テザーのダメ間隔が速度modで変わると書いてあるけど、シミュラクラで試しても変わらんのはなぜなんだぜ? -- [296] 2021-07-06 (火) 11:12:49
当然といえば当然なのかもしれないけど、R5マーシレスとG異常の効果がテザーにも効くっぽい。 -- [299] 2021-07-24 (土) 22:10:03
アプデで挙動変わったからなのか投擲を敵に直撃させると直接刺さってしかも残留するようになってる(恐らくバグ)。なんならたくさん直撃させればその分だけAoE撒けるしAoE部分に状態異常率乗ってたら新たな壊れになってたかもしれねえ…… -- [300] 2022-09-08 (木) 23:59:39
あとついでに色々検証してて知ったけど引き寄せとか効かない敵にはAoEの継続ダメージも入らないのね -- [301] 2022-09-09 (金) 00:00:40
直撃の残留について ヘルスが設定されている敵扱いの物体であれば対象が死亡するまでは30秒間残り新たに槍を投げても消えない saryn2番/nekros4番/スペクター等は当たり判定があるが当たった瞬間に槍が消える atlas2番/frost3番/シールドランサーの盾は地形と同様の扱いで刺さるが残留せず コンパニオンには当たり判定が無い -- [303] 2022-11-20 (日) 06:22:36
回収待ちのambulas/kuvaガーディアン/siphon本体/空気中のkuva/xaku3番gazeで捕らえた敵等は挿し放題でエクシマスも残留狙いに適してはいる コンテナやランパートは地形と同様で残留せず グリニア爆発バレルは何故か敵扱いで残留はするが刺した瞬間に爆発≒死亡するので即消える -- [304] 2022-11-20 (日) 06:24:45
今のスピアガンの仕様なら射撃afentis・投擲ferroxなスピアガン欲しいな -- [302] 2022-11-02 (水) 16:45:40
おまいらテネット化するんだし反応したれ -- [305] 2022-11-29 (火) 17:12:10
結構楽しみ 電気単属性って最もkuva/tenet向きじゃない気がするけど あと武器自体が単属性2つ持っている場合に1つだけ属性mod挿すと元属性側は火炎>冷気>電気>毒の優先度で合成されるらしいから、冷気でferrox作って毒modさせば感染+電気になるかな?(要検証) とはいえホロキー交換品らしいから待つ必要はあるが -- [306] 2022-11-29 (火) 17:23:01
引き寄せの他にオマケで何か付いたりしないかしら -- [307] 2022-11-29 (火) 17:52:39
テザー範囲と発生頻度上昇が現実的なラインだよね 英wikiにデブストのSSからスタッツ書き出した人がいるけど↓
Charge Rate: 0.5 -> 0.4 Fire Rate: 1.33 -> 2.67 Magazine: 10 -> 20 Punch Through: 1.5m -> 0m Critical Chance: 32% -> 34% Critical Multiplier: 2.8x -> 3x Status: 10% -> 26% Damage: 35 Impact, 245 Puncture, 70 Slash, 350 Total -> 20 Impact, 140 Puncture, 40 Slash, 56 Unknown (Possibility Electricity), 256 Total Radial Falloff: 40% -> 30% Radial Radius: 3.6 -> 4.0
フォーマ8個ぶち込んだばっかりなのになんでこんなことするの? -- [309] 2022-11-29 (火) 18:17:42
ホロキー40個使ったばかりなのになんでこんなことするの? -- [310] 2022-11-29 (火) 18:48:44
もう一回遊べるドン -- [311] 2022-11-29 (火) 18:49:00
利便性質差があるから射撃同士なら一撃のダメージだけは勝ってるんじゃないかな… まぁよほどの追加効果でも無い限りすぐ性質上がりそうな武器だけど -- [312] 2022-11-29 (火) 18:57:43
蓋開けたら無印のほうが強かった -- [314] 2023-01-29 (日) 08:47:27
TENETの方だけど お前肝心のテザーに追加属性が適用されないってどういうことだよ メインがフルオート化した代わりにダメージが控えめになったのもおぷちこと同じ轍踏んでるようで余り嬉しくなかったし TENET特有のエフェクトは見栄えいいし発射速度アップは覿面だが -- [313] 2022-12-01 (木) 06:15:08
TENETのほうにコメント書けよと言いたいんだが・・・一応通常射撃はクリダメ3倍基礎クリ34%と結構高水準ではある。使わないときは投げて設置できる・・・まぁ、投げた時点でクリ系MOD無駄になるから通常射撃で使うしか方法がないな。 -- [315] 2023-01-29 (日) 09:00:36
今更気が付いた 作成ログ見れば解ると思うけど発言時にはtenet ferroxのページがまだなかったのでね -- [316] 2023-06-09 (金) 20:25:44
フルオートのTENETの方と違ってセミmod対応という差別点は獲得した -- [317] 2024-07-07 (日) 14:44:14
持ってなかったけどDuviriで出てきたから持っていったら、鋼オロワーム楽に削れる程火力高くて驚いた -- [318] 2024-08-13 (火) 14:32:07
でも弾数が...! -- [319] 2024-08-13 (火) 14:55:37
テザーのダメ間隔が速度modで変わると書いてあるけど、シミュラクラで試しても変わらんのはなぜなんだぜ? -- [296] 2021-07-06 (火) 11:12:49
当然といえば当然なのかもしれないけど、R5マーシレスとG異常の効果がテザーにも効くっぽい。 -- [299] 2021-07-24 (土) 22:10:03
アプデで挙動変わったからなのか投擲を敵に直撃させると直接刺さってしかも残留するようになってる(恐らくバグ)。なんならたくさん直撃させればその分だけAoE撒けるしAoE部分に状態異常率乗ってたら新たな壊れになってたかもしれねえ…… -- [300] 2022-09-08 (木) 23:59:39
あとついでに色々検証してて知ったけど引き寄せとか効かない敵にはAoEの継続ダメージも入らないのね -- [301] 2022-09-09 (金) 00:00:40
直撃の残留について ヘルスが設定されている敵扱いの物体であれば対象が死亡するまでは30秒間残り新たに槍を投げても消えない saryn2番/nekros4番/スペクター等は当たり判定があるが当たった瞬間に槍が消える atlas2番/frost3番/シールドランサーの盾は地形と同様の扱いで刺さるが残留せず コンパニオンには当たり判定が無い -- [303] 2022-11-20 (日) 06:22:36
回収待ちのambulas/kuvaガーディアン/siphon本体/空気中のkuva/xaku3番gazeで捕らえた敵等は挿し放題でエクシマスも残留狙いに適してはいる コンテナやランパートは地形と同様で残留せず グリニア爆発バレルは何故か敵扱いで残留はするが刺した瞬間に爆発≒死亡するので即消える -- [304] 2022-11-20 (日) 06:24:45
今のスピアガンの仕様なら射撃afentis・投擲ferroxなスピアガン欲しいな -- [302] 2022-11-02 (水) 16:45:40
おまいらテネット化するんだし反応したれ -- [305] 2022-11-29 (火) 17:12:10
結構楽しみ 電気単属性って最もkuva/tenet向きじゃない気がするけど あと武器自体が単属性2つ持っている場合に1つだけ属性mod挿すと元属性側は火炎>冷気>電気>毒の優先度で合成されるらしいから、冷気でferrox作って毒modさせば感染+電気になるかな?(要検証) とはいえホロキー交換品らしいから待つ必要はあるが -- [306] 2022-11-29 (火) 17:23:01
引き寄せの他にオマケで何か付いたりしないかしら -- [307] 2022-11-29 (火) 17:52:39
テザー範囲と発生頻度上昇が現実的なラインだよね 英wikiにデブストのSSからスタッツ書き出した人がいるけど↓
Charge Rate: 0.5 -> 0.4
Fire Rate: 1.33 -> 2.67
Magazine: 10 -> 20
Punch Through: 1.5m -> 0m
Critical Chance: 32% -> 34%
Critical Multiplier: 2.8x -> 3x
Status: 10% -> 26%
Damage: 35 Impact, 245 Puncture, 70 Slash, 350 Total -> 20 Impact, 140 Puncture, 40 Slash, 56 Unknown (Possibility Electricity), 256 Total
Radial Falloff: 40% -> 30%
Radial Radius: 3.6 -> 4.0
フォーマ8個ぶち込んだばっかりなのになんでこんなことするの? -- [309] 2022-11-29 (火) 18:17:42
ホロキー40個使ったばかりなのになんでこんなことするの? -- [310] 2022-11-29 (火) 18:48:44
もう一回遊べるドン -- [311] 2022-11-29 (火) 18:49:00
利便性質差があるから射撃同士なら一撃のダメージだけは勝ってるんじゃないかな… まぁよほどの追加効果でも無い限りすぐ性質上がりそうな武器だけど -- [312] 2022-11-29 (火) 18:57:43
蓋開けたら無印のほうが強かった -- [314] 2023-01-29 (日) 08:47:27
TENETの方だけど お前肝心のテザーに追加属性が適用されないってどういうことだよ メインがフルオート化した代わりにダメージが控えめになったのもおぷちこと同じ轍踏んでるようで余り嬉しくなかったし TENET特有のエフェクトは見栄えいいし発射速度アップは覿面だが -- [313] 2022-12-01 (木) 06:15:08
TENETのほうにコメント書けよと言いたいんだが・・・一応通常射撃はクリダメ3倍基礎クリ34%と結構高水準ではある。使わないときは投げて設置できる・・・まぁ、投げた時点でクリ系MOD無駄になるから通常射撃で使うしか方法がないな。 -- [315] 2023-01-29 (日) 09:00:36
今更気が付いた 作成ログ見れば解ると思うけど発言時にはtenet ferroxのページがまだなかったのでね -- [316] 2023-06-09 (金) 20:25:44
フルオートのTENETの方と違ってセミmod対応という差別点は獲得した -- [317] 2024-07-07 (日) 14:44:14
持ってなかったけどDuviriで出てきたから持っていったら、鋼オロワーム楽に削れる程火力高くて驚いた -- [318] 2024-08-13 (火) 14:32:07
でも弾数が...! -- [319] 2024-08-13 (火) 14:55:37