが多いので、一つTau黄で発動速度入れると結構快適になるよ。長文で申し訳ない -- [3356] 2024-11-03 (日) 14:32:10
いえいえありがとうございます…やっぱり処理速度考えると勢力ごとに属性変えた方がいいですね…後Tau黄は目から鱗でした、ぜひ積んでみたいと思います -- [3357] 2024-11-03 (日) 16:00:49
4番の説明にShadeのGhostと相性が良いって書いてたけど今は撃った瞬間にGhost解除されちゃうのね -- [3354] 2024-11-03 (日) 12:24:16